今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 S6新英雄戲命師燼怎么玩 燼詳細(xì)攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
優(yōu)點(diǎn)傷害超高,手特別長(zhǎng),消耗能力很強(qiáng),中路下路都能玩,分路比較靈活。
缺點(diǎn)沒(méi)有位移是最大的缺點(diǎn),爆發(fā)一般,比較依賴陣容(另一個(gè)C位最好具有持續(xù)輸出能力)和下路組合,克制關(guān)系比較明顯。很看對(duì)面刺客的臉色,慎重選擇。
定位Poke消耗型的英雄,爆發(fā)中等偏上和持續(xù)輸出一般。中路下路都可以走,中路戰(zhàn)略意義更大,F(xiàn)aker拿這個(gè)英雄打過(guò)中路,中路的話更好發(fā)揮個(gè)人能力,手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)更好體現(xiàn)出來(lái),消耗、推線,然后支援邊路。
走下路的話比較看輔助的選擇和相互的配合,沒(méi)有十分明顯的優(yōu)勢(shì)。不過(guò)E技能蓮花陷阱放在草叢里搭配個(gè)別的輔助(機(jī)器人、塔姆、牛頭)會(huì)有奇效。
技能解析 被動(dòng):低語(yǔ)
燼有固定(0.63 +3%每級(jí))攻擊速度并隨等級(jí)成長(zhǎng),并且四發(fā)子彈發(fā)射完畢后,燼需要一些時(shí)間來(lái)重新裝彈。最后一發(fā)子彈必定暴擊,并根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值15-25%造成額外傷害。
燼會(huì)從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成,攻擊力增加 X{(2~40依等級(jí)提升)% +(40%暴擊機(jī)率) +(25%額外攻擊速度) 全額攻擊力}。
暴擊傷害減少 (25%)但是增加10% (+40%額外攻擊速度) 的移動(dòng)速度持續(xù)2秒。
解析:他的被動(dòng)比較有特點(diǎn),首先四發(fā)子彈打完要重新裝彈大家都了解,跟男槍一樣的機(jī)制。在脫離戰(zhàn)斗大概3秒后,燼會(huì)自動(dòng)幫你裝彈,即使你的子彈還沒(méi)有打空。
最后一發(fā)子彈必定暴擊,而且是根據(jù)目標(biāo)已損失生命值多少來(lái)造成額外的百分比傷害,毫無(wú)疑問(wèn)這一發(fā)暴擊在對(duì)線消耗中是很關(guān)鍵的。
另外燼會(huì)從攻速和暴擊中轉(zhuǎn)化攻擊力,道理和吸血鬼的生命值轉(zhuǎn)化法強(qiáng)差不多。所以看上去燼的出裝盡量以暴擊和攻速為主,但是!燼對(duì)攻速的收益是非常低的,他攻速撐死了都只有0.97,在試驗(yàn)很多次之后我認(rèn)為他對(duì)攻速裝的需求并不高。
燼的暴擊傷害會(huì)比常規(guī)的英雄少25%,但在暴擊后他會(huì)增加移速和攻速。這個(gè)被動(dòng)決定燼的玩法套路。在之后的內(nèi)容中編輯會(huì)詳細(xì)解釋。
Q:曼舞手雷
法力值消耗:30/35/40/45/50 冷卻時(shí)間:7/6.5/6/5.5/5秒
燼朝著一個(gè)目標(biāo)扔出一枚手雷。命中后,手雷會(huì)在附近的敵方目標(biāo)之間彈跳四次,造成60 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5全額AD) (+0.6AP)物理傷害 。每當(dāng)曼舞手雷殺死一個(gè)敵人時(shí),手雷的下一次彈跳就會(huì)造成額外35%的傷害。
解析:這個(gè)技能沒(méi)啥好說(shuō)的,在四個(gè)目標(biāo)中彈四次,有一定距離限制,如果近戰(zhàn)兵和遠(yuǎn)程兵有一定距離,Q近戰(zhàn)兵是不會(huì)彈到遠(yuǎn)程兵身上的,也不會(huì)在兩個(gè)目標(biāo)之間來(lái)回彈四次。需要注意的是盡量用Q擊殺小兵和敵人,這樣會(huì)讓下次彈跳造成額外35%傷害。實(shí)戰(zhàn)用處感覺(jué)并不大。
W:致命華彩
法力值消耗:50/60/70/80/90 冷卻時(shí)間:14秒
燼射出距離極遠(yuǎn)的一槍,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成50/85/120/155/190(+0.7全額AD) 物理傷害,軌跡經(jīng)過(guò)的所有敵方小兵和野怪造成65%的傷害。如果命中的英雄被燼的普通攻擊、[E萬(wàn)眾傾倒]、或友軍4秒內(nèi)造成了傷害,他就會(huì)被禁錮在原地 0.75/1/1.25/1.50/1.75秒,同時(shí)燼的移動(dòng)速度會(huì)瞬間提高。
解析:0.7的AD加成傷害還是不錯(cuò)的,有點(diǎn)像盧錫安的Q技能,但燼不需要像盧錫安那樣通過(guò)小兵去找角度Q對(duì)方英雄,消耗效果還是不錯(cuò)的。
W技能用法1:A+W+E(AW禁錮后,E放敵方腳下觸發(fā)減速,或者看對(duì)方逃離還是對(duì)拼預(yù)判放陷阱),再繼續(xù)A出最后一個(gè)暴擊,此時(shí)借裝彈間隙甩出Q技能,看血量回頭大招收人頭,這是一整套連招。
W技能用法2:隊(duì)友攻擊到他之后你遠(yuǎn)距離接W幫隊(duì)友禁錮敵人再混個(gè)助攻。
W技能用法3:敵人踩到你的陷阱迅速用W禁錮住,然后敵人被你的陷阱爆炸耗掉很多血。
E:萬(wàn)眾傾倒
法力值消耗:40/45/50/55/60 冷卻時(shí)間:2秒
燼在地上放置一個(gè)蓮花陷阱。完成布置的陷阱會(huì)變成隱形狀態(tài),持續(xù)2分鐘。踩到陷阱的敵方英雄會(huì)被暴露視野持續(xù)4秒,同時(shí),陷阱會(huì)生成一個(gè)大范圍的區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的所有單位都減速35%。持續(xù)2秒之后陷阱起爆,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成20/80/140/200/260(+1.2 全額AD) (+1.0AP) 魔法傷害,對(duì)小兵和野怪造成65%的傷害。每28/27/26/25/24(受冷卻縮減影響)秒擁有1個(gè)陷阱,儲(chǔ)存2個(gè)。
當(dāng)燼擊殺了一個(gè)敵方英雄,在他們死亡的地方將出現(xiàn)一個(gè)蓮花陷阱并引爆它。
解析:這個(gè)技能有1.2的AD和1.0的AP加成,炸出來(lái)的傷害是很恐怖的,用法跟提莫的蘑菇差不多,但需要你及時(shí)用W技能打中對(duì)方將其禁錮在E技能的爆炸范圍內(nèi)。
如果和燼對(duì)線,盡量記住他放陷阱的位置,然后靠感覺(jué)去旁邊踩一下被減速后立刻回撤,恭喜你,拆彈成功。
另外還有些臟臟的套路,會(huì)在推薦的搭配組合中詳細(xì)講解。
R:完美謝幕
法力值消耗:100 冷卻時(shí)間:120/105/90秒
燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準(zhǔn)。廣闊范圍內(nèi)的被標(biāo)記英雄都會(huì)暴露在他的視野中。之后,他可以進(jìn)行四次射擊,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄減速80%持續(xù)0.75秒,造成50/125/200(+0.25全額AD)物理傷害,并根據(jù)他們每已損失的1%生命值造成2%額外 傷害。[R完美謝幕]會(huì)讓燼的第四次也就是最后一次射擊造成暴擊200%傷害。如果取消該技能施放,每有1次未被使用的射擊將減少10%冷卻時(shí)間。
解析:大招的描述還是比較清楚的,個(gè)人使用的經(jīng)驗(yàn)就是,第一槍打中敵人非常重要,基本上第一發(fā)打中了,后面三發(fā)都很好中,第一發(fā)不中很可能后面全miss,這技能很玄學(xué)。
大招可以不全部放出去,不要覺(jué)得可惜,每有1次未被使用的射擊將減少10%冷卻時(shí)間,想取消大招,右鍵地板走路就行,別在大招的時(shí)候右鍵敵方英雄,這也會(huì)取消燼的大招。
技能加點(diǎn)一級(jí)E二級(jí)W三級(jí)Q,之后都是主W副E,副Q的效果看上去沒(méi)有副E好,當(dāng)然前提一定是要W技能比較準(zhǔn)。一級(jí)學(xué)E參考女警W技能,還可以幫打野放3個(gè)陷阱,自己幾乎不用打。
召喚師技能閃現(xiàn)必備。另外一個(gè)可選治療。還有虛弱和疾跑都可以用,因?yàn)檫@個(gè)英雄在面對(duì)刺客和無(wú)腦突進(jìn)的英雄時(shí)很無(wú)力,虛弱和疾跑可以幫你提高生存幾率。
天賦第一套戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主:暴擊回血加移速,配合燼的被動(dòng)暴擊加移速和三速鞋,戰(zhàn)斗中的移速可達(dá)500左右,多少?gòu)浹a(bǔ)了沒(méi)位移的缺點(diǎn)。
第二套雷霆法令:雷霆法令:更好打出AWA的特效,爆發(fā)耗血較高,但犧牲了暴擊回血與移速,團(tuán)戰(zhàn)要求更高了。
更推薦戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主。
符文第一套常規(guī):紅色攻擊力8個(gè),暴擊1個(gè),黃色護(hù)甲9個(gè),藍(lán)色魔抗9個(gè),精華攻擊力3個(gè)。
第二套成長(zhǎng)魔抗:紅色攻擊力8個(gè),暴擊1個(gè),黃色護(hù)甲9個(gè),藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗9個(gè),精華攻擊力3個(gè)。
第一套符文足夠了,帶個(gè)暴擊是個(gè)人習(xí)慣。
出裝 出門(mén)裝:多蘭之刃
解析:從之前的分析我們可以得出燼的裝備屬性需求順序:攻擊力>暴擊>防御>穿透>吸血>攻速>移速。如果對(duì)面沒(méi)刺客,防御裝備可以在第四件出,如果隊(duì)友有刺客甚至很肥,第三件就要出防御型裝備。
核心裝備:無(wú)盡之刃、
輕靈之靴、
奪萃之鐮
解析:攻擊力、暴擊和減cd都有,鞋子選擇三速鞋,平常走路就有400多的移速,配合戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主天賦和燼的被動(dòng)暴擊加速天賦,他在戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度可以達(dá)到500多。
進(jìn)攻型裝備
解析:燼對(duì)攻速的收益真的太低了,所以攻速裝備一件最多甚至可以不出,我認(rèn)為燼的后續(xù)出裝應(yīng)該圍繞防自保來(lái)出,如果你真的想贏的話。
死亡之舞:這件裝備也是避免被刺客秒殺不錯(cuò)的裝備,還有吸血和減cd,強(qiáng)力推薦。可以完全替代掉飲血?jiǎng)Α?/p>
多米尼克領(lǐng)主的致意或
凡性的提醒:穿透必備。
水銀彎刀:見(jiàn)后文。
疾射火炮:可以出個(gè)玩玩,畢竟推塔有效果,還有移速和暴擊,燼550射程也不算遠(yuǎn)。
防御型裝備
解析:燼很怕刺客,如果要選燼,最好ban掉魚(yú)人妖姬泰隆這種不講道理秒人的刺客,如果對(duì)面的刺客比較肥,你第三件就要做防御型裝備,否則團(tuán)戰(zhàn)會(huì)沒(méi)有輸出死的很慘,如果對(duì)面刺客不是很肥,第四件也要出防御裝,因?yàn)榈搅?0多分鐘對(duì)面刺客再不肥,找機(jī)會(huì)秒掉燼還是能做到的。
水銀飾帶:燼對(duì)于刺客真的很無(wú)力,你需要有個(gè)解控制防止被秒的水銀飾帶,然后升級(jí)成
水銀彎刀。可解狐貍E,劫大招,妖姬鎖鏈等。
瑪莫提烏斯之噬:對(duì)付妖姬這類AP刺客的利器,這裝備最近在比賽里也常常出現(xiàn),誰(shuí)用誰(shuí)知道。
女妖面紗:和水銀一樣保命的,比較針對(duì)泰隆、妖姬、小魚(yú)人等英雄對(duì)你的秒殺。
斯提拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手:朋友推薦說(shuō)這個(gè)是燼用來(lái)保命反殺的利器,各位也可以試試。
中婭沙漏:不開(kāi)玩笑,如果你真的被針對(duì)的很慘,那么你真的需要這件裝備。而且燼也有不少的AP加成,有了這件裝備,讓對(duì)面刺客對(duì)你直接沒(méi)興趣。
前期對(duì)線
補(bǔ)好刀是很重要的,因?yàn)闋a的四發(fā)子彈打完裝彈的機(jī)制和感人的攻速,你需要多多練習(xí)。
補(bǔ)好刀之后再考慮怎么去消耗:對(duì)線盡量用最后一發(fā)子彈暴擊和AW禁錮配合E技能陷阱爆炸來(lái)打傷害。
切忌過(guò)分壓線,很容易被抓,如果有人抓你,扔個(gè)陷阱在對(duì)面要來(lái)的路上,看時(shí)機(jī)給W禁錮住對(duì)方化解掉Gank。
團(tuán)戰(zhàn)打法
一定要注意自己的站位,時(shí)刻關(guān)注對(duì)方刺客的位置與行蹤。太靠后當(dāng)心被對(duì)面刺客繞后單殺,站一起當(dāng)心被AOE到。
W技能禁錮敵人蹭助攻,E技能放在陷阱在路口草叢甚至自己腳下。
大招可以在開(kāi)團(tuán)前或者耗塔的時(shí)候先打出去,用法和拉克絲大招差不多。
極度不推薦在打團(tuán)的時(shí)候開(kāi)大招,要么開(kāi)團(tuán)前用大招消耗,要么團(tuán)戰(zhàn)后大招收尾,確保對(duì)方關(guān)鍵技能交掉了,你才可以放心開(kāi)大招。
逆風(fēng)打法
燼這個(gè)英雄如果特別逆風(fēng)的話,就不要去線上被對(duì)面殺了,否則永遠(yuǎn)起不來(lái)。多跟團(tuán)打架混助攻,找機(jī)會(huì)收線偷發(fā)育,要注意被抓。
我認(rèn)為燼逆天翻盤(pán)的能力是有的,因?yàn)橛邢腜oke這種戰(zhàn)略意義的存在。不過(guò)如果隊(duì)友逆風(fēng)自己肥,對(duì)面只要針對(duì)你一個(gè)人就行了,比較依賴隊(duì)友保護(hù),反倒是隊(duì)友順了自己逆風(fēng)更好混一點(diǎn)。
對(duì)線技巧對(duì)線技巧在技能解析和前期對(duì)線里講過(guò)了。
練習(xí)方法燼最重要的就是W技能和R技能的精準(zhǔn)度,所以要多練習(xí),沒(méi)什么投機(jī)取巧的方法。需要注意的是由于燼的技能都很遠(yuǎn),所以你需要鍛煉自己的大局觀。
有個(gè)比較簡(jiǎn)單的方法:智能施法為Q,W,E,R,再添加一組“帶指示器的智能施法”Shift+Q,W,E,R,這樣你在很遠(yuǎn)的地方可以按下Shift+W來(lái)確保W的極限射程,而在近距離又可以直接使用W來(lái)提高施法速度。
推薦組合燼是十分需要保護(hù)的,塔姆、牛頭是最佳選擇。
河流之王塔姆肯奇:他可以把你吃進(jìn)肚子里保護(hù)你,還可以把對(duì)方吃到肚子里,吐到你的陷阱上,你在接上W技能將對(duì)方禁錮,打上一套。塔姆是理論上最好的輔助。(沒(méi)有試過(guò)燼能否在塔姆肚子里裝彈)
牛頭酋長(zhǎng)阿利斯塔:牛頭可以和燼有各種配合,他能把對(duì)方撞到你的陷阱上,能在你沒(méi)有W的時(shí)候把對(duì)方擊飛來(lái)確保陷阱炸出傷害,他還能在你打A+W+E之后接WQ,也能保證陷阱炸到對(duì)方。牛頭是當(dāng)前版本最適合燼的。
蒸汽機(jī)器人布里茨:這是個(gè)比較臟也比較好玩的套路,你在草叢放很多陷阱,讓機(jī)器人找機(jī)會(huì)抓來(lái)再敲飛,你只需要接個(gè)W,然后大喊一聲“藝術(shù)就是爆炸!”再瀟灑離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),切忌不要回頭,因?yàn)檎婺腥藦牟换仡^看爆炸。
編輯玩了這么多盤(pán),每盤(pán)都能碰到刺客,可能是因?yàn)闇y(cè)試服新出了個(gè)AD穿透裝備,劫、泰隆的出場(chǎng)率特別高。
傳統(tǒng)AP刺客:暗影之拳阿卡麗、
九尾妖狐阿貍、
詭術(shù)妖姬樂(lè)芙蘭這類英雄黏上燼的話,跑不掉就只能硬拼了。
AD刺客:像影流之主劫和
刀鋒之影泰隆之類的不用多說(shuō),水銀女妖甚至中婭來(lái)對(duì)付他們。
另外碰到一些像狂戰(zhàn)士奧拉夫
巨魔之王特朗德?tīng)栠@種靠技能裝備無(wú)腦突進(jìn)還很肉的,相當(dāng)恐怖,所以你很需要死亡之舞和移速,如果對(duì)面再配個(gè)
墮落天使莫甘娜,你只能祈禱隊(duì)友能照顧好你了。
燼在下路不算非常強(qiáng)勢(shì),所以要盡量打出他手長(zhǎng)消耗強(qiáng)的特點(diǎn),對(duì)拼一波和持續(xù)輸出都不是燼的優(yōu)勢(shì)。朋友表示戰(zhàn)爭(zhēng)女神希維爾這種就特別不怕?tīng)a,陷阱和禁錮對(duì)她幾乎沒(méi)用,開(kāi)著大追著你打,推線也會(huì)讓你很難受,所以也要注意。
如果你喜歡這個(gè)英雄的話,就要多多練習(xí),早點(diǎn)出防御裝,珍惜生命。這是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都很明顯的英雄,沒(méi)辦法,藝術(shù)家都這樣。順起來(lái)還是很恐怖的,逆風(fēng)也挺醬油。
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