亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

流放之路3.3國(guó)際服最強(qiáng)女巫元素使三捷刀陣BD攻略

  發(fā)布時(shí)間:2018-06-18 12:11:57   作者:佚名   我要評(píng)論
流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG,3.3版本中對(duì)全職業(yè)進(jìn)行相關(guān)的改動(dòng),下面小編帶來(lái)流放之路3.3國(guó)際服最強(qiáng)女巫元素使三捷刀陣BD攻略,這個(gè)BD在國(guó)際服論壇出現(xiàn)后引發(fā)了一陣熱潮,希望對(duì)大家有所幫助

  流放之路是由發(fā)燒級(jí)暗黑死忠粉歷時(shí)十年研發(fā)的MMOARPG,3.3版本中對(duì)全職業(yè)進(jìn)行相關(guān)的改動(dòng),下面小編帶來(lái)流放之路3.3國(guó)際服最強(qiáng)女巫元素使三捷刀陣BD攻略,這個(gè)BD在國(guó)際服論壇出現(xiàn)后引發(fā)了一陣熱潮,希望對(duì)大家有所幫助。

  3.3國(guó)際服最強(qiáng)女巫元素使三捷刀陣BD攻略:

  希望這個(gè)全能型的三捷刀陣元素使BD,能讓元素使再現(xiàn)輝煌!

  開(kāi)篇之前,先簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這個(gè)賽季的一些更新:

  *飛刃風(fēng)暴(帖子里都簡(jiǎn)稱刀陣、BV)

  現(xiàn)在每把飛刀增加35%攻擊頻率(原10%);

  現(xiàn)在每把飛刀造成35%更多擊中與異常狀態(tài)傷害(原30%、20%);

  現(xiàn)在每把飛刀增加10%暴擊率;

  現(xiàn)在最多同時(shí)擁有10把飛刀(原20),

  刀陣技能增強(qiáng),讓我們可以拿掉施法回響,選擇增傷的輔助技能。

  *瓦爾·飛刃風(fēng)暴

  瓦爾·飛刃風(fēng)暴:制造獨(dú)立行動(dòng)的虛空刀刃持續(xù)一段時(shí)間,刀刃會(huì)飛向附近的敵人并持續(xù)穿透他們?cè)斐蓚?。本賽季?duì)瓦爾技能增強(qiáng)后,瓦爾技能和普通技能可兼得。

  *“毀滅光炮塔”效果微調(diào)。“毀滅光炮塔”的元素異常狀態(tài)范圍提升(從12提升到18),但是閃電傷害從24%下調(diào)到了20%,且沒(méi)有感電效果。

  *天賦樹(shù)的改版為提高生存和瓦爾技能使用提供了些許便利。

  優(yōu)點(diǎn)先行:

  刷圖快

  清圖干凈

  單體傷害夠用肉:7000-8000EHP(有效防御能力)

  成型容易,不綁定暗金裝備,鏡子啥的也不需要。開(kāi)荒小能手,獨(dú)狼模式也玩的轉(zhuǎn),可通關(guān)。

  缺點(diǎn)在后:

  呆萌的手搖拖拉機(jī)模式,很呆、很呆。

  近戰(zhàn)范圍傷害,胳膊短,你懂的。

BD構(gòu)想

  元素使的升華讓刀陣和三捷完美合體。

  “毀滅之鐘”帶你飛,元素增傷75%、范圍增傷75%,持續(xù)5秒。

  冰、電、火的附加和額外增傷機(jī)制:

  冰冷之眼羊皮手套附加基礎(chǔ)冰霜傷害;

  物轉(zhuǎn)電寶石額外增加50%閃電傷害;

  灰燼捷以及附加火焰?zhèn)Λ@得額外火焰?zhèn)Γ俅钆湟粋€(gè)塑界底子“額外獲得XX傷害”武器,畫面太美不太敢想。

  “混沌天才”搭配三捷提供了25%的元素穿透,趕快開(kāi)著你的手搖拖拉機(jī)去穿透一切吧!

  “悲傷織者”讓你的元素異常狀態(tài)根本停不下來(lái),不管有沒(méi)有暴擊。

  “毀滅光炮塔”把你的元素異常狀態(tài)增強(qiáng)并擴(kuò)散到周圍所有的敵人身上。

  講道理,這個(gè)BD十分的安全:

  *只要你愿意,天賦里生命堆到200%,HP上望7000,再點(diǎn)出來(lái)心靈升華,有效防御能力8000多;

  *高傷害,怪根本摸不到你,不是死在原地就是死在路上;

  *高冰傷,非冰緩即冰凍;

  *冰捷會(huì)把怪物炸的連尸體都不剩;

  *回旋之刃連上護(hù)體,走位也風(fēng)騷!

  當(dāng)然,生命回復(fù)手段也是必要的,督軍必須有。

天賦加點(diǎn)與升華進(jìn)階

  *增加193%的生命;

  *增加50%藥劑生命恢復(fù);

  *心靈升華;

  *持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。

  如果頭部附魔有增加刀陣持續(xù)時(shí)間,或者你覺(jué)得持續(xù)時(shí)間無(wú)所謂,可以點(diǎn)一些其他的天賦,比如說(shuō)寶石孔啊能量球啊之類的。

  當(dāng)你的HP達(dá)到了6500以上,你可以去掉心靈升華,完全看你個(gè)人的喜好。當(dāng)?shù)蛾?0品質(zhì)并滿級(jí)以后,你可以去掉法術(shù)范圍增幅,用這3點(diǎn)天賦點(diǎn)寶石孔、能量球或者煉金術(shù)之類的天賦。

  蜜蜂蜇嘴--腫(總)起來(lái)說(shuō),范圍沒(méi)那么重要,要砍就先砍它好了。

  盜賊:幫助阿麗亞,暴傷啊抗性啊回藍(lán)啊都很有用。

  升華:毀滅之鐘-->混沌天才-->悲傷織者-->毀滅光炮塔。

萬(wàn)神殿:

  高級(jí):驚海之王(防暈);

  低級(jí):格魯克斯(物傷減免)或者沙卡麗(免毒)。

裝備配置

  每件裝備至少要增加70點(diǎn)或者以上的生命,不要忽略魔力恢復(fù),抗性必須及格。

  武器雙持匕首或者法杖,詞綴選擇:

  *法術(shù)暴擊率(優(yōu)先選擇);

  *法術(shù)傷害;

  *元素傷害;

  *法術(shù)附加傷害;

  *額外附加物轉(zhuǎn)元素傷害(星空底子);

  *元素穿透。

  如果你追求刷圖速度,不要求輸出最大化,也可以拿盾。插上重盾沖鋒跑的會(huì)更快些。如果你特別、特別的喜歡速刷,有了電甲以后可以換光耀之錘和有增加法術(shù)暴擊率的稀有盾牌、或者艾許之鏡。

  衣服電甲,畢業(yè)裝,單體和范圍增傷,所有詞綴皆有用。沒(méi)有電甲之前選個(gè)有抗有生命的黃裝就可以。

  頭部這個(gè)BD缺敏所以熊頭再適合不過(guò)了,高生命、高暴擊率、加攻速,再來(lái)個(gè)刀陣范圍增加30%,就堪稱完美了。沒(méi)完美的時(shí)候帶個(gè)加血加抗的頭過(guò)渡一下也不錯(cuò)。

  手套冰冷之眼羊皮手套,既便宜又實(shí)用的必須品。當(dāng)然李姆本的會(huì)更好些,但是因?yàn)椴涣慨a(chǎn),機(jī)會(huì)合適再入手。

  鞋子移速、抗性、生命都有就可以,理想版本是有個(gè)好的附魔,如:

  速刷附魔--若近期殺死過(guò)敵人增加16%移動(dòng)速度;

  攻堅(jiān)附魔--如近期沒(méi)有殺死敵人,元素傷害穿透10%抗性。

  腰帶帶生命和抗性的深淵腰帶。

  項(xiàng)鏈帶生命、暴傷、暴擊率、元素抗的都行,有什么樣算什么樣。但是經(jīng)濟(jì)條件允許的話買一條塑界底子的額外物理轉(zhuǎn)元素的項(xiàng)鏈帶著就美滋滋了。還有一條傳奇項(xiàng)鏈,苦難羈絆-黑曜石護(hù)身符加抗又加攻,又好又便宜,然而,然而不加一點(diǎn)血所以并沒(méi)有什么X用。

  戒指生命、抗性、施法要是再加點(diǎn)藍(lán)更好。

  條件允許的話,長(zhǎng)老底子帶督軍詞綴的戒指可以了解一下。督軍你懂的,吸血又吸藍(lán)、還得耐力球,各種美滋滋。然而沒(méi)有的情況下,帶個(gè)督軍的詛咒也能過(guò)日子,技能的連法在下文中有詳細(xì)的敘述。

  當(dāng)然,如果不差錢的話,塑界之印蛋白石戒指和督軍詛咒戒指搭配起來(lái)傷害會(huì)很可觀。

  下面是我在獵魔賽季的裝備,僅供大家參考:

技能鏈接

刀陣的連法

  刀陣(綠)-附加火焰?zhèn)Γt)-精準(zhǔn)破壞(藍(lán))-物理轉(zhuǎn)閃電(藍(lán))-增加暴擊率(藍(lán))-效能(藍(lán))/暴擊得球(藍(lán))/增加暴擊傷害(藍(lán))/集中效應(yīng)(藍(lán))。

  當(dāng)你的升華點(diǎn)出毀滅光炮塔以后,可以把附加火焰?zhèn)Γt)替換成急凍(綠)。審時(shí)度勢(shì)也很重要,比如在攻堅(jiān)的時(shí)候帶上集中效應(yīng)(藍(lán)),速刷打小怪可以換成增大范圍(藍(lán))。

位移技能連法

  回旋之刃(綠)-快速攻擊(綠)-護(hù)體(紅)-終結(jié)(綠)。

  持盾可以使用重盾沖鋒(紅)替代回旋之刃(綠),如果天賦點(diǎn)了心靈升華,可以用血魔法(紅)-替代終結(jié)(綠)。

風(fēng)暴漩渦

  風(fēng)暴漩渦(藍(lán))-秘術(shù)增強(qiáng)(保持5-6級(jí),藍(lán))-暴擊得球(藍(lán))

  這個(gè)技能鏈接相當(dāng)于嚼塊炫邁或喝瓶脈動(dòng),秘術(shù)增強(qiáng)提高13%的傷害、增加施法速度提供更多的魔力恢復(fù),同時(shí)暴擊還會(huì)提供暴擊球。假如你刀陣上連了暴擊得球,這里可以連致盲(綠)。提醒一下,秘術(shù)增強(qiáng)不要超過(guò)6級(jí),這樣才能保證每次釋放風(fēng)暴漩渦都會(huì)觸發(fā)。

魔像

  首推閃電魔像,無(wú)論是位移技能還是刀陣疊層都需要速度,閃電魔像提供的速度增益十分給力。

  火、冰、電三捷都用,以下是具體分析:

  灰燼之捷(火捷,紅):沒(méi)有傷害也不會(huì)觸發(fā)技能,可以不連任何技能隨意安置;

  閃電之捷(電捷,藍(lán)):閃電之捷(藍(lán))-擊中附加詛咒(藍(lán))-督軍印記(紅)-致盲(綠),這種連法電捷不會(huì)額外的浪費(fèi)MP,打怪附加詛咒,同時(shí)閃避50%被致盲的怪物造成的傷害;

  寒冰之捷(冰捷,綠):可以不連任何技能隨意安置。但當(dāng)你沒(méi)有電甲的時(shí)候,插槽有富余且不缺藍(lán)的情況下可以這么連:冰捷(綠)-終結(jié)(綠)-猛攻(綠)-霜咬(綠)。

受傷釋放

  受傷釋放(12級(jí),紅)-不朽怒嚎(14級(jí),紅)-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)(紅)-督軍印記(14級(jí),紅)

  這個(gè)連法有兩種好處:一是在受傷時(shí)觸發(fā)不朽怒嚎,持續(xù)時(shí)間內(nèi)物理免疫;二是這種連法觸發(fā)單體釋放的督軍印記,在單體攻擊尤其是BOSS戰(zhàn)的過(guò)程中,閃捷無(wú)法觸發(fā)督軍,只有靠受傷釋放了。

  受傷釋放的等級(jí)很糾結(jié),級(jí)別太低,你會(huì)不停的釋放,從而丟失所有的耐力球;級(jí)別太高又不容易觸發(fā)技能,所以說(shuō)12級(jí)能達(dá)到一個(gè)比較均衡的效果,然而以上是后期的考量,前期先不要升這么高。

  敲黑板,記住了嗎?必然沒(méi)有,打個(gè)小抄:

  衣服:刀陣

  武器1:風(fēng)暴漩渦(藍(lán))-秘術(shù)增強(qiáng)(保持5-6級(jí),藍(lán))--暴擊得球(藍(lán));

  武器2:灰燼之捷(紅)-寒冰之捷(綠)-閃電魔像(藍(lán));

  頭部:回旋之刃(綠)-快速攻擊(綠)-護(hù)體(紅)+(當(dāng)天賦中點(diǎn)出心靈升華時(shí)可以連血魔法,紅);

  手套:閃電之捷(藍(lán))-致盲(綠)-擊中附加詛咒(藍(lán))-督軍印記(紅)

  鞋子:受傷釋放(12級(jí),紅)-不朽怒嚎(14級(jí),紅)-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)(紅)-督軍印記(12-14級(jí),紅)。

  如果有足夠的生命恢復(fù),可以考慮連個(gè)鮮血狂怒(綠),帶上長(zhǎng)老底子的督軍詛咒戒指后,可以卸下督軍寶石,從而解放一個(gè)插槽。

珠寶選擇

  暴傷、生命,以及各種增傷詞綴。

藥劑配置

  *血瓶

  *水銀

  *女王水

  *寶鉆

  *硫磺、水銀、迷霧任選

  洗出解流血、解冰凍、解詛咒詞綴。等有了回旋之刃之后水銀藥劑可以換成恨意,如果你能把三抗調(diào)整成相同數(shù)值,聰明的歐克也是不錯(cuò)的選擇。

  喝藥對(duì)這個(gè)BD來(lái)說(shuō)很重要,合理的喝藥能讓你的攻擊翻倍,推薦藥劑:

  血瓶、恨意、寶鉆、女王水、硫磺。

刷圖操作技巧

刷圖清小怪

  清小怪簡(jiǎn)單而粗暴,手搖拖拉機(jī)疊層、喝藥、掃地,滿屏都是冰緩、冰凍、感電的怪物,噼里啪啦的碎一地。

BOSS

  先用個(gè)風(fēng)暴漩渦觸發(fā)秘術(shù)增強(qiáng),然后疊好刀陣的層數(shù),喝藥,然后呢,沒(méi)有然后了掃地回城吧。覺(jué)得輸出不夠的時(shí)候插上集中效應(yīng)(藍(lán))。

地圖詞綴:

  元反-打不了,洗;

  不能詛咒-帶上貝雷克的冰與雷之曲戒指吧;

  不能回復(fù)-帶瓶藍(lán);

  不能吸取-多背點(diǎn)血瓶也能打,還是洗一下比較好。

相關(guān)問(wèn)題

在喊大神救命之前,先看看這些:

  *三抗要及格;

  *稀有防具每件至少提供70點(diǎn)或以上的生命;

  *恢復(fù)手段不可或缺,督軍或者冰電戒指(雷克的冰與雷之曲);

  *天賦多點(diǎn)生命點(diǎn)(構(gòu)成及附近);

  *心靈升華點(diǎn)開(kāi),500以上的可用魔力;

  *使用了推薦的藥劑;

  *立即恢復(fù)的血瓶(沸騰的至少是冒泡的);

  *武器最低是戒律之影帝國(guó)短匕,或者更好的;

  *技能石按照小抄上推薦的那么連。

帶蠕蟲戒指開(kāi)憎恨光環(huán)怎么樣?

  憎恨提供15%增傷確實(shí)不錯(cuò)。然而,犧牲一個(gè)戒指的位置太可惜了。一個(gè)戒指能提供100多(比如紅玉戒指)生命和80-100的元素抗性。并且沒(méi)有足夠的魔力支持心靈升華減傷。當(dāng)然,你要喜歡玻璃大炮的風(fēng)格,也可以這么做。

  帶蠕蟲開(kāi)憎恨攻堅(jiān)也不行。塑界之印蛋白石戒指要跟長(zhǎng)老底子的戒指配合傷害一樣可觀,同時(shí)還加血回藍(lán)。

5連電甲和6連黃裝哪個(gè)好?

  升華點(diǎn)出毀滅激光炮塔后高ROLL的電甲更勝一籌。5連推薦:刀陣-急凍-精準(zhǔn)破壞-物轉(zhuǎn)電-暴擊概率。

本來(lái)藍(lán)就不多為什么要點(diǎn)心靈升華?

  刀陣可以說(shuō)是一個(gè)預(yù)施法技能,當(dāng)你疊好層數(shù),即便是沒(méi)有藍(lán),傷害和吸取仍然會(huì)持續(xù)一段時(shí)間。如果移動(dòng)技能連了血魔法,也用不藍(lán)。這個(gè)游戲生命向來(lái)是多多益善的,點(diǎn)心靈升華變相的增加了生命,同時(shí)當(dāng)吸取成為主要的防御機(jī)制,吸藍(lán)和回藍(lán)會(huì)使恢復(fù)率提升20-30%。

天賦開(kāi)荒成長(zhǎng)加點(diǎn)路線

15點(diǎn)天賦

  女巫起點(diǎn),走法傷路線,然后點(diǎn)心與靈。冰霜脈沖走起,到12級(jí)可以換電弧或者烈焰爆破。

25點(diǎn)天賦

  往圣堂武僧方向走,別忘記給刀陣技能石升級(jí)。這個(gè)階段你會(huì)發(fā)現(xiàn)缺敏捷,翡翠項(xiàng)鏈?zhǔn)莻€(gè)不錯(cuò)的選擇,或者點(diǎn)開(kāi)天賦樹(shù)里的精準(zhǔn)。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)拿到灰燼之捷就可以用了。

40點(diǎn)天賦

  向構(gòu)成方向點(diǎn),加生命和恢復(fù)。用烈焰爆破升級(jí)的話,優(yōu)先點(diǎn)技能持續(xù)時(shí)間,意志之力。35到38級(jí)通過(guò)第一次升華試煉后點(diǎn)開(kāi)毀滅之鐘,正式使用刀陣。推薦4連方法:刀陣-附加火焰?zhèn)?精準(zhǔn)破壞-物理轉(zhuǎn)閃電;5連的話,增加暴擊率。為了生存和續(xù)航,吸取不可或缺,做圖書館任務(wù)買督軍印記和輔助光環(huán)。

63點(diǎn)天賦

  這個(gè)階段尤其缺敏,若是之前你沒(méi)點(diǎn)精準(zhǔn),現(xiàn)在可以點(diǎn)了,因?yàn)樗鼤?huì)給你提供20點(diǎn)的敏捷,同時(shí)點(diǎn)開(kāi)增幅。然后,開(kāi)始向右側(cè)暗影方向轉(zhuǎn)移,先點(diǎn)開(kāi)一個(gè)敏捷大點(diǎn),30點(diǎn)敏捷到手。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)珠寶選鈷藍(lán)珠寶刺殺者迷影,入手后,點(diǎn)開(kāi)一個(gè)珠寶孔裝備即可。生命達(dá)到2000-2500的時(shí)候可以去過(guò)第二次升華試練,然后點(diǎn)開(kāi)混沌天才,帶上閃電之捷,雙捷走起。

84點(diǎn)天賦

  點(diǎn)開(kāi)貴族附近的持續(xù)時(shí)間的天賦,然后把生命和藥劑生命恢復(fù)的也點(diǎn)開(kāi)?;氐脚讌^(qū)域,點(diǎn)開(kāi)殘忍準(zhǔn)備和沉靜思維。入手冰冷之眼羊皮手套,拿掉詛咒光環(huán),督軍連受傷釋放。三捷全開(kāi)后就可以點(diǎn)心靈升華了。

101點(diǎn)天賦

  右側(cè)暗影區(qū)域冷酷計(jì)算-刺殺-詭計(jì)-和諧之體,左側(cè)圣堂武僧方向元素使-奉獻(xiàn),如果入手了不錯(cuò)的珠寶可以點(diǎn)開(kāi)附近的珠寶孔。剩下的天賦點(diǎn)優(yōu)先考慮生命,恢復(fù)和增傷其次。

  以上就是流放之路3.3國(guó)際服最強(qiáng)女巫元素使三捷刀陣BD攻略。相信看完之后對(duì)小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!

相關(guān)文章

最新評(píng)論