英雄聯(lián)盟lol6.9版本登陸國服的時刻近在咫尺,我們是時候應(yīng)該聊對應(yīng)版本的話題了,大家都知道6.9版本許多法師都得到了不小的增強(qiáng),而今天我們的話題就是荊棘之興,現(xiàn)版本中荊棘之興的各項(xiàng)數(shù)據(jù)表現(xiàn)得都是不溫不熱,但是在更新之后的婕拉一定會在法師中位列前茅,逆天的改動也讓婕拉成為使用人海戰(zhàn)術(shù)的第一人,什么無傷單挑小龍男爵都隨隨便便的事情,下面就詳細(xì)來講講應(yīng)該怎樣玩好改版后的婕拉。
改版介紹
荊棘之興 婕拉
基礎(chǔ)屬性
移動速度加成從 325 提高至 340
基礎(chǔ)生命值從 479 提高至 499
解析:移速加成與基礎(chǔ)生命值的提升就相當(dāng)于你的游走支援能力與生存能力的提升,新版本婕拉將在原有的輔助與中單位置表現(xiàn)得更加出色。
種子花園(被動)(新)
新增 效果:婕拉身旁會周期性出現(xiàn)種子,隨著英雄等級提高,出現(xiàn)種子的速度就會越快。最多可以存在8顆,持續(xù)30秒。如果敵方英雄踏在種子上,種子就會死亡。
在種子附近使用Q或E會長出植物。多個植物攻擊同一目標(biāo)時,其他植物造成的傷害減少50%。
周期性地讓兩個種子同時出現(xiàn),并劊讓它們貼合在一起。
當(dāng)婕拉在草叢中時不會生成新的種子。
植物生命值從6格降低至4格,但會隨著W的被動而提高。
植物傷害從 23-140 (1-18級時) 降低至 19-127(1-18級時)
傷害加成從 0.2AP 降低至 0.15AP
植物的AI也提升了。
被動所生成的種子不會有視野效果。
解析:婕拉的被動變成了在周圍隨機(jī)生成種子,根據(jù)測試服數(shù)據(jù),在4J左右被動是8S的冷卻時間,隨著等級提升也就意味著婕拉后期基本上了4S左右就能擁有一個隨機(jī)種子,甚至更快,花朵的血量會隨著W等級的增加而增加,后期血量比現(xiàn)版本中的婕拉花朵高了許多,改版后的婕拉不再像以前依靠技能打傷害了,而因技能生成的花朵就能夠打出婕拉大部分的傷害,花朵擁有了一定戰(zhàn)斗力之后,我們是否可以把婕拉放在野區(qū)呢,不過效果應(yīng)該不是很好,畢竟在前期婕拉被動CD較長,花朵戰(zhàn)斗力較弱,那段時期的你在野區(qū)會非常難受,需要注意的是在草叢里不會隨機(jī)生成種子,而被動生成的種子也不會提供周邊視野。
致命之刺[ Q ]
名字從 致命綻放 改為 致命之刺
法力值消耗從 75 降低至 全等級60
傷害從 70/105/140/175/210 (0.65 AP) 降低至 60/90/120/150/180 (0.55 AP)
新增 現(xiàn)在會呈長方形,范圍提高。
所長出的植物會在傷害范圍之外(類似E)
Q的指示器也更新了,會顯示種子成長所提升的范圍。
纏繞之根[ E ]
指示器也更新了,會顯示種子成長所提升的范圍。
解析:兩個技能的種子成長范圍都增加了,值得一提的是Q技能變成了一個矩形范圍傷害,類似瑪爾扎哈的Q技能范圍,是不是覺得Q技能的范圍短了就不足以觸發(fā)種子成長呢,答案是不會有所影響,上圖是E技能的施法范圍,而在虛線之內(nèi)的種子都能夠觸發(fā)成長,也就是說現(xiàn)在的婕拉只需要把更多重心放在技能命中率上就足夠了,只要敵人有想踩掉你種子的意圖,你就可以提前讓他知道你花朵的厲害。
迅猛成長W
移除 舊版被動:獲得2/4/6/8/10%冷卻縮減。
W種子持續(xù)時間從 30秒 提高至 60秒
現(xiàn)在W所生成的種子會有小范圍視野,如果敵方英雄踩到種子上還會獲得他們的視野,持續(xù)2秒。
新增:提高婕拉植物10/20/30/40/50%最大生命值
說明:婕拉被動和W的種子有不同的持續(xù)時間和效果,被動種子是粉紅色,W種子是紫色。
解析:被動冷卻的移除讓你在前期的技能細(xì)節(jié)處理上應(yīng)該更加謹(jǐn)慎,畢竟前期婕拉的QE技能時間還是比較久的,在裝備選擇方面也會有一些改變,而由W生存的種子能夠幫助你提供周邊小范圍視野,顏色上也可以與被動生成的種子區(qū)分開來。
絞殺之藤(R)
植被中的植物傷害會提高150%,而不再是攻擊速度提高50%。
解析:大招會提高百分之150的傷害,而不是攻速,但是從視頻的表現(xiàn)來看他所提供得還是攻速,而改動說明只是換了種說法,簡單明了的說就是大幅度提升大招范圍內(nèi)花朵的戰(zhàn)斗力。
技能攻略
注意事項(xiàng):
1.被動不再像現(xiàn)版本提供死亡還能射一炮的功能。
2.被動在你身處草叢時不會在走位刷新種子。
3.被動不提供視野,出門還是記得要帶眼。
4.各種技能花朵成長范圍提升。
5.種子存在時間是30S也就是說一級最多可以擁有6顆種子在地圖上,當(dāng)然是在你點(diǎn)了W技能的前提下。
技能新加點(diǎn):
首先被動種子前期CD較長,而且戰(zhàn)斗力要隨著等級與裝備的提升才會一定量傷害,而W技能被動冷卻縮減的移除,我們應(yīng)該考慮前期優(yōu)先利用技能打輸出而不是利用花朵,基礎(chǔ)技能傷害最高的必然是Q技能,而隨著等級增加,第一次大型團(tuán)戰(zhàn)一般都在快到中期的時候,這時候被動種子CD已經(jīng)不是那么長了,配合W技能迅速生成的種子在一波團(tuán)戰(zhàn)中至少可以召喚出6朵花左右,第二個點(diǎn)肯定是提升W技能,而E技能作為一個控制技能最后點(diǎn)滿就好,畢竟你又不是輔助位置又不是打野位置,沒必要前中期增加控制時間,增加輸出才是首要目標(biāo),沒錯最后得出的結(jié)論就是:主【Q技能】副
【W(wǎng)技能】前期加一點(diǎn)
【E技能】然后最后點(diǎn)滿它,
【R技能】能點(diǎn)就點(diǎn)。
延伸小套路:
要說荊棘游走支援能力如何,真心不怎么樣,手握兩個不穩(wěn)定控制,除了冰杖還好些,沒有出冰杖你技能又丟不準(zhǔn)的話簡直就是在浪費(fèi)時間,這時候你還不如去吃波野,說起野怪,6.9版本中,野區(qū)的支援已經(jīng)完全變了樣子,先看看改動數(shù)據(jù)吧:
獵人的寬刃刀
擊殺大型野怪現(xiàn)在會加額外加成經(jīng)驗(yàn)值。
額外加成經(jīng)驗(yàn) = 50額外經(jīng)驗(yàn) + 25*(野怪等級 - 你的等級)
解析:如果合成打野刀進(jìn)行收割大型野怪(中路周邊的F4與三狼),都會讓你擁有額外的經(jīng)濟(jì),而下個版本經(jīng)驗(yàn)將會更多。
既然游走支援能力不能和對面拼,那我們就當(dāng)個超前的中路刷子,選擇打野刀進(jìn)行偶爾的刷野收入,這意味著你的等級永遠(yuǎn)不會落后于平均等級(看改動數(shù)據(jù)),甚至超越敵方中單,在敵方中單前往游走,你發(fā)個信號提醒下隊(duì)友,能夠有效避免隊(duì)友被抓的風(fēng)險,而且還讓他損失了一兩波兵線,有何不可,不還沒算上你刷的野怪。
中單的等級差距影響非常大,等級高的婕拉與等級低完完全全是兩種英雄,一個在同段時間生成了兩顆種子,而一個生成了一顆,同時施放技能是什么效果,還有其他數(shù)據(jù)沒有計算。
紅色打野刀附魔符能回聲,首先紅色CJ就能幫你化解許多危急,與敵方單挑減傷被動與真實(shí)幫助你奪得優(yōu)勢,而符能回聲讓你清線更快,原來只有時間刷一波野怪,現(xiàn)在可以刷兩撥,CJ能夠即使幫你回復(fù)藍(lán)量之類的,移速屬性讓你對線更加游刃有余,走位躲技能啊,被抓時逃生幾率更大,當(dāng)然6.9版本小龍這些buff增強(qiáng)使得野區(qū)資源爭奪會更加激烈,多個CJ意義是什么我就不多說了。由此得出結(jié)論:
6.9版本中單荊棘召喚師技能可以考慮選擇+
。
天賦符文
解析:既然是中單就主要點(diǎn)出一些增加輸出的天賦,基石冥火之擁是你最正確的選擇。
紅色法穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 精華法強(qiáng)
解析:標(biāo)配法師符文,打誰都不虛。
出裝介紹
出門裝
出門多蘭戒過渡,藍(lán)量續(xù)航有了,餅干基本的回復(fù)也有了,只要走位不是超級差,都不會壓制得很慘吧,混到1400左右就回家。
核心裝
中期這種裝備基本就算合格,因?yàn)榈瘸隽薈J之后你的刷經(jīng)濟(jì)的速度會比之前快很多,這里不建議合成圣杯,下個版本鬼書也改版了,能夠通過擊殺回藍(lán),法強(qiáng)加成還是圣杯的兩倍之高,就是少了點(diǎn)魔抗而已,而冰杖能讓你肉些,配合AOE技能,傷害控制打得更充足,法穿鞋子,核心裝還差點(diǎn)穿透。
六神裝
中亞就簡單易懂啊,荊棘的輸出是夠了,多少增強(qiáng)點(diǎn)生存能力,保命的金身是必要的,如果對面全AP輸出高的話可以用深淵替換中亞增加魔抗,最后得就是新裝備了。
??怂箍萍糋LP-800(新)
總價格 3000g
合成所需:??怂箍萍甲筝啒?萬世催化石+850金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+400法力值
唯一被動-不朽:將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個技能+25生命值。
唯一主動-冰霜弩彈:發(fā)射一片冰霜彈幕(相比大多數(shù)主動釋放技能,該主動效果有一定的釋放時間),造成100-200(+35%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并對范圍內(nèi)敵方英雄造成65%減速效果,持續(xù)0.5秒(冷卻時間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。
解析:基礎(chǔ)屬性不看,就說說這件裝備的主動,很多英雄可以在你開大的時候利用加速技能逃離范圍,裝備AOE百分之65的減速配合上冰杖,讓里面的人基本走不動,而裝備不朽的被動可以讓你血量的損耗轉(zhuǎn)換為藍(lán)量,畢竟整套裝備也沒有增加多少藍(lán)量。
對線技巧
婕拉在線上可以多利用Q技能來觸發(fā)被動生成的種子騷擾對面,能打一點(diǎn)是一點(diǎn)傷害,畢竟被動的免費(fèi)的,留著技能在手,敵人試圖踩掉你的種子時,給他點(diǎn)教訓(xùn),3級擁有QWE時可以利用EWQA一套來消耗對面,E技能畢竟傷害較低,可以先利用E技能禁錮敵人之后消耗被動 種子之后,再用W技能的種子讓Q技能觸發(fā),猥 瑣到了6J時就容易多了,事先保留W的種子,然后利用E技能禁錮住WER直接一套,期間一直接平A,敵人身處花海非死即殘,當(dāng)然如果你像上述帶的CJ的話就沒必要太過執(zhí)著于殺 人,把它打回家去你就占據(jù)優(yōu)勢了,然后就是不停刷F4、3狼,不停推線。
團(tuán)戰(zhàn)思路
改版后的荊棘比以前更具備消耗能力,甚至可以利用后期快速生成種子的能力對敵方團(tuán)隊(duì)進(jìn)行poke,也可以抓住敵方前來踩你種子的空隙利用E技能發(fā)動先手,能控到人哪怕是一個肉,都能夠讓你們團(tuán)隊(duì)占領(lǐng)團(tuán)戰(zhàn)先機(jī),在小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)中和追殺中也可以利用閃現(xiàn)+EWWQ進(jìn)行擊殺和控制。團(tuán)戰(zhàn)僵持時,婕拉也可以利用閃現(xiàn)突進(jìn)進(jìn)去,然后釋放大招、EWWQ一套,然后中亞,一次好的先手大招釋能給己方帶來一次完美的團(tuán)戰(zhàn)。當(dāng)然大多數(shù)情況,婕拉的大招也可以后手釋放。在對方英雄先手己方英雄時,可以利用E技能和R技能來解救。
野區(qū)介紹
開頭就說了6.9版本野區(qū)資源的作用了吧!各種驚天NB的buff等你拿啊,你帶了CJ吧,怎么說也有了打野的能力,那么先不說小龍,我們直接就來挑一波男爵。
(圖片取材于國外6.9版本婕拉單挑男爵的視頻)
時間段:20分鐘
裝備:鬼書+面具+大棒+法穿鞋
時間段:30分鐘
裝備:鬼書+面具+冰杖+帽子+??怂箍萍糋LP-800+法穿鞋
方法:
上圖婕拉沒出打野刀單挑大龍都毫無壓力,那么出了打野刀的我們,是時候20分鐘就開始偷大龍了。
先利用被動和W技能在龍坑內(nèi)生成8顆,然后利用Q技能生成花朵,大招各種技能狂扔,沒錯!就那么簡單。
英雄搭檔
完美搭檔
石頭人
減少對方AD輸出
先手大招 引領(lǐng)節(jié)奏
克制英雄
刀妹
切入給力的半T 刀刀致命
血不夠時能暈人反殺
以上就是小編給大家?guī)淼娜績?nèi)容了,希望能幫助到大家。