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LOL 6.17版本石頭人AD天賦符文出裝 出三相上鉆石

發(fā)布時間:08-30 16:54:49 | 來源:互聯(lián)網 | 作者:佚名

寫在前面

有些人上鉆很簡單,有些人一年都在黃金鉑金徘徊,也許并不是你意識差,技術不過關,只是碰巧你Carry的局有些隊友不想贏,或者說你玩的英雄并不適合上鉆,很多很多原因,這樣說吧!還有你真的是想上分嗎?小編認為,無論什么版本石頭人都是你最佳的上鉆選擇,不管你有沒有玩過,石頭人除了大招丟的時機和命中率其他的毫無操作可言,不管你是手殘黨還是技術派,想要上分就玩石頭人吧!今天就為大家獻上一篇不一樣的石頭人攻略。

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AP石頭消耗 AD石頭爆發(fā) 哪個好

AP石頭的缺陷

石頭人對線借助偷移速,被動護甲基本不會蹦,是相當缺藍,遇到很多賴線能力強的英雄不會被單殺,在經濟上也會被慢慢落后。

石頭人不怕那些前期很脆,直接出攻擊裝的英雄,但是他虛前期直接出肉出魔抗的敵人,除非你有優(yōu)勢,不然均勢情況下對你非常不利。

現(xiàn)在的石頭人對線AP基本就是深淵日炎振奮這樣出,對線采取消耗到一定血量大招配合其他技能帶走敵人,聰明的敵人會在你6J之后回家補給或者閃現(xiàn)躲你大招,怎么樣你因為藍量的減少或者空大也不能對明智的敵人造成太大威脅。

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AD石頭的套路

是啊!非常多弊端,不過畢竟是石頭人的主流打法,誒!最近啊小編在韓服圍觀了一位鉆石頭人的套路,感覺還蠻有新意的,他竟然是依靠AD石頭人打上鉆石(有些高段位的小伙伴也不用噴,個人有個人的上分套路),三相石頭聽說過沒?

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三相的意義

是不是覺得很不可思議,為什么石頭人要出三相那么拖節(jié)奏的裝備,每局石頭他都是第一件三相,那么意義在哪里,三相是比較貴啦!價格3733,是一個冰拳還可以加上一個巨人腰帶的價格。

不過三相的每一個屬性都非常適合石頭人,藍量血量,20%高額減CD,腿短的你需要凈蝕的加速方便你持續(xù)輸出,耀光的被動增加高額傷害,40%攻速增加也不雞肋,畢竟你還是有W技能的攻擊特效,如果說石頭人要轉型AD的話,那么三相一定是他的首件裝備,這樣說就容易懂了。

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出裝思路

一個三相之后石頭人不再需要輸出裝備,直接疊肉,畢竟對于石頭人來說,肉才是輸出的資本,開團前排才是石頭的歸宿,后續(xù)肉裝可以針對對線敵人,Carry的敵人進行出裝即可,很簡單,對抗法師出女妖振奮,敵方AD凱瑞出日炎,蘭頓,反甲,出裝思路大概就是這樣。

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輸出三相一件即可,完全拋開了法強的概念,更多的是近身粘人A,小件合成也相對平滑,你想肉些就小木錘,輸出高些就耀光與攻速小件,裝備高額護甲提升的W傷害肯定不低,利用高攻速打特效,日炎燒人,當然最重要還是放一個完美的大招。

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出門還是一樣腐敗藥水,為前期的換血消耗提供便利。

魔抗的確是石頭人的克星之一,有些人就喜歡出魔抗來針對你,不過如果你是能夠持續(xù)輸出的石頭,就能夠改寫歷史了,你也不全是AD傷害,基礎技能的AP傷害也不錯,混傷打出的效果一定能夠讓許多敵人驚嘆。

主流還是非主流?

其實這種出裝肯定是非常多人不能夠接受,小編一開始看到也是覺得不可行,三相我是出過,但是小編是在娛樂局出三相羊刀這種攻速流石頭人玩玩,小編昨天還打了一把這種套路的出裝,感覺不會比傳統(tǒng)出裝作用差到哪去,畢竟輸出方式增強的點都不一樣,石頭人也是可以硬肛的。

版本改動

chabaoo.cn熔巖巨獸 墨菲特

chabaoo.cn野蠻打擊[ W ]

冷卻時間從 14秒 降低至 全等級12秒

被動護甲加成從 10/15/20/25/30% 提高至 15/20/25/30/35%

主動的傷害加成從 0.1額外護甲 提高至 0.15額外護甲

小編推薦這套出裝還有另一個原因,沒錯!在已經更新的6.17版本中石頭人的W技能傷害得到些許增強,護甲加成也有提高,CD降低,雖然說增強并不多,不過的確是增加了他的W普工特效的傷害,而且護甲的加成更讓石頭人能夠以足夠肉的身板去近身與人肉搏。

相對得,隨著這次版本增強,石頭人在韓服的勝率與登場率都上升的非??欤旆志瞢F這是要重獲新生的趨勢?。?/span>

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好了大概的思路講到這里就告一段落,下面來看看這位韓服鉆石AD石頭的其他基本配置。

要想線上打出優(yōu)勢 你還得具備這些

天賦推薦

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關于天賦方面,肯定會有人想說怎么不是戰(zhàn)爭熱誠而是雷霆,戰(zhàn)爭熱誠是好,但是性價比完全沒有雷霆高,第一,石頭人這套裝備攻速只有三相的40%加成,而雷霆只需要你技能配合平A1S之內就能觸發(fā),石頭6J對于脆皮的威脅主要還是依靠大招的近身爆發(fā),我們應該增強的也是這方面的能力,其余還有和以往不同的選項是,兇猛系的攻速要點上,還有詭詐系的智慧。

符文推薦

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紅色:9*雙穿

黃色:9*成長生命

藍色:9*成長減CD

精華:2*護甲 1*攻速

雙穿增加你技能傷害與平A輸出,越到后期效果越好,成長生命也是針對后期的,配合上裝備,血量隨隨便便上4000,成長CD為了疊滿裝備的不足冷卻,畢竟石頭人的作用主要是他超長CD的開團大招,當然一個好石頭人符文一定得有護甲,這是他增加輸出的一種突進,精華攜帶一個攻速符文也是更好搭配本文的套路,同時方便補刀。

對線打法與團戰(zhàn)思路

對線打法(加點順序)

前期變化不大,什么流派的石頭人打法都是主Q副E,在前期才有可能打出優(yōu)勢,W技能最后點滿,百分比加成往往是在后期才能發(fā)揮最大作用。

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按照慣例前期就用Q消耗,不停耗,面對有護盾的敵人,可以上前利用E技能騙出敵人護盾繼續(xù)耗,當然消耗是其次的,為之后的單殺或者方便打野gank主要還是安慰補刀發(fā)育,6J后隨時關注小地圖情況,或者和打野去中路陰人,即使線上打不出優(yōu)勢,我們也可以幫助隊友建立優(yōu)勢,這就是混分巨獸的獨有方式。

在你把三相合成之后,傷害就會有質的提升,你會發(fā)現(xiàn)原來均勢打不過的英雄都能夠與其一拼,傷害雖然高,畢竟我們舍去了冰拳的減速帶效果,除了大招沒有有效的留人手段,這里建議如果沒有必秒的把握,在你想單殺敵人的情況下都是留大招收割,先開起來技能與敵人換血,很多小伙伴有直接大招突臉的習慣,這樣不好,有大招你就有余地逃生,有機會留人。

當然你還得足夠了解技能的作用,Q技能是你主要的消耗手段,基礎傷害非常高,還能夠百分比偷取敵人移速,這也是石頭人黏人防gank的神技。

W技能增加一段時間普攻特效,被動還可以讓你護甲百分比增長。

E技能是對抗AD的神奇技能,范圍性減攻速。

大招是石頭唯一的位移技能,同時附帶范圍擊飛。

當然還有一個在對線期非常實用的被動,每一段時間都會生成一個額外護盾,護盾值由你的血量上線決定,是石頭人線上無傷換血抗壓的資本。

團戰(zhàn)思路

石頭人團戰(zhàn)怎么打?

大順風最好啦!開團就大招直取C位,爆發(fā)一套帶走,敵人輸出沒了自然崩盤。

均勢情況下,石頭人應該盡量大到敵方更多人,當然包括敵方關鍵性人物,如果說友方有女槍猴子這種AOE大招的英雄們配合石頭人完美的大中3個敵人以上,就注定了這場團戰(zhàn)的勝利。

逆風怎么打,逆風石頭人的大招應該根據戰(zhàn)局用來反手或者保護C位,如果也像均勢局說的一樣有可以配合的英雄即使在逆風你一個完美的大招也是可以扭轉乾坤的。

說了那么多,石頭人的關鍵所在還是大招,想盡辦法提高自己大招的命中率是關鍵,比如說抓住機會果斷閃現(xiàn)開大,還有在敵人沒有視野的情況下開大,這都是提升命中率的方法。

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結束語

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這篇AD石頭人的套路講到這里就結束了,既然人家能夠利用這種非主流上鉆你又為什么覺得不可能,覺得不行呢?每種套路、每個英雄都值得尊重,關鍵看你是用什么心態(tài)去對待,用什么心態(tài)去上分。

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