DOTA2王者烽火狼煙攻略分享

由于游戲剛發(fā)布,數(shù)據(jù)大多都和war3戰(zhàn)就戰(zhàn)差不多,所以玩過(guò)戰(zhàn)就戰(zhàn)的玩家應(yīng)該很快能上手,當(dāng)然還有很多新手不知道怎么玩,耐心看完帖子新手就會(huì)知道怎么玩了。
雖然war3的戰(zhàn)就戰(zhàn)玩得不多,但作為作者之一,在王者內(nèi)測(cè)的時(shí)候也是做了很多研究的。
首先進(jìn)入游戲,一眼看去是不是特別多功能?我們來(lái)一個(gè)一個(gè)介紹。
一、造兵沖鋒
建造功能不像戰(zhàn)就戰(zhàn)那樣在英雄身上。王者建造功能是做在地上那些底座里,底座位置是根據(jù)戰(zhàn)就戰(zhàn)里的建造所用的地皮的長(zhǎng)度和位置來(lái)放置的,數(shù)量和每塊地皮所能放置的建筑最大數(shù)量所對(duì)應(yīng)??赡芄潭ㄎ恢弥鬀](méi)那么自由,但是也有優(yōu)點(diǎn),就是不會(huì)像戰(zhàn)就戰(zhàn)那樣建錯(cuò)位置導(dǎo)致那一塊地皮所能建造的數(shù)量減少。
王者里的兵種種類一共分為7種,兵種我們稱呼為Q、W、E、D、F、R、X。
Q類兵種為底座第一個(gè)技能,這類兵種大多為近戰(zhàn),定位為初期的半輸出半肉盾,前期前排,后期中排。
W類兵種為底座第二個(gè)技能,這類兵種全部為遠(yuǎn)程,定位為初期的輸出,前期后排,后期中排。
E類兵種為底座第三個(gè)技能,這類兵種群補(bǔ)為近戰(zhàn),定位為中后期的肉盾,全期前排。
D類兵種為底座第四個(gè)技能,這類兵種大多為遠(yuǎn)程,定位為中后期的輸出,全期后排。
F類兵種為底座第五個(gè)技能,這類兵種大多為遠(yuǎn)程,定位為輔助,全期后排。
R類兵種為底座第六個(gè)技能,這類兵種全部為遠(yuǎn)程(飛行單位),定位為輸出,全期中后排。
X類兵種為底座第七個(gè)技能,這類兵種全部為神授兵種,定位為超級(jí)士兵,只能出一個(gè)。
當(dāng)然兵種的功能不是固定的,這里只是給個(gè)大體方向,具體兵種功能還是需要判斷對(duì)手的兵種。
兵種的攻擊類型有:普通、穿刺、魔法、攻城、混亂、神授。防御類型有:無(wú)甲、輕甲、中甲、重甲、城甲、神授
攻防表
二、采集&采集效率(水晶)、人口、收入與兵力
采集&采集效率
采集與科技是用來(lái)增加水晶收入的。采集:每8秒增加一次水晶,每次每個(gè)采集提供2水晶,采集最大為8;采集效率:每級(jí)增加每個(gè)采集額外1水晶。
例如8個(gè)采集,8級(jí)采集效率,每8秒采集80水晶。
那么水晶能干什么呢?
水晶可以用來(lái)購(gòu)買兵馬商店(K)里面的東西的,兵馬就在右下角一個(gè)藍(lán)色的按鈕
兵馬商店打開(kāi)后 ,
有強(qiáng)化王者和征召雇傭兵。
強(qiáng)化王者:能夠強(qiáng)化己方的王者,有攻擊強(qiáng)化,生命強(qiáng)化,回復(fù)強(qiáng)化。玩家每升級(jí)一次王者增加2點(diǎn)收入(強(qiáng)化王者的同時(shí)還強(qiáng)化王者的小兵)
征召雇傭兵:雇傭兵的征召可以增加自己的收入。征召后的雇傭兵會(huì)在你或者友軍(選擇路線可以給友方支援)的后方高臺(tái)上停留,等待下一回合的開(kāi)始,隨著沖鋒士兵一起出發(fā)(比士兵晚出1秒)。
人口
人口是很重要的,因?yàn)樵毂且既丝诘?,例如?右邊的“1”就是這個(gè)兵所占的人口(技能的魔法值:除了建造技能代表所占人口數(shù),其他的都代表水晶消耗)。
人口顯示在右下角。
收入
收入,是每回合開(kāi)始時(shí)將會(huì)獲得的金錢數(shù)量。收入里有兩個(gè)來(lái)源:基礎(chǔ)收入和額外收入。
基礎(chǔ)收入是每回合固定的收入,第一回合為100,之后每回合基礎(chǔ)收入+3.
額外收入是在兵馬商店購(gòu)買后獲得的。
兵力
兵力,是由玩家建造兵種價(jià)格而定的。玩家的兵力值等于玩家建造的各個(gè)兵種的價(jià)格之和。兵力是可以對(duì)比雙方強(qiáng)弱的數(shù)值。
在界面的頂部看到己方的隊(duì)友兵力和總兵力,看到對(duì)方的總兵力。
在玩家信息面里可以看到各個(gè)玩家的兵力。
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