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劍網(wǎng)3長歌門 當前階段配裝及團隊本技巧分享

  發(fā)布時間:2015-11-19 14:47:06   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于劍網(wǎng)3長歌門 當前階段配裝及團隊本技巧分享,小伙伴們一起來看一看吧。
  今天小編給大家?guī)淼氖顷P于劍網(wǎng)3長歌門 當前階段配裝及團隊本技巧分享,小伙伴們一起來看一看吧。

  本貼將會略過基礎知識,根據(jù)這段時間玩長歌的經(jīng)驗,來跟大家簡單說一說配裝思路,還有在團隊本中的長歌。

  首先是所有人都最關心的部分:配裝

  結論黨直接看最后紅字結論

  談到配裝的原因,必然要引出dps的基礎公式傷害加成系數(shù)為 【0.7375+會心*(會效-100%)+0.75*無雙】*(破防+1)

  從當前版本來看,仙侶和花月這兩個團隊本中并不會出產(chǎn)精簡裝備,而且裝備洗練系統(tǒng)也被砍了,于是我按照主流裝備屬性分為3類6種。

  至于試練之地出產(chǎn)的精簡裝備,暫時不納入考慮范圍。

  一、雙會

   1、雙會無雙

   2、雙會命中

  二、破防

   1、破防無雙

   2、破防命中

  三、加速

   1、加速無雙

   2、加速命中

  在配裝中我們常用的裝備,基本遍是以上的6種,從這里可以很明顯的看出,命中與無雙二者必有其一。

  那么在配裝的時候,除了必要的107%命中之外,其他的只有無雙這個唯一的選擇。

  因此在DPS的公式中,無雙這一項可以暫時去掉了,也就是說,配裝不需要考慮無雙對DPS的影響。

  那么公式進行一個小小的改變【1+會心*(會效-100%)】*【破防+1】 即【1+會心】*【1+破防】

  從公式中可以看出,會心與破防的關系很簡單,即是一個乘法算數(shù)中的乘數(shù)與被乘數(shù)。

  若想要在有限的數(shù)據(jù)內(nèi)取得最大的相乘結果,那么便只有會心與破防相平衡。

  比如 1.5*1.5=2.25 1.4*1.6=2.24只有乘數(shù)與被乘數(shù)相等時,得出的結果才是最大數(shù)值

  PS1:雖然雙會裝備可以獲得更高的會效影響公式的計算,但是畢竟現(xiàn)在會效極難堆高,比如我現(xiàn)在1W5的裝分,會效也才只有201%。

   而且和尚陣也會加破防,抵消掉計算中會效造成的一部分影響,為了計算方便暫且忽略會效的問題。

  PS2:好吧我承認,其實是加入了會效以后我自己也不會算了

  PS3:可以說我也只是提供一個配裝的思路,讓DPS超神不敢說,但至少也能打出應該有的DPS水平了

  那么首先來看長歌門派本身對會心和破防的加成buff

  師襄=9%會心

  宮秘籍=4%會心

  徵秘籍=7%會心

  作為輸出的兩個主力技能,從buff上獲得的平均會心是14.5%。

  那么帶入面板屬性后,

  會心+14.5%=破防

  那么在配裝的時候,比如現(xiàn)在會心為15%,破防為25%,那么15%+14.5%=29.5%

  也就是說,這個時候需要增加一件破防裝備,盡量達到屬性的平衡

  至于加速的話,443是一個比較理想的閾值


  下面是一些打副本的小技巧,主要目的是通過操作來避免惡劣輸出環(huán)境造成的DPS損失

  首先要注意一個技能

  很多人把影子作為常規(guī)輸出技能使用,只要充能好了就立刻釋放,用來提高DPS

  但是很多人忽略了影子的一個特點,那就是“充能”

  影子并不像其他的輸出技能那樣,不用就不CD,也就浪費DPS

  影子是充能滿3次后,才會停止充能,也就是停止CD這個動作

  說的簡單一點,就是只要影子充能不滿3次,即使手里掐著兩個影子不放,DPS依然不會有一絲一毫的浪費

  利用影子的這個特點,讓我們在打boss的時候多了很多玩法

  注意看這里

  在界面設置——戰(zhàn)斗模式中,簡化模式可以讓我們釋放影子時,默認將影子放到boss的所在位置

  通過設置快捷鍵,我們可以非常方便、快速的對影子進行操作,我對圖中技能1、技能2的設置,分別對應了“遠、近”這兩個位置

  也就是 boss腳下的影子、自己腳下的影子

  在完成這兩項設置之后,影子的可操作性便有了大大的提升。

  舉幾個簡單的例子

  25人仙侶老2,一共有2個秒全團的技能需要抱團減傷或無敵,其中一個是P2(破敵那個階段)結束之前的大招,另一個是P1(掃、返這個階段)滿藍后的全屏AOE

  在正常情況下,全屏AOE時要跑到boss腳下抱團無敵,如果聶云,甚至是走路過去,都要浪費一部分DPS。

  但是現(xiàn)在不同了,因為boss腳下時刻有一個我們放出的影子,只要在boss大招放出來的前1秒利用影子傳送到boss腳下,這就節(jié)省了我們跑路的時間。

  并且在boss釋放AOE時,我們可以利用boss放AOE的時間讀條打出一兩個技能偷一點DPS,然后再次使用傳送回原來所站的位置。

  這樣就為我們節(jié)省了大量的走位時間。

  仙侶老4的罩子

  這個基本用不到,但也是一種用法。

  比如遠程站位失誤,站的太密集導致罩子放遠程,而這個時候想跑出去又來不及了。

  那么如果此時有一個自己的影子在罩子范圍外,只要一個簡單的傳送,就可以逃離被罩的命運。

  10人仙侶老5的P3

  P3階段在兩把劍穿進內(nèi)圈后,會同時出現(xiàn)4只蝴蝶,這個時候遠程需要在外邊溜蝴蝶和打蝴蝶,但是十三娘劍器舞突然需要我們靠近7尺了怎么辦?

  這時如果在內(nèi)圈的boss腳下有一個我們的影子,只要一個傳送,就可以瞬間進圈躲避劍器舞傷害,然后再傳送出來繼續(xù)溜我們的小蝴蝶。

  花月老3李白P2擋紅劍的線

  紅線層數(shù)疊加太高,血量上限不夠被AOE秒怎么辦?

  要么用音域減傷抗過去,而另一個方法也就利用李白腳下的影子,傳送過去消buff,然后再傳送回原來的位置。

  這樣既消掉了頂線的buff,又不影響我們的輸出。

  除了在boss腳下放影子之外,我們還可以設置成在自選位置放影子。

  如果非常熟悉boss的技能釋放規(guī)律,預判boss技能釋放時間。

  那么我們就可以利用影子快速的躲避技能,或者用影子達到快速走位的目的。

  最后。放一張最新的親閨女截圖賣個萌。

  首先是所有人都最關心的部分:配裝

  結論黨直接看最后紅字結論

  談到配裝的原因,必然要引出dps的基礎公式傷害加成系數(shù)為 【0.7375+會心*(會效-100%)+0.75*無雙】*(破防+1)

  從當前版本來看,仙侶和花月這兩個團隊本中并不會出產(chǎn)精簡裝備,而且裝備洗練系統(tǒng)也被砍了,于是我按照主流裝備屬性分為3類6種。

  至于試練之地出產(chǎn)的精簡裝備,暫時不納入考慮范圍。

  一、雙會

   1、雙會無雙

   2、雙會命中

  二、破防

   1、破防無雙

   2、破防命中

  三、加速

   1、加速無雙

   2、加速命中

  在配裝中我們常用的裝備,基本遍是以上的6種,從這里可以很明顯的看出,命中與無雙二者必有其一。

  那么在配裝的時候,除了必要的107%命中之外,其他的只有無雙這個唯一的選擇。

  因此在DPS的公式中,無雙這一項可以暫時去掉了,也就是說,配裝不需要考慮無雙對DPS的影響。

  那么公式進行一個小小的改變【1+會心*(會效-100%)】*【破防+1】 即【1+會心】*【1+破防】

  從公式中可以看出,會心與破防的關系很簡單,即是一個乘法算數(shù)中的乘數(shù)與被乘數(shù)。

  若想要在有限的數(shù)據(jù)內(nèi)取得最大的相乘結果,那么便只有會心與破防相平衡。

  比如 1.5*1.5=2.25 1.4*1.6=2.24只有乘數(shù)與被乘數(shù)相等時,得出的結果才是最大數(shù)值

  PS1:雖然雙會裝備可以獲得更高的會效影響公式的計算,但是畢竟現(xiàn)在會效極難堆高,比如我現(xiàn)在1W5的裝分,會效也才只有201%。

   而且和尚陣也會加破防,抵消掉計算中會效造成的一部分影響,為了計算方便暫且忽略會效的問題。

  PS2:好吧我承認,其實是加入了會效以后我自己也不會算了

  PS3:可以說我也只是提供一個配裝的思路,讓DPS超神不敢說,但至少也能打出應該有的DPS水平了

  那么首先來看長歌門派本身對會心和破防的加成buff

  師襄=9%會心

  宮秘籍=4%會心

  徵秘籍=7%會心

  作為輸出的兩個主力技能,從buff上獲得的平均會心是14.5%。

  那么帶入面板屬性后,

  會心+14.5%=破防

  那么在配裝的時候,比如現(xiàn)在會心為15%,破防為25%,那么15%+14.5%=29.5%

  也就是說,這個時候需要增加一件破防裝備,盡量達到屬性的平衡

  至于加速的話,443是一個比較理想的閾值


  下面是一些打副本的小技巧,主要目的是通過操作來避免惡劣輸出環(huán)境造成的DPS損失

  首先要注意一個技能

  很多人把影子作為常規(guī)輸出技能使用,只要充能好了就立刻釋放,用來提高DPS

  但是很多人忽略了影子的一個特點,那就是“充能”

  影子并不像其他的輸出技能那樣,不用就不CD,也就浪費DPS

  影子是充能滿3次后,才會停止充能,也就是停止CD這個動作

  說的簡單一點,就是只要影子充能不滿3次,即使手里掐著兩個影子不放,DPS依然不會有一絲一毫的浪費

  利用影子的這個特點,讓我們在打boss的時候多了很多玩法

  注意看這里

  在界面設置——戰(zhàn)斗模式中,簡化模式可以讓我們釋放影子時,默認將影子放到boss的所在位置

  通過設置快捷鍵,我們可以非常方便、快速的對影子進行操作,我對圖中技能1、技能2的設置,分別對應了“遠、近”這兩個位置

  也就是 boss腳下的影子、自己腳下的影子

  在完成這兩項設置之后,影子的可操作性便有了大大的提升。

  舉幾個簡單的例子

  25人仙侶老2,一共有2個秒全團的技能需要抱團減傷或無敵,其中一個是P2(破敵那個階段)結束之前的大招,另一個是P1(掃、返這個階段)滿藍后的全屏AOE

  在正常情況下,全屏AOE時要跑到boss腳下抱團無敵,如果聶云,甚至是走路過去,都要浪費一部分DPS。

  但是現(xiàn)在不同了,因為boss腳下時刻有一個我們放出的影子,只要在boss大招放出來的前1秒利用影子傳送到boss腳下,這就節(jié)省了我們跑路的時間。

  并且在boss釋放AOE時,我們可以利用boss放AOE的時間讀條打出一兩個技能偷一點DPS,然后再次使用傳送回原來所站的位置。

  這樣就為我們節(jié)省了大量的走位時間。

  仙侶老4的罩子

  這個基本用不到,但也是一種用法。

  比如遠程站位失誤,站的太密集導致罩子放遠程,而這個時候想跑出去又來不及了。

  那么如果此時有一個自己的影子在罩子范圍外,只要一個簡單的傳送,就可以逃離被罩的命運。

  10人仙侶老5的P3

  P3階段在兩把劍穿進內(nèi)圈后,會同時出現(xiàn)4只蝴蝶,這個時候遠程需要在外邊溜蝴蝶和打蝴蝶,但是十三娘劍器舞突然需要我們靠近7尺了怎么辦?

  這時如果在內(nèi)圈的boss腳下有一個我們的影子,只要一個傳送,就可以瞬間進圈躲避劍器舞傷害,然后再傳送出來繼續(xù)溜我們的小蝴蝶。

  花月老3李白P2擋紅劍的線

  紅線層數(shù)疊加太高,血量上限不夠被AOE秒怎么辦?

  要么用音域減傷抗過去,而另一個方法也就利用李白腳下的影子,傳送過去消buff,然后再傳送回原來的位置。

  這樣既消掉了頂線的buff,又不影響我們的輸出。

  除了在boss腳下放影子之外,我們還可以設置成在自選位置放影子。

  如果非常熟悉boss的技能釋放規(guī)律,預判boss技能釋放時間。

  那么我們就可以利用影子快速的躲避技能,或者用影子達到快速走位的目的。

  最后。放一張最新的親閨女截圖賣個萌。

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