LOL6.5版本強(qiáng)勢中單英雄有哪些?LOL6.5版本明天就將更新啦,很多中單玩家還不清楚6.5版本哪些中單比較強(qiáng)勢,下面牛游戲小編為大家?guī)鞮OL6.5版本強(qiáng)勢中單英雄介紹,使用6.5版本強(qiáng)勢中單好好上分吧。
LOL6.5版本強(qiáng)勢英雄推薦 |
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TOP.1 光輝女郎 拉克絲
這也許是今年拉克絲最后一次成為版本中單TOP1了,因為在6.6的測試服中設(shè)計師下調(diào)了她W護(hù)盾的基礎(chǔ)值同時還砍了一刀護(hù)盾的加成,這讓其他一些英雄更容易擊殺拉克絲。不過在6.5版本中,拉克絲依然依靠遠(yuǎn)距離輸出爆發(fā)與高額的護(hù)盾成為了中單勝率最高的人選。
版本勝率
優(yōu)勢:有消耗能力,有爆發(fā)能力;手長;能為隊伍提供高額的護(hù)盾
劣勢:發(fā)育需要時間;害怕刺客英雄的針對
符文
紅色:固定法術(shù)穿透x9
黃色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:固定法術(shù)強(qiáng)度x9/固定魔抗x9
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度x3
天賦
技能加點
R>E>Q>W,1級團(tuán)需要可點出Q,否則可以考慮直接點出E技能。
推薦出裝
當(dāng)對方突進(jìn)英雄較多,或者由于其他原因你的安全經(jīng)常被威脅時,可以提高中婭的優(yōu)先度。
TOP.2 荊棘之興 婕拉
婕拉在6.5中完全沒有加強(qiáng),那為何能成為勝率第二的中單英雄呢?究其原因是中單刺客型英雄劫與男刀先后挨刀,讓婕拉在中路的生存能力大大提升,并且由于拉克絲的流行,選出婕拉能夠和拉克絲在線上打得55開。并且婕拉這個英雄也不太容易被針對。
雖然現(xiàn)在80%的婕拉依然是作為下路輔助出現(xiàn),但是中單婕拉的勝率已經(jīng)飛速式的上漲到了53.53%。
版本勝率
優(yōu)勢:有單點爆發(fā)能力;有團(tuán)戰(zhàn)輸出能力;有團(tuán)控能力;
劣勢:沒有位移;容易被對方戰(zhàn)士或者刺客針對
符文
紅色:固定法術(shù)穿透x9
黃色:固定護(hù)甲x9/成長生命值x9
藍(lán)色:固定法術(shù)強(qiáng)度x9/固定魔抗x9
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度x3
天賦
技能加點
R>Q>E>W
推薦出裝
當(dāng)與對方AP英雄對線壓力過大時,深淵權(quán)杖是不二的選擇,同理,在6神裝之后,也可以將冰霜女皇的旨令替換為其他道具。
TOP.3 德瑪西亞之翼 奎因
奎因雖然更多的在上路出場,但是在6.5版本中奎因替代了劫、泰隆等刺客,成為了TOP榜單中唯一一個中單AD英雄,相對于上路,中單奎因能更好的支援到邊路甚至野區(qū),而她早期的爆發(fā)能讓很多中單脆皮法師望而生畏。在上單、中單兩個榜單中同時出現(xiàn),也從側(cè)面印證了該版本奎因的OP程度。
版本勝率
優(yōu)勢:前期爆發(fā)強(qiáng);中期支援快
劣勢:中單AD需要上路或者打野彌補(bǔ)AP傷害
符文
紅色:固定攻擊力x9
黃色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:固定魔抗x9
精華:固定攻擊力x3/固定攻擊速度x3
天賦
中單相對于上單來說,對位的英雄不太可能有太多血量和抗性,因此選擇雷霆領(lǐng)主增強(qiáng)爆發(fā)是最好的選擇。
技能加點
R>Q>E>W。
推薦出裝
中單對位AP英雄可以直接做出飲魔刀,配合幽夢就有足夠的爆發(fā),血手與飲血的組合極大的增強(qiáng)了奎因的容錯率。
TOP.4 審判天使 凱爾
同樣也是在上單榜中出現(xiàn)的角色,奎因與凱爾這兩位依賴平A的英雄連續(xù)登上中單榜,也證明了該版本的中單選擇越來越多樣化,相較于傳統(tǒng)AP消耗一套就跑的模式,天使可以使用Q、E技能進(jìn)行持續(xù)輸出,因此能在換血上占據(jù)優(yōu)勢,同時大招也給她提供了規(guī)避致命傷害的能力。
版本勝率
優(yōu)勢:線上能力強(qiáng);大招保護(hù)能力強(qiáng)
劣勢:后期團(tuán)戰(zhàn)無法提供爆發(fā)傷害
符文
紅色:固定攻擊速度x9
黃色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:固定魔抗x9
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度x3
天賦
技能加點
R>E>Q>W,當(dāng)對線的英雄時手長消耗類型時,也可以選擇副W技能來提升回復(fù)能力。
推薦出裝
當(dāng)對線的英雄歸于強(qiáng)勢,可以提前做出智慧末刃。
TOP.5 哨兵之殤 加里奧
憑借其天生的魔抗英雄定位,加里奧在面對許多傳統(tǒng)AP時能取得天然優(yōu)勢,而由于其清線能力能跟得上其他法師,因此6.5版本中加里奧的定位逐漸從上單轉(zhuǎn)換為了中單。并且其天克AP型中單,當(dāng)對面選出妖姬、拉克絲、阿貍等英雄時,哨兵之殤王二小可以教她們做人。
版本勝率
優(yōu)勢:善于針對各種AP英雄;清線能力強(qiáng);團(tuán)戰(zhàn)提供控制
劣勢:未成形之前害怕被AD英雄針對
符文
紅色:固定法術(shù)穿透x9
黃色:固定護(hù)甲x9/成長生命值x9
藍(lán)色:固定魔抗x9
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度x3
天賦
中單加里奧由于面對的英雄可能偏向于脆皮,因此點出雷霆天賦能有效提升加里奧的壓制力。
技能加點
R>Q>E>W。
推薦出裝
6.5版本值得關(guān)注的中單英雄
沙漠皇帝 阿茲爾
6.5版本對阿茲爾有幾條改動,但是并沒有實質(zhì)意義上的增強(qiáng),那么為什么沙皇的勝率為什么上漲了呢?從6.3版本開始,由于幕刃的推出,官方削弱了一些刺客的技能數(shù)值,這直接導(dǎo)致了中路的生存環(huán)境逐漸轉(zhuǎn)暖,而在目前的排行榜中,我們可以看到前期高爆發(fā)的英雄幾乎沒有,因此這也給了刷子類英雄重新上場的機(jī)會,實際上從6.4版本開始阿茲爾的勝率就開始上升,在這個版本一口氣又上升了19名,成為中單排名上漲最多的英雄。
6.5版本改動
基礎(chǔ)屬性
修復(fù)了一個Bug,該Bug曾經(jīng)導(dǎo)致阿茲爾在缺少法力值的情況下也能施放連招。
修復(fù)了一個Bug,該Bug曾經(jīng)導(dǎo)致阿茲爾會無意中取消他的基礎(chǔ)攻擊。
現(xiàn)在太陽圓盤也會在小地圖上標(biāo)記。
W-沙兵現(xiàn)身
對防御塔施放時,能正確的觸發(fā)1.5秒內(nèi)置冷卻時間。
版本勝率
天賦
核心裝備
疾風(fēng)劍豪 亞索
亞索在6.5版本中勝率回到了50%以上,在中單總排行榜中上上漲了8名,其實亞索的技能組合與數(shù)值也沒有調(diào)整過,上升的原因與沙皇類似,當(dāng)對線的英雄傷害輸出偏低時,將更有利于亞索度過前期,更何況亞索也是一個擁有進(jìn)攻能力和清線能力的英雄。
版本勝率
天賦
亞索的天賦一直以來爭議就比較大,在6.5版本中,一部分玩家還在繼續(xù)使用不滅天賦,而一些玩家開始嘗試新改版的戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血天賦,可以說,前者的耗線抗壓能力更強(qiáng),同時用不滅的效果來提升一點輸出,而后者進(jìn)攻能力更強(qiáng),但是用嗜血的回血特性來保證自己的賴線能力。
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