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LOL英雄聯(lián)盟5.22版本男槍 索拉卡 亞索過(guò)于強(qiáng)力

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-14 14:51:27   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于LOL英雄聯(lián)盟5.22版本男槍索拉卡亞索過(guò)于強(qiáng)力,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于LOL英雄聯(lián)盟5.22版本男槍亞索過(guò)于強(qiáng)力,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

小兵推線優(yōu)勢(shì)改動(dòng)延期至下一版本;2015年版本及英雄進(jìn)入收尾階段;Meddler談V5.22版本:男槍過(guò)強(qiáng)將遭砍,亞索太強(qiáng)改動(dòng)或從天賦入手,新重傷效果下索拉卡將何去何從。

小兵推線優(yōu)勢(shì)改動(dòng)延期至V5.23版本

官方V5.22版本補(bǔ)丁說(shuō)明已更新一大部分內(nèi)容,即小兵推線優(yōu)勢(shì)的改動(dòng)不會(huì)(在V5.22版本)上線,改為在下一次更新(V5.23版本)中首次出現(xiàn)!

“更新公告:最后一次改動(dòng)時(shí),我們暫停了小兵推線優(yōu)勢(shì)改動(dòng),所以這些內(nèi)容將不會(huì)在V5.22版本上線。請(qǐng)期待它們?cè)赩5.23版本中的正式亮相!”

對(duì)于玩家們對(duì)這些有關(guān)小兵較大改動(dòng)的擔(dān)心,Meddler回應(yīng)道:

“非常理解你們的擔(dān)心。我們認(rèn)為,做出調(diào)整使小兵不再依賴于游戲局勢(shì),確實(shí)是極具影響的,我能想象到這個(gè)過(guò)程中需要大量跟進(jìn)工作,以使游戲調(diào)整到合理的狀態(tài)(該機(jī)制應(yīng)當(dāng)何時(shí)觸發(fā),效果范圍有多大,互動(dòng)性該有多明顯等等)。在測(cè)試中我們還觀察到,此項(xiàng)改動(dòng)的效果在游戲中看起來(lái)感覺比在設(shè)計(jì)時(shí)要大一些(話說(shuō)這個(gè)改動(dòng)在測(cè)試服已經(jīng)運(yùn)行幾周了,我還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有人提及這一點(diǎn))。

還有一件事值得一提,這項(xiàng)改動(dòng)也是因?yàn)闇y(cè)試周期正要結(jié)束時(shí)我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)bug,才從V5.22版本移到V5.23版本,所以第一波季前賽更新中至今都沒(méi)有將小兵改動(dòng)包括在內(nèi)。不過(guò)等到V5.23版本上線后,一旦玩家們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)幾天這些改動(dòng),我們就能針對(duì)他們的感受得到很多反饋,不用再紙上談兵了。”

 

俄洛伊或是本年最后一個(gè)新英雄

2015年內(nèi)只剩為數(shù)不多的幾次更新了,Meddler表示俄洛伊?xí)墙衲曜詈笠粋€(gè)新英雄,而V5.23或V5.24將成為今年最后一個(gè)版本。

“說(shuō)正經(jīng)的,俄洛伊將是今年最后一個(gè)新英雄。如果一切進(jìn)展順利,她會(huì)在V5.23版本上線,今年最后一次更新會(huì)是V5.23或V5.24版本,這要看測(cè)試的情況。”

 

男槍、亞索及嗜血?dú)⒙荆ㄌ熨x)討論

在一條討論V5.22版本男槍改動(dòng)的帖子中,Meddler加入并提到,他們認(rèn)為男槍過(guò)于強(qiáng)勢(shì),可能會(huì)在某些方面做出調(diào)整:

設(shè)計(jì)師評(píng)論:

“沒(méi)錯(cuò),看起來(lái)男槍過(guò)于OP了。我們可能會(huì)盡快在下周,也就是V5.22向V5.23過(guò)渡的過(guò)程中做出一些調(diào)整。改動(dòng)極有可能包括對(duì)男槍的削弱,以及對(duì)大嘴的一些加強(qiáng)。

關(guān)于這次改動(dòng)中可能會(huì)如何加強(qiáng)大嘴,Meddler表示:

“我們目前在考慮基礎(chǔ)攻速和基礎(chǔ)AD(會(huì)在明天測(cè)試將基礎(chǔ)攻速?gòu)?.625調(diào)整到0.665,基礎(chǔ)AD從54調(diào)整到57)。可能還會(huì)嘗試略微增加W技能的AD加成。”

Early indications suggest Yasuo's too dominant in 5.22.

——Meddler

關(guān)于新的關(guān)鍵天賦嗜血?dú)⒙緦?duì)于亞索的意義,Meddler說(shuō)道:

“之前的跡象表明,V5.22版本的亞索極具統(tǒng)治力。不過(guò)在關(guān)注亞索的具體改動(dòng)之前,我們想把目光放在嗜血?dú)⒙旧希纯词欠裥枰葘?duì)此做出調(diào)整,如果需要調(diào)整,還要明確到底是哪一點(diǎn)讓蠻王和亞索這類英雄更加適合這個(gè)天賦。”

他在另一條回復(fù)中重申了這一點(diǎn):

“還未確定,雖然亞索確實(shí)太強(qiáng)。解決方案可能會(huì)先從嗜血?dú)⒙救胧郑磺卸歼€在討論中。”

他繼續(xù)談嗜血?dú)⒙荆忉尩溃?/p>

“一般來(lái)說(shuō),如果只是這個(gè)天賦本身過(guò)于強(qiáng)勢(shì)(我的意思不是肯定它過(guò)于強(qiáng)勢(shì),而是很有可能)那么在平衡其他相關(guān)元素之前,我們想先將其調(diào)整至合理的地步。如果它整體地顯示出太過(guò)強(qiáng)勢(shì),我們期望看到那些有其他途徑達(dá)到暴擊或能從暴擊中獲得額外收益的英雄,能展現(xiàn)出這個(gè)天賦更多的能量。

一旦天賦調(diào)整到位(不論改動(dòng)是否必要),之后我們會(huì)關(guān)注對(duì)單個(gè)英雄的改動(dòng),為討論方便這里我們假設(shè)其他系統(tǒng)也都完全平衡了(比如說(shuō)他們的強(qiáng)勢(shì)不僅僅是因?yàn)樗龅囊粋€(gè)裝備調(diào)整失衡了,而是技能方面出了點(diǎn)問(wèn)題)。這可能意味著暴擊交互性的改動(dòng),但是在蠻王亞索這類英雄身上表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)的暴擊天賦,不一定表明它就該被削弱。打個(gè)比方,如果需要削弱蠻王,而嗜血?dú)⒙酒鸬酵撇ㄖ鸀懙淖饔茫苡锌赡芪覀儜?yīng)該著手于其W技能的減攻擊力效果,關(guān)注它在一些對(duì)局中忽略操作的決定性作用,以使蠻王處于一種更加平衡的狀態(tài),而不是簡(jiǎn)單地因?yàn)槠浔魴C(jī)制與改動(dòng)的天賦之間的聯(lián)系就削弱他的暴擊。”

Meddler也簡(jiǎn)單提到了,最近對(duì)格擋/閃避/致盲機(jī)制的改動(dòng)中,仍存在幾個(gè)離群之處,他說(shuō)道:

“有幾個(gè)擊中效果還未調(diào)整至對(duì)修正過(guò)的格擋/閃避/致盲機(jī)制產(chǎn)生正確響應(yīng)。狗頭的Q就是其中之一,應(yīng)該會(huì)在V5.23版本更正。”

 

V5.22版本眾星之子及重傷效果討論

Meddler還簡(jiǎn)單評(píng)論了,在V5.22版本對(duì)重傷效果的改動(dòng)(現(xiàn)在只會(huì)對(duì)自己的治療生效),以及死刑宣告這一裝備的重新引入之后,索拉卡具有怎樣的貢獻(xiàn)能力:

“引述玩家問(wèn)題:

新的重傷效果只會(huì)使自身的生命回復(fù)和治療效果減半,對(duì)來(lái)自隊(duì)友的治療,比如索拉卡、琴女,則沒(méi)有影響。

設(shè)計(jì)師回復(fù):

是的,我懷疑索拉卡在這個(gè)更新過(guò)后又會(huì)崛起了。這項(xiàng)改動(dòng)也意味著其大招移除重傷效果變得意義不大了,因?yàn)楝F(xiàn)在索拉卡大招能做出的最有意義的貢獻(xiàn)就是讓自己多活一會(huì)兒,達(dá)到最大的利用價(jià)值。如果她變得過(guò)于強(qiáng)勢(shì),可能會(huì)在某個(gè)時(shí)間取消這個(gè)改動(dòng)。”

他繼續(xù)說(shuō)道:

“可是如果她自己的續(xù)航能力,主要得益于W技能的被動(dòng)(W技能的被動(dòng)是索拉卡能從Q技能中獲得治療效果),因?yàn)橹貍Ч幌魅?,這不就成了一個(gè)問(wèn)題嗎?因?yàn)樗骼ǖ闹委煷鷥r(jià)與她通過(guò)精準(zhǔn)施放Q技能來(lái)治愈自己的能力息息相關(guān)。我有點(diǎn)理解重傷效果是針對(duì)坦克型強(qiáng)續(xù)航能力的英雄(我玩過(guò)很多盤3v3,這種坦克英雄簡(jiǎn)直是不死的存在)但是索拉卡是耗血支援型英雄,并不是坦克,這可能導(dǎo)致她陷入一種很糟糕的處境。所以,當(dāng)你贊同強(qiáng)勢(shì)則削弱之時(shí),反過(guò)來(lái)是否也一樣呢?(W技能的被動(dòng)免疫重傷效果?)

如果死刑宣告名副其實(shí)地宣告了太多英雄的死刑,我們當(dāng)然會(huì)考慮做出削弱。類似的,如果索拉卡變得太弱,我們也會(huì)尋求方法增強(qiáng)其力量。不過(guò)基本不可能以免疫重傷效果這樣的形式出現(xiàn),這一機(jī)制像個(gè)地位尷尬的創(chuàng)可貼,設(shè)計(jì)初衷僅僅是為了暫時(shí)彌補(bǔ)索拉卡的大招。”

以上是小編為大家整理的LOL的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道! 

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