王者榮耀國服第一亞瑟攻略大全 大神教你輕松上王者

一只亞瑟上榮耀(微信一區(qū))
亞瑟的定位是戰(zhàn)士,可突進(jìn)秒殺后排,可后退保護(hù)脆皮,可抗集火不死,可輸出超神,可機(jī)動帶線,能吊打刺客,射手,法師,缺點(diǎn)硬剛怕真肉。
從下圖能看出亞瑟的一些特質(zhì),生存力強(qiáng),發(fā)育團(tuán)戰(zhàn)輸出中上,唯一的推進(jìn)。。。拆塔確實(shí)不是一個戰(zhàn)士該干的事
廢話不多說,先來些干貨
高端局:
按鍵設(shè)置:
目標(biāo)鎖定是默認(rèn)的自由目標(biāo)模式
技能施放是默認(rèn)的輔助輪盤施法
指定攻擊模式選補(bǔ)兵加推塔攻擊,這個可解決你打野時技能放到對方路過英雄身上的問題,和想推塔時打到野兵身上的問題,尤其是要多用補(bǔ)刀,雖然王者榮耀不補(bǔ)也有經(jīng)驗(yàn)和金幣,但日積月累差別很大,尤其是經(jīng)驗(yàn)
鎖敵頭像顯示選擇顯示敵方頭像,然后輪盤鎖敵方式選頭像鎖定,可解決你團(tuán)戰(zhàn)時技能放到坦克身上的問題,或大招放不到殘血目標(biāo)身上的問題,另外安利個額外的使用小技巧,就是當(dāng)周圍出現(xiàn)敵人時,系統(tǒng)會自動彈出小頭像供你選擇,告訴你周圍有敵軍,可有效反被抓,在走神沒關(guān)注小地圖或?qū)Ψ角『迷谝曇斑吘壉皇种刚趽鯐r有奇效,可讓你提前反應(yīng)至少一秒(我被救過多次。。。)
銘文搭配:
亞瑟的符文如下
藍(lán)色狩獵,綠色憐憫,紅色無雙,刺客戰(zhàn)士通用
玩亞瑟紅色可換異變
先談?wù)勔扑?,亞瑟的一技能賦予他極快的爆發(fā)速度,加上一技能激活后普攻可翻墻,后期5秒CD冷卻40%后是3秒CD,基本是無限一技能加速,不論滿能量關(guān)羽,還是三段跳韓信,都難逃亞瑟魔手,本著優(yōu)勢最大化原則,我加了10%移速(改版前的黑切提供額外速度加成,那時候才是快的飛起)
其次是冷卻,王者榮耀游戲除了靠攻速的射手和個別攻速刺客,基本都要靠技能,沒技能的英雄不如個超級兵。。。所以冷卻是個通用性很強(qiáng)的屬性,加上亞瑟無藍(lán)職業(yè),不用考慮藍(lán)消耗,自然冷卻越快越好
至于攻速,暴擊率,暴擊效果,好吧,攻速是移速附帶,暴擊2件是因?yàn)槲覒?/p>
,就倆符文頁,一個AD,一個AP,之前玩猴子配的暴擊。。。在這里我建議勤快的同學(xué)可以換成護(hù)甲穿透加物理攻擊。這里多說一句,本人喜歡從前期到后期都一樣價值的符文,所以什么生命,物抗,物理輸出的一律不帶,因?yàn)槟切┓那捌谟杏?,后期。。。。呵?/p>
裝備搭配:
裝備推薦如下圖,后面的介紹只是說他們的核心作用,具體順序會在出裝順序篇里介紹
第一件黑切,之前的核心裝,從LOL德瑪就用的裝備(LOL德瑪上鉆石的路過。。。)85攻擊加強(qiáng)了亞瑟前期的輸出,15冷卻加符文前期達(dá)到25,400生命提高生存,沒有廢屬性,唯一遺憾之前小錘子的移速變成了現(xiàn)在日冕的殘廢,感覺對亞瑟略有削弱,不過可以在殘廢出了之后用大,讓對方多吃符文傷害。護(hù)甲削弱改成按等級,具體變動數(shù)值未計算,感覺變化不大。記住,亞瑟的攻擊目標(biāo)永遠(yuǎn)是射手,法師,刺客,黑切的固定破甲正好適合打這些脆皮,破甲弓還是留給射手去打肉吧
第二件裝備是CD鞋(比較奇葩是吧?)很多玩家愛出物抗鞋或法抗鞋增加生存,這不是不可以,不過我想說的是,真正想玩成亞瑟高手或者王者榮耀高手,一味靠裝備硬抗不是生存手段,躲技能才是正解。前期亞瑟天生的高血量加上高速的移動,用CD鞋一樣沒人殺的死你,你還多10%冷卻縮減,加上前面的黑切和符文,恭喜你,在前期你就35%冷卻了(曾有人前期看我?guī)缀鯚oCD用一二技能打爆全場說我用掛,好吧,掛在這里)
第三件紅蓮,原LOL的德瑪神器,可惜LOL里紅蓮的小件燃燒寶石附帶CD冷卻,王者榮耀這里紅蓮只帶物抗,生命,燃燒效果,不過前面的冷卻已經(jīng)夠使,我們就原諒這個小缺憾吧。這件裝備在進(jìn)一步增加了亞瑟生存里的同時,為手慢英雄提供了一個很好的附加輸出(還是法術(shù)傷害耶)后期秒殺玩射手,法師,刺客后,和對面神肉硬剛的依靠就是這件裝備了
接下來我們就來到了裝備的分路口,這里我放的是反甲,這個裝備就一句,對面有射手或者牛逼高攻速刺客必帶,甚至可優(yōu)于紅蓮出,沒有就跳過,看對面物理傷害高就出不詳,法術(shù)傷害高就出斗篷
第五件放的是綠甲,其實(shí)我有時候也帶斗篷,因?yàn)槎放竦哪Э垢?,而且綠甲的10%冷卻加上之前的35%會有5%的冷卻溢出。不過綠甲可以把亞瑟變態(tài)的被動回血效果放到最大。有玩家前期帶140的小回血石頭磨線不回家,嗯,我沒試過,因?yàn)樽詭У幕匮退蟮幕匮緣蛴?,有興趣的玩家可以去嘗試,至于我前期出裝順序會后續(xù)道來。所以對面法師牛逼帶斗篷,對面法師一般帶個綠甲足矣,對面法師臘雞?那你可以帶不詳了
第六件復(fù)活甲,這是上賽季的配置了,本賽季復(fù)活效果對亞瑟很不友好,因?yàn)楸举惣臼荜庩枎熀蚖OW7.15影響,我才剛開始打,還沒研究出最佳的替代裝備
后期金幣溢出后,可賣掉CD鞋,換不詳或冰心
其他一些可選擇裝備
不詳,前面已經(jīng)說過了
冰手,之前由于有黑切加速,根本不考慮對方會跑的掉,加上500法力值的廢屬性,被我淘汰了,個人認(rèn)為更適合趙云,不過這版本的變動,可考慮
冰矛,沒有廢屬性,可惜和黑切重復(fù),亞瑟作為半肉戰(zhàn)士,一個攻擊性裝備足矣
破軍,嗯,順風(fēng)時打爆全場的玩具
完美開局套路:
給大家講解一下單排亞瑟如何打出完美開局的小套路
首先亞瑟的定位是上單半肉,開局會碰到的對手一般是對面的射手(馬克,小香,后裔,狼狗較多)加坦克(夏侯,鐘無艷較多),所以你的前三波兵線任務(wù)就是一拖二,讓隊(duì)友下路4打3,或者猥瑣塔下,等打野或中路法師上來包餃子。下面詳細(xì)講解下正常情況的開局小套路,如何利用對面打紅BUFF的時間差,實(shí)現(xiàn)收兵線加拿上路小野怪。
開局買250鐵劍,技能出二技能群傷,正好一段技能配合普攻可以清第一波兵線,如果買300石頭,符文也不加攻擊的話,第一波兵線會耽誤點(diǎn)時間,而我們前期最需要的就是時間。
沿草叢走位,在最靠近對面的草里等兵線,此時對方射手應(yīng)該在紅BUFF草里,坦克則在他身邊保駕護(hù)航 ,因?yàn)锽UFF出現(xiàn)的時間比兵線到達(dá)的時間早一點(diǎn),所以在紅BUFF出現(xiàn)后可以點(diǎn)小地圖看對面紅BUFF區(qū),可以看到對面的攻擊(算是一個小BUG,看不見人但能看見對面的攻擊),看到對方攻擊紅BUFF我們就可以放心執(zhí)行我們的完美開局,看不到就要小心了,對面可能會不打紅直接上線,我們就要用另外的方法來開局。 (感謝沉默的靈魂提醒,經(jīng)驗(yàn)證,此BUG本賽季已被修復(fù))
正常對面開打紅BUFF,然后對面兵線到達(dá),因?yàn)槭莻z近戰(zhàn)加一遠(yuǎn)程,我們要走位到遠(yuǎn)程兵位置聚怪,所以兵線要在遠(yuǎn)程兵快脫離對方塔覆蓋范圍的地方時,我們開技能出去,沖到遠(yuǎn)程兵位置普攻一下遠(yuǎn)程,一下普攻就行,剩下的群傷正好打死遠(yuǎn)程,所以我們要把剩余的普攻交給過來的倆近戰(zhàn),然后在技能結(jié)束時正好第一波兵線倒地,完美拿到最大化金幣和經(jīng)驗(yàn),剛好升到二級,點(diǎn)出一技能,相當(dāng)于見到對方英雄前二級開局,而此時我方兵線剛走到你所在區(qū)域,對方則剛拿完紅BUFF正往這走位。
點(diǎn)出一技能后不要猶豫,直接使用沖向上路河道小野怪,一個跳劈甩他臉上,然后普攻普攻,二技能CD好了立刻使用,這里要注意的是因?yàn)槎寄芮闆r下依然可以普攻,所以我們的走位一定要貼住小怪,邊用二技能磨血邊普攻輸出,在一技能CD好后如果能直接一技能打死小怪則立刻使用,不能則留著,防對方搶小怪而我們沒有技能去搶。
這里分析下對方的尷尬處境,因?yàn)槲覀冇昧送昝篱_局,全收對面小怪還沒有耽誤自家小怪的行進(jìn)速度(這也是為什么要選擇對面塔攻擊邊緣拿小怪的原因),當(dāng)對方拿紅BUFF回來上線時,我們在打河道小野,我方小怪剛好進(jìn)入對面塔下,對方如果來干擾我們拿野會損失我方小怪的金幣和經(jīng)驗(yàn)(一定要補(bǔ)怪,不補(bǔ)怪就是損失金幣加經(jīng)驗(yàn)),不干擾又心有不甘。此時如果對方清線上小怪再來干擾,我們正好收怪走人,他們會趕不及,完美開局結(jié)束。
對方如果都來干擾,我們要立刻轉(zhuǎn)身走人,雖拿不到小野怪,但對方損失兵線經(jīng)濟(jì)和金幣,這時候可能會有朋友問,能否更完美點(diǎn)?當(dāng)然可以。還記得前面留得一技能和我們帶的凈化嗎?對,在假裝撤退時,關(guān)注小野怪血量,此時基本是比我們一技能傷害多一點(diǎn),在對方干擾搶怪時,看準(zhǔn)小怪血量,回頭一個一技能跳劈收錢,立刻撤退(這次是真走),因?yàn)閷γ嫔涫钟屑tBUFF,甚至對方肉有控,在吃到紅BUFF減速或控時立刻凈化,脫離戰(zhàn)場,收到的一點(diǎn)傷害用自帶回血包或塔下回血包補(bǔ)滿(此時剛好刷出),對面沒搶到野還丟失線上經(jīng)驗(yàn)金幣,完美開局結(jié)束。
當(dāng)然還有最常見的情況是對方射手塔下收兵,肉來干擾,此時我們不用撤退,普攻磨血,一技能收野走人,完美開局結(jié)束。
召喚師技能選擇:
凈化!對,就是這么奇葩!但你想單排亞瑟上榮耀,凈化絕對是你最好的幫手。其實(shí)亞瑟帶凈化和刺客帶凈化是一個原理。亞瑟前期高攻高防高血量,還跑的快能翻墻,又能沉默打斷,唯一不足就是硬控少,所以也怕硬控,而手里有凈化的亞瑟,就可以獨(dú)身正面剛?cè)霐耻娙『笈攀准墸偈铝朔饕氯?,深藏功與名。
亞瑟的額外技能選擇經(jīng)歷:治療,斬殺,凈化。
第一賽季拿亞瑟當(dāng)肉玩,那時候在治療和斬殺中猶豫,當(dāng)時治療和斬殺同CD,治療按生命上線百分之15加血,附帶移動小BUFF,斬殺按已損失生命百分之15扣血,兩相對比,高下立判,選擇的治療。
后來當(dāng)半肉戰(zhàn)士玩,因?yàn)椴僮魉浇?jīng)常碰到對方殘血逃脫的情況,于是改帶斬殺,配合當(dāng)時的大寶劍打脆皮一波帶走,前期的攢人頭的利器。
最后半肉戰(zhàn)士成型后,在亞瑟的高移速和超快翻墻技能下,對面殘血逃跑的可能性很低,斬殺變得雞肋,反而大量的控制性英雄很容易把你控到死,所以凈化的重要性變得尤為重要。
干貨來了,具體講一下凈化的用法
凈化可以克制的有,所有射手的紅BUFF,火舞的減速和減攻,貂蟬的減速(還不讓其回血),露娜的無限大,元芳的疊加傷害,周瑜的暈與疊加傷害,趙云的暈與疊加傷害,扁鵲的疊加傷害,各種單暈群暈單冰群冰,常見的如昭君,墨子,小喬,猴子,宮本,韓信,張良,等等等等
在前面完美開局小套路里,我們說了第一次凈化可能會交的地方,這里就不再贅述。
除了開局,當(dāng)我們單抓時(單抓手法后續(xù)會詳細(xì)講解),如果遇到的是火舞,貂蟬這類有位移又帶控的英雄時,凈化的作用就來了。
正常你跳劈砸臉沉默后,對方會在沉默解除的第一時間放位移,隨后放扇子或花球來減速,沒有凈化的亞瑟經(jīng)常眼睜睜看著對面無限扇子卻追不上,或者被貂蟬飄逸的位移加減速弄得近不得身,而這個時候你需要的只是一個凈化來打斷他們的技能鏈。
尤其是打斷露娜的無限大招鏈,配合沉默,讓露娜生不如死。而如果是李白,在沉默解除后李白會起手劃圈然后位移逃脫,如果沒凈化會被圈減速,跳劈距離夠不到李白的位移距離,眼睜睜看其飛走,而一個凈化出圈,加上一技能加速跳劈,李白只能死于你劍下(這里多說一句有個小BUG,在李白位移終段回歸原點(diǎn)的時候同時放個大招,可以和李白一起回到原點(diǎn),屢試不爽)
團(tuán)戰(zhàn)時(團(tuán)戰(zhàn)手法也會后續(xù)詳細(xì)講解),想像當(dāng)年趙子龍一樣,獨(dú)身殺入對方大軍,硬悍死對方脆皮還全身而退么?那你必須帶凈化??春米陨硌?,在打爆對面后排脆皮后,凈化和一技能連開,對方只能默默看你背影離開。這招除了單人強(qiáng)殺敵方后排耍帥,還能用來騙對方大招。跳入敵軍,雞飛狗跳,對方開大,我開凈化。經(jīng)常拽著張良的鏈子奔回草叢,對方徒留一地大招,然后和隊(duì)友在對方大招CD的時候回身開團(tuán),不要太爽。
除了上面的主動出手,帶凈化的亞瑟防御能力更是出色。
獨(dú)自被抓時候,一個凈化加一技能連放的手段大家應(yīng)該已經(jīng)熟悉。而群體被抓的時候,當(dāng)對方昭君或者墨子或者鐘馗一個閃現(xiàn)群大或群大閃現(xiàn),所有人都被控了怎么辦?凈化!一技能或大招打斷!隊(duì)友只有跪喊666
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