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怪物獵人世界輕弩裝備怎么選 PC版5.3輕弩配裝推薦

  發(fā)布時(shí)間:2019-04-08 10:20:59   作者:佚名   我要評(píng)論
怪物獵人世界PC版已經(jīng)到了5.3了,此次更新了歷戰(zhàn)王冥燈龍,所以相應(yīng)的伽馬防具也可以打造了。下面就為大家?guī)砉治铽C人世界PC版5.3輕弩配裝推薦,一起來看看吧

  怪物獵人世界PC版已經(jīng)到了5.3了,此次更新了歷戰(zhàn)王冥燈龍,所以相應(yīng)的伽馬防具也可以打造了。下面就為大家?guī)砉治铽C人世界PC版5.3輕弩配裝推薦,一起來看看吧。

PC版5.3輕弩配裝推薦:

  輕弩速射屬性彈本身是一種本身安全和有效的狩獵方式(10分臺(tái)一只,很難翻車,上手簡(jiǎn)單)。

  除此以外,飛天棍和帶盾貫通重弩也是不錯(cuò)的選擇,在此不贅述。

  冥燈γ裝備對(duì)三大遠(yuǎn)程武器、銃槍和盾斧的配裝改善非常突出,輕重弩尤甚。冥燈三件套的輕重弩配裝就像騰龍?zhí)捉鼞?zhàn)一樣有規(guī)律可循,配裝難度很低。在此僅以輕重弩為例。

  對(duì)于物理彈種(通常/散/貫通/斬裂),由于可以享受腰部及腿部自帶的超會(huì)心,所以可以無腦選擇冥燈γ手腰腳+盛裝頭+麒麟γ/皇后β/騰龍α胸的組合,幾乎不會(huì)有問題。

  對(duì)于屬性彈種,盡管超會(huì)心的附贈(zèng)收益沒了,但是在當(dāng)前版本,尚未有歷戰(zhàn)王絢輝龍時(shí),屬性彈綁定了火龍兩件套??紤]到火龍防具的技能和孔位,除非打火炎彈可以利用火龍β腰,否則只能用火龍系列的頭部和胸部,其他部位太難入裝。最后還是回歸了冥燈γ手腰腿三件。

  對(duì)于無會(huì)心要求彈種(擴(kuò)散/龍擊/穿甲榴彈/異常彈),它們相對(duì)只在意孔位,技能顯得很隨意,配裝盡量選孔位多的,一般都會(huì)選頭手腰,當(dāng)然還是要根據(jù)實(shí)際情況定奪。

  最后對(duì)不太懂的玩家解釋關(guān)于節(jié)彈的收益問題。很多不了解弩槍機(jī)制的玩家覺得,節(jié)彈的目的僅僅是增加載彈量,對(duì)于基礎(chǔ)載彈量足夠的散彈、通常彈之流提升不大,無需考慮。實(shí)際上,拋去載彈量不談,節(jié)彈本身在擴(kuò)充彈夾方面就是一個(gè)稍低配的屬性解放——不考慮配裝難度,屬性解放是絕大部分輕重弩收益最高的技能——節(jié)彈類似解放,減少換彈次數(shù)、有效提升DPS、提供更多翻滾時(shí)機(jī)選擇而提升容錯(cuò)。

  換彈是一個(gè)不能被翻滾取消后搖的危險(xiǎn)動(dòng)作,且除了援擊輕弩,其他主流武器默認(rèn)換彈速度都是中或者更大,像用的最多的賊弩,換彈需2.2s,如果沒能鎖怪,換彈操作很不利于規(guī)避傷害也會(huì)斷輸出節(jié)奏。對(duì)于屬解3賊弩(散彈3裝填普通反動(dòng)小彈夾8發(fā)),節(jié)彈的收益是5.4%,堆攻擊不知道要堆多少級(jí)才能有這樣的幅度。除了援擊輕弩的節(jié)彈收益<5.4%,其他彈夾更少的弩槍收益只會(huì)比5.4%大甚至大不少。就這個(gè)數(shù)據(jù),節(jié)彈的收益相當(dāng)可觀。

  然而,歷戰(zhàn)王冥燈以前,普通冥燈防具稀少的孔位和尷尬的默認(rèn)技能讓獲取節(jié)彈的配裝犧牲的其他技能過多,遠(yuǎn)高于節(jié)彈的平均收益。所以除了擴(kuò)散這種怎么堆其他技能都不如多一顆彈來得實(shí)惠的,大部分弩槍都放棄了節(jié)彈。

  而冥燈γ最強(qiáng)大之處在于它以極低代價(jià)換來了節(jié)彈。我們把防具和孔和有效技能換算成裝飾品,則對(duì)于物理彈種,冥燈γ手腰腿的等效孔位為2-2-1,3-2-1,2-2-1-1(沒有計(jì)算特射);

  我們分別用萬金油裝備騰龍手、熔山γ腰和騰龍腿代替,計(jì)算發(fā)現(xiàn)只有手部多2個(gè)1孔價(jià)值??梢岳斫鉃?,用冥燈γ三件套獲得的節(jié)彈,僅僅占用2個(gè)1級(jí)孔的位置——回歸賊弩的案例,用2個(gè)1級(jí)孔堆任何技能也堆不到5.4%的DPS提升(不屈除外)。所以也就不難理解為什么冥燈γ強(qiáng)大到改變了弩槍的配裝體系。

援擊輕弩

客制:會(huì)心;零件:2反1近

  對(duì)操作絕對(duì)自信時(shí)方可使用,可以用于狩獵絕大部分普通的怪,如所有危險(xiǎn)度2★的非古龍,上位或低獎(jiǎng)勵(lì)歷戰(zhàn)古龍等,哪怕用來打歷戰(zhàn)王,操作得當(dāng)也完全沒有問題。沒有無傷允許一定的掉血容錯(cuò),回距1是參考了蘭德大佬的歷戰(zhàn)王炎妃競(jìng)速視頻,利用輕弩的側(cè)滑步更方便躲避甩尾等不太好接的招式。如果十分喜歡客制吸血的安全感,將跳躍珠的位置改成渾身珠彌補(bǔ)損失的10會(huì)心即可。

客制:吸血;零件:2反1近

  吸血配無傷的組合, ‍有時(shí)更好用有時(shí)不如第一套,理論傷害層次自然更高,但不如第一套手感舒適。‍

皇后炎妃輕弩

客制:吸血;零件:3反

  只有王冥燈才能打敗王冥燈(霧)。隨著對(duì)王冥燈的持續(xù)狩獵,解鎖了冥燈γ的獵人可以更新裝備方便更舒服地挑戰(zhàn)冥燈龍。

  有一個(gè)自由孔,任君選擇。

客制:吸血;零件:3反

  舍棄了一定的火強(qiáng)和會(huì)心,換取了對(duì)攻擊的追求,在冥燈龍紅熱狀態(tài)下傷害更佳,但是普通狀態(tài)則略顯乏力。

客制:吸血;零件:3反

  純粹的弱特型冰結(jié)彈,打角龍夫婦和炎妃龍可用。吸血是為了對(duì)抗炎妃龍的藍(lán)火,在打角龍一家的時(shí)候吸血等于沒有,可以換成客制攻擊/會(huì)心的。

  不過需要提醒一下,因?yàn)榛A(chǔ)彈夾只有3,而節(jié)彈期望是25%,所以這一套很多時(shí)候甚至沒有下面這套單屬解型打的舒服。

客制:吸血;零件:3反

客制:會(huì)心;零件:3反

  絢輝龍針對(duì)型配裝,適合打2波拿獎(jiǎng)勵(lì)的求穩(wěn)打法。四區(qū)主要依靠控制鏈和爆桶爆發(fā)輸出,所以沒有出節(jié)彈,反而熔山γ腰自帶的炸彈客非常好用。歷戰(zhàn)王絢輝龍不久后如果上線PC版,那么Lv1破角的打法將不再有效了。

  Tips:爆桶陣適合多遠(yuǎn)程,與能打眠和斬裂弩形成眠麻雙控。

皇后冥燈輕弩

客制:會(huì)心;零件:3反

  用不到節(jié)彈的絢輝龍前三區(qū)拖衣配裝。

客制:吸血;零件:3反

  打炎喵、姚明、烤魚都非常好用的配裝。本作弱水怪不少,水冷彈其實(shí)是四個(gè)常規(guī)屬性彈里最實(shí)用的那種。

客制:會(huì)心;零件:1反2裝

  盡管絲瓜輕弩確實(shí)是冥妃輕弩打斬裂的上位代替,但考慮冥妃可以輕松配出炸彈客,所以打低硬直怪(普通絢輝龍四區(qū),高獎(jiǎng)勵(lì)歷戰(zhàn)麒麟)時(shí)爆桶比斬裂的DPS還高,自然要優(yōu)先使用爆桶了。

  斬裂真的越來越弟弟了,不推薦這個(gè)彈種,任何時(shí)候,新手除外。

狙擊輕弩

客制:會(huì)心;零件:3反

  貫通彈在本作還是太弟弟。這玩意實(shí)測(cè)打貫2不如無傷冥妃輕弩,不過如果當(dāng)真駕馭不了無傷,用這個(gè)無妨。

絲瓜輕弩

客制:1會(huì)1攻/2會(huì);零件:2反1近

  有了節(jié)彈,終于不那么難用的散彈輕弩。盡管依然不太好用,但是無奈散彈輸出高啊。能短時(shí)間解決的怪(王麒麟、王炎王這種安全的歷戰(zhàn)王),還是散彈比通常彈打的更快更猛(王鋼龍不用出節(jié)彈,鎖頭的流程彈夾剛剛好)。

客制:1會(huì)心1攻擊/2會(huì)心;零件:1反2裝

  當(dāng)前版本最強(qiáng)(純)斬裂彈發(fā)射器。

番外篇-重弩

  賊弩校服,零件1反2近,客制1會(huì)心然后吸血攻擊孔都可以。

  擴(kuò)散校服,沒有7龍珠,拿3個(gè)睡眠珠頂替。

  龍擊彈,男人的浪漫,沒有通常彈重弩,太糞了,不好用也不好玩。

  節(jié)彈弓其實(shí)不差,比很多人想象的好。但是適用范圍窄,目前只有絲瓜弓和蠻顎弓比較搭配。

  配裝火龍2+冥燈3真的很簡(jiǎn)單不想啰嗦。

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