潘森一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的代名詞,他有著非常穩(wěn)定的單體控制與相當(dāng)實(shí)用的支援大招,屬于一個(gè)上手難度相當(dāng)?shù)偷挠⑿?,在路人局中也是非常?qiáng)大的存在,6.8版本中,各種上單不是肉的要死就是賴線能力變態(tài),使得潘森在上路不能快速打出優(yōu)勢(shì)而中后期變得相對(duì)無(wú)力,而中路卻是不一樣,潘森所要面對(duì)的將是各種脆皮,每一發(fā)長(zhǎng)矛都能夠打出令脆皮膽寒的傷害,新版本中單潘森在外服的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都有著明顯提升,使其近期直接飆上中單榜首位置,讓我們一起去學(xué)習(xí)一下他們是如何玩轉(zhuǎn)中單潘森的。
下面附上外服數(shù)據(jù)。
在美服近期更新數(shù)據(jù)中,潘森位居中單榜首。
6.8版本潘森中單的勝率也逐漸回升,有超越以往勝率的趨勢(shì)。
從上圖我們可以看出,潘森40分鐘之前的作用會(huì)比40分鐘后的作用大上許多,沒(méi)錯(cuò)他最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期就是對(duì)面肉裝還沒(méi)有成型的時(shí)候。
分析:雖然潘森在近期幾個(gè)版本中沒(méi)有遭到特別大的增強(qiáng)或者削弱,但是他卻能慢慢適應(yīng)當(dāng)前版本走向,原因應(yīng)該說(shuō)是取決與一些裝備的變化,像幽夢(mèng)啊輕語(yǔ)啊所提供的固定破甲都非常適合他,而適合他的防御裝有血手啊大飲魔刀,這些裝備讓他在如今中單占有一席之地。
由于大招能夠及時(shí)得支援各路,所以我們選擇了離其他兩條線最近的中路,無(wú)論什么情況你都能利用大招快速趕往戰(zhàn)場(chǎng),PS在對(duì)抗許多AD英雄時(shí)都會(huì)占據(jù)優(yōu)勢(shì),由于他格擋普工的被動(dòng)與高額的爆發(fā),對(duì)抗很多AD刺客時(shí)潘森都非常實(shí)用。
優(yōu)勢(shì):
1.穩(wěn)定的控制,能夠完美配合各種打野,中野聯(lián)動(dòng)效果一流。
2.大招支援能力強(qiáng),能夠快速幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),路人局中的潘森非常強(qiáng)大。
劣勢(shì):
1.論機(jī)動(dòng)性可以說(shuō)是比較差的,尤其是面對(duì)技能滿天飛的中路,那就更考驗(yàn)走位了。
2.團(tuán)戰(zhàn)非常講究站位,你太脆,站太前容易被秒,站錯(cuò)位置很難打傷害。
解析:雷霆什么的最喜歡了,E技能完美觸發(fā),配合潘森自身的高額爆發(fā),瞬間爆炸有木有,主要是選擇一些攻擊性的天賦,危險(xiǎn)游戲能在很多情況下救你一命,無(wú)情配合潘森的E技能被動(dòng)讓殘血敵人無(wú)處可逃。
紅色攻擊 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 精華攻擊
解析:紅色與精華符文所鑲嵌的攻擊能讓你在對(duì)線時(shí)的補(bǔ)刀消耗換血變得更加簡(jiǎn)單輕松,而固定雙抗對(duì)于沒(méi)有位移技能的你相當(dāng)重要,也許你會(huì)成為打野的???,也許你在對(duì)線時(shí)走位失誤而吃了很多技能,這些沒(méi)關(guān)系,一定的雙抗能夠幫助你更好的抗壓發(fā)育。
解析:Q作為主要的消耗手短與傷害性技能首先點(diǎn)滿,讓你的消耗更給力,線上能力更強(qiáng),W技能提供一次格擋普工以及眩暈敵人,但是傷害并沒(méi)有E技能高,既然是在中單,能夠打出傷害當(dāng)然是放在首位,副點(diǎn)E技能,W技能最后點(diǎn)滿。又或者說(shuō)根據(jù)戰(zhàn)局,如果是對(duì)線哪些清線快的英雄我們可以主E,進(jìn)行快速的清線,以便游走支援。
解析:潘森因?yàn)橛谐h(yuǎn)范圍的支援能力,那么傳送就省了,為了更快打出線上優(yōu)勢(shì),就考慮帶點(diǎn)燃吧,而與你對(duì)線的英雄如果不帶TP,支援能力就遠(yuǎn)不如你,而如果對(duì)面帶了TP,你就可以利用點(diǎn)燃在手的優(yōu)勢(shì)對(duì)其線上無(wú)情碾壓,閃現(xiàn)是你追人逃生必備技能。
出門(mén)裝
■有poke就有消耗,腐敗藥水在給你提供續(xù)航的同時(shí)其被動(dòng)持續(xù)魔法傷害幫助你每一矛更加致命。
核心裝
■幽夢(mèng)之靈:提供高額攻擊破甲與冷卻縮減,機(jī)動(dòng)性差咱就提高,幽夢(mèng)的主動(dòng)幫你追人走位更加得心應(yīng)手。
■飲魔刀:高額魔抗攻擊與破甲,對(duì)面AP太傷?沒(méi)事大飲魔刀在此,增加輸出同時(shí)增加魔抗,其被動(dòng)魔法護(hù)盾能夠幫你抵御一些致命的AP傷害。
■黑切:高額血量破甲與冷卻縮減,潘森主要還是以疊破甲與攻擊為主,如果你對(duì)線的是AD刺客,那么我推薦先合成黑切,每次攻擊都能為你提供移速與破甲,讓你傷害與機(jī)動(dòng)性都有明顯提升,其提供的血量還能為你抵御非常多的傷害。
■輕靈之靴:靴子是越早合成越好,即使是草鞋,更快的移速能夠幫助你走位與趕路,當(dāng)然主要以支援為主的你選擇輕靈之靴準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),提供高額移速與一定減速抗性。
六神裝
■血手:高額血量與攻擊,即使你傷害爆發(fā)再高也是個(gè)短手,萬(wàn)一被敵方凱瑞一套技能肯定吃不消,為你脆弱的身板添上一件血手保命非常有必要。
■輕語(yǔ):高額破甲與攻擊,使你在中后期傷害也跟得上,巨人獵手的被動(dòng)讓坦克在你面前也無(wú)濟(jì)于事。
■控制多我們還可以考慮水銀鞋與水銀彎刀,出裝并非一成不變,隨機(jī)應(yīng)變才是王道。
1、Q技能CD短傷害高,戳人起來(lái)確實(shí)很爽,但是請(qǐng)注意你的藍(lán)量,Q個(gè)五六下你的藍(lán)量就會(huì)快速見(jiàn)底,到時(shí)候你就是個(gè)超級(jí)兵。
2、W技能是你前期唯一的先手技能,CD時(shí)間很長(zhǎng),在敵方血量較低之前不要貿(mào)然W上去,不然這期間的空檔期你會(huì)被消耗無(wú)數(shù)次無(wú)法換手。
3、在四級(jí)學(xué)了E之后,在你W上去打爆發(fā)的時(shí)候盡量不要甩小兵,E技能會(huì)無(wú)意間把兵線推過(guò)去。你自身沒(méi)有位移,是打野重點(diǎn)gank對(duì)象。
4、大招的釋放時(shí)間和你支援的距離有關(guān)系,你可以用一個(gè)很臟的套路,5級(jí)的時(shí)候混進(jìn)野區(qū)打個(gè)怪升到六級(jí)后直接支援,這樣別人顯示你還是5級(jí),而你直接一個(gè)大出乎意料的效果。
順風(fēng)團(tuán)戰(zhàn)中潘森沒(méi)什么技巧可言,在你有高攻擊的情況下只要不浪,有一個(gè)莫甘娜這類控制免疫的英雄在你身邊保護(hù)你就可以無(wú)腦屠殺了,先手W到人后直接QE打爆發(fā),敵人要逃跑時(shí)開(kāi)幽夢(mèng)追擊。
逆風(fēng)團(tuán)戰(zhàn)中潘森的使用相當(dāng)關(guān)鍵。在你選擇開(kāi)團(tuán)的時(shí)候第一點(diǎn)要注意的就是控制技能,由于你不是全肉也不是半肉,屬于輸出型英雄。等待前排坦克抗住第一波傷害后再快速跟進(jìn)W控制后使用技能打爆發(fā)。千萬(wàn)不要獨(dú)自開(kāi)大開(kāi)團(tuán),在你落下的一瞬間敵人可以直接扔控制技能,你一旦落地就是被控制到死。
潘森技能雖然簡(jiǎn)單,但是我們也不能忽略細(xì)節(jié),很多情況下技能的配合是相當(dāng)重要的。
利用【W(wǎng)技能】翻墻進(jìn)行留人控制,配合隊(duì)友擊殺。
對(duì)于前中期強(qiáng)力后期乏力的英雄,小龍是我們后期打得過(guò)對(duì)面的唯一保障,控龍極為重要。
能夠打出滿額傷害對(duì)于中單刺客極為關(guān)鍵,潘森最高傷害的連招莫過(guò)去【Q技能+W技能+普工+E技能+Q技能】。
克制英雄
PS由于被動(dòng)護(hù)盾是可以格擋一次普通攻擊的存在,所以在利用其對(duì)抗一些刺客型脆皮英雄時(shí)特別好用例如:
影流之主劫
對(duì)線優(yōu)勢(shì)點(diǎn):
一個(gè)近戰(zhàn)型AD英雄,雖說(shuō)他大部分傷害依靠技能,但是也有小部分傷害是依靠技能過(guò)后的普工進(jìn)行輸出,那么護(hù)盾作用就來(lái)了,對(duì)線期可以近期依靠Q技能消耗對(duì)方,壓低對(duì)方血線,而劫雖然是無(wú)藍(lán)耗英雄,但是他的技能可以躲,而你的Q技能躲不掉,他妄想到6J和你對(duì)拼,在突進(jìn)過(guò)來(lái)時(shí)總要挨你一眩暈,這樣不僅方便你輸出,也能降低他最高爆發(fā)點(diǎn)的傷害,從各種角度來(lái)看,你都是克制劫的。
小魚(yú)人
對(duì)線優(yōu)勢(shì)點(diǎn):
一個(gè)近戰(zhàn)型法師刺客,出肉依靠W被動(dòng)輸出,出法強(qiáng)W被動(dòng)的傷害也不低,恰好,W被動(dòng)是依靠普工進(jìn)行觸發(fā),護(hù)盾在手的話能夠輕松抵御一次W技能被動(dòng)的消耗,雙方在進(jìn)行換血時(shí),魚(yú)人使用Q技能突進(jìn)觸發(fā)PS的護(hù)盾時(shí)已經(jīng)輸了一波,接下來(lái)的輸出爆發(fā)肯定是敵不過(guò)PS的,還有一點(diǎn),Q技能能夠輕松消耗魚(yú)人,而魚(yú)人的E只能夠躲一發(fā)Q技能,CD還長(zhǎng),所以說(shuō)PS也是可以克制小魚(yú)人的。
完美搭檔
趙信
被挑起來(lái)凈化都沒(méi)用
突進(jìn),控制,爆發(fā)都很強(qiáng)
阿卡麗
暈人加三連收割你們行
長(zhǎng)距離的突進(jìn)技 欺負(fù)短手秒殺脆皮
就目前的游戲節(jié)奏而言,比賽能打到大后期的情況是越來(lái)越少了,那么發(fā)力點(diǎn)是在前中期的PS將成為新的上分利器,并且操作簡(jiǎn)單容易上手,還等什么,暴力斯巴達(dá)在聯(lián)盟等著你召喚!當(dāng)然這些都是筆者個(gè)人心得與建議,重在與大家分享!