亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

DOTA2 6.87全新游戲性更新內(nèi)容介紹 新裝備 裝備改動(dòng) 英雄變動(dòng)

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-27 16:56:14   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 6.87全新游戲性更新內(nèi)容介紹 新裝備 裝備改動(dòng) 英雄變動(dòng),小伙伴們一起來(lái)看一看吧

  《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴(lài)的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營(yíng),完美世界代理(國(guó)服),韓國(guó)NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗RPG。

  《DOTA2》游戲保持原有風(fēng)格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來(lái)說(shuō),《DOTA2》是現(xiàn)有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試, 已發(fā)布中文名“刀塔”。

  經(jīng)過(guò)了大賽不斷的精彩冬季后,DOTA2即將隨著本周6.87游戲性更新的發(fā)布迎來(lái)萬(wàn)象更新的春季。天梯全英雄選擇模式的改動(dòng),小地圖掃描技能的加入,全新物品的推出和大量平衡性調(diào)整,6.87更新日志中有諸多內(nèi)容亟待您的探索。

  通讀改動(dòng)日志后還可以前往測(cè)試版客戶(hù)端提前體驗(yàn)改動(dòng)內(nèi)容,正式版將于一兩天內(nèi)迎來(lái)更新。

  隨著更新的發(fā)布,本周還將見(jiàn)證馬尼拉特級(jí)錦標(biāo)賽預(yù)選賽的開(kāi)鑼?zhuān)袊?guó)區(qū)預(yù)選賽比賽報(bào)名時(shí)間為2016年4月26日 至 2016年4月30日,比賽時(shí)間為4月29日-5月2日。地區(qū)預(yù)選賽將在之后于5月3-6日舉行。

  重做了天梯比賽的全英雄選擇。在選人階段開(kāi)始前,有15秒的禁用英雄階段。每個(gè)玩家投票選出自己想禁用的英雄,隨后系統(tǒng)將會(huì)隨機(jī)禁用其中的一半英雄。

  詳細(xì)說(shuō)明:同一英雄只能被投票一次。游戲中會(huì)顯示出被投票的英雄,但不會(huì)顯示投票的玩家。被禁用的英雄數(shù)量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄數(shù)量為奇數(shù),則系統(tǒng)隨機(jī)決定進(jìn)位或舍去。

  隨機(jī)禁用選擇從一個(gè)隊(duì)伍的投票中最多選出3名英雄禁用,保證能較平衡地考慮雙方的投票。

  每個(gè)隊(duì)伍現(xiàn)在都有一個(gè)掃描技能,可在小地圖界面上使用。

  詳細(xì)說(shuō)明:掃描指定地點(diǎn)周?chē)?00范圍的區(qū)域,持續(xù)8秒。掃描會(huì)顯示該區(qū)域在這8秒內(nèi)是否存在敵方英雄。掃描后就進(jìn)入冷卻,隊(duì)伍全體隊(duì)員共享4.5分鐘的冷卻時(shí)間,注:不會(huì)顯示Roshan巢穴內(nèi)單位,但是會(huì)顯示開(kāi)霧的單位。不會(huì)顯示具體英雄數(shù)量,只會(huì)顯示是否有敵方英雄存在。敵方隊(duì)伍不會(huì)知道你施放了掃描。

  初始生命值從180點(diǎn)提高至200點(diǎn)

  每一點(diǎn)力量提升的生命值從19點(diǎn)提高至20點(diǎn)

  英雄初始魔法值從0提高至50點(diǎn)

  每一點(diǎn)智力提升的魔法值從13點(diǎn)降低至12點(diǎn)

  智力現(xiàn)在將提高你的魔法傷害,每16點(diǎn)提高1%。和以太之鏡的法術(shù)增強(qiáng)效果同理

  現(xiàn)在鼠標(biāo)移至屬性欄會(huì)顯示英雄當(dāng)前的魔法傷害加成,以太之鏡的加成效果也會(huì)計(jì)算在內(nèi)。

  小兵每次升級(jí)后獲得生命值從10點(diǎn)增加到12點(diǎn)

  小兵每7.5分鐘升級(jí)一次

  現(xiàn)在二塔的攻擊力與三塔相同

  現(xiàn)在防御塔會(huì)為周?chē)挠逊接⑿厶峁┳o(hù)甲光環(huán)

  一塔提供1點(diǎn)護(hù)甲,二塔/三塔/四塔提供3點(diǎn)護(hù)甲

  防御塔真實(shí)視域范圍從900降低到700,和攻擊范圍一致

  開(kāi)場(chǎng)的賞金神符不再提供經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)

  近戰(zhàn)英雄攻擊距離從128提高至150

  小兵的仇恨持續(xù)時(shí)間從2秒提高至2.5秒

  此為你對(duì)敵方英雄做出攻擊動(dòng)作后敵方小兵跟隨你的時(shí)間

  小兵的仇恨刷新時(shí)間從2秒增加至2.5秒

  近戰(zhàn)小兵的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)從40降低至38

  高級(jí)兵和超級(jí)兵的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)同樣降低2,遠(yuǎn)程小兵金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)不變

  近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程小兵的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)加成從每次升級(jí)增加1提高到每次升級(jí)增加2

  小兵每7.5分鐘升級(jí)一次

  近戰(zhàn)小兵提供經(jīng)驗(yàn)從62降低至45

  遠(yuǎn)程小兵提供經(jīng)驗(yàn)從41提高至90

  每一波小兵提供的總經(jīng)驗(yàn)基本不變(3近戰(zhàn)1遠(yuǎn)程,原227現(xiàn)225)

  從7級(jí)到8級(jí),8級(jí)到9級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)從600/1200平衡為800/1000

  虛無(wú)狀態(tài)現(xiàn)在會(huì)完全躲避已經(jīng)產(chǎn)生的攻擊彈道,而不僅僅是進(jìn)入虛無(wú)狀態(tài)前進(jìn)行的攻擊

  此前有時(shí)會(huì)被非物理攻擊彈道攻擊到

  閃避機(jī)制現(xiàn)在使用偽隨機(jī)算法

  閃避機(jī)制現(xiàn)在會(huì)在攻擊到達(dá)時(shí)生效而非攻擊發(fā)動(dòng)時(shí)

  半人馬獵手的生命值從550點(diǎn)降低至350點(diǎn)

  半人馬獵手的護(hù)甲降低1點(diǎn)

  半人馬陣營(yíng)現(xiàn)在會(huì)有兩個(gè)半人馬獵手,而非之前的1個(gè)

  Roshan的魔法抗性從75%降低至55%

  Roshan的生命值從7500+125/分鐘提高至8000+175/分鐘

  Roshan經(jīng)驗(yàn)值從固定的1789改為750+20/分鐘

  與之前相比,52分鐘前的Roshan提供的經(jīng)驗(yàn)更少,52分鐘后提供的經(jīng)驗(yàn)更多

  雙倍傷害和極速神符不再被技能免疫效果驅(qū)散

  以下效果現(xiàn)在可以被凈化:噩夢(mèng)(禍亂之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎惡(謎團(tuán)),急速冷卻(祈求者),腐蝕皮膚(冥界亞龍)和跳躍的移速加成(米拉娜)效果

  對(duì)技能的施法距離機(jī)制做了小調(diào)整,避免出現(xiàn)因?yàn)槟繕?biāo)移動(dòng)過(guò)快導(dǎo)致出現(xiàn)技能施法距離過(guò)遠(yuǎn)的情況

  幻象現(xiàn)在可以繼承傷害格擋效果

  隊(duì)長(zhǎng)模式的選人時(shí)間從40秒降低至30秒

  隊(duì)長(zhǎng)模式的備用時(shí)間從110秒提高至130秒

  隊(duì)長(zhǎng)模式:調(diào)整了第二次禁用階段的禁用順序(從1/2/1/2改為2/1/2/1)

  隊(duì)長(zhǎng)模式:調(diào)整了最后選人階段的選人順序(從2/1改為1/2)

  隊(duì)長(zhǎng)模式:現(xiàn)在兩隊(duì)總的禁/選順序?yàn)椋?/p>

  第一輪禁用:1/2/1/2

  第一輪選人:1/2/2/1

  第二輪禁用:2/1/2/1

  第二輪選人:2/1/2/1

  第三輪禁用:2/1

  第三輪選人:1/2

  移除了重型護(hù)甲,受影響的單位的護(hù)甲類(lèi)型改為輕甲,現(xiàn)在叫做基礎(chǔ)型護(hù)甲

  Roshan護(hù)甲類(lèi)型從基礎(chǔ)改為英雄

  黑暗巨魔召喚法師攻擊類(lèi)型從穿刺改為英雄

  雷隱獸的攻擊類(lèi)型從基礎(chǔ)改為英雄

  黑暗巨魔召喚法師攻擊力從55-60降低至40-45

  雷隱獸的攻擊力從71-78降低至60-65

  鷹身女妖風(fēng)暴巫師的魔法總量從540點(diǎn)降低至400點(diǎn)

  薩特苦難使者的魔法總量從600點(diǎn)降低至400點(diǎn)

  地形更新

  調(diào)整了天輝下路2級(jí)防御塔的位置

  將夜魘神秘商店和遠(yuǎn)古野點(diǎn)之間的斜坡往后移動(dòng)了一點(diǎn),使其更為狹窄

  增加了天輝下路二塔后方斜坡的寬度

  在夜魘下路一塔左側(cè)增加了一個(gè)新的斜坡

  在夜魘野區(qū)中增加了一個(gè)新的眼位

  調(diào)整了天輝野點(diǎn)的封野區(qū)域

  將三塔和兵營(yíng)的位置往后靠了一點(diǎn)

  調(diào)整了夜魘中路一塔左側(cè)樹(shù)林靠近斜坡的繞樹(shù)林點(diǎn)

  在天輝中路中型野點(diǎn)左上方樹(shù)林處增加了一個(gè)藏身地點(diǎn)

  略微縮小了夜魘劣勢(shì)路野點(diǎn)的封野區(qū)域

  在天輝上路一塔左側(cè)的樹(shù)林中增加了一條新的路徑

  在天輝下路二塔下方樹(shù)林里增加了可進(jìn)入?yún)^(qū)域

  略微擴(kuò)大了天輝高地四塔之間的距離

  在天輝下路二塔上方的樹(shù)林中增加了一個(gè)藏身地點(diǎn)

  天輝方中路小兵出發(fā)點(diǎn)略微后移

  移除了上路神符點(diǎn)上方懸崖上的樹(shù)

  在天輝中路增加了兩顆樹(shù),在防御塔右上方

  重新調(diào)整了天輝下路最右側(cè)野點(diǎn)附近樹(shù)的布局,以調(diào)整附近英雄的視野范圍

  在夜魘小型野點(diǎn)右側(cè)增加了一個(gè)藏身地點(diǎn)

  修復(fù)了天輝劣勢(shì)路野點(diǎn)的單位在英雄正對(duì)的情況下也不是一直可見(jiàn)的問(wèn)題

  全新物品

  血棘

  由紫怨,水晶劍和卷軸合成的全新物品

  配件:

  紫怨 (4075)

  水晶劍 (2120)

  卷軸 (1000)

  總價(jià):7195

  屬性:

  + 25 智力

  + 30 攻擊速度

  + 60 攻擊力

  + 150% 魔法恢復(fù)速率

  使用:沉默目標(biāo),同時(shí)所有對(duì)其造成的攻擊,包括友軍對(duì)其的攻擊,均不會(huì)落空,并且造成1.35倍的致命一擊傷害,沉默效果與紫怨相同。

  冷卻時(shí)間: 11

  紫怨的冷卻時(shí)間為18秒

  被動(dòng)效果: 攻擊可造成致命一擊

  數(shù)值和水晶劍一致:20%的致命一擊幾率,175%的致命一擊傷害。

  回音戰(zhàn)刃

  由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品

  配件:

  空明杖 (1650)

  食人魔之斧 (1000)

  總價(jià):2650

  屬性:

  + 10 力量

  + 10 智力

  + 10 攻擊速度

  + 15 攻擊力

  + 75% 魔法恢復(fù)速率

  被動(dòng)效果:使得近戰(zhàn)攻擊能夠快速攻擊兩次。連續(xù)攻擊可以減緩100%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)0.6秒。內(nèi)置冷卻時(shí)間為5秒。

  注:被動(dòng)只對(duì)近戰(zhàn)英雄有效。

  枯萎之石

  全新物品

  價(jià)格:300

  被動(dòng)效果:攻擊削弱敵方2點(diǎn)護(hù)甲

  可在邊路商店購(gòu)買(mǎi)。

  此物品加入到黯滅和勇氣勛章的合成中。

  凝魂之淚

  全新消耗品,凝魂之淚

  價(jià)格:225

  屬性:

  + 0.85/秒魔法恢復(fù)

  被動(dòng)效果:自帶5點(diǎn)能量,耗盡后自動(dòng)摧毀。當(dāng)受到超過(guò)50點(diǎn)魔法傷害時(shí)自動(dòng)觸發(fā),消耗一點(diǎn)能量,抵擋120點(diǎn)魔法傷害。觸發(fā)內(nèi)置冷卻時(shí)間4秒。

  冷卻過(guò)程中不會(huì)觸發(fā),也不會(huì)抵擋傷害,受到50點(diǎn)以下魔法傷害時(shí)不觸發(fā)。

  第3分鐘時(shí)方可購(gòu)買(mǎi)

  風(fēng)靈之紋

  全新物品

  價(jià)格:225

  屬性:

  + 20 移動(dòng)速度

  可在邊路商店購(gòu)買(mǎi)。

  物品用于韌鼓和Eul的神圣法杖合成。

  多個(gè)物品的效果無(wú)法疊加。

  知識(shí)之書(shū)

  全新消耗品

  價(jià)格:150

  使用:直接獲得425經(jīng)驗(yàn)。

  游戲開(kāi)始時(shí)無(wú)貨,每10分鐘補(bǔ)充一本。

  第一本在第10分鐘時(shí)可以購(gòu)買(mǎi)

  颶風(fēng)長(zhǎng)戟

  由原力法杖,魔龍槍和卷軸合成的全新物品

  配件:

  原力法杖 (2225)

  魔龍槍 (1900)

  卷軸 (250)

  總價(jià):4375

  屬性:

  + 20 敏捷

  + 15 力量

  + 10 智力

  + 4 生命恢復(fù)速率

  + 130 攻擊距離(僅限遠(yuǎn)程英雄,不疊加)

  使用:對(duì)敵軍使用時(shí),可將你和敵軍雙方朝相反方向各推開(kāi)450距離,同時(shí)使得你的攻擊不受英雄攻擊距離限制,持續(xù)4次攻擊或5秒 取消攻擊距離限制對(duì)近戰(zhàn)英雄無(wú)效。 不會(huì)提供敵方視野。對(duì)自身和隊(duì)友使用時(shí)效果等同于原力法杖。

  冷卻時(shí)間:14

  原力法杖冷卻時(shí)間為20秒

  施法距離:400(敵方)/800(友軍或自身)。

  物品改動(dòng)

  碎顱錘

  重?fù)魝?20點(diǎn)降低至85點(diǎn)

  卷軸價(jià)格從1000減少至750

  深淵之刃

  新的配方為碎顱錘,先鋒盾和價(jià)格為1550的卷軸- 隱藏詳情

  總價(jià)由6750減少至6400

  屬性(舊):

  + 10 力量

  + 70 攻擊力

  屬性(新):

  + 10 力量

  + 10 攻擊力

  + 250 生命值

  + 15 生命恢復(fù)

  傷害格擋:100%格擋近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程單位的40/20點(diǎn)傷害

  強(qiáng)擊的魔法消耗從150點(diǎn)減少至75點(diǎn)

  強(qiáng)擊的冷卻時(shí)間從60秒減少至35秒

  重?fù)舻膫?20點(diǎn)降低至85點(diǎn)

  以太之鏡

  以太之鏡法術(shù)傷害加成效果從8%降低至5%

  動(dòng)物信使

  復(fù)活時(shí)間從140秒減少至120秒,飛行信使復(fù)活時(shí)間仍然為180秒。

  莫爾迪基安的臂章

  邪惡之力現(xiàn)在提供5點(diǎn)護(hù)甲,臂章本身提供5點(diǎn)護(hù)甲,激活后一共提供10點(diǎn)。

  刃甲

  現(xiàn)在反彈的傷害為初始傷害,而非減免過(guò)后的傷害,反彈的傷害類(lèi)型和受到的傷害類(lèi)型一致

  現(xiàn)在可以將傷害反彈給魔免單位,如果受到傷害類(lèi)型無(wú)法對(duì)魔免單位造成傷害,那么反彈傷害仍然無(wú)法對(duì)魔免單位造成傷害

  血精石

  初始能量從8點(diǎn)提高至12點(diǎn)

  蝴蝶

  振翅的冷卻時(shí)間從35秒減少至25秒

  赤紅甲

  冷卻時(shí)間從60秒降低至50秒

  生命恢復(fù)速率提高2點(diǎn),參照先鋒盾改動(dòng)

  黯滅

  現(xiàn)在需要枯萎之石,代替了原本價(jià)格為300的卷軸

  凈魂之刃

  凈化的冷卻時(shí)間從0增加至2秒

  近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程幻象單位的魔法損毀從25/12降低到20/10

  近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程英雄單位的魔法損毀從25提高到40

  魔龍槍

  現(xiàn)在需要食人魔之斧,兩個(gè)精靈布帶,代替了之前的食人魔之斧和短棍- 隱藏詳情

  價(jià)格從1875提高至1900

  屬性(舊):

  + 10 力量

  + 10 攻擊力

  + 10 攻擊速度

  + 130 攻擊距離

  屬性(新):

  + 15 力量

  + 15 敏捷

  + 130 攻擊距離

  韌鼓

  現(xiàn)在由護(hù)腕,回復(fù)戒指,風(fēng)靈之紋和價(jià)格700的卷軸合成。- 隱藏詳情

  價(jià)格從1850減少至1775

  屬性(舊):

  + 9 智力

  + 9 力量

  + 9 敏捷

  + 3 攻擊力

  屬性(新):

  + 9 智力

  + 6 力量

  + 3 敏捷

  + 3 攻擊力

  + 3 生命恢復(fù)速率

  Eul的神圣法杖

  現(xiàn)在需要風(fēng)靈之紋合成,代替之前的賢者面罩

  飛行信使

  價(jià)格從200降低至150

  真視寶石

  真實(shí)視域范圍從1100降低至900

  幽魂權(quán)杖

  幽魂形態(tài)的冷卻時(shí)間從30秒降低至25秒

  微光披風(fēng)

  魔法消耗從110點(diǎn)減少至90點(diǎn)

  衛(wèi)士脛甲

  卷軸價(jià)格從1650增加至1700

  恐鰲之心

  力量加成從40增加至45

  生命值加成從300點(diǎn)降低至250點(diǎn)

  天堂之戟

  繳械對(duì)遠(yuǎn)程單位的持續(xù)時(shí)間從4.5秒增加至5.5秒

  挑戰(zhàn)頭巾

  將一個(gè)回復(fù)戒指從挑戰(zhàn)頭巾配方中移除,生命恢復(fù)速率也作出了對(duì)應(yīng)調(diào)整,和治療之環(huán)以及卷軸一致

  林肯法球

  卷軸價(jià)格從1325減少至1000

  清蓮寶珠

  現(xiàn)在需要能量之球合成,代替之前價(jià)格為900的卷軸,現(xiàn)在提供250點(diǎn)魔法值加成

  生命恢復(fù)速率從5提高到6,參照治療指環(huán)改動(dòng)

  瘋狂面具

  使用后額外承受傷害從30%降低到25%

  勇氣勛章

  現(xiàn)在需要枯萎之石合成,取代之前的卷軸

  偵查守衛(wèi)

  金錢(qián)/經(jīng)驗(yàn)從50/100平衡為100/25

  持續(xù)時(shí)間從7分鐘降低為6分鐘

  補(bǔ)貨時(shí)間從180秒降低為150秒

  價(jià)格從75降低到65,這三個(gè)改動(dòng)幅度一致

  玲瓏心

  不再提供生命值回復(fù)

  魔法恢復(fù)速率從100%降低至50%

  堅(jiān)韌球

  生命恢復(fù)速率從5提高到6,參照治療指環(huán)改動(dòng)

  洞察煙斗

  移除了洞察煙斗重復(fù)使用的限制,生命恢復(fù)速率也作出了對(duì)應(yīng)調(diào)整,和治療之環(huán)以及挑戰(zhàn)頭巾改動(dòng)一致

  精氣之球

  精氣之球的生命值加成從200點(diǎn)減少至175點(diǎn),魔法值加成從150點(diǎn)提高至175點(diǎn),其合成的物品獲得的加成也隨之調(diào)整

  刷新球

  刷新球的生命恢復(fù)速率從10提高到12,參照治療指環(huán)改動(dòng)

  天鷹之戒

  護(hù)甲加成從3點(diǎn)降低到2點(diǎn),現(xiàn)在只有光環(huán)才提供護(hù)甲

  攻擊力加成從9點(diǎn)增加到10點(diǎn)

  王者之戒

  護(hù)甲加成從3點(diǎn)降低到2點(diǎn),現(xiàn)在只有光環(huán)才提供護(hù)甲

  攻擊力加成從6點(diǎn)增加到7點(diǎn)

  治療指環(huán)

  生命恢復(fù)速率從5提高至6

  回復(fù)戒指

  價(jià)格從350降低至325

  阿托斯之棍

  移除了對(duì)目標(biāo)使用后獲得克敵機(jī)先的效果

  散華

  殘廢幾率從15%提高至20%,天堂之戟同樣繼承散華的改動(dòng)

  殘廢的減速效果從20%降低為近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程英雄可造成20/10%減速

  散夜對(duì)劍

  殘廢幾率從16%提高至30%

  殘廢的減速效果從32%降低為近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程英雄可造成26/13%減速

  暗影護(hù)符

  價(jià)格從1400減少至1300

  白銀之鋒

  現(xiàn)在需要影刃,極限法球合成,代替之前的影刃,散華和卷軸??刹鸱帧? 隱藏詳情

  價(jià)格從5450減少至4800

  屬性(舊):

  + 16 力量

  + 32 攻擊力

  + 30 攻擊速度

  屬性(新):

  + 30 攻擊力

  + 30 攻擊速度

  + 15 所有屬性

  破隱一擊的敵方傷害降低從40%提高到50%

  詭計(jì)之霧

  補(bǔ)貨時(shí)間從12分鐘降低至11分鐘

  英雄攜帶詭計(jì)之霧使用后不再有冷卻時(shí)間

  振魂石

  不再提供生命恢復(fù)效果

  魔法恢復(fù)速率從100%降低至50%

  閃避護(hù)符

  價(jià)格從1800減少至1700

  回城卷軸

  價(jià)格從75減少至50

  先鋒盾

  生命恢復(fù)速率從6提高到8

  紛爭(zhēng)面紗

  現(xiàn)在需要鐵意頭盔,兩個(gè)空靈掛件和價(jià)格為400的卷軸。- 隱藏詳情

  價(jià)格從2270減少至2240

  屬性(舊):

  + 6 力量

  + 6 敏捷

  + 18 智力

  + 6 生命恢復(fù)

  + 6 攻擊力

  + 6 護(hù)甲

  屬性(新):

  + 6 力量

  + 6 敏捷

  + 12 智力

  + 6 生命恢復(fù)

  + 6 攻擊力

  + 6 護(hù)甲

  面紗的負(fù)面狀態(tài)現(xiàn)在可被凈化

  弗拉迪米爾的祭品

  光環(huán)提供的護(hù)甲加成從5點(diǎn)降低至4點(diǎn)

  英雄改動(dòng)

  亞巴頓

  魔靄詛咒的減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

  遠(yuǎn)古冰魄

  寒霜之足的冷卻時(shí)間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒

  寒霜之足的傷害施加時(shí)間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒

  天穹守望者

  亂流不再減速技能免疫的單位

  亂流現(xiàn)在可以被驅(qū)散

  亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50%

  磁場(chǎng)的冷卻時(shí)間從50秒減少至35/30/25/20秒

  磁場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒

  磁場(chǎng)現(xiàn)在只閃避來(lái)自磁場(chǎng)外的攻擊

  閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)減少至恒定的80點(diǎn)

  閃光幽魂的啟動(dòng)延遲從3秒減少至2秒

  閃光幽魂現(xiàn)在會(huì)施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的凈化效果

  閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點(diǎn)調(diào)整為100/160/220/280點(diǎn)

  風(fēng)暴雙雄不再消耗生命值/魔法值

  風(fēng)暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時(shí)間不會(huì)因克隆體消失而重置

  風(fēng)暴雙雄不再?gòu)?fù)制死亡后會(huì)掉落的物品(如圣劍和寶石)

  風(fēng)暴雙雄的冷卻時(shí)間從65/60/55秒減少至50/40/30秒

  風(fēng)暴雙雄的持續(xù)時(shí)間從20秒減少至12/13/14秒

  風(fēng)暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒

  力量成長(zhǎng)從1.9增加至2.3

  智力成長(zhǎng)從2.1增加至2.6

  斧王

  反擊螺旋的傷害類(lèi)型從物理改為純粹

  反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點(diǎn)降低至90/120/150/180點(diǎn)

  禍亂之源

  虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點(diǎn)減少至95點(diǎn)

  獸王

  野性呼喚的戰(zhàn)鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250

  野性呼喚的戰(zhàn)鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950

  嗜血狂魔

  增加神杖效果

  割裂變?yōu)槌淠苄图寄?,能量上限?點(diǎn),充能時(shí)間為40秒。

  割裂的施法前搖從0.6秒減少至0.4秒

  力量成長(zhǎng)從2提高至2.4

  賞金獵人

  暗影步的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn)

  酒仙

  大地戰(zhàn)士的粉碎技能替換為粉碎擊

  對(duì)建筑物額外造成150%的傷害,原先的粉碎技能為攻擊時(shí)有20%幾率對(duì)小范圍內(nèi)敵人造成額外傷害

  元素分離的大地和風(fēng)暴元素攻擊類(lèi)型從穿刺改為英雄

  元素分離的元素戰(zhàn)士護(hù)甲類(lèi)型從重甲改為英雄

  元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至30/60/90點(diǎn)

  元素分離的風(fēng)暴元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至20/40/60點(diǎn)

  元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點(diǎn)調(diào)整為80/120/160點(diǎn)

  風(fēng)暴元素的疾風(fēng)步破隱一擊傷害從100點(diǎn)提高至100/160/220點(diǎn)

  鋼背獸

  鋼毛后背的傷害吸收觸發(fā)值從230點(diǎn)減少至210點(diǎn)

  神杖升級(jí)的粘稠鼻液范圍從600提高至700

  半人馬戰(zhàn)行者

  雙刃劍的冷卻時(shí)間從8秒減少至6秒

  奔襲沖撞的持續(xù)時(shí)間從3.75秒提高至4.0秒

  陳

  上帝之手不再使控制的非英雄單位回復(fù)至滿(mǎn)血

  發(fā)條技師

  彈幕沖擊的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至20/45/70/95點(diǎn)

  能量齒輪的擊退距離/持續(xù)時(shí)間從252/0.84秒微調(diào)至250/0.85秒

  水晶室女

  冰霜新星的冷卻時(shí)間從12秒減少至12/11/10/9秒

  奧術(shù)光環(huán)的4級(jí)對(duì)自身恢復(fù)速率從6點(diǎn)提高至8點(diǎn)

  戴澤

  劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750

  死亡先知

  吸魂巫術(shù)不再提供視野

  吸魂巫術(shù)的傷害類(lèi)型從純粹改為魔法,并且不再無(wú)視技能免疫

  吸魂巫術(shù)的傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%

  吸魂巫術(shù)的持續(xù)時(shí)間從5秒提高至6秒

  吸魂巫術(shù)的緩沖距離從300降低至250

  基礎(chǔ)力量從19降低至18

  干擾者

  動(dòng)能力場(chǎng)的范圍從325提高至340

  龍騎士

  火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恒定35%

  火焰吐息的冷卻時(shí)間從12秒調(diào)整為14/13/12/11秒

  基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

  卓爾游俠

  狂風(fēng)的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒

  大地之靈

  巨石沖擊的行進(jìn)速度從1200減少至900

  基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305降低至295

  撼地者

  重做撼地者的神杖效果

  強(qiáng)化圖騰可以對(duì)地施放,施法距離為900。施放后會(huì)跳至半空中再降落至目標(biāo)地點(diǎn),在目標(biāo)地點(diǎn)施放強(qiáng)化圖騰。

  雙擊技能(對(duì)自身施放)會(huì)像原來(lái)一樣施放,不會(huì)跳躍。

  上古巨神

  回音重踏的傷害從80/90/100/110點(diǎn)提高至85/110/135/160點(diǎn)

  回音重踏作用下的單位剛進(jìn)入昏迷時(shí)在受到傷害的情況下不會(huì)被喚醒的時(shí)間從0.65秒提高至0.8秒

  魅惑魔女

  推進(jìn)的傷害從15/20/25%降低至14/18/22%

  推進(jìn)的最大距離從2500降低至1750

  謎團(tuán)

  修復(fù)惡魔轉(zhuǎn)化對(duì)獸王的戰(zhàn)鷹和豪豬無(wú)效的問(wèn)題

  虛空假面

  時(shí)間漫游的施法距離從625提高至675

  時(shí)間漫游的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒

  時(shí)間膨脹的冷卻時(shí)間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒

  時(shí)間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調(diào)整為8%

  時(shí)間鎖定不再對(duì)時(shí)間結(jié)界內(nèi)的單位造成雙倍傷害

  時(shí)間鎖定的傷害從40/50/60/70點(diǎn)提高至50/75/100/125點(diǎn)

  神杖升級(jí)不再增加時(shí)間結(jié)界的持續(xù)時(shí)間

  矮人直升機(jī)

  重做矮人直升機(jī)的神杖效果:

  增加側(cè)面機(jī)槍?zhuān)?.4秒自動(dòng)對(duì)600范圍內(nèi)敵方單位隨機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊。

  與火箭彈幕的作用機(jī)制相同控制效果作用下也會(huì)發(fā)動(dòng),但是當(dāng)受到如星體禁錮或崩裂禁錮等效果從地圖上消失時(shí)不會(huì)發(fā)動(dòng),但是在隱身狀態(tài)下,或者被破壞效果禁用后不會(huì)攻擊

  基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)

  哈斯卡

  狂戰(zhàn)士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340

  祈求者

  元素祈喚生成技能祈求者的10個(gè)技能的施法前搖從0增加至0.05秒

  急速冷卻現(xiàn)在可以被驅(qū)散

  幽靈漫步的冷卻時(shí)間從35秒增加至45秒

  強(qiáng)襲颶風(fēng)的視野從600減少至200

  熔爐精靈的生命值/魔法值從基于火/冰元素等級(jí)改為基于冰/火元素等級(jí)

  基礎(chǔ)智力從22減少至16

  杰奇洛

  烈焰焚身的距離從900提高至1400

  烈焰焚身不再可以對(duì)單位施放

  神杖升級(jí)的烈焰焚身持續(xù)時(shí)間從20秒提高至30秒

  主宰

  治療守衛(wèi)現(xiàn)在默認(rèn)跟隨主宰

  光之守衛(wèi)

  移動(dòng)速度從315提高至335

  昆卡

  洪流的傷害現(xiàn)在是由8次相同的傷害組成

  洪流的眩暈持續(xù)時(shí)間從1.53秒提高至1.6秒

  洪流的魔法消耗從120點(diǎn)減少至90/100/110/120點(diǎn)

  基礎(chǔ)護(hù)甲增加2點(diǎn)

  軍團(tuán)指揮官

  決斗不再無(wú)視雙方受到的繳械和虛無(wú)狀態(tài)

  神杖升級(jí)的決斗持續(xù)時(shí)間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒

  巫妖

  寒霜爆發(fā)和連環(huán)霜凍的減速效果現(xiàn)在是相互獨(dú)立的狀態(tài)

  連環(huán)霜凍不再?gòu)椞侥贡賳镜慕┦砩?/p>

  噬魂鬼

  感染現(xiàn)在只能以2級(jí)和3級(jí)遠(yuǎn)古生物為目標(biāo)

  力量成長(zhǎng)從2.4提高至3.0

  德魯伊

  熊靈的纏繞現(xiàn)在使用偽隨機(jī)算法觸發(fā)

  戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點(diǎn)降低至70/100/130點(diǎn)

  露娜

  敏捷成長(zhǎng)從2.8提高至3.3

  馬格納斯

  基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至0.75

  基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

  美杜莎

  石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50%

  石化凝視的持續(xù)時(shí)間從6秒調(diào)整為5/6/7秒

  石化凝視的減速效果從50降低至35%

  米波

  基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

  米拉娜

  每8秒被動(dòng)觸發(fā)一次群星風(fēng)暴。如果附近沒(méi)有可以作用的單位,技能將會(huì)等到接近敵人時(shí)施放。

  進(jìn)入敵人視野時(shí)才會(huì)觸發(fā)。被動(dòng)觸發(fā)效果會(huì)被破壞禁用。

  變體精靈

  復(fù)制體的攻擊力繼承從50%提高至80%

  混源的冷卻時(shí)間從120秒減少至70秒

  娜迦海妖

  鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40%

  神杖升級(jí)的海妖之歌生命恢復(fù)速率從8%提高至10%

  海妖之歌現(xiàn)在可以作用像地獄火這樣的單位

  先知

  樹(shù)人的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從14-20提高至18-24

  樹(shù)人的視野從1000/800降低至500

  瘟疫法師

  死神鐮刀的復(fù)活時(shí)間懲罰從30秒降低至10/20/30秒

  死神鐮刀的傷害系數(shù)從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9

  司夜刺客

  修復(fù)尖刺外殼在受到技能免疫狀態(tài)下的英雄攻擊時(shí)不會(huì)阻擋其傷害的問(wèn)題

  基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從2.5提高至3.5

  全能騎士

  退化光環(huán)不再無(wú)視技能免疫

  神諭者

  增加神杖效果 :滌罪之焰的冷卻時(shí)間從2.25秒減少至1.0秒,施法前搖從0.3降低至0.1

  歿境神蝕者

  奧術(shù)天球的智力竊取從2/3/4/5點(diǎn)降低至1/2/3/4點(diǎn)

  奧術(shù)天球的魔法消耗從100點(diǎn)增加至100/120/140/160點(diǎn)

  星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600

  幻影刺客

  窒息之刃現(xiàn)在還會(huì)一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時(shí)相同。

  幻影刺客的轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6

  鳳凰

  神杖升級(jí)的超新星現(xiàn)在還將使摧毀所需的攻擊次數(shù)提高至7/10/13次

  帕克

  幻象法球的行進(jìn)速度增加1

  帕格納

  幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位

  剃刀

  靜電鏈接的斷裂距離增加100

  力丸

  加入隊(duì)長(zhǎng)模式

  閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至60/80/100/120點(diǎn)

  絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

  絕殺秘技的冷卻時(shí)間從40秒減少至40/35/30秒

  拉比克

  弱化能流的傷害從70/140/210/280點(diǎn)提高至75/150/225/300點(diǎn)

  失效力場(chǎng)的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22%

  轉(zhuǎn)身速率從0.5增加至0.7

  沙王

  沙塵暴的最大持續(xù)時(shí)間從20/40/60/80秒調(diào)整為50秒

  暗影惡魔

  崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75%

  靈魂獵手的冷卻時(shí)間從13秒減少至13/12/11/10秒

  影魔

  魂之挽歌的傷害波行進(jìn)速度從975/1000/1025調(diào)整為1000

  魂之挽歌的初始寬度從75/100/125提高至125

  魂之挽歌的最后寬度從400/425/450調(diào)整為425

  神杖現(xiàn)在還會(huì)使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46

  沉默術(shù)士

  最后遺言不再擁有減速效果

  奧術(shù)詛咒的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從7秒降低至6秒

  奧術(shù)詛咒現(xiàn)在減緩9/12/15/18%的移動(dòng)速度

  奧術(shù)詛咒的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒

  智慧之刃的傷害系數(shù)從30/50/70/90%調(diào)整為35/50/65/80%

  天怒法師

  神杖升級(jí)的神秘之耀持續(xù)時(shí)間從2.4秒提高至12秒

  神杖升級(jí)的神秘之耀冷卻時(shí)間從20/10/0秒增加至20/10/5秒

  狙擊手

  榴霰彈傷害從12/24/36/48點(diǎn)提高至15/30/45/60點(diǎn)

  幽鬼

  幽鬼之刃的減速效果不再無(wú)視技能免疫

  鬼影重重的冷卻時(shí)間從120秒增加至140/130/120秒

  鬼影重重的幻象不再無(wú)視眩暈效果

  敏捷成長(zhǎng)從2.2減少至1.8

  風(fēng)暴之靈

  增加神杖效果 :

  電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。

  只能作用于視野內(nèi)的單位

  斯溫

  基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至290

  恐怖利刃

  基礎(chǔ)護(hù)甲增加3點(diǎn)

  伐木機(jī)

  死亡旋風(fēng)的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間從11秒提高至14秒

  活性護(hù)甲的每層生命恢復(fù)速率和護(hù)甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6

  修補(bǔ)匠

  再裝填的魔法消耗從125/225/325點(diǎn)減少至100/200/300點(diǎn)

  再裝填不再能刷新洞察煙斗

  基礎(chǔ)智力從27增加至30

  樹(shù)精衛(wèi)士

  自然蔽護(hù)的樹(shù)木搜索范圍從375降低至350

  自然蔽護(hù)的樹(shù)木搜索緩沖時(shí)間從1秒降低至0.75秒

  自然蔽護(hù)的移動(dòng)速度加成從10%提高至14/16/18/20%

  寄生種子的冷卻時(shí)間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒

  巨魔戰(zhàn)將

  遠(yuǎn)程形態(tài)的旋風(fēng)飛斧冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒

  熱血戰(zhàn)魂的最大疊加次數(shù)從6次提高至7次

  巨牙海民

  海象飛踢的冷卻時(shí)間從12秒減少至8秒

  海象飛踢的傷害從200點(diǎn)提高至350點(diǎn)

  不朽尸王

  墓碑現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位

  復(fù)仇之魂

  魔法箭的眩暈時(shí)間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調(diào)整為1.2/1.4/1.6/1.8秒

  冥界亞龍

  毒性攻擊不再是攻擊特效

  維薩吉

  陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時(shí)間從4秒減少至3秒

  陵衛(wèi)斗篷的最低觸發(fā)傷害從2點(diǎn)提高至15點(diǎn)

  石化形態(tài)的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒

  術(shù)士

  暗言術(shù)的施法距離從500提高至525/600/675/750

  致命鏈接的冷卻時(shí)間從25秒減少至24/22/20/18秒

  地獄火的烈焰之拳從40%幾率造成80/115/150點(diǎn)傷害調(diào)整至100%幾率造成40/50/60點(diǎn)傷害

  編織者

  時(shí)光倒流現(xiàn)在可以躲避技能彈道

  神杖升級(jí)的時(shí)光倒流冷卻時(shí)間從20秒減少至16秒

  編織者現(xiàn)在施放縮地后馬上失去碰撞體積,而不是像原來(lái)那樣經(jīng)過(guò)漸隱時(shí)間后才會(huì)失去

  寒冬飛龍

  增加神杖效果 :嚴(yán)寒燒灼變成可以開(kāi)關(guān)的技能,開(kāi)啟后每秒消耗40點(diǎn)魔法。啟動(dòng)所需的魔法與原來(lái)相同,為120/110/100/90點(diǎn)。

  每個(gè)單位不再是只獲得一次負(fù)面效果。

  寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從120/110/100秒減少至90秒

  冥魂大帝

  殊死一搏現(xiàn)在攻擊非英雄單位時(shí)觸發(fā)暴擊將造成雙倍傷害

  宙斯

  靜電場(chǎng)的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%

  靜電場(chǎng)不再使閃爍匕首被禁用

  雷神之怒的傷害從225/350/475點(diǎn)減少至225/325/425點(diǎn)

  以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

相關(guān)文章

最新評(píng)論