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RNG制勝之道 RNG對戰(zhàn)SKT陣容打法詳細(xì)分析

發(fā)布時間:05-06 11:19:23 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

攻略前言

在2016季中冠軍賽上面RNG擊敗SKT的結(jié)果相信讓不少玩家都感到非常興奮,除了完美的個人發(fā)揮與節(jié)奏的帶動,不得不說RNG這場的陣容選擇也是他們能夠取勝的關(guān)鍵。通過點(diǎn)控爆發(fā)在前期打開局面,并且利用成型后的高坦克屬性與控制爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)一舉擊潰對手。下面筆者就來給大家仔細(xì)的分析一下RNG的這套獲勝陣容,學(xué)會它一定會是你五排路上的獲勝法寶。

陣容分析與推薦

上單 扭曲樹精 茂凱

團(tuán)隊(duì)定位:點(diǎn)控減傷抗傷害

符文選擇

紅色法穿x9 黃色護(hù)甲x9 藍(lán)色成長減CDx9 大精華法強(qiáng)x3

分析:一套標(biāo)準(zhǔn)的大樹符文。法強(qiáng)和法穿提升前期的對線傷害,護(hù)甲撐屬性。大樹是一個在中后期團(tuán)戰(zhàn)很吃減CD的英雄,這決定了你的控制與大招能在一場團(tuán)戰(zhàn)中打出幾次,非常關(guān)鍵,因此成長減CD符文的收益很大。

天賦選擇

分析:傳統(tǒng)的上單大樹天賦加點(diǎn)。除了底層的不滅是如今上單必備的天賦,其余都是為了提升大樹的對線屬性與中后期的團(tuán)戰(zhàn)能力。尤其是召喚師技能減15%的CD的這項(xiàng)基本必點(diǎn),能夠提升大樹中后期先手與繞后支援的次數(shù)。

加點(diǎn)選擇

分析:主Q副W一級學(xué)E,E的作用多數(shù)是用來探視野與補(bǔ)傷害,對于大樹而言收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有QW大,最后點(diǎn)滿即可。

出裝選擇

出門裝:

分析:優(yōu)秀的大樹出門裝,多蘭提供的法強(qiáng)生命值以及回藍(lán)都是大樹前期對線所急需的屬性,如果第一次回家較早可以考慮再補(bǔ)一個多蘭以提升對線強(qiáng)度。

中期裝:

分析:如今大樹的出裝思路就是要盡早的擁有戰(zhàn)斗力幫助隊(duì)友打開局面。日炎除了坦克屬性外被動也能夠提供一些傷害幫助大樹限制對手后排,而振奮依舊是核心裝備之一,其減CD與被動提供的加成非常適合大樹,推薦早出。

六神裝:

分析:冰心與蘭盾這兩件道具可以說是如今大樹中后期必出的兩件裝備,能夠大大加強(qiáng)你限制后排的能力。女妖的護(hù)盾可以幫助大樹擺脫對手的控制以避免被控集火從而打不出應(yīng)有的效果。如果拖到大后期,春哥是一個可以考慮的選擇,能夠幫助你掌握時間優(yōu)勢。

打野 法外狂徒 格雷福斯

團(tuán)隊(duì)定位:單體爆發(fā)補(bǔ)傷害

符文選擇

紅色攻擊力x9 黃色成長護(hù)甲x7 固定護(hù)甲x2 藍(lán)色成長減CDx9 大精華攻速x3

分析:男槍作為一個打野,成長性的護(hù)甲與魔抗收益非常大,配合E技能在后期的雙抗爆表,持續(xù)作戰(zhàn)能力會得到提升。攻速是一個男槍也很需要的屬性,能讓男槍在團(tuán)戰(zhàn)與支援時打出更多的輸出,提升傷害的可持續(xù)性,性價比高。

天賦選擇

分析:時光之力的強(qiáng)勢如今打野玩家相信都有所體會,其生命值的加成對于前期需要撐攻擊裝來提升戰(zhàn)斗力的男槍而言非常關(guān)鍵,其戰(zhàn)斗力的提升能力不是其他天賦所能替代的。另外符能盔甲與洞悉能夠幫助男槍提供很強(qiáng)的后期作戰(zhàn)能力,也是必點(diǎn)的天賦。

加點(diǎn)思路

分析:主Q副E點(diǎn)一級W,可以最大化男槍的戰(zhàn)斗力。Q是主要傷害技能自然不必多說,而E技能的單挑能力與成長性都是很強(qiáng)的,副加收益較大。W作為一個軟控制與輔助技能,最后點(diǎn)滿即可,前期只需要一級。

出裝選擇

出門裝:

分析:男槍前期打野不很缺藍(lán),帶吸血打野刀前期打野基本無傷,而且刷野的效率也相當(dāng)不錯,能夠讓你盡早趕去線上支援。

中期裝:

分析:綠叉的被動與屬性對于男槍而言是很大的提升,能進(jìn)一步提升他的單挑與GANK能力,移速的加成也不容小覷。飲魔刀即使遭到削弱也依舊是一件性價比很高的裝備,對于男槍的提升也比較不錯。

六神裝:

分析:由于這套陣容大樹與牛頭的前排已經(jīng)足夠扎實(shí),因此男槍可以考慮全輸出來提升自己的爆發(fā)能力。死亡之舞與飲血劍在后期一起出,能讓男槍的回復(fù)與持續(xù)輸出能力到達(dá)一個巔峰,只要一套打不死,回血能力堪稱BUG。這六件一旦成型男槍的輸出將堪比C位,可以大大減輕兩個主C的輸出壓力。

中單 詭術(shù)妖姬 樂芙蘭

團(tuán)隊(duì)定位:靈活穿梭秒脆皮

符文選擇

紅色法穿x9 黃色成長生命值x9 藍(lán)色成長減CDx6 魔抗x3 大精華法強(qiáng)x3

分析:法穿法強(qiáng)提升對線強(qiáng)度,增加對敵方的壓制能力。成長生命值與減CD都是妖姬后期參團(tuán)與切入所需的屬性,尤其是減CD由于裝備的原因略有不足,可以在符文上進(jìn)行彌補(bǔ),整體而言性價比要高于全部選擇魔抗。

天賦選擇

分析:雷霆依舊是妖姬的綁定輸出天賦,效果非常超群,前期的壓制消耗效果明顯。除此之外,新的刺客天賦也是妖姬必點(diǎn),無論對線還是中后期的單秒脆皮都非常有用,是一個對妖姬而言比較重要的天賦。

加點(diǎn)思路

分析:妖姬的加點(diǎn)選擇非常多樣,筆者認(rèn)為如今W的作用與提升性相比Q而言更大,因此前期可以多升W來提升壓制能力,反復(fù)的消耗對手的血量。Q技能作為一個穩(wěn)定傷害技能,選擇副升,E最后點(diǎn)滿即可,多數(shù)情況都作為一個控制技能使用。

出裝選擇

出門裝:

分析:優(yōu)秀的出門裝,多蘭的屬性提升相比其他出門裝而言更加實(shí)用,對你的對線能力提升也是最大的。

中期裝:

分析:鬼書、深淵與法穿鞋依舊是目前妖姬的標(biāo)準(zhǔn)中期套裝。鬼書的減CD與被動效果非常適合妖姬打輸出,而深淵則是一件攻守兼?zhèn)涞牡谰?,對于所有AP的提升都很大。法穿鞋提供的穿透在前期的作用很大,在魔抗還未成型的情況下能夠造成高額傷害。

六神裝:

分析:帽子、法穿和中亞依舊是爆發(fā)型法師中后期必做的裝備,對于輸出與保命能力的提升作用無可替代。其法強(qiáng)與穿透的強(qiáng)大提升能夠讓妖姬一套就帶走對手一個脆皮,實(shí)用性也是最強(qiáng)的。

ADC 戲命師 燼

團(tuán)隊(duì)定位:點(diǎn)控留人爆發(fā)

符文選擇

紅色攻擊力x9 黃色護(hù)甲x9 藍(lán)色魔抗x9 大精華攻擊力x3

分析:簡單粗暴的符文選擇。燼是一個對攻擊力非常依賴的英雄,配合符文的前期高攻擊力可以大大提升你的對線壓制能力,打出不俗的效果。護(hù)甲與魔抗相比其他而言對燼更實(shí)用,提升作戰(zhàn)屬性。

天賦選擇

分析:由于燼的攻速不快,主要是靠每發(fā)子彈的傷害打輸出,因此冥火的收益很大,尤其是第四發(fā)子彈配合冥火的效果能夠在前期就打出驚人的傷害。燼是一個比較吃移速的英雄,因此我們可以點(diǎn)出漫游者提升他的跑線與支援能力。

加點(diǎn)思路

分析:主Q副W,有大點(diǎn)大。Q作為一個主要的傷害與清線技能,主升的提升較大。W作為一個輔助傷害與控制技能選擇副升,E主要用來幫助燼探測視野和減速對手,沒有輸出的提升,最后點(diǎn)滿即可。

出裝選擇

出門裝:

分析:多數(shù)AD的標(biāo)準(zhǔn)出門裝,多蘭劍如今對于AD而言依舊是不可替代的出門裝,其屬性的提升對于對線而言很關(guān)鍵。

中期裝:

分析:無盡與火炮配合對于燼的輸出而言是一個質(zhì)的提升,其暴擊與單體爆發(fā)能力很強(qiáng)。三速鞋是一個能夠讓燼提升靈活性的裝備,對于中期的支援與小團(tuán)戰(zhàn)而言收益不錯,能讓缺乏位移與持續(xù)輸出的燼變得更加靈活。

六神裝:

分析:大飲魔刀在后期可以幫助燼抵擋不少對手法系爆發(fā)的傷害,提升存活率,保證輸出的穩(wěn)定。電刀與飲血是燼在后期團(tuán)戰(zhàn)的利器,電刀可以為燼進(jìn)一步提升爆發(fā),還有一些AOE的能力。而飲血則有出色的回復(fù)能力,這一點(diǎn)在后期很關(guān)鍵,能讓燼的續(xù)航能力提升,從而打出更多關(guān)鍵的輸出。

輔助 牛頭酋長 阿利斯塔

團(tuán)隊(duì)定位:先手控制分擔(dān)傷害

符文選擇

紅色護(hù)甲x9 黃色生命值x9 藍(lán)色魔抗x4 護(hù)甲x5 大精華移速x3

分析:牛頭的符文選擇很多樣,這里給大家?guī)硪惶妆容^通用的選擇。首先護(hù)甲與生命值是對于下路對線的提升最大的因此優(yōu)先進(jìn)行選擇,能讓牛頭前期就很肉。大精華的移速對于牛頭的先手與游走支援都有很大幫助,性價比高。

天賦選擇

分析:頑石契約依舊是一個很強(qiáng)大的對線天賦,抵擋傷害就意味著你的ADC能夠打出更多的輸出,從而在對拼時取得優(yōu)勢。牛頭線上是一個比較缺藍(lán)的英雄,點(diǎn)出冥想效果不錯,而漫游者這項(xiàng)天賦則能加強(qiáng)牛頭的支援能力,幫助隊(duì)友打開局面。

加點(diǎn)思路

分析:主Q副W,點(diǎn)一級E。Q和W作為牛頭重要的控制與先手技能,作用很大,推薦主副加以提升作戰(zhàn)能力。E技能作為一個線上回復(fù)技能,成長性并不強(qiáng),前期點(diǎn)一級用來進(jìn)行線上回復(fù),最后加滿即可。

出裝選擇

出門裝:

分析:坦克輔助的標(biāo)準(zhǔn)出門裝,提供的經(jīng)濟(jì)與回復(fù)能力還是相當(dāng)不錯的,對于牛頭與他的ADC而言都有可觀的收益。

中期裝:

分析:大眼石與鳥盾依舊是中期牛頭的標(biāo)配,能夠給予團(tuán)隊(duì)很大的收益。五速鞋盡管遭到了削弱,但是對于牛頭這類需要主動帶節(jié)奏的英雄而言還是很重要的,盡早做出能夠幫助你更快的跑線和支援隊(duì)友,打出優(yōu)勢。

六神裝:

分析:女妖的作用自然不必多說,可以讓牛頭躲掉對手的第一輪控制,避免先手失敗。基克的先驅(qū)在配合ADC時效果非常好,能夠幫助ADC提升輸出能力,而且其本身也比較便宜,性價比高。反傷甲到了后期依舊是牛頭的優(yōu)秀選擇,能夠在前排抗傷害時給予對手的后排較大壓力,同時抗性的提升也非常巨大。

這套陣容的核心思路,就是利用大樹與牛頭的超強(qiáng)控制能力,配合三個爆發(fā)點(diǎn),在團(tuán)戰(zhàn)中力求直接秒掉對手的一個后排脆皮從而取得整場團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢。牛頭與大樹都具有超強(qiáng)的先手開團(tuán)能力,而燼的W與大招配合隊(duì)友留人效果也十分出色。再加上物理法系兩個終極爆發(fā)男槍妖姬,即使被打掉一個輸出位,作戰(zhàn)能力依然十分強(qiáng)大,容錯率也比較高。

結(jié)語

RNG擊敗SKT的這套陣容,無論是先手反手,還是帶節(jié)奏打團(tuán),都非常的有優(yōu)勢。只要用心體會,這套點(diǎn)控爆發(fā)的體系大家也能輕松學(xué)會。在為我們LPL加油喝彩的同時還能學(xué)以致用提升段位,那真的就是再好不過了,趕快去游戲中體驗(yàn)一下吧!

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