八神鬼步和屑風(fēng)
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-25 00:15:01 作者:佚名
我要評(píng)論

關(guān)於八神鬼步和屑風(fēng)的結(jié)合,這本是一個(gè)叫陳熹的高手發(fā)現(xiàn)的,只是沒(méi)有見(jiàn)他說(shuō)明過(guò),所以我來(lái)說(shuō)一下。先說(shuō)指令,鬼步的指令大家都知道,簡(jiǎn)化後是216A(A按?。?,屑風(fēng)的指令簡(jiǎn)化後是16A。大家發(fā)現(xiàn)了嗎,這兩個(gè)指令有一部分的相同的,這樣就可以很好的結(jié)合在一起而沒(méi)有衝突了。在9
關(guān)於八神鬼步和屑風(fēng)的結(jié)合,這本是一個(gè)叫陳熹的高手發(fā)現(xiàn)的,只是沒(méi)有見(jiàn)他說(shuō)明過(guò),所以我來(lái)說(shuō)一下。
先說(shuō)指令,鬼步的指令大家都知道,簡(jiǎn)化後是216A(A按?。?,屑風(fēng)的指令簡(jiǎn)化後是16A。大家發(fā)現(xiàn)了嗎,這兩個(gè)指令有一部分的相同的,這樣就可以很好的結(jié)合在一起而沒(méi)有衝突了。在97中機(jī)器對(duì)指令的要求十分寬鬆,借用星之巡航的話來(lái)說(shuō)是“在拳皇中默認(rèn)指令輸入間隔時(shí)間很長(zhǎng),一次按鍵可以作兩次調(diào)用”,而且由於機(jī)器在識(shí)別方向鍵與按鍵指令輸入順序時(shí)並不在意按鍵出現(xiàn)的順序,舉個(gè)例子16A和1A6效果是相同的,我們就可以這樣輸入鬼步屑風(fēng)的指令:21A6(A按?。≈灰俣葔蚩?,機(jī)器就會(huì)同時(shí)出現(xiàn)鬼步和屑風(fēng)的指令,於是八神就會(huì)先走鬼步到對(duì)方的面前,這時(shí)屑風(fēng)指令的判定依然存在,並且到了有效範(fàn)圍,所以八神還會(huì)抓住對(duì)手,這就是鬼步屑風(fēng)了??!
這招的重點(diǎn)就是出招的時(shí)間和指令的準(zhǔn)確度。鬼步有一特性,在越接近硬直時(shí)間末端出招,鬼步的效果越明顯,也就是走的最遠(yuǎn)。鬼步屑風(fēng)也繼承了這點(diǎn),所以在硬直時(shí)間末端出招成功可能性最大。至於指令的準(zhǔn)確度是最重要的,從下到後斜下之間的時(shí)間可以間隔一會(huì),但從後斜下到前這個(gè)指令一定要快,而且後斜下的角度是後45度,不能有偏差,所以我一直覺(jué)得用鍵盤比用搖桿好練。
至於鬼步屑風(fēng)的實(shí)戰(zhàn)作用,鬼步屑風(fēng)可以運(yùn)用在一切硬直時(shí)間後:收招硬直,跳躍硬直,起身硬直,防禦硬直…………太多了,我一般用在站立重拳和輕葵花一段之後。這兩招不需要直接命中對(duì)手,即使對(duì)方防禦住出招後也可以,利用的是本身收招硬直時(shí)間。我和朋友做過(guò)實(shí)驗(yàn),對(duì)方在版邊時(shí)他防住我的站立重拳或輕葵花一段後,我用鬼步屑風(fēng),他是不可以反擊的,也就是說(shuō)沒(méi)有破綻。
另外,對(duì)方硬直時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的時(shí)候是不可以連屑風(fēng)的。比如離近時(shí)發(fā)波,對(duì)方防禦硬直時(shí)間太長(zhǎng),我鬼步走到對(duì)方面前,他還處?kù)斗蓝R硬直,形成了“假防禦”,這種情況下任何投技都是無(wú)效的,所以鬼步屑風(fēng)失敗。
就說(shuō)這麼多了,我也還在練習(xí)中,我相信八神*著這招會(huì)是最強(qiáng)的!
我走鬼步時(shí),輸完葵花指令後,我的輕拳鍵是不放開(kāi)的(當(dāng)然重拳>屑風(fēng)時(shí)要開(kāi)),葵花指令後要立即輸入→>A,(是→>A,而不是→ A,切記?。?gt;A輸入的時(shí)間間隔越短,鬼步走的也越遠(yuǎn),鬼步走出後的重拳>屑風(fēng)時(shí)輸入指令也要注意,不可輸?shù)奶?!而且屑風(fēng)指令要輸滿,否則會(huì)變成“百式·鬼燒”或“百八式·暗勾手”,當(dāng)然,鬼步走出的距離不夠時(shí)也回出現(xiàn)上述情況。祝還不會(huì)走“鬼步”和還在走“龜步”的玩友們?cè)缛兆叱稣嬲摹肮聿健?,“鬼步一?‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”這招其實(shí)是‘97’設(shè)計(jì)上的問(wèn)題,可練可不練,因爲(wèi)“鬼步”必需在沒(méi)有能量珠的情況下才能使出,但是在‘97’中那怕是一顆能量珠都是可以讓八神反敗爲(wèi)勝的,不要以爲(wèi)八神在螢?zāi)簧弦浴傋印乃俣纫苿?dòng)很好玩,所以大家還是以‘穩(wěn)’爲(wèi)主,況且“鬼步”不是對(duì)每個(gè)人都能用。比如說(shuō):蔡寶奇,陳國(guó)漢是連不上的;KING,阪崎龍,紅丸,安迪,舒拿美,東丈不是特別好連;大蛇,麻宮,草薙京,不知火舞,基斯是最好連的;其餘的人都可以連上,只是在出完“鬼步”後的那一記重拳的打點(diǎn)都不一樣,所以只要多多練習(xí)就會(huì)熟悉的,最重要的是屑風(fēng)的指令要輸滿,切記,切記呀!?。。?br />鬼步最新講解:
現(xiàn)在說(shuō)鬼步,希望不會(huì)過(guò)期啊.....所以在這裏我就懶得解釋什麼是鬼步了.
記得最早聽(tīng)說(shuō)鬼步好象是98年底(可能我的消息太慢了,沒(méi)辦法啊,我家在小城鎮(zhèn)啊).當(dāng)時(shí),我有個(gè)在韓國(guó)的網(wǎng)友,他告訴我,他們那裏可以用八神一個(gè)重拳接一個(gè)削風(fēng).不過(guò)他說(shuō)的很玄乎,說(shuō)什麼八神削風(fēng)後就象鬼一樣的飄到對(duì)手旁邊,然後.......我馬上回去試,結(jié)果當(dāng)然不會(huì)!(因爲(wèi)那時(shí)侯我不知道八神的鬼步是6246A)
其實(shí),後來(lái)當(dāng)我真正看到了鬼步以後,我才發(fā)現(xiàn),鬼步不是什麼飄到對(duì)手旁邊,而只是忽然走的很快(在一瞬間).我想起來(lái)了,這麼說(shuō),自己不是常常走出來(lái)麼-----不過(guò)不是八神,是東丈!因爲(wèi)我喜歡用東丈把對(duì)手逼近角落,然後連著發(fā)龍捲風(fēng)-----426A,有時(shí)後,可能426A輸入的太快,變成了426426A,這時(shí)候,東丈忽然向前飛快的前進(jìn)或向後飛快的後退近三分之一個(gè)螢?zāi)?以前一直以爲(wèi)這是遊戲機(jī)出問(wèn)題,現(xiàn)在才知道,這就是什麼鬼步!!!
好了,廢話說(shuō)了那麼多,該說(shuō)些學(xué)術(shù)性的東西了.我是很晚開(kāi)始練習(xí)鬼步的,(一個(gè)星期前)因爲(wèi)我不喜歡八神.當(dāng)然,我從來(lái)不否認(rèn)八神是97裏面最厲害的角色之一.
許多不會(huì)走鬼步的朋友,或是從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)鬼步的朋友,千萬(wàn)不要想著一步登天,馬上學(xué)習(xí)什麼無(wú)限削風(fēng),要知道鬼步是鬼步,無(wú)限削風(fēng)是無(wú)限削風(fēng),要將兩者完美的結(jié)合,必須先認(rèn)識(shí)鬼步.最簡(jiǎn)單的鬼步走出方法是:(以下均以八神爲(wèi)例)
八神向後AB(回避,也就是所說(shuō)的受身),在閃避幾乎要結(jié)束時(shí),輸入6246A,,你就能看到八神在打了個(gè)滾(AB的動(dòng)作)後,忽然向前移動(dòng)了一大步!簡(jiǎn)單麼??這就是純粹的鬼步!
注意:現(xiàn)在很多人講解鬼步的時(shí)候,往往都是讓大家從削風(fēng)以後練起,但是以我個(gè)人的愚見(jiàn)呢,這種教法對(duì)於初學(xué)者來(lái)說(shuō),無(wú)異是拔苗助長(zhǎng)!因爲(wèi)初學(xué)者沒(méi)有見(jiàn)過(guò)鬼步,有時(shí)後,在削風(fēng)後走鬼步就算成功了,他也不知道是不是成功了.因爲(wèi)削風(fēng)以後的鬼步遠(yuǎn)不如AB閃避後鬼步走的明顯!!更重要的是,難度更相差十萬(wàn)八千里!我敢保證,AB閃避後走鬼步,半分鐘就能成功!!!!!
好了,相信諸位現(xiàn)在可能自己走出鬼步了吧???是不是很簡(jiǎn)單啊??純粹的鬼步當(dāng)然簡(jiǎn)單,但是要把鬼步和無(wú)限削風(fēng)結(jié)合,就有難度了......
好,接著說(shuō)吧.(下面說(shuō)在削風(fēng)以後的鬼步)
八神削風(fēng)以後,有一個(gè)甩手的動(dòng)作,這時(shí)候,你可以輸入6246A了.也就是你把對(duì)手剛剛甩開(kāi)的時(shí)候輸入6246A(按住A不放!)
注意:我們一開(kāi)始先不要急著想在鬼步後接C再削風(fēng),畢竟剛開(kāi)始學(xué)麼,說(shuō)不定削風(fēng)後連鬼步都走不出來(lái)呢,更何況.......所以我們要先看看自己能不能在削風(fēng)以後成功走出鬼步.因爲(wèi)在前面,我們已經(jīng)瞭解了什麼是鬼步,所以現(xiàn)在能比較清楚的辨別是不是成功了(不過(guò),因爲(wèi)削風(fēng)後的鬼步也不是很明顯,所以,要集中精神看啊!!)
假如你能在削風(fēng)後走鬼步了,那麼,開(kāi)始練習(xí)鬼步後的C 削風(fēng)了.下面純粹是我這幾天的經(jīng)驗(yàn):
我喜歡4個(gè)按紐完全並排的,用拇指按A鍵,小指的末端按C鍵,削風(fēng)後,鬼步走出來(lái),記住啊,按住A鍵不要放!到對(duì)手身邊時(shí)候,鬆開(kāi)A鍵,小指按C鍵,然後削風(fēng).(其實(shí),說(shuō)實(shí)話,我不是用眼睛來(lái)判斷自己是不是走到對(duì)手身邊的,我是憑節(jié)奏的,比如說(shuō)在6246A後,大約隔不到半秒鐘後,出C 削風(fēng).不知道別人是*節(jié)奏呢,還是*眼睛看,反正我覺(jué)得還是憑節(jié)奏好)話說(shuō)回來(lái),其實(shí)鬼步以後C 削風(fēng)是關(guān)鍵之處,難點(diǎn)也在這裏了.不過(guò)只要你專心的練習(xí)幾次,也很容易找到節(jié)奏的.
總結(jié)一下,我從開(kāi)始練習(xí)到現(xiàn)在,用了7天(實(shí)際是5天)每天大概是練4個(gè)銅板.當(dāng)然,我的公敵還是比較紮實(shí)的.如果你是剛學(xué)97的,建議先練好基本功再學(xué)什麼鬼步.還有,我的體會(huì)是,有時(shí)後,特別是剛開(kāi)始練習(xí)時(shí),你可能一連幾個(gè)銅板都走不出鬼步(相信諸位一定如此吧>???)這時(shí)候,你可能心煩氣躁了吧?那麼,就不要急著練了,到外面走走,心靜下來(lái)時(shí)回來(lái)練習(xí),可能會(huì)有驚人的進(jìn)展哦!!(我就是如此!)要知道,節(jié)奏這個(gè)東西,心越煩,就越難掌握!我最初開(kāi)始練習(xí)時(shí),怎麼也走不出,後來(lái)我就抱著最好練成,練不成也沒(méi)關(guān)係的心態(tài),每天不求多練,但求在練的時(shí)候集中精神.現(xiàn)在,終於可以說(shuō)對(duì)鬼步有點(diǎn)造詣了.我想說(shuō)的還有,如果你用普通八神練不好的時(shí)候,建議用暴走的試試,很容易成功.(你是不是有一種成就感啊??)這種成就感,對(duì)於消除煩躁的心理,是很有幫助的!
忘記說(shuō)了,初學(xué)時(shí),如果在削風(fēng)後6246A,變成葵花啊,夢(mèng)彈啊什麼的,是很正常的.可能是因爲(wèi)按A的時(shí)機(jī)不準(zhǔn),或輸入有點(diǎn)錯(cuò)誤,不要灰心啊,我也常常這樣.
還有,鬼步對(duì)*,基斯,舞,雅典娜,大蛇等,很容易成功,胖子和猴子呢,是不行的,其他人難度高一點(diǎn)......
以上是我個(gè)人的體會(huì),希望對(duì)不會(huì)鬼步的朋友會(huì)有幫助,好了,如果有什麼問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)诨貜?fù)中提出來(lái),我會(huì)詳細(xì)解答的!
鬼步的原理:
現(xiàn)在沒(méi)幾個(gè)人不會(huì)鬼步的啦,那麼我就說(shuō)說(shuō)他的原理.
鬼步成功後是在x軸做快速移動(dòng),那麼是爲(wèi)什麼呢?有的人認(rèn)爲(wèi)鬼步是一種招,其實(shí)不是,他的屬性和向前/後走是完全一樣的,*完全一樣(只是比走的快)*所以鬼步不可用來(lái)取消.那麼爲(wèi)什麼鬼步的發(fā)法是無(wú)豆發(fā)超必呢,其實(shí)別的發(fā)法也行的,如八神的反半圓前腳.其實(shí)只是按超必的方發(fā)出好出現(xiàn)罷啦,他完全是一個(gè)混亂序列,沒(méi)有任何出招依據(jù),只是無(wú)豆發(fā)超殺能出現(xiàn)混亂序列,就形成了鬼步.所以大家要對(duì)鬼步有正確的認(rèn)識(shí),他只是一種狀態(tài),我更願(yuàn)意叫他鬼走,因爲(wèi)更貼切.
有了鬼走的出現(xiàn),使一些不能連續(xù)的招式可以連續(xù).合理的利用鬼走可以打出更漂亮的連技,費(fèi)對(duì)手更多的血.但他也不是萬(wàn)能的,希望大家看了以上的話以後能正確的理解鬼走.
混亂序列就是混亂的指令調(diào)用而形成的指令序列
97中招式貼圖和攻擊判定存在於不同的rom中,這樣在有能量招式的調(diào)用方面很容易出現(xiàn)衝突,我認(rèn)爲(wèi)鬼步和超殺沒(méi)有關(guān)係,只不過(guò)是一種混亂的指令調(diào)用的體現(xiàn),但用超殺的指令可以很容易的幹?jǐn)_指令的調(diào)用,容易出現(xiàn)混亂而已,八神鬼步是無(wú)點(diǎn)八酒杯,其實(shí)用反轉(zhuǎn)前腳也可以,不過(guò)難發(fā),同樣可以出現(xiàn)指令的混亂.
這些指令序列在ROM文件固化的指令代碼序列之外,就是這些指令已經(jīng)超出了SNK的預(yù)設(shè)指令序列,可以說(shuō)這是SNK沒(méi)有想到的.
八神鬼步的四種發(fā)法:
削風(fēng)之後不要趕快按反搖前A大概等0.2秒之後發(fā)出反搖前A
是先按住反搖前再按住A才會(huì)向前沖然後連接C 削風(fēng)
另一種發(fā)法是下後下前A(就是八酒杯的發(fā)法)要領(lǐng)和前面一樣
前兩種鬼步只能夠再?zèng)]有能量珠的時(shí)候發(fā)出否則會(huì)發(fā)出八酒杯
另外用A發(fā)鬼步會(huì)比用C發(fā)鬼步容易
還有一種就是用D來(lái)發(fā)鬼步(這就是人們常說(shuō)的在有能量珠的時(shí)候發(fā)鬼步的方法)
用D來(lái)發(fā)也是反搖前D接C 削風(fēng)
另一種就是下後下前D接C 削風(fēng)
算上用拳來(lái)發(fā)鬼步的方法總共是四種鬼步
還有一種是升級(jí)了的鬼步發(fā)法就是在反搖前A的時(shí)候按住A八神會(huì)直接到達(dá)對(duì)手的面前用削風(fēng)來(lái)繼續(xù)投出對(duì)手不傷血(這招完全是高手練習(xí)之用)
對(duì)板崎龍的時(shí)候鬼步是無(wú)效的招數(shù)切記呀!
先說(shuō)指令,鬼步的指令大家都知道,簡(jiǎn)化後是216A(A按?。?,屑風(fēng)的指令簡(jiǎn)化後是16A。大家發(fā)現(xiàn)了嗎,這兩個(gè)指令有一部分的相同的,這樣就可以很好的結(jié)合在一起而沒(méi)有衝突了。在97中機(jī)器對(duì)指令的要求十分寬鬆,借用星之巡航的話來(lái)說(shuō)是“在拳皇中默認(rèn)指令輸入間隔時(shí)間很長(zhǎng),一次按鍵可以作兩次調(diào)用”,而且由於機(jī)器在識(shí)別方向鍵與按鍵指令輸入順序時(shí)並不在意按鍵出現(xiàn)的順序,舉個(gè)例子16A和1A6效果是相同的,我們就可以這樣輸入鬼步屑風(fēng)的指令:21A6(A按?。≈灰俣葔蚩?,機(jī)器就會(huì)同時(shí)出現(xiàn)鬼步和屑風(fēng)的指令,於是八神就會(huì)先走鬼步到對(duì)方的面前,這時(shí)屑風(fēng)指令的判定依然存在,並且到了有效範(fàn)圍,所以八神還會(huì)抓住對(duì)手,這就是鬼步屑風(fēng)了??!
這招的重點(diǎn)就是出招的時(shí)間和指令的準(zhǔn)確度。鬼步有一特性,在越接近硬直時(shí)間末端出招,鬼步的效果越明顯,也就是走的最遠(yuǎn)。鬼步屑風(fēng)也繼承了這點(diǎn),所以在硬直時(shí)間末端出招成功可能性最大。至於指令的準(zhǔn)確度是最重要的,從下到後斜下之間的時(shí)間可以間隔一會(huì),但從後斜下到前這個(gè)指令一定要快,而且後斜下的角度是後45度,不能有偏差,所以我一直覺(jué)得用鍵盤比用搖桿好練。
至於鬼步屑風(fēng)的實(shí)戰(zhàn)作用,鬼步屑風(fēng)可以運(yùn)用在一切硬直時(shí)間後:收招硬直,跳躍硬直,起身硬直,防禦硬直…………太多了,我一般用在站立重拳和輕葵花一段之後。這兩招不需要直接命中對(duì)手,即使對(duì)方防禦住出招後也可以,利用的是本身收招硬直時(shí)間。我和朋友做過(guò)實(shí)驗(yàn),對(duì)方在版邊時(shí)他防住我的站立重拳或輕葵花一段後,我用鬼步屑風(fēng),他是不可以反擊的,也就是說(shuō)沒(méi)有破綻。
另外,對(duì)方硬直時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的時(shí)候是不可以連屑風(fēng)的。比如離近時(shí)發(fā)波,對(duì)方防禦硬直時(shí)間太長(zhǎng),我鬼步走到對(duì)方面前,他還處?kù)斗蓝R硬直,形成了“假防禦”,這種情況下任何投技都是無(wú)效的,所以鬼步屑風(fēng)失敗。
就說(shuō)這麼多了,我也還在練習(xí)中,我相信八神*著這招會(huì)是最強(qiáng)的!
我走鬼步時(shí),輸完葵花指令後,我的輕拳鍵是不放開(kāi)的(當(dāng)然重拳>屑風(fēng)時(shí)要開(kāi)),葵花指令後要立即輸入→>A,(是→>A,而不是→ A,切記?。?gt;A輸入的時(shí)間間隔越短,鬼步走的也越遠(yuǎn),鬼步走出後的重拳>屑風(fēng)時(shí)輸入指令也要注意,不可輸?shù)奶?!而且屑風(fēng)指令要輸滿,否則會(huì)變成“百式·鬼燒”或“百八式·暗勾手”,當(dāng)然,鬼步走出的距離不夠時(shí)也回出現(xiàn)上述情況。祝還不會(huì)走“鬼步”和還在走“龜步”的玩友們?cè)缛兆叱稣嬲摹肮聿健?,“鬼步一?‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”這招其實(shí)是‘97’設(shè)計(jì)上的問(wèn)題,可練可不練,因爲(wèi)“鬼步”必需在沒(méi)有能量珠的情況下才能使出,但是在‘97’中那怕是一顆能量珠都是可以讓八神反敗爲(wèi)勝的,不要以爲(wèi)八神在螢?zāi)簧弦浴傋印乃俣纫苿?dòng)很好玩,所以大家還是以‘穩(wěn)’爲(wèi)主,況且“鬼步”不是對(duì)每個(gè)人都能用。比如說(shuō):蔡寶奇,陳國(guó)漢是連不上的;KING,阪崎龍,紅丸,安迪,舒拿美,東丈不是特別好連;大蛇,麻宮,草薙京,不知火舞,基斯是最好連的;其餘的人都可以連上,只是在出完“鬼步”後的那一記重拳的打點(diǎn)都不一樣,所以只要多多練習(xí)就會(huì)熟悉的,最重要的是屑風(fēng)的指令要輸滿,切記,切記呀!?。。?br />鬼步最新講解:
現(xiàn)在說(shuō)鬼步,希望不會(huì)過(guò)期啊.....所以在這裏我就懶得解釋什麼是鬼步了.
記得最早聽(tīng)說(shuō)鬼步好象是98年底(可能我的消息太慢了,沒(méi)辦法啊,我家在小城鎮(zhèn)啊).當(dāng)時(shí),我有個(gè)在韓國(guó)的網(wǎng)友,他告訴我,他們那裏可以用八神一個(gè)重拳接一個(gè)削風(fēng).不過(guò)他說(shuō)的很玄乎,說(shuō)什麼八神削風(fēng)後就象鬼一樣的飄到對(duì)手旁邊,然後.......我馬上回去試,結(jié)果當(dāng)然不會(huì)!(因爲(wèi)那時(shí)侯我不知道八神的鬼步是6246A)
其實(shí),後來(lái)當(dāng)我真正看到了鬼步以後,我才發(fā)現(xiàn),鬼步不是什麼飄到對(duì)手旁邊,而只是忽然走的很快(在一瞬間).我想起來(lái)了,這麼說(shuō),自己不是常常走出來(lái)麼-----不過(guò)不是八神,是東丈!因爲(wèi)我喜歡用東丈把對(duì)手逼近角落,然後連著發(fā)龍捲風(fēng)-----426A,有時(shí)後,可能426A輸入的太快,變成了426426A,這時(shí)候,東丈忽然向前飛快的前進(jìn)或向後飛快的後退近三分之一個(gè)螢?zāi)?以前一直以爲(wèi)這是遊戲機(jī)出問(wèn)題,現(xiàn)在才知道,這就是什麼鬼步!!!
好了,廢話說(shuō)了那麼多,該說(shuō)些學(xué)術(shù)性的東西了.我是很晚開(kāi)始練習(xí)鬼步的,(一個(gè)星期前)因爲(wèi)我不喜歡八神.當(dāng)然,我從來(lái)不否認(rèn)八神是97裏面最厲害的角色之一.
許多不會(huì)走鬼步的朋友,或是從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)鬼步的朋友,千萬(wàn)不要想著一步登天,馬上學(xué)習(xí)什麼無(wú)限削風(fēng),要知道鬼步是鬼步,無(wú)限削風(fēng)是無(wú)限削風(fēng),要將兩者完美的結(jié)合,必須先認(rèn)識(shí)鬼步.最簡(jiǎn)單的鬼步走出方法是:(以下均以八神爲(wèi)例)
八神向後AB(回避,也就是所說(shuō)的受身),在閃避幾乎要結(jié)束時(shí),輸入6246A,,你就能看到八神在打了個(gè)滾(AB的動(dòng)作)後,忽然向前移動(dòng)了一大步!簡(jiǎn)單麼??這就是純粹的鬼步!
注意:現(xiàn)在很多人講解鬼步的時(shí)候,往往都是讓大家從削風(fēng)以後練起,但是以我個(gè)人的愚見(jiàn)呢,這種教法對(duì)於初學(xué)者來(lái)說(shuō),無(wú)異是拔苗助長(zhǎng)!因爲(wèi)初學(xué)者沒(méi)有見(jiàn)過(guò)鬼步,有時(shí)後,在削風(fēng)後走鬼步就算成功了,他也不知道是不是成功了.因爲(wèi)削風(fēng)以後的鬼步遠(yuǎn)不如AB閃避後鬼步走的明顯!!更重要的是,難度更相差十萬(wàn)八千里!我敢保證,AB閃避後走鬼步,半分鐘就能成功!!!!!
好了,相信諸位現(xiàn)在可能自己走出鬼步了吧???是不是很簡(jiǎn)單啊??純粹的鬼步當(dāng)然簡(jiǎn)單,但是要把鬼步和無(wú)限削風(fēng)結(jié)合,就有難度了......
好,接著說(shuō)吧.(下面說(shuō)在削風(fēng)以後的鬼步)
八神削風(fēng)以後,有一個(gè)甩手的動(dòng)作,這時(shí)候,你可以輸入6246A了.也就是你把對(duì)手剛剛甩開(kāi)的時(shí)候輸入6246A(按住A不放!)
注意:我們一開(kāi)始先不要急著想在鬼步後接C再削風(fēng),畢竟剛開(kāi)始學(xué)麼,說(shuō)不定削風(fēng)後連鬼步都走不出來(lái)呢,更何況.......所以我們要先看看自己能不能在削風(fēng)以後成功走出鬼步.因爲(wèi)在前面,我們已經(jīng)瞭解了什麼是鬼步,所以現(xiàn)在能比較清楚的辨別是不是成功了(不過(guò),因爲(wèi)削風(fēng)後的鬼步也不是很明顯,所以,要集中精神看啊!!)
假如你能在削風(fēng)後走鬼步了,那麼,開(kāi)始練習(xí)鬼步後的C 削風(fēng)了.下面純粹是我這幾天的經(jīng)驗(yàn):
我喜歡4個(gè)按紐完全並排的,用拇指按A鍵,小指的末端按C鍵,削風(fēng)後,鬼步走出來(lái),記住啊,按住A鍵不要放!到對(duì)手身邊時(shí)候,鬆開(kāi)A鍵,小指按C鍵,然後削風(fēng).(其實(shí),說(shuō)實(shí)話,我不是用眼睛來(lái)判斷自己是不是走到對(duì)手身邊的,我是憑節(jié)奏的,比如說(shuō)在6246A後,大約隔不到半秒鐘後,出C 削風(fēng).不知道別人是*節(jié)奏呢,還是*眼睛看,反正我覺(jué)得還是憑節(jié)奏好)話說(shuō)回來(lái),其實(shí)鬼步以後C 削風(fēng)是關(guān)鍵之處,難點(diǎn)也在這裏了.不過(guò)只要你專心的練習(xí)幾次,也很容易找到節(jié)奏的.
總結(jié)一下,我從開(kāi)始練習(xí)到現(xiàn)在,用了7天(實(shí)際是5天)每天大概是練4個(gè)銅板.當(dāng)然,我的公敵還是比較紮實(shí)的.如果你是剛學(xué)97的,建議先練好基本功再學(xué)什麼鬼步.還有,我的體會(huì)是,有時(shí)後,特別是剛開(kāi)始練習(xí)時(shí),你可能一連幾個(gè)銅板都走不出鬼步(相信諸位一定如此吧>???)這時(shí)候,你可能心煩氣躁了吧?那麼,就不要急著練了,到外面走走,心靜下來(lái)時(shí)回來(lái)練習(xí),可能會(huì)有驚人的進(jìn)展哦!!(我就是如此!)要知道,節(jié)奏這個(gè)東西,心越煩,就越難掌握!我最初開(kāi)始練習(xí)時(shí),怎麼也走不出,後來(lái)我就抱著最好練成,練不成也沒(méi)關(guān)係的心態(tài),每天不求多練,但求在練的時(shí)候集中精神.現(xiàn)在,終於可以說(shuō)對(duì)鬼步有點(diǎn)造詣了.我想說(shuō)的還有,如果你用普通八神練不好的時(shí)候,建議用暴走的試試,很容易成功.(你是不是有一種成就感啊??)這種成就感,對(duì)於消除煩躁的心理,是很有幫助的!
忘記說(shuō)了,初學(xué)時(shí),如果在削風(fēng)後6246A,變成葵花啊,夢(mèng)彈啊什麼的,是很正常的.可能是因爲(wèi)按A的時(shí)機(jī)不準(zhǔn),或輸入有點(diǎn)錯(cuò)誤,不要灰心啊,我也常常這樣.
還有,鬼步對(duì)*,基斯,舞,雅典娜,大蛇等,很容易成功,胖子和猴子呢,是不行的,其他人難度高一點(diǎn)......
以上是我個(gè)人的體會(huì),希望對(duì)不會(huì)鬼步的朋友會(huì)有幫助,好了,如果有什麼問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)诨貜?fù)中提出來(lái),我會(huì)詳細(xì)解答的!
鬼步的原理:
現(xiàn)在沒(méi)幾個(gè)人不會(huì)鬼步的啦,那麼我就說(shuō)說(shuō)他的原理.
鬼步成功後是在x軸做快速移動(dòng),那麼是爲(wèi)什麼呢?有的人認(rèn)爲(wèi)鬼步是一種招,其實(shí)不是,他的屬性和向前/後走是完全一樣的,*完全一樣(只是比走的快)*所以鬼步不可用來(lái)取消.那麼爲(wèi)什麼鬼步的發(fā)法是無(wú)豆發(fā)超必呢,其實(shí)別的發(fā)法也行的,如八神的反半圓前腳.其實(shí)只是按超必的方發(fā)出好出現(xiàn)罷啦,他完全是一個(gè)混亂序列,沒(méi)有任何出招依據(jù),只是無(wú)豆發(fā)超殺能出現(xiàn)混亂序列,就形成了鬼步.所以大家要對(duì)鬼步有正確的認(rèn)識(shí),他只是一種狀態(tài),我更願(yuàn)意叫他鬼走,因爲(wèi)更貼切.
有了鬼走的出現(xiàn),使一些不能連續(xù)的招式可以連續(xù).合理的利用鬼走可以打出更漂亮的連技,費(fèi)對(duì)手更多的血.但他也不是萬(wàn)能的,希望大家看了以上的話以後能正確的理解鬼走.
混亂序列就是混亂的指令調(diào)用而形成的指令序列
97中招式貼圖和攻擊判定存在於不同的rom中,這樣在有能量招式的調(diào)用方面很容易出現(xiàn)衝突,我認(rèn)爲(wèi)鬼步和超殺沒(méi)有關(guān)係,只不過(guò)是一種混亂的指令調(diào)用的體現(xiàn),但用超殺的指令可以很容易的幹?jǐn)_指令的調(diào)用,容易出現(xiàn)混亂而已,八神鬼步是無(wú)點(diǎn)八酒杯,其實(shí)用反轉(zhuǎn)前腳也可以,不過(guò)難發(fā),同樣可以出現(xiàn)指令的混亂.
這些指令序列在ROM文件固化的指令代碼序列之外,就是這些指令已經(jīng)超出了SNK的預(yù)設(shè)指令序列,可以說(shuō)這是SNK沒(méi)有想到的.
八神鬼步的四種發(fā)法:
削風(fēng)之後不要趕快按反搖前A大概等0.2秒之後發(fā)出反搖前A
是先按住反搖前再按住A才會(huì)向前沖然後連接C 削風(fēng)
另一種發(fā)法是下後下前A(就是八酒杯的發(fā)法)要領(lǐng)和前面一樣
前兩種鬼步只能夠再?zèng)]有能量珠的時(shí)候發(fā)出否則會(huì)發(fā)出八酒杯
另外用A發(fā)鬼步會(huì)比用C發(fā)鬼步容易
還有一種就是用D來(lái)發(fā)鬼步(這就是人們常說(shuō)的在有能量珠的時(shí)候發(fā)鬼步的方法)
用D來(lái)發(fā)也是反搖前D接C 削風(fēng)
另一種就是下後下前D接C 削風(fēng)
算上用拳來(lái)發(fā)鬼步的方法總共是四種鬼步
還有一種是升級(jí)了的鬼步發(fā)法就是在反搖前A的時(shí)候按住A八神會(huì)直接到達(dá)對(duì)手的面前用削風(fēng)來(lái)繼續(xù)投出對(duì)手不傷血(這招完全是高手練習(xí)之用)
對(duì)板崎龍的時(shí)候鬼步是無(wú)效的招數(shù)切記呀!
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