賽博朋克2077鍵盤開車心得 車輛綜合性能排名

賽博朋克2077可能會(huì)有不少玩家在開車時(shí)覺得本作的駕駛手感不太舒服,也不清楚有哪些車比較好開,下面請(qǐng)看玩家“緋環(huán)之鏈”分享的賽博朋克2077車輛綜合性能排名,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
車輛綜合性能排名:
排名依照心中困獸第一關(guān)(盡可能不失誤)的圈速,都是我一個(gè)人跑的,所以就算菜了點(diǎn)橫向?qū)Ρ冗€是很公平的。
(技巧方面更完排名從原理分析)
彩蛋-舞舞
(不參與排名),我成功證明無論你跑的多慢,心中困獸這個(gè)任務(wù)系統(tǒng)都有辦法讓你拿第一(我用別的車時(shí),目測(cè)電腦操作的石中劍如果不腳本的話應(yīng)該是3分整跑完)
U1S1,舞舞做這任務(wù)是所有車中最激情的,全程噠噠噠開槍,別的車基本拐過第二個(gè)彎就看不到NPC了(克萊爾辛苦了,打了整整一路槍)
彎道性能/操控:Z(老年代步車你想要啥操控?)
直線能力/速度:Z(老年代步車你想開啥速度?)
綜合評(píng)價(jià):GTA V把速度限制為120~130MPH(然后藏起來第三視角時(shí)速表,不信可以切第一視角看儀表盤)不是沒有道理的,超過這個(gè)速度很多玩家就無法駕馭,這輛車可能是很多玩家開起來最輕松的一輛,有的時(shí)候適合自己的才是最好的。
Top 12-壁虎
彎道性能/操控:D(又高又重,開起來蹦蹦跳跳的)
直線能力/速度:A(這車大直道跑的真的不慢)
綜合評(píng)價(jià):除了免費(fèi)領(lǐng)的和任務(wù)給的車外,這算是性價(jià)比最高的一輛四輪車了,只要2萬1,就可以體驗(yàn)跑車的性能,值了!
Top 11-巨獸
彎道性能/操控:A(看起來臃腫轉(zhuǎn)起彎來靈活的像猴子)
直線能力/速度:B(如果能提高變速箱齒比提高極速的話,能干跑車)
綜合評(píng)價(jià):最方便的一輛車,只要你想甚至可以從NPC的車上壓過去,有點(diǎn)類似于現(xiàn)實(shí)中福特猛禽的定位,是一輛有越野能力的跑車。
Top 10-湖女之劍
彎道性能/操控:A(個(gè)頭巨大,但是拐起彎來說實(shí)話還可以)
直線能力/速度:B(和巨獸不同,極速很高,但加速十分拉胯)
綜合評(píng)價(jià):全游戲性價(jià)比最低的一輛車,賽道性能倒還是其次,價(jià)格最為昂貴也不說了,最關(guān)鍵是長(zhǎng)得這么長(zhǎng),走到哪都過不去,你真的確定要在城市里開它?
Top 9-66式詹羅利
彎道性能/操控:A(極輕微甩尾,綜合來說相對(duì)穩(wěn)定)
直線能力/速度:A
綜合評(píng)價(jià):完美闡釋了什么叫中規(guī)中矩,開起來不無腦也不困難,不知道有什么好評(píng)價(jià)的,更多的作為克蘇魯和復(fù)仇者兩大怪獸的基模存在……
Top 8-V-Tech
彎道性能/操控:S(完全漂移取向的一輛車,必須全程打著滑開)
直線能力/速度:B(加速真的慢的要死,開局被電腦甩在身后)
綜合評(píng)價(jià):十分十分“難開”的一輛車,我相信在高手手里會(huì)比我快的多得多,但也是全游戲最有樂趣的一輛車,當(dāng)然這已經(jīng)是調(diào)教的開起來很得心應(yīng)手了,基礎(chǔ)Turbo R 740我是實(shí)在沒能力完整的開到終點(diǎn)(這也是為什么排名里沒有Turbo R 740的原因)……
Top 7-西猯
彎道性能/操控:A(車太重了,彎道速度稍微快一點(diǎn)就失控)
直線能力/速度:S(1000HP功率名不虛傳,真速度機(jī)器)
綜合評(píng)價(jià):這車讓我徹底明白“寧少十馬力,不多一公斤”這句話,但這種直到傻快的車在大家學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)彎之前開起來會(huì)十分順手,而且2077的小地圖上下距離只有100米,放在別的游戲可能正好,但2077導(dǎo)航很可能來不及轉(zhuǎn)彎,這時(shí)候剎車能力、加速能力就遠(yuǎn)比彎道能力重要的多了。
Top 6-野狼
彎道性能/操控:B(拐起彎來巨大的尾翼似乎是裝飾品)
直線能力/速度:EX(和石中劍一樣全游戲直道最快的車)
綜合評(píng)價(jià):比西猯更適合我們新手和街道錯(cuò)過導(dǎo)航的情況,簡(jiǎn)單粗暴,確實(shí)對(duì)得起廣為流傳的神車名號(hào),但真正追求極限圈速的時(shí)候這車重、這彎道能力就不敢恭維了(真一拐彎就打滑,然后就把自己憋停了)。
Top 5-克蘇魯
(因?yàn)樗褪切闹欣ЙF的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)之一,這個(gè)時(shí)間根本買不到,所以這輛車沒法跑賽道)
彎道性能/操控:S(這大下坡沖下來竟然還拐的過來)
直線能力/速度:A(標(biāo)準(zhǔn)66式加速,沒啥好說的)
綜合評(píng)價(jià):這輛車本不應(yīng)該放在排名里面,但明顯比西猯要快,比復(fù)仇者要慢,目測(cè)應(yīng)該在這個(gè)位置,劇透一下,心中巨獸這個(gè)任務(wù)選寬恕公司狗可以白嫖這輛車,或者干掉他然后去自家樓下去買(當(dāng)然也要這個(gè)任務(wù)完結(jié)之后才行)。
Top 4-歹徒GTS
彎道性能/操控:S(略微偏向甩尾的一輛中置超跑)
直線能力/速度:S
綜合評(píng)價(jià):高級(jí)版的中規(guī)中矩(高規(guī)高矩?),低配石中劍,四座超跑,但是好像這游戲里(至少目前)四座并無卵用,但優(yōu)點(diǎn)是只要6萬2,而且十分十分好開,即便失控反打下方向也瞬間糾正,也是一個(gè)非常具有性價(jià)比的選擇!
Top 3-隼MZ2
彎道性能/操控:S(純正日式甩尾取向,頭文字D 86上山了)
直線能力/速度:S(加速也絕對(duì)絕對(duì)夠硬)
綜合評(píng)價(jià):這車真的令我驚奇,排名之前我都沒怎么開這輛車,以為它的速度會(huì)在十名左右,開起來才發(fā)現(xiàn)快的一P,主要是叫外形給騙了,單看外形真的不像是那種快的令人發(fā)指的車,還有就是這車真的無腦好開,打滑都是平著滑的,等它滑完了無腦按W就好了。
Top 2-復(fù)仇者
彎道性能/操控:EX(CDPR你覺得這玩意算“肌肉車”?)
直線能力/速度:S(這直線速度放到這輛車上真的挺丟人了)
綜合評(píng)價(jià):基本只輸石中劍一手直線速度,有著和外表完全不匹配的彎道能力,一開始我知道它很快,但真沒想到它這么快(離譜),但缺點(diǎn)就是跑起來就跟要散架了一樣(好吧,這點(diǎn)確實(shí)夠肌肉車),極限不太好判斷,不然的話絕對(duì)要比這個(gè)時(shí)間短得多。
Top 1-石中劍
彎道性能/操控:EX(完美)
直線能力/速度:EX(完美)
綜合評(píng)價(jià):游戲中唯一獨(dú)一檔的車,又快又好開,更過分的是做完主線帕南山洞部分后還能再山洞里免費(fèi)領(lǐng)取,除了完美沒什么好評(píng)價(jià)的。
鍵盤開車技巧
最后是大家最關(guān)心的“打滑原因”(當(dāng)你知道為什么打滑了之后,你就知道怎么樣不打滑了)
注意慢鏡頭,這游戲轉(zhuǎn)向幅度巨大,且注意手和輪胎高度疑似是兩段式的,觸發(fā)第二段后輪胎會(huì)快速旋轉(zhuǎn)(其次這輪胎可以轉(zhuǎn)動(dòng)的角度十分巨大),也就是說,當(dāng)你高速行駛時(shí)按住方向鍵不動(dòng)的時(shí)候,你的輪胎已經(jīng)朝向了一個(gè)極其反人類的方向,高速行駛時(shí)你想要轉(zhuǎn)向必須輕點(diǎn)或者連點(diǎn)方向鍵(而不是按死了不動(dòng))。
而低速的話,這種設(shè)定導(dǎo)致倒庫(kù)十分十分方便,然而更悲劇的是,整部游戲沒有任何一個(gè)游戲需要倒庫(kù)(除了我這種把所有車倒到一起),所以這種設(shè)計(jì)對(duì)于很多輕度玩家純粹成了累贅:
其次就是“剎車”,這游戲單獨(dú)按S(腳剎)或者空格(手剎)的話,剎車絕對(duì)是兩段式的,注意看剎車燈,一開始剎車燈亮的時(shí)候地上沒有輪胎痕跡,過一會(huì)之后車身突然前探(急剎),同時(shí)地上出現(xiàn)了輪胎痕跡:
而如果S(腳剎)和空格(手剎)一起按的話,直接進(jìn)入第二段剎車瞬間剎停:
但后者方向是失控的(無ABS狀態(tài)),前者的話配合輕點(diǎn)、連點(diǎn)方向還處于控制狀態(tài)(ABS狀態(tài)),只不過這ABS剎的實(shí)在是太慢了,所以當(dāng)你想轉(zhuǎn)彎的時(shí)候直接一起按比較科學(xué)。(畢竟這游戲沒有送豆腐的任務(wù),如果有的話這ABS還挺好用)
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