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lol10.16版本改動(dòng)一覽 lol10.16版本更新內(nèi)容

發(fā)布時(shí)間:07-25 11:10:59 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  lol10.16版本更新了什么呢?lol10.16版本即將上線最新英雄封魔劍魂永恩哦,那么這個(gè)英雄怎么樣呢?同時(shí)這個(gè)版本上線什么新的皮膚呢?今天小編就為大家?guī)?lái)lol10.16版本改動(dòng)內(nèi)容一覽,希望大家喜歡。

lol10.16版本更新內(nèi)容:

  新英雄

  封魔劍魂 永恩

  視頻預(yù)覽:點(diǎn)擊進(jìn)入

  基礎(chǔ)攻擊力:60

  攻擊力成長(zhǎng):2.5

  基礎(chǔ)生命值:550

  生命值成長(zhǎng):90

  基礎(chǔ)生命值回復(fù):1.5

  生命值回復(fù)成長(zhǎng):0.03

  基礎(chǔ)護(hù)甲:28

  護(hù)甲成長(zhǎng):3

  基礎(chǔ)魔抗:32

  魔抗成長(zhǎng):1.25

  基礎(chǔ)攻速:0.625

  攻速成長(zhǎng):2.5

  攻速收益:0.625

  移動(dòng)速度:345

  攻擊距離:175

  狩人之道(被動(dòng))

  永恩使用雙劍,每第二下普攻會(huì)將50%的傷害轉(zhuǎn)化為魔法傷害

  永恩暴擊率翻倍,但暴擊傷害降低10%

  錯(cuò)玉切(Q)

  無(wú)消耗

  冷卻時(shí)間:4-1.33秒(于110%額外攻擊速度時(shí)達(dá)到最小值)

  永恩向前刺擊,造成20/45/70/95/120(+1總AD)物理傷害,若命中則疊加1層旋風(fēng)烈斬

  旋風(fēng)烈斬達(dá)到2層后,下次施放該技能會(huì)向前突進(jìn),對(duì)沿途敵人造成20/45/70/95/120(+1總AD)物理傷害并擊飛0.75秒

  該技能可以暴擊,可以施加攻擊特效,但可以被定身技能打斷

  該技能的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間受益于攻擊速度

  凜神斬(W)

  無(wú)消耗

  冷卻時(shí)間:16-6秒(于110%額外攻擊速度時(shí)達(dá)到最小值)

  永恩向扇形范圍順劈,造成5/10/15/20/25(+目標(biāo)最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理傷害和5/10/15/20/25(+目標(biāo)最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法傷害(對(duì)小兵和野怪最低造成40-410傷害)

  如果成功命中了敵人,永恩會(huì)獲得一層40-75(+0.6額外AD)的護(hù)盾,持續(xù)1.5秒

  如果命中了1名敵方英雄,則護(hù)盾值提高100%,并且每額外命中一名敵方英雄護(hù)盾值提高25%

  該技能的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間受益于攻擊速度

  破障之鋒(E)

  無(wú)消耗

  冷卻時(shí)間:22/19/16/13/10秒

  永恩脫離自己的身體,向目標(biāo)方向突進(jìn),進(jìn)入靈體狀態(tài),持續(xù)5秒

  靈體狀態(tài)期間,永恩獲得10-30%的加速效果(基于持續(xù)時(shí)間),并且對(duì)英雄造成傷害時(shí)會(huì)對(duì)其施加印記

  靈體狀態(tài)結(jié)束后,永恩會(huì)回歸自己的身體,被施加印記的敵人會(huì)受到真實(shí)傷害,傷害值等于永恩在靈體狀態(tài)期間對(duì)其造成傷害的25/27.5/30/32.5/35%

  可以通過(guò)再次施放該技能來(lái)提前結(jié)束靈體狀態(tài)

  封塵絕念斬(R)

  無(wú)消耗

  冷卻時(shí)間:120/100/80秒

  永恩向前突進(jìn),對(duì)沿途敵人造成100/200/300(+0.4總AD)物理傷害和100/200/300(+0.4總AD)魔法傷害并擊飛,之后閃爍至最后一個(gè)命中的敵方英雄后面

  如果沒(méi)有命中英雄,則會(huì)閃爍至最遠(yuǎn)距離

  新皮膚

  靈魂蓮華 永恩(1350RP)

  新的炫彩皮膚

  靈魂蓮華 永恩

  新的召喚師圖標(biāo)

  新的表情

  英雄改動(dòng)(云頂之弈)

  吉格斯

  技能

  傷害由300/400/550提高到325/450/600

  布里茨

  技能

  傷害200/350/1500降低至200/350/1337(正式服為200/350/850)

  巴德

  技能

  被動(dòng):

  法力值由8/20/90降低至5/20/90

  孫悟空

  技能

  擊飛效果的持續(xù)時(shí)間由2/2/7秒回調(diào)至正式服的2/2/5秒

  普朗克

  技能

  傷害由450/600/9001提高到550/750/9001

  羈絆改動(dòng)(云頂之弈)

  重裝戰(zhàn)士

  (6)

  護(hù)甲由1000降低至800

  未來(lái)戰(zhàn)士

  (4)

  冷卻時(shí)間由3.5秒降低至3秒

  (6)

  冷卻時(shí)間由1.5秒降低至1秒

  (8)

  冷卻時(shí)間由0.75秒降低至0.5秒

  戰(zhàn)地機(jī)甲

  (4)

  傷害和治療量由200回調(diào)至正式服的180

  (6)

  傷害和治療量由550回調(diào)至正式服的480

  奧德賽

  (6)

  護(hù)盾值由210提高到225

  太空海盜

  (4)

  掉落基礎(chǔ)裝備的幾率由25%提高到33%

  設(shè)計(jì)師雜談

  永恩

  永恩和亞索的作戰(zhàn)方式相近,但亞索因?yàn)橛酗L(fēng)墻所以顯得更加安全,而永恩需要通過(guò)靈體狀態(tài)突入敵陣,要求更激進(jìn)的打法。

  永恩的靈體狀態(tài)會(huì)承受全額傷害,并且一段時(shí)間后會(huì)強(qiáng)制返回,所以如果他無(wú)法在持續(xù)期間實(shí)現(xiàn)擊殺,對(duì)手很容易就會(huì)逃離。

  季前賽改動(dòng)

  2周后,我們會(huì)專(zhuān)門(mén)出一期博客,來(lái)談?wù)摷厩百惖难b備大改。

  我們將會(huì)談?wù)撘恍┗A(chǔ)屬性的調(diào)整,并根據(jù)不同的英雄類(lèi)別(射手、戰(zhàn)士、坦克等等)來(lái)確立目標(biāo)。

  問(wèn):靈體狀態(tài)到底是怎樣的?

  答:當(dāng)成一次突進(jìn)就行了,血量不變,該承受的傷害還是得承受,什么技能都可以施放。

  問(wèn):永恩適合什么位置?

  答:跟亞索差不多,主要是中單,特定對(duì)局可以上單。

  問(wèn):感覺(jué)永恩的體型有點(diǎn)奇怪。

  答:我們刻意將他做成高瘦的模型,來(lái)貼近不死武士的形象。并且我們想確保2個(gè)武士英雄的體型輪廓不同,因此讓他相對(duì)于亞索更加高瘦。

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