DNF 熔巖套武神安徒恩五圖每日打法攻略

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于DNF 熔巖套武神安徒恩五圖每日打法攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
武神身為一個(gè)0控場(chǎng),低范圍職業(yè)。想流暢不但裝備操作要上去,還要比其它職業(yè)更了解怪物特性。
知道每個(gè)BOSS的最佳輸出時(shí)機(jī)才是重中之重。
因?yàn)橐话愕难b備CD和傷害幾乎是無法同時(shí)滿足的。武神職業(yè)天生就是容錯(cuò)低,控場(chǎng)少,打空幾個(gè)技能是很悲催的事。
單刷的傷害要求基本可以這么說,必須要有能力一套技能帶走你瞅啥,單刷才能說是舒服,不然武神的頻率要打250下連擊,這畫面太美我不忍心腦補(bǔ),大毅力者裝備再差一點(diǎn)也能單刷,但是肯定談不上輕松,這個(gè)階段的武神我建議還是組隊(duì)每日。
你瞅啥血量3E3 ,想要跳過開眼,或者先強(qiáng)踢開眼隨后柔化補(bǔ)刀,強(qiáng)踢傷害必須在1E6以上。
骨戒也許組隊(duì),20人本不太好用。但是對(duì)于單刷熟手來說,依然是全身除了武器提升最大的裝備。
不然一般小康水平的玩家,沒SS首飾套又沒骨戒想一套帶走你瞅啥是不太現(xiàn)實(shí)的。
如果有骨戒又有暴躁鐵拳,爆發(fā)之前切一下,一套帶走其實(shí)也是很輕松的。我這一身用全力搏擊也能一套強(qiáng)殺掉。那樣最好就是先騙抱打到快開眼柔一腳下去。
下面大致說下每個(gè)圖的打法。
黑霧:二覺留在第三個(gè)房間。
吞噬魔的最佳輸出時(shí)機(jī)一定是抬手錘你跟你對(duì)肛的時(shí)候。
或者他大吸的時(shí)候,直接屁眼交易。傷害足夠的話被打吸點(diǎn)SEX也無所謂,反正能賺回來。
傷害足夠一套干死內(nèi)貝爾的的童鞋強(qiáng)T留在吞噬魔。打屁眼的時(shí)候減速效果很好用能爭(zhēng)取很多輸出時(shí)間,
內(nèi)貝爾:神豪進(jìn)去折出陣直接干,一般的屬性的,先騙球?;蛘叱酝昵蛟衮_陣。然后打破招爽YY。
總的來說一點(diǎn)難度都沒有。傷害就算不夠,如果有5,6級(jí)分身都能輕松圍住BOSS不讓它回血。通關(guān)只是時(shí)間問題。
震撼:傷害不夠的建議先打左邊,掉柱子的時(shí)候切個(gè)暴躁。
等他從第二次從天上砸下來之后上去就是干,全是破招,咱們最喜歡了。
傷害差點(diǎn)的同學(xué)
右邊有折脖子。但是比較喜歡打破招直接干。傷害高太多。如果我左邊切了暴躁,右邊偶爾能一腳踹死。如果踢不死,綠名起身召喚完魔法陣會(huì)抬手攻擊,寸閃帶走即可。
破招打不能連,只能一個(gè)HIT 一個(gè)HIT打。破碎 寸拳 強(qiáng)T 冷卻時(shí)間再折脖子閃電
擎天:走位不騷的同學(xué)請(qǐng)自行準(zhǔn)備狂龍之吼謹(jǐn)防被僵尸啃。
春節(jié)寵物 畫仙終結(jié)技能特別好用。配合強(qiáng)T,就算僵尸位置都不正確都能輕松搞定。但是建議強(qiáng)踢留在BOSS
出現(xiàn)意外情況可以二覺無敵躲天上掉下的太陽。
第三個(gè)房間有小怪可以用來觸發(fā)暴躁BUFF。
門將:上天之前有一小段時(shí)間可以打破招蹭點(diǎn)傷害。同時(shí)也可以折脖子配合毒王的丟垃圾。看自己傷害而定。
武神有霸體,只要注意不要被砸中,幾乎不會(huì)出現(xiàn)被秒的情況。
藍(lán)屏出光球最好處于BOSS同一條水平線遠(yuǎn)的地方。閃電暈了也只有吃閃亮世界儀。然后連環(huán)破打掉光球?;蛘咴O(shè)置快捷鍵移動(dòng)角色,吃個(gè)解眩暈的藥立刻按,要求手速較快。
BOSS:卡分辨率輕松清掉分身。
分身沒卡掉用二覺聚一起 然后春麗 升龍霸 柔化寸破閃之類的打掉??傊畯?qiáng)T盡量留給BOSS。
毒王人偶如果沒用,打掉分身,滅掉松鼠之后再用。
BOSS不熟的話不建議破招。BOSS瞬移過一次之后折脖子干一套柔化。沒死下去干兔子,再騙一次瞬移折脖子再來,往返循環(huán)。不急不丟空技能,把握好節(jié)奏,打死時(shí)間問題。
閃電和二覺可以無視開眼。不被反傷(無敵狀態(tài))。透明藥也可以留給這個(gè)BOSS。畢竟你瞅啥騙抱很輕松。
能量:倆洛克基佬。用二覺聚怪,強(qiáng)踢聚怪都可以柔一套。前一個(gè)房間可以卡好暴躁,打得錘子金怪也能吃到暴躁
金錘子:這個(gè)怪要很好的利用它剛出來,但是還沒有捶地這一段時(shí)間。
可以丟一個(gè)任意無色,再折頸也來得急。
開場(chǎng)他出來的一段時(shí)間可以空放個(gè)春麗,他出現(xiàn)之后恰好最后一拳轟出去,然后再折脖子也來得急。脖子過后一套破碎寸拳柔化結(jié)尾。沒死補(bǔ)刀。
倒地起來之后旋風(fēng)柔升龍霸街閃電搞死。
傷害足夠高打法:一出來就碎骨寸拳破碎升龍霸一套死。利用寸拳的硬直特性,一套搞不死就要上來吃傷害了。
土怪:單刷能量最難點(diǎn),但是熟練之后其實(shí)很簡(jiǎn)單。時(shí)裝鞋子推薦選移動(dòng)。
注意:分身可以打小石頭!6級(jí)以上的分身,找好位置放圍一下就能打碎一個(gè)石頭?!』鹧嫫孔?天界追擊殲滅戰(zhàn)任務(wù)換的那個(gè),可以直接拍賣)也可以打碎石頭。配合分身好用。燃燒瓶也有奇效。
如果感覺時(shí)間緊,最后一個(gè)石頭用虎嘯打。
破防之后柔化一套 鐵碎寸破升龍霸閃電。沒死補(bǔ)春麗。小康屬性以上打完必須死。傷害高一點(diǎn)就3個(gè)無色的事。
熔巖蟲:沒啥好說的,打熟練隨便跳都撞不到人。別亂用技能清烏龜,傷害不夠留多點(diǎn)技能一套干死蟲
血布魯:就是一個(gè)樁,用來卡暴躁,能用暴躁鐵拳干死順便出暴躁屬性。
BOSS:秒不了對(duì)于低頻職業(yè)就是噩夢(mèng)。
武神強(qiáng)踢自帶騙抱,分身也能騙抱
秒的方法有兩種。均對(duì)強(qiáng)踢傷害有較高要求
1:先干掉一部分血而且沒開眼,最后強(qiáng)踢帶走
2:先直接強(qiáng)踢,開眼之后其實(shí)還有1-2秒的可輸出時(shí)間,可輸出時(shí)間只能用來打2個(gè)無色左右(比如鐵寸閃,鐵寸破)。(懷疑跟強(qiáng)踢減速有關(guān)。)
傷害高建議第二種,安全穩(wěn)定,騙抱輕松,順帶清小怪。樓主這一身如果切暴躁出熔巖附加直接就一腳踹死了。
第一種方法,建議盡量不要用那些傷害不穩(wěn)定的裝備,不然容易失手。比如玩命,比如熔巖套。血量特別難把握。
多摸幾下找到竅門不難秒。
火山:難點(diǎn)在第二個(gè)房間。
在不放人偶的情況下,傷害不夠幾乎必死無疑。
黑煙:最保險(xiǎn)的一套打法為:
1圖用來卡暴躁,等春節(jié)寵物技能好了放了寵物技能再進(jìn)圖。傷害能多高疊多高。
連環(huán)破倒地之后立馬覺醒,這個(gè)時(shí)候BOSS跳下來的途中釋放強(qiáng)T并且立刻放寸閃。視頻中的配置不出熔巖套附加也可以輕松搞死。安全無毒
3圖屎殼郎:如果毒王沒用的話,速度塊沖上去折脖子,配合毒王丟垃圾。然后一套帶走。
帶不走注意多清綠名的分身即可。
第四個(gè)房間又是小怪,你懂的。
地板綠名:綠名在左右平A的時(shí)候,可以找好舉例,預(yù)判破招打一波。
也折脖子之后打一波。
綠名在蓄力讀條的時(shí)候繞到它背后去預(yù)判放春麗腿。
如果一波帶不走出藍(lán)綠水晶,吃綠色水晶可以回血,但建議在火地板上把血量壓在半血以下,讀條結(jié)束會(huì)跟精英換血,血量太高反而容易死。不要踩中地上的陷阱即可。
讀條結(jié)束之后全是破招,隨意肛。
BOSS:沒啥好說的,作為武神,打字是非常輕松的,如果一輪帶不走,破招厲害的直接破招干死。不然打第二輪。
第一個(gè)字一般直接圈內(nèi)打金。金怪出來要全力打掉,一般我用折脖子碎骨寸拳升龍霸(反正BOSS升龍霸打不到)帶走。
玩得溜還可以在金怪出現(xiàn)之前放二覺,讓二覺砸下的時(shí)候它恰好出來。總之千萬別吝嗇無色,因?yàn)轳R提卡的蹲坑可輸出時(shí)間和你干掉金錘子用的時(shí)間掛鉤。
分身,背摔,鐵山打字都非常好用。
附上裝備圖如下:
坐等TB6強(qiáng)踢破招一腳踹死.
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