暗黑3 2.41輔助野蠻人開荒思路 荊棘流輔助野蠻人傳奇級(jí)攻略

《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。
2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布《暗黑破壞神3》在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)正式授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。
2.4.1現(xiàn)在目前出現(xiàn)了新的變化,據(jù)國(guó)外玩家,以及國(guó)內(nèi)研究表明:荊棘輔助蠻開始顯現(xiàn)出他令人恐怖的實(shí)力。兼?zhèn)涠軌?、魚叉、沖鋒三大神級(jí)輔助技能。另一方面,有超高的單體boss輸出,單體boss輸出超越了法師是第一單體build。團(tuán)隊(duì)buff下更是恐怖的要命。(注明:根據(jù)計(jì)算,力量祭 壇縮短boss擊殺時(shí)間很少,在大胡子106單殺4人組隊(duì)boss視頻中,實(shí)際節(jié)省時(shí)間不超過10s,原理暫不解釋、保密。)
野蠻人未來的輔助,可能將不是0dps輔助,而是稱為輸出的大腿。這么說吧,具體打法就是:前期野蠻人不屑于出手收拾小怪,只管拉怪讓兄弟們享用。等到了boss,野蠻人才出手,然后大家俯首稱臣,坐看野蠻人殺 boss。當(dāng)然法師很不服氣,也可以來幫著打boss。
希望野蠻人能和法師等兄弟一起掀起一場(chǎng)組隊(duì)革命!
翻譯:這是后期輔助蠻build的冠軍競(jìng)爭(zhēng)者級(jí)別build。一個(gè)基于超高攻擊速度+荊棘傷害的的build。這套配置,非常、非常難以獲得,而且沒有鼠標(biāo)宏難以實(shí)用得當(dāng)。但是,他給輔助蠻帶來了一種確實(shí)能對(duì)單體造成相當(dāng)可觀傷害的技能。
【團(tuán)隊(duì)配合測(cè)試聲明】
荊棘輔助蠻,適用于風(fēng)法組隊(duì)的配置,搭配zWD以及zMonk。本人不對(duì)測(cè)試結(jié)果不理想負(fù)責(zé)。也不奢求取代沖鋒拉怪蠻的位置。這是一個(gè)新穎的,值得去研究的大后期組隊(duì)配置。
【5幀勾玉安頭狂亂荊棘輔助蠻的配置】
配置總具體要求:
攻擊速度:無任何buff下裸攻擊速度大于等于2.23(可能有誤,按照底下裝備要求配)。 CDR盡量高。
裝備詞綴推薦:雙武器:7攻擊速度+雙10%CDR(CDR優(yōu)先)。3個(gè)其他裝備5攻擊速度
其他裝備:攻擊速度詞綴相加大于等于15%,也就是三個(gè)5%的攻擊速度即可達(dá)標(biāo)。
總圖-5幀勾玉狂亂荊棘配裝范例:
裝備重點(diǎn)詞綴用紅色標(biāo)記標(biāo)出,越高越好。(所有裝備必須遠(yuǎn)古)
類型 | 具體名稱 | 詞綴要求 |
肩膀 | ![]() | 力量、體能,8cdr,全抗 ,副詞綴:荊棘傷害 |
頭盔 | ![]() | 20%物理,力量,>=5攻擊速度 |
腰帶 | ![]() | 力量、體能、全抗、生命、荊棘傷害 |
護(hù)腕 | ![]() | 20%物理、力量、體能、全抗,荊棘傷害 |
褲子 | ![]() | 20%物理、體能、全抗、雙孔鉆石、荊棘傷害 |
手臂 | ![]() | 力量、體能、8cdr、荊棘傷害、>=5%攻擊速度 |
項(xiàng)鏈 | ![]() | 20%物理、8cdr、力量、荊棘傷害 |
戒指1 | ![]() | 力量、>=5%攻擊速度、8cdr 、荊棘傷害、孔 |
戒指2 | ![]() | 力量、>=5%攻擊速度、8cdr、荊棘傷害、孔 |
單手斧子 | ![]() | 力量、10CDR、7%攻擊速度、95%+特效 |
單手重武器 | ![]() | 力量,10CDR、7%攻擊速度 |
鞋子 | ![]() | 力量、體能、全抗、荊棘 |
胸甲 | ![]() | 力量、體能、全抗、荊棘傷害 |
傳奇寶石:
![]() | 要求等級(jí)25級(jí) |
![]() | 要求等級(jí)>90級(jí) |
![]() | 要求等級(jí)>90級(jí) |
萃取特效:
![]() | 40%移動(dòng)速度提升 |
![]() | 至少相當(dāng)于50%dps提升 |
![]() | 狂亂疊加10層。 |
主動(dòng)技能:
![]() | 25%A類 |
![]() | 同伴25%減傷,免控,本體50%減傷。 |
![]() | 拉怪神技能,戰(zhàn)略輔助核心,無可替代 |
![]() | 攻擊速度可2次加成,50%獨(dú)立增傷。 |
![]() | 60CDR兩怪無限沖,探路走位神技能 |
![]() | 30%的閃避+20%護(hù)甲提升。 |
被動(dòng)技能(帶地獄火5個(gè))
![]() | 9.3%增傷 |
![]() | 100%荊棘數(shù)值加成+25%護(hù)甲提升 |
![]() | 20%A類 |
![]() | 提升賽亞人覆蓋率。 |
![]() | 25%A類 |
頂級(jí)裝備 DPS 模擬結(jié)果:
已加入組隊(duì)buff,未吃任何祭 壇,d3planner 對(duì)單體可以做到幾乎精確模擬)注意:模擬未計(jì)入神目指環(huán),以及大青蛙等的不合適的buff。我已手工檢查完畢。
Paragon | 力量 | DPS(3min 平均) |
3600(爆肝黨) | 31000 | 25 萬億+ |
2000(高玩黨) | 24000 | 19.4萬億 |
1000(休閑黨) | 18000 | 14.5萬億 |
純Boss單刷時(shí)間表:
4人組隊(duì)boss血量截圖:
111層 | 180s=3min |
115層 | 250s=4min10s |
120層 | 377s=6min17s |
121層 | 409s=6min 30s |
111+N層 | 180*1.0871^N s |
4人組隊(duì)野蠻人單刷boss消耗時(shí)間(不考慮力量祭 壇,以及神目指環(huán)等不合適buff,巔峰3600)
注1: 其中力量祭 壇節(jié)約的時(shí)間=45s (趨近于)。注2: 高層boss擊殺時(shí)間精確估計(jì),根據(jù)我的理論得出。經(jīng)得起考驗(yàn)。
注3: 帶小怪的boss,比如蛇女會(huì)極大程度的加速boss的擊殺速度。有部分原因在于荊棘護(hù)腕的觸發(fā)率上升。如果每秒鐘觸發(fā)一次荊棘護(hù)腕,那么dps就接近翻倍,如果每2s觸發(fā)一次,那么dps接近提升50%。這些提升數(shù)值是獨(dú)立的。所以,荊棘護(hù)腕是高層賭圖必備。蛇女則是大家的盤中餐。
5幀安頭勾玉 VS 6幀李頭囚者
模擬結(jié)果顯示,安頭勾玉的單體輸出高李頭囚者8%左右。(=平方估計(jì)數(shù)值,具體細(xì)節(jié)類似單刷情形)。
勾玉本身的價(jià)值不如囚者,但是,安頭有20%的物理傷害,于是反殺了李頭囚者。
力量祭 壇,留還是不留。(need to double check)
答案是:力量祭 壇節(jié)省時(shí)間隨著層數(shù)增高遞減,最終精確趨于90s。
什么時(shí)候吃力量祭 壇?
記錄未吃塔擊殺時(shí)間A,減去120s-125s 的時(shí)候吃塔最合適。
這個(gè)結(jié)論對(duì)現(xiàn)有任何帶受罰者的build成立。不再詳細(xì)證明。如有興趣,我以后會(huì)單獨(dú)發(fā)帖解釋數(shù)學(xué)原理。
這套build是否強(qiáng)力?
已有人實(shí)驗(yàn),截圖dps是110萬億/s,大胡子當(dāng)時(shí)的平均dps是22萬億(2’30s左右)。總體的dps在14萬億上下。如果用5幀的build,他大概處于高玩水平上。
狂亂荊棘輔助的優(yōu)勢(shì):
1. 高層可以替代法師、或者協(xié)助法師boss輸出,極大節(jié)省輸出時(shí)間。普遍認(rèn)為是,荊棘蠻 子的高層單體boss輸出最強(qiáng),不論法師什么build。
2. 法師甚至可以除去受罰者,帶上其他攻擊類型寶石,加快推進(jìn)速度。(理論上能節(jié)省2分鐘時(shí)間)
狂亂荊棘輔助蠻的劣勢(shì):
1. 2怪無限沖,比單怪無限沖需要注意操作,無法無腦沖鋒拉怪,效率略有降低,但是不大。
2. 裝備獲取相對(duì)苛刻,但是5幀勾玉版的裝備的相對(duì)親民。
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