文明6怎么做mod_文明6MOD簡(jiǎn)單制作教程(推薦)

文明6MOD簡(jiǎn)單制作教程由腳本之家小編給大家?guī)?lái),《文明6》新MOD可以為游戲添加很多的樂(lè)趣,MOD是怎么制作的?下面就為大家?guī)?lái)玩家“tkwlee”提供的游戲MOD簡(jiǎn)單制作教程,以供大家參考!
教程:
這游戲做修改特別容易,前幾代我也是一直用新增建筑的方法花式虐電腦,這一代卻讓我摸索了一些時(shí)間,主要是如果你修改原文件,那么一定要確保不要在原目錄下備份,因?yàn)橛螒驎?huì)掃描所有的文件,而不管你文件名是什么,所以會(huì)出現(xiàn)修改無(wú)效的情況。
不過(guò),這次做mod卻特容易,還不用修改原文件,想還原也比較簡(jiǎn)單。
MOD效果圖:
經(jīng)測(cè)試,AI也能建造!
在主菜單更多內(nèi)容里,可以選擇要不要使用這個(gè)mod,如果你不想用可以隨時(shí)關(guān)閉。
游戲中,創(chuàng)建城市后,可以立刻建造。至于具體效果你可以自己修改和定義,圖標(biāo)目前我沒(méi)細(xì)究,只是隨意指定了一個(gè)。
文明6MOD制作方法(點(diǎn)擊下載)
下載上面的文件后,解壓,參照修改。
Newbuilding_3DM.modinfo,這里是設(shè)定mod名字,要不要顯示出來(lái)之類的。
Mod id隨意寫(xiě)一個(gè)就是了,按照別人原先的格式。
下面說(shuō)說(shuō)Newbuilding_3DM_GameplayData.xml這個(gè)文件
BUILDING_SOGMONUMENT是游戲內(nèi)部定義的建筑ID,就像是一個(gè)人的姓名一樣,要保證所有用到的地方一致。LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME不用多說(shuō),翻譯用的,Cost="30"這個(gè)值越小,建造越容易。
指定效果修改
這三行就是指定效果了,YieldChange="12"就是12點(diǎn),
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生產(chǎn)力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_FOOD 金錢
各位可參照現(xiàn)有寫(xiě)法,增減效果,依葫蘆畫(huà)瓢。
中文顯示設(shè)置方法
至于中文顯示,在Base\Assets\Text\Translations目錄下,創(chuàng)建一個(gè)新文件,文件名可隨意指定,游戲會(huì)讀所有文件。
類似如下寫(xiě)法,這個(gè)不再贅述,相信大家都很聰明,參照我給的文件修改起來(lái)很簡(jiǎn)單。
將游戲路徑改成英文,最好直接把游戲解壓在單獨(dú)盤(pán)中,不要再有其它文件夾,。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的文明6怎么做mod_文明6MOD簡(jiǎn)單制作教程(推薦)的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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