流放之路3.3游俠銳眼雙重打擊BD介紹 近戰(zhàn)刷圖開荒BD攻略

流放之路是由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG,3.3版本中對全職業(yè)進行相關的改動,下面小編帶來流放之路3.3游俠銳眼雙重打擊BD介紹,這個BD職業(yè)選擇游俠,后期升華銳眼,主要技能是雙重打擊,銳眼近戰(zhàn)BD相對較少,希望對大家有所幫助。
3.3游俠銳眼雙重打擊BD介紹:
這個賽季果然超有趣??!從開服前一周我就開始構建我要打的新BD了(沒錯就是小學生春游前夜的那種感覺),到現(xiàn)在為止這個Build大概已經(jīng)經(jīng)歷了15次左右的大幅度改動,最終成了現(xiàn)在這個樣子,暫時很滿意了。
技能天賦詳解與常見問題
雙重打擊
經(jīng)過3.3的改版后,雙重打擊可以說得到了巨大的buff,從無人問津到現(xiàn)在已經(jīng)漸漸流行了起來。
如圖我們可以看到,新加的東西主要是“對流血敵人造成XXX額外物理傷”,而這個BD可以說就是圍繞著流血來打造的。
要注意的是,雙重打擊跟雙持打擊雖然只有一字之差,但是有本質上的區(qū)別。雙重打擊只用主手武器來進行攻擊,如果是雙持,那么副手武器就完全不參與攻擊,就是一個擺設。這就是為什么我們可以無視副手的dps,而只需要上面的額外元素傷,暴擊倍率,命中率等等。不過有一點是跟雙持打擊有點類似的,如果用嗜血爪的話,雙持打擊是每一次攻擊都有嗜血爪的參與,而雙重打擊則是只用嗜血爪攻擊,兩個技能對于嗜血爪的相性都挺好。
天賦上有物理40%轉冰,為什么?
其一,大部分物理傷害變成元素傷(天賦,看守之眼,物理額外元素傷),在中后期的傷害成長比單純物理傷的高很多。
其二,我想盡量利用buff過后的寒霜爆。
其三,這樣可以打物反圖。
天賦右下角點了“箭矢閃躍”(Arrowdance),為什么?
這個天賦的效果是,近戰(zhàn)閃避降低20%,投擲物閃避增加40%。至于為什么。。。。
要是你也體會過神廟里面豌豆射手和蛇皮怪的恐怖的話,你也會跟我一樣,愛上這個天賦。
這個BD沒有免暈誒,防御機制是什么?
一,閃避(evasion)+躲避(dodge)
二,嗜血爪瞬吸。
三,6000+的血量。
四,萬神殿的海洋王,天賦上的眩暈規(guī)避,以及裝備上的眩暈回復(如果能找的話)。
開荒裝備配置與技能鏈接
技能鏈接
a)頭部,4連(偽7連):
瓦爾.雙重打擊-先祖呼喚-近戰(zhàn)傷害擴散-多重打擊
VaalDoubleStrike-AncestralCall-MeleeSplash-Multistrike
雙重打擊,這就是我們要一直用到后期的主要攻擊技能,在3.3的改動之后,這個寶石進行了大幅buff。這個4連你會用很久,無論是aoe還是單體都用這個,為什么?可以看到我們加入先祖召喚和近戰(zhàn)擴散,aoe的效果很舒服。但是它同時也是一個瓦爾技能,可以積攢兩次使用次數(shù),平時清圖打小怪很好用,一旦到boss什么的,用兩次瓦爾雙重打擊就會召喚出4個分身,這4個分身會自動找怪打,異常強大,前期就靠這個來秒boss了。(如果沒有流血手套的花,要把其中一個寶石換成幾率流血輔助)
b)其他技能:
其他技能其實就很隨意了,這里推薦幾個常用的技能寶石及組合,根據(jù)自己情況和喜好自己選,我就不一一贅述了。
光環(huán):憎恨,灰燼之捷。
受傷釋放組合:飛刃風暴+撲殺,詛咒(推薦衰弱詛咒),不朽怒嚎+持續(xù)時間增加,飛刃風暴+火雨+致盲,召喚魔像。
位移類:躍擊(或者回旋之刃)+快速攻擊+護體+血魔法(或者魔力減免),最后一個可要可不要。
圖騰:先祖衛(wèi)士比先祖酋長稍微好一點。
祭禮之雨(TheBringerofRain)必選:
這就是俗稱的裸奔頭,穿了這個之后就不能裝備胸甲了。我們用這件裝備來度過前期,當然這需要等級67,在這之前隨便用個什么4連5連或者白袍都行。
PS:如果先裝備胸甲再裝備這個頭盔,雖然胸甲會無效化,但是鑲嵌在上面的技能寶石依然可以獲得經(jīng)驗值升級。
艾非根(TheEffigon)可選:
配合裸奔頭自帶的致盲輔助達到必中的效果,雖然可能見得不多,這兩個裝備的組合搭配還是蠻流行的。
不過要注意的是,即使沒有這個項鏈也無妨,隨便找個金裝項鏈一樣能用。
逆凝之血(Haemophilia)必選:
其實我們后期也會用這個裝備,但是由于入手難度也很低,所以開荒也能用。這手套為我們提供了幾率流血,以及最重要的流血爆炸,是速刷的關鍵。
注:感謝某雷指出,這東西國服翻譯叫血友病。
德瑞索的熱情(Daresso'sPassion)練級,推薦:
沒什么特別好說的,雙持此物練級體驗很不錯。
食蚜(Scaeva)可選,推薦:
單純的一把便宜又好用的單手劍,如果天賦一開始是走劍系的可以用這個(詳細天賦情況之后會提到)
女爵(ThePrincess)基本必選:
物美價廉的額外元素傷武器,這個武器要放在副手。
嗜血之爪(Bloodseeker)可選:
這其實是中后期用效果才更好的裝備,前期用的話不僅吸血跟不太上,傷害也比較低。如果走爪系天賦的話可以選這個,當然,其他的暗金爪也一樣可以用,反正副手要用女爵
成型裝備配置
獸腹(BellyoftheBeast)可選,推薦:
大量血,抗性,我們很需要它。不過現(xiàn)在的版本也有那種高血量+生命百分比的神廟特產(chǎn)裝備,如果有更好的是可以替換掉獸腹的。
阿茲里的金履(Atziri'sStep)可選,推薦:
提供大量閃避,移速,血量以及法術躲避。
逆凝之血(Haemophilia)必選:
剛剛已經(jīng)說過了,主要是流血爆炸和幾率流血。
注:感謝某雷指出,這東西國服翻譯叫血友病。
看守之眼(Watcher'sEye)必選:
放心,不是什么逆天貴死人的看守之眼,我們需要的就只有“憎恨光環(huán)影響下,物理傷害轉換成冰霜傷害(25%-40%),當然轉換比率越高越好。
女爵(ThePrincess)可選:
沒錯,這個即使在后期也是一把還行的武器,放在副手。
嗜血之爪(Bloodseeker)非常推薦:
這是我們中后期生存的一大助力,經(jīng)典的瞬吸爪。不過嘛,在這個BD里面這個爪子并不是一定必備的,畢竟我們還有閃避,躲避等很不錯的防御機制,點了瓦爾冥約的話大部分時候也是生存無虞的。想追求更高的傷害可以選擇高物理DPS的爪或者劍。
豐富心靈(FertileMind)推薦:
這Build很缺腦子,這個珠寶能直接滿足智力要求。當然如果可以從裝備上找智力也是不錯的,可以把這個替換成其他的稀有珠寶就好
長老基底的金裝頭盔必選:
我們需要的詞綴是,“攻擊技能增加3%基礎暴擊率”,以及“犧牲輔助”,然后在這上面插上我們的清圖4L技能。3%基礎暴擊率就不用多說了,單純的加傷害。至于犧牲輔助,其實如果沒有的話損失的傷害也不多(10%左右),這個輔助的效果是“輔助的技能對燃燒目標造成(42-63to205-308)傷害”,而我們只要暴擊了就肯定有點燃,所以相當于一個火焰點數(shù)傷。因為要用到這兩個詞綴的BD幾乎是沒有的,所以這個頭盔應該是相對便宜的。
比如說我的頭盔是這樣的,10C淘來的(實際價格應該是不到1個Ex)
翻譯:
16級犧牲輔助
3%攻擊技能基礎暴擊
237命中
105閃避
30能量盾
25血
11%燃燒持續(xù)時間
62血(大師附魔)
額外元素傷副手必選:
簡單說就是,額外元素傷越高越好,有全域命中或者暴擊倍率之類的也是不錯。最好的當然是三物理額外元素傷害的塑界者底子權杖,不過那個價格嘛。。。。。
總之舉例,我的是這樣的,30C買來的(正常價格)
翻譯:
20級快速攻擊輔助
20%攻速
擊中回血+2
29%物理額外火傷
25%暴擊倍率(大師附魔)
完整技能鏈接
a)頭部,4L(偽6連):
雙重打擊-先祖呼喚-近戰(zhàn)傷害擴散-近戰(zhàn)物理傷害
雙重打擊,詳細機制后面會說,總之這就是用來清圖的技能,不過要注意的是,這里最好用普通的雙重打擊,而不是瓦爾的。雖然2個同樣的瓦爾是可以同時釋放的,但是積攢瓦爾的靈魂則是隨機分配給2個技能的,換句話說就是瓦爾技能的積攢速度會變慢一倍。瓦爾的雙重打擊最好還是給胸甲6L用,這樣瓦爾雙打的單體爆發(fā)將會很離譜。
a)胸甲6L:
瓦爾.雙重打擊-元素傷害攻擊-殘暴(國服叫無情)-近戰(zhàn)物理傷害-多重打擊-元素集中
這就是我們的單體輸出技能,開啟瓦爾雙打將會有非常強大的效果。為什么有元素傷害攻擊和元素集中呢?因為我們將近80%的物理傷害轉換成了冰傷(天賦和看守之眼),而且副手武器也是用的物理額外元素傷,最后傷害的物理占比也就大概只有5-7%左右,使得這兩個技能寶石的收益極大地提高了。另外這種轉傷還有一個好處就是,這個BD可以打物反圖了。
b)其他技能:
受傷釋放組合方案A:
受傷釋放組合1(3L):受傷釋放(10級)-不朽怒嚎-衰弱詛咒(13級)
受傷釋放組合2(4L):受傷釋放(1級)-飛刃風暴(1級)-撲殺-寒霜爆(1級)
受傷釋放組合方案B:
受傷釋放組合1(4L):受傷釋放(10級)-不朽怒嚎-召喚混沌魔像(12級)-撲殺
受傷釋放組合2(3L):受傷釋放(1級)-衰弱詛咒(5級,盡量20品質)-寒霜爆(1級)
Buff組合:先祖衛(wèi)士-冰霜之捷(最好20級20品質)-憎恨-鮮血狂怒
位移組合:回旋之刃-快速攻擊-護體輔助(如果有像我一樣的武器,自帶快速攻擊輔助的話,就加一個血魔法上去)
受傷釋放組合的兩個方案各有優(yōu)劣。
方案A能提供更穩(wěn)定的撲殺斬殺,以及更高級的衰弱詛咒(更多減傷),但是詛咒對boss和更高級的boss遞減比較嚴重。
方案B多了一個召喚混沌魔像,12級以上的混沌魔像就能提供穩(wěn)定的4%物理傷害減免,不像詛咒一樣受遞減。但是相對的,混沌魔像撲殺效率比飛刃風暴低一點,詛咒等級也稍微低一點。
總的來說,方案A的撲殺效率稍微高一點,方案B稍微肉一點點,怎么選就看個人了。
Buff組合里,論單體傷害,灰燼之捷雖然略高一點的,但是冰霜之捷如果有20級20品質的花,單體也就比灰燼之捷低了不到2%的傷害而已,所以這里選擇用冰霜之捷提高刷圖效率。
寒霜爆這個版本剛剛加強過,以前是降20%冰抗,持續(xù)2秒?,F(xiàn)在是降25%冰抗,持續(xù)5秒。
但是要特別注意的是,如果你已經(jīng)有了帶犧牲輔助的長老頭,并且你一點火傷都沒有,請帶灰燼之捷吧。其實要找一點火傷很簡單,要么像我一樣副手武器是火焰額外傷害,要么就是隨便在哪個裝備上找一點火焰點傷即可(再低的火點傷都可以),戒指,項鏈,深淵珠寶都可以很輕易找到火點傷。
藥水選擇
阿茲里的諾言(女王瓶)
恨意
獅吼精華(打塑界者,長老,守衛(wèi)專用)
再生的罪惡
寶鉆藥劑
不朽生命藥劑(推薦洗出低血瞬回)
真銀藥劑(可選)
水銀藥劑(可選)
大部分時候需要的免疫效果是,冰凍,詛咒,流血.
點燃,感電和中毒看情況.
盜賊個人推薦救阿麗亞,2點天賦點,就可以換15%全抗和一點暴擊傷害,其實挺劃算的。當然如果你裝備上抗性溢出了,全殺也是可以的。
升華加點與選擇分析
升華的順序如圖.
1號升華大點“斷裂”幾率流血以及對流血目標的大量增傷,除此之外還有很不錯的擊中回血和止血效果。
2號升華大點“致命速度”雙倍命中率和一點攻速,其他都是沒用的。但是即使如此這也是個非常強大的升華點
3號升華大點“聚風”“提速尾流”(Tailwind),給你自己1000閃避,以及給你和周圍的隊友提供10%的加速,每使用一次技能增加10%的尾流效果,最多疊加10次,達到20%的加速效果。值得注意的是,這個所謂“20%加速”,是指提高20%更多的移動速度,攻擊速度,施法速度。這個和猛攻有點類似,區(qū)別是“加速”是更多(more),猛攻是增加(increased)。
剩下的2個升華點就點兩個過路點就好了。
這里我們只用到了這三個升華大點。你可能要問,難道這三個大點比藥師和俠客的四個大點更好嗎?
其實也不是,三個升華都各有優(yōu)劣,我都嘗試過,最終還是覺得銳眼最好。
下面我就稍微總結一下我對三個升華的親身感受:
俠客:
其實一直到90級之前我都是俠客,然后我意識到這個升華并不是最適合這個BD的。首先傷害即使是滿綠球,也就和無綠球的銳眼差不多,而從刷圖效率上來說,俠客也是略遜一籌。俠客的優(yōu)勢是高閃避,或者是免疫元素狀態(tài)。而在這個版本來看,在野外碰到的神廟穿越是很重要的游戲組成部分,在進去之前通常是會觀察一下房間的結構和boss的屬性,位置等等,這都需要花一點時間的。而我的經(jīng)歷告訴我,很多時候,我都因為觀察地圖浪費了幾秒時間,把綠球和猛攻都等沒了,相當于裸奔著進去然后被豌豆射手一波帶走了。
藥師:
藥師嘛,其實還不錯。畢竟常駐藥水無論是從傷害還是防御方面都是最穩(wěn)定的選擇。但是遺憾的是藥師即使是全程保持移速瓶,刷圖的手感還是有點便秘。
銳眼:
除了本身的高傷,高速和不錯的躲避以外,提供的25%幾率擊中流血也是提高速刷效率的工具之一。因為我們只有一個手套提供了25%擊中流血,而有的時候怪血量少的時候,即使我們攻速很高,但也很有可能還沒加上流血怪就死了,流血爆炸也就不存在了。而加上這個升華提供到50%幾率流血后,配合寒霜之捷的冰爆,基本上每一波怪都是一波大爆炸,從觀感上來說也是相當過癮的。而不需要殺怪預熱的尾流加速也是神廟的一大助力,大大提升了游戲體驗。
天賦樹加點路線
天賦樹70級(劍)
天賦樹70級(爪)
天賦樹84級(爪)
天賦樹94級(爪)
以上就是流放之路3.3游俠銳眼雙重打擊BD介紹,近戰(zhàn)刷圖開荒BD攻略。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續(xù)關注jb51游戲頻道!
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