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火影忍者ol忍界大戰(zhàn)陣容合集_當(dāng)前最強(qiáng)忍戰(zhàn)陣容大盤點(diǎn)

  發(fā)布時間:2016-03-01 10:01:38   作者:佚名   我要評論
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說一下這兩個火主陣容 個人感覺比較親民?!度虘?zhàn)用》。發(fā)一下理解戰(zhàn)死飛陣容

先攻高者帶5尾,火主奧義帶定身,鏡反,回復(fù)查克拉追打高連擊,通靈閻王或螃蟹。(此陣容火主可一號位,先手控制)

第一回合:上路5尾先手奧義去雷根,水影追打定身一體(死飛),火主定身團(tuán)臟(如果對面是4尾陣容沒團(tuán)臟可控其他,道理一樣),7尾行動后奧義對面死飛(運(yùn)氣好能睡雷主,團(tuán)臟)7體點(diǎn)燃。中下路火主分別定身死飛,等7尾行動后(兩次普攻有可能睡眠雷主,團(tuán)臟),團(tuán)藏奧義對面全中毒,等對面團(tuán)藏行動后(其實(shí)不很重要)7尾奧義睡眠的7體點(diǎn)燃。6尾普攻必觸發(fā)團(tuán)臟追打高連擊上毒,火主追打高連擊點(diǎn)燃,閻王追打上毒或螃蟹追打高連擊,6尾追打高連擊上毒。

兩種情況

1.對面雷主2號位帶封穴先攻高于我方2號定身被打斷,但不要緊對面沒有雷根封穴會反回去,反倒團(tuán)藏更省事。

2.對面雷根1號位雷主帶封穴,且先攻高于我方1號5尾,火主要看準(zhǔn)時機(jī)奧義奇拉比(讓死飛盡可能少輸出)7尾睡團(tuán)藏,這樣還有一戰(zhàn)之力。但情況2很少見(PS我是沒見雷根1號帶封穴)

第一回合對面幾乎沒輸出,回合末幾乎全部大殘(因?yàn)閅O不中狀態(tài)),大部分睡眠。我方?jīng)]人狀態(tài)少數(shù)掉小部分血量(還是因?yàn)閅O)進(jìn)入第二回合。

第一回合我方9奧義,對方至少三個奧義(YO).

第二回合:6尾奧義沒有睡眠的(優(yōu)先團(tuán)藏,因?yàn)檫@回合就要死人)定身,9體中毒,(陣容全是忍術(shù)攻擊對面醒不來)追打毒火。水影奧義沒帶狀態(tài)的(也可以是死飛),一套下來觸發(fā)毒火定身。本回合不怕死飛自殘,因?yàn)榈谝换睾先绻B滿毒火會掉1W血,不到也差不多,我方幾乎滿血,還怕這不要命的自殘?6尾火主還是普工追打高連擊上毒火(就算第一回合沒疊滿第二回合也該疊滿了。敵陣營至少掉8千血),7尾睡一體,半臟去完?duì)顟B(tài)進(jìn)入下一回合。(PS沒下一回合了吧)

兩種情況

1.對面戰(zhàn)力高我方不少,死飛只有半血,沒被控住,能自殘一下不死。只對我方造成一定傷害,但我方應(yīng)該不會死人(被X一下應(yīng)該沒問題)但回合末必死。

2.死飛大殘,我方奧義結(jié)束直接GG。戰(zhàn)斗結(jié)束。

總結(jié):此陣容特點(diǎn)在第一回合瘋狂控制借助另類追打(高連擊)疊毒火輸出,不怕控制。有效克制雷根。對戰(zhàn)水飛火飛同理,都是控制對方主要輸出(死飛)。

忍戰(zhàn)通常遇到一種情況 ,就是對面比我方戰(zhàn)力高,我方被團(tuán)滅對面沒掉多少血,甚至沒掉血。比如雷根碰到5尾毒奶隊(duì),一去根性全上毒等。

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