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火影忍者ol競(jìng)技場(chǎng)毒瘤大盤點(diǎn)_玩家必看

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-09 08:43:08   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就就為大家分享一篇火影忍者ol競(jìng)技場(chǎng)毒瘤大盤點(diǎn)。希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦

火影忍者ol競(jìng)技場(chǎng)毒瘤大盤點(diǎn)_玩家必看

有些忍者在平時(shí)陣容中表現(xiàn)一般,但是在競(jìng)技場(chǎng)就是毒瘤一般的存在,讓人看了就惡心,有些忍者在競(jìng)技場(chǎng)一樣和平時(shí)陣容一樣惡心,下面來看下都有那些忍者上榜吧~

TOP5:

宇智波鼬

上榜理由:突破之后從渣變神,瞬發(fā)結(jié)界,提供高額查克拉,十次左右針對(duì)自身的鏡反,結(jié)界開啟時(shí)閃避超高,僅瞬發(fā)結(jié)界就可以直接吃掉對(duì)方結(jié)界,讓對(duì)方無法享受到加成,競(jìng)技場(chǎng)也顯得沒有平時(shí)那么脆,惡心程度比較高,畢竟沒有誰會(huì)想直接對(duì)這突破之后帶鏡返的鼬來上一套,所以排在第五。

TOP4:

羅砂

上榜理由:前排,控制,霸體,一般都會(huì)配合高查克拉恢復(fù)的忍者一起使用,如果對(duì)面不是狀態(tài)免疫類型的忍者,那么對(duì)羅砂來說,先攻也不是很重要,畢竟可以后手控制打一波,很大概率扭轉(zhuǎn)局勢(shì),競(jìng)技場(chǎng)還是比較肉的。羅砂惡心在穩(wěn)定定身和霸體,所以排在第四。

TOP3:

矢?jìng)}

上榜理由:軟控,恢復(fù)查克拉,奧義出其不意,偷結(jié)界,搶核心,競(jìng)技場(chǎng)遇到一個(gè)會(huì)玩的矢?jìng)}還是很頭痛的,畢竟矢?jìng)}的可玩性很高,同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)性也比較大,而且復(fù)制的分身在競(jìng)技場(chǎng)來說好很多,比平時(shí)肉太多,矢?jìng)}惡心主要是奧義復(fù)制對(duì)面核心,所以排在第三。

TOP2:

忍戰(zhàn)櫻

上榜理由:一次奧義四個(gè)蛞蝓,每個(gè)蛞蝓都驅(qū)散所有異常狀態(tài),在競(jìng)技場(chǎng)的條件下,蛞蝓又顯得比較肉,如果沒有什么爆發(fā),硬要和忍戰(zhàn)櫻的陣容拖的話,基本上忍戰(zhàn)櫻都不會(huì)慫。忍戰(zhàn)櫻的惡心主要在于奧義的治療,所以排在第四。

TOP1:

叛忍大蛇丸

上榜理由:奧義穢土轉(zhuǎn)生,死了一個(gè)忍者就可以召喚初代,保持四人陣容,初代召喚瞬發(fā)結(jié)界,然后再普攻定身,如此循環(huán)幾回合,都是比較煩的,而且打的相當(dāng)墨跡,關(guān)鍵就是,穢土忍者在大蛇丸死了之后依舊存在,繼續(xù)堅(jiān)挺的拖回合..這個(gè)惡心程度是有目共睹的,故而排在第一。

總結(jié):這些忍者都是比較容易獲取的,競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)可以搭配著去惡心對(duì)面,這些忍者的缺點(diǎn)大都是比較墨跡,很能拖節(jié)奏。

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l競(jìng)技場(chǎng)毒瘤大盤點(diǎn)_玩家必看的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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