絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)AUG和GROZA哪個(gè)好 刺激戰(zhàn)場(chǎng)槍支對(duì)比詳解

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)是騰訊旗下光子工作室群與韓國(guó)藍(lán)洞共同推出的正版絕地求生IP手游,AUG和GROZA哪個(gè)好,AUG和GROZA對(duì)比分析。在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中AUG和GROZA只能通過空投獲得,那么AUG和GROZA這兩把槍支分別有哪些優(yōu)勢(shì)?下面我們就一起來(lái)看看二者的對(duì)比分析。希望能幫到大家。
先看一些面板數(shù)據(jù):
【傷害】
GROZA:48
AUG:41
根據(jù)手游助手上的數(shù)據(jù)顯示,GROZA的傷害與AKM一致,是全自動(dòng)步槍中最高的。而AUG傷害則與M416一致。二者對(duì)比單發(fā)傷害量,很明顯GROZA更為強(qiáng)力。
【射速】
GROZA:69(連續(xù)射擊間隔0.08秒)
AUG:57(連續(xù)射擊間隔0.09秒)
射速方面GROZA同樣優(yōu)于AUG,0.08秒的射擊間隔甚至在一定程度上與部分沖鋒槍持平。而AUG則明顯較低,并且在助手中甚至無(wú)法比肩M416。因此在射速方面GROZA再次奪得優(yōu)勢(shì)。
【射程】
GROZA:60
AUG:55
再說武器射程。因?yàn)橥粨舨綐屧谝欢ǔ潭壬蠒?huì)簡(jiǎn)直遠(yuǎn)程射擊的任務(wù),而槍械的射程則限制了武器的可控性。射程遠(yuǎn),那么子彈的下墜程度就低;而如果射程較低那么遠(yuǎn)程射擊時(shí)子彈就會(huì)下墜嚴(yán)重,射擊時(shí)需要更多程度的抬槍操作,難度更高。在助手?jǐn)?shù)據(jù)中,我們可以看到GROZA也是高于AUG的,在這里GROZA再次勝出。
【穩(wěn)定性】
GROZA:22
AUG:31
最后要對(duì)比一些射擊的穩(wěn)定性。拋開面板數(shù)據(jù)不說,GROZA的穩(wěn)定性明顯較低,與AKM的后坐力幾乎相差不大,唯一的區(qū)別在于AKM子彈的水平后座更大,也就是說GROZA的雖說后坐力大,但子彈密集度更高。而AUG穩(wěn)定性則較為優(yōu)秀,與M416相當(dāng)。穩(wěn)定性方面則是AUG勝出。
【綜合解讀】
GROZA與AKM類似,均屬于無(wú)法加裝較多配件的武器。并且大部分能夠改變槍械屬性的裝配位置GROZA也僅支持消音器,所以無(wú)法通過配件來(lái)提升其射擊屬性的。倍鏡支持最大六倍鏡,因?yàn)樯涑滩凰椎木壒?,遠(yuǎn)程單點(diǎn)效果較好,但槍口需要較多的回正時(shí)間,需要玩家具備一定的控槍能力。遠(yuǎn)程掃射難度較大,槍械后座幾乎無(wú)法控制。更多時(shí)候GROZA更適合充當(dāng)近戰(zhàn)沖鋒的王者。
AUG則相當(dāng)于加強(qiáng)版M416,傷害和穩(wěn)定性進(jìn)一步獲得提升,但隨之而來(lái)的是其他屬性的降低,如射程以及射速,都是射擊過程中非常關(guān)鍵的因素。AUG因?yàn)榉€(wěn)定性優(yōu)秀的緣故,中程距離搭配中高倍鏡掃射點(diǎn)射都能有效打出傷害,當(dāng)然掃射需要玩家掌握一定的壓槍技巧。但在近距離作戰(zhàn)方面射速和單發(fā)傷害AUG爆發(fā)明顯是無(wú)法與GROZA并駕齊驅(qū)的。
【總結(jié)】
相比于使用AUG步槍沖鋒,GROZA擁有更快的射速,和更高的單發(fā)傷害,拋開其他因素不說,同一時(shí)間近距離射擊,GROZA明顯爆發(fā)更高,優(yōu)勢(shì)更大。而AUG穩(wěn)定性優(yōu)秀,則更適合中近距離掃射才能發(fā)揮較大的優(yōu)勢(shì)。因此擅長(zhǎng)貼臉作戰(zhàn)的玩家建議首選GROZA,而習(xí)慣進(jìn)行中近程火力壓制的玩家則可以上手AUG。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)AUG和GROZA哪個(gè)好,AUG和GROZA對(duì)比分析,一起來(lái)看看吧!
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