DNF劍豪二覺推薦刷圖加點!
加點尚有多余,如果暴擊沒有滿,推薦點在物理背擊上。
三連輪回作為補刀技能也是不錯的,也可以考慮。
雖然亂花葬傷害比回天劍高,但考慮到回天劍施放更方便,所以這里點滿了回天劍的TP,喜歡亂花的話也可以自己調整
非達人契約點多選一個技能點即可,比如大十字、游龍
其它加點在通用加點上調整就行了
比如可以把碎地掌只點1級,加三連輪回、或者游龍掌 ,等等
御劍套可以把游龍點滿,并加滿游龍掌TP
靈劍套可以把櫻落點滿,但櫻落TP不是太強求
逆劍套可以點點圓舞斬,但圓舞TP同樣不強求
這里就不再一一貼圖了
加點很靈活,并不是一成不變的,更重要的是自己的使用習慣,推薦加點參考一下就行了
加點F&Q:
1. 為什么這里櫻落只點了1,并放到了4檔上?
在這里解釋一下,櫻落的傷害并沒有那么不堪,在我之前的擎天視頻里,5級TP的爆劍打擎天BOSS10條血,0級TP的櫻落打3條血,再綜合一下技能CD,櫻落并沒有落于下風。這里只點1級櫻落是有兩個原因
一方面,櫻落是一個抓取控制技能,在應對爆發(fā)型怪物時,比如能量阻截戰(zhàn)和黑色火山上,有一定的劣勢。而日常刷圖時,可以用櫻落+補刀技能實現(xiàn)比滿櫻落更高的傷害。
二方面,櫻落對怪物會造成位移,這對于組隊來說,有一定的副作用,影響隊友輸出。同時,技能也存在組隊丟幀挑不到怪的情況,所以這里只點了1級
放到4檔并不代表這個技能不能點,滿櫻落仍然是可行的
2. 為什么圓舞只點了1級?
與櫻落相同,圓舞也是一個抓取技能,但圓舞點滿的傷害并不可觀,不及碎地掌。另外一方面,考慮到圓舞是一個抓取技能,把這個技能留在技能欄里,即使一直亮著,但遇到突發(fā)情況需要控制抓取時,這個技能就可以體現(xiàn)出救場作用。而把它作為一個輸出技能的話,技能會因為打輸出一直黑著,遇到緊急情況少一個應對技能,刷圖穩(wěn)定性會變低。
3. 為什么要滿亂花葬?
在同樣無TP的情況下,亂花葬的傷害是比回天璇鳴劍高的。而當攻速達100%以上時,亂花使用相比50%攻速的有顯著的區(qū)別。而相比回天劍,亂花SP消耗少很多,值得加上。
4. 大十字的取舍?
現(xiàn)版本滿級大十字是1級大十字傷害的2倍,所以點1級大十字就有很高的收益了,而且省SP。而在實際刷圖時,大十字更多地是用來爆發(fā)階段收尾。一般來說,對于限時爆發(fā)的怪,大十字的控制可以多拖一小會兒,點滿大十字的意義僅在于傷害檻上,一套技能打完后補個1級大十字不能秒怪,而補滿級大十字卻可以秒的情況下,才會選擇滿大十字。對于一般人而言,一級夠用,滿級更多出現(xiàn)在秒秒秒的視頻上。
5. 如來神掌的取舍?
1.5覺后,如來神掌能夠很方便的近距離施放,不影響連招。而且,這個技能干脆,可近可遠,個人建議不要舍棄。
6. 游龍掌的取舍?
游龍掌的意義更多地在于打樁,組隊和隊友配合時,游龍掌能夠方便地進行遠程打擊。而單刷連招時,游龍掌相比其它劍系技能,對怪的壓制能力要差一些,所以在給推薦加點時,并沒有點游龍掌。
7. 兩儀功為什么要滿?
兩儀功改版后SP消耗不足300,雖然在輸出上兩儀功的貢獻不大,但是有些情況下切模式能夠顯著地降低通關難度。200多SP都舍不得點它嗎?
希望通過以上的介紹能對玩家們起到一定的幫助,更多攻略盡在下方相關