LOL英雄聯(lián)盟暴力大刀無盡之刃在此版本中改的很大,由此在屬性上能看出這件裝備直接取消了原有的暴擊率,改成了暴擊率翻倍,并且會(huì)將對(duì)英雄造成的15%暴擊傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,也正是因?yàn)檫@件裝備的改動(dòng),讓之前依靠暴擊流而生存的下路ad英雄勝率逐漸下滑,所以目前非暴擊流ad成為了下路的香餑餑?。ㄏ嘈挪挥梦艺f大家也知道哪幾個(gè)暴擊AD了吧!在這就不一一介紹了。)
新版無盡的上線還導(dǎo)致了一個(gè)問題,那就是亞索這個(gè)英雄的統(tǒng)治力變低,因這個(gè)新的屬性和亞索的被動(dòng)一樣,所以未來亞索極有可能會(huì)被小幅度重做。這句話并非是空穴來風(fēng),在北美拳頭設(shè)計(jì)師Blaustoise回復(fù)玩家的一則評(píng)論中他說道:
前期他確實(shí)變?nèi)趿艘稽c(diǎn),他是這個(gè)版本勝率下滑最多的英雄,現(xiàn)在只有42-45%的勝率,這還得取決于段位帶來的過度因素。
為此拳頭在后續(xù)的熱補(bǔ)丁中,對(duì)亞索的Q技能暴擊傷害從150%提高到了180%,之后這位設(shè)計(jì)師繼續(xù)說道,后續(xù)會(huì)增強(qiáng)他,雖然之前已經(jīng)增強(qiáng)了不少,但下個(gè)版本可能會(huì)有更多的增強(qiáng),或許會(huì)調(diào)整暴擊被動(dòng)以及大招穿甲的被動(dòng)。
而這也似乎正印證了之前的推測(cè),當(dāng)新版無盡上線后,亞索急需一個(gè)新的被動(dòng)來保持自己的獨(dú)特性,尤其是大招被動(dòng)像大輕語(yǔ)這樣的情況下,所以亞索在接下來很有可能是一個(gè)小型的重做計(jì)劃,而具體的時(shí)間雖然設(shè)計(jì)師沒說,但根據(jù)目前這樣的情勢(shì),可能是一周、兩周甚至是一個(gè)月之后了。
亞索作為英雄聯(lián)盟里最具爭(zhēng)議性的英雄之一,起獨(dú)特的玩法也是受到了很多玩家的熱議,而關(guān)于亞索的重做拳頭一定會(huì)非常的小心,希望裝B如風(fēng)的男子不會(huì)沉淪下去!
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