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星際爭霸2虛空之遺自動錦標(biāo)賽模式玩法詳解

  發(fā)布時間:2015-11-04 09:59:42   作者:佚名   我要評論
星際爭霸2虛空之遺這個資料片發(fā)售在即,然而自動錦標(biāo)賽這個新模式是目前玩家討論的話題,新模式的設(shè)計(jì)理念,和一些決定和決策,下面小編就為大家分享一下星際爭霸2虛無之遺的自動錦標(biāo)賽吧

星際爭霸2虛空之遺這個資料片發(fā)售在即,然而自動錦標(biāo)賽這個新模式是目前玩家討論的話題,新模式的設(shè)計(jì)理念,和一些決定和決策,下面小編就為大家分享一下星際爭霸2虛無之遺的自動錦標(biāo)賽吧。

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當(dāng)我們在《虛空之遺》內(nèi)測版里引入“自動錦標(biāo)賽”時,曾發(fā)了一個帖子簡單討論過此新模式。現(xiàn)在資料片發(fā)售在即,在此我們打算詳細(xì)談一談這個模式的設(shè)計(jì)理念,把設(shè)計(jì)期間做每個決定時的想法與大家分享。

為何新增錦標(biāo)賽模式

我們開發(fā)錦標(biāo)賽模式的主要原因之一是社區(qū)里有不少玩家都提出應(yīng)當(dāng)加入這種模式,而我們打算滿足他們的要求。另一個原因是《星際爭霸II》本身就是一款競技游戲,錦標(biāo)賽是《星際爭霸》系列競技體驗(yàn)的終極體現(xiàn)。我們想讓大家切身體驗(yàn)電子競技的氛圍,品嘗捧得獎杯時的喜悅。

回顧《魔獸爭霸III》

我們在設(shè)計(jì)《星際爭霸II》錦標(biāo)賽模式時,回顧了《魔獸爭霸III》里現(xiàn)有的錦標(biāo)賽模式的運(yùn)作情況,發(fā)現(xiàn)有兩點(diǎn)亟待改善。

首先,也是最重要的一點(diǎn),就是匹配機(jī)制。《魔獸爭霸III》的錦標(biāo)賽用的是瑞士制匹配機(jī)制,這種機(jī)制下,玩家將與戰(zhàn)績和自己類似的對手交鋒,只有一名玩家能成為冠軍。若用這種匹配機(jī)制,就會形成一種怪圈,即到最后只有水平最高超的玩家才能獲勝,而水平不那么高超的玩家會一輸再輸,最后喪失信心,不再碰錦標(biāo)賽模式。

第二點(diǎn)需要改進(jìn)的地方是要進(jìn)一步把錦標(biāo)賽和天梯系統(tǒng)區(qū)分開來。在《魔獸爭霸III》里,這兩種模式有一定差異,比如寬松的匹配機(jī)制、設(shè)定模式、設(shè)定時間和頭像獎勵等。但這些差異并沒有滿足玩家對錦標(biāo)賽的核心要求。

明確以上要解決的難題后,我們開始著手攻克難關(guān)。

解決方案 - 用匹配機(jī)制進(jìn)行多場更小規(guī)模的錦標(biāo)賽

為了解決以上提到的問題,我們認(rèn)為有一種可行的方案是將水平相近的玩家分組進(jìn)行小規(guī)模錦標(biāo)賽。同時進(jìn)行多場錦標(biāo)賽也意味著不止一名玩家可以成為冠軍,而根據(jù)玩家水平分組也代表并非只有水平最高超的玩家才能奪冠。

為了區(qū)分不同水平級別的勝者,每次錦標(biāo)賽都會根據(jù)玩家當(dāng)前所處最高聯(lián)賽級別決定該次錦標(biāo)賽的難度等級。玩家分組也是錦標(biāo)賽和天梯模式的不同之處,因?yàn)樵阱\標(biāo)賽里,玩家不再匿名,從而可以看到自己的對手是誰(就和現(xiàn)實(shí)中的錦標(biāo)賽一樣)。

在錦標(biāo)賽里,你還能看到對手的種族,之前的建造順序以及每張地圖的獲勝紀(jì)錄。和職業(yè)錦標(biāo)賽一樣,你可以根據(jù)自己的情況否決掉不擅長的地圖,并準(zhǔn)備好應(yīng)敵策略。你還擁有私人頻道和對手聊天,祝他們好運(yùn)。

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兩種賽制

設(shè)計(jì)錦標(biāo)賽賽制時,我們決定采用兩種類型:三回合制和六回合制。

三回合制錦標(biāo)賽形式為單淘汰晉級賽,也是大多數(shù)玩家的選擇。此種賽制需要投入的時間少于六回合制,每兩小時開始新一輪,旨在讓更多玩家參與進(jìn)來。

  六回合制錦標(biāo)賽則由三輪雙淘汰制的小組賽和三輪單淘汰晉級賽組成,旨在滿足想在《星際爭霸II》中盡情競技的玩家。

每輪比賽結(jié)束后都有一小段休息時間。每場比賽持續(xù)25分鐘,每兩場比賽之間有5分鐘的休息時間。如果25分鐘后依然未分勝負(fù),則獲得經(jīng)驗(yàn)值多的一方為勝。另外,如果所有玩家都在25分鐘之內(nèi)完成比賽,則錦標(biāo)賽將自動進(jìn)入下一輪,從而縮短整場賽事的總體時間。

小組賽中,玩家分為四個小組。每個小組里有四名玩家互相較量,決出晉級到單淘汰賽的選手。錦標(biāo)賽于每周五、周六和周日舉行,每天各有兩場。(由于時區(qū)差異,不同國家的錦標(biāo)賽開始時間應(yīng)做相應(yīng)調(diào)整)。

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合適的獎勵

與錦標(biāo)賽大體框架和賽制同等重要的便是大賽的獎品。

在《魔獸爭霸III》中,頭像獎勵還算令人滿意,因?yàn)橛螒蛑锌捎妙^像不多,難獲取的稀有頭像一眼就能識別出來。不過,《星際爭霸II》中頭像非常多,很難看出哪個頭像稀有。

我們考慮《星際爭霸II》錦標(biāo)賽采用哪種獎勵合適時,發(fā)現(xiàn)答案顯而易見,就是獎杯和聯(lián)賽印花。

在《星際爭霸II》的錦標(biāo)賽中奪冠后,你將獲得3D獎杯以及與該次錦標(biāo)賽相關(guān)的聯(lián)賽印花。每座獎杯上都顯示有該次錦標(biāo)賽的時間和賽制。此外,“玩家個人資料”中將新增“獎品陳列柜”,用于展示玩家獲得的所有獎杯。

除了“獎品陳列柜”外,你在游戲中的基地旁邊會顯示3D獎杯模型,持續(xù)到天梯賽季結(jié)束。

如果你還在猶豫究竟應(yīng)該把時間花在爭奪獎杯還是在聯(lián)賽中晉級上,則大可不必,因?yàn)樵阱\標(biāo)賽里,每場比賽都被視為排名比賽。此外,《虛空之遺》發(fā)售后,我們每次對排名比賽做的改動對錦標(biāo)賽同樣生效。

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如何參加錦標(biāo)賽

《虛空之遺》發(fā)售后,你可以點(diǎn)擊游戲選單里的“多人游戲”,之后選擇“錦標(biāo)賽”,接著選擇你的種族,最后申請參賽即可踏上充滿樂趣的錦標(biāo)賽之旅。

等待比賽開始期間,你可以玩玩戰(zhàn)役任務(wù)、打幾場匹配或是去“游戲大廳”找找有什么好玩的!錦標(biāo)賽即將開始時,無論你正在游戲中,還是只掛著戰(zhàn)網(wǎng)等待,都會收到通知。

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