魔獸世界6.2地獄火堡壘成就獲取詳細(xì)攻略

前言
6.2版本的團(tuán)本成就相對(duì)與6.1的難度差不多,在沒(méi)有黑手那樣的成就的前提下,在后期裝備的碾壓下,都是基本屬于很簡(jiǎn)單的成就。
總結(jié)下整個(gè)副本的成就難度吧:
難度低:1號(hào) 3號(hào) 4號(hào) 5號(hào) 9號(hào) 11號(hào)
難度中等:2號(hào) 6號(hào) 7號(hào) 8號(hào)
難度高:10號(hào) 12號(hào) 13號(hào)(在后期硬件支持下,10號(hào)成就遠(yuǎn)比12號(hào)和13號(hào)成就難)
1號(hào)成就:[幾近無(wú)敵]
在地獄火炮的生命值高于90%的情況下完成地獄火堡壘的奇襲地獄火之戰(zhàn)(普通或更高難度)。
相對(duì)簡(jiǎn)單的成就,就是保護(hù)好門口2根大炮,不讓他血量低于90%即可。
基本就是屬于出什么就打什么,然后出了碎石機(jī)和噴射機(jī)第一時(shí)間打掉即可。
還有就是邪火巨炮,如果大炮被邪火巨炮轟到2下,那成就就失敗了。
所以需要做的就是:
起手英勇/嗜血留著,留著打第一個(gè)邪火巨炮,然后第2次的3分鐘技能留著,打第2個(gè)邪火巨炮。
2個(gè)巨炮處理好了,成就就沒(méi)什么壓力了,左邊出第1個(gè)巨炮、右邊第2個(gè),可以提前到位 出了第一時(shí)間轉(zhuǎn)火打掉。
2號(hào)成就:[扭轉(zhuǎn)局勢(shì)]
在地獄火堡壘擊殺10名地獄火守衛(wèi)后擊敗鋼鐵掠奪者(普通或更高難度)。
前面2個(gè)區(qū)最難的成就,屬于硬件BOSS。
成就要求是先擊殺掉10個(gè)地獄火守衛(wèi)后,再擊殺掉BOSS。
地獄火守衛(wèi)刷新與BOSS開(kāi)戰(zhàn)后場(chǎng)地左右兩邊的高墻上,由于玩家是擊殺不掉的,需要是需要BOSS的技能來(lái)?yè)魵ⅰ?/p>
利用BOSS的彈幕射擊技能范圍的AOE來(lái)?yè)魵⒌粜」旨纯?,?chǎng)次左右各刷新6個(gè)小怪,一共12個(gè)。
起手可以直接BOSS拉到場(chǎng)地的左邊,然后所有人跟坦克站一起,背靠墻。BOSS在點(diǎn)名彈幕射擊的時(shí)候,如果團(tuán)隊(duì)裝備好,可以硬吃,不用跑,如果團(tuán)隊(duì)裝備差一點(diǎn)的話,可以在BOSS讀出條的時(shí)候跑開(kāi)躲彈幕射擊,然后再歸位。
因?yàn)锽OSS大約放4-5次技能就會(huì)轉(zhuǎn)P2,所以最好是在第2次P1是達(dá)成成就,然后開(kāi)英勇/嗜血擊殺BOSS。
3號(hào)成就:[驚濤駭浪]
在不受任何沖擊波傷害的情況下?lián)魯〉鬲z火堡壘的考莫克(普通或更高難度)。
個(gè)人成就,很簡(jiǎn)單的成就,基本屬于送的成就。
常規(guī)打法下前面2個(gè)階段,每個(gè)階段只會(huì)放一次綠水,而且綠水的移動(dòng)速度很慢,屬于手殘都能躲開(kāi)的那種。
最后階段由于強(qiáng)化了,所以是3個(gè)顏色的水一起來(lái),這個(gè)時(shí)候大團(tuán)可以移動(dòng)到大門位置,位置比較寬,比較好躲。
4號(hào)成就:[渾身是膽]
在地獄火堡壘擊敗高階地獄火議會(huì)的全部三名成員,且擊敗所有成員間隔的時(shí)間不超過(guò)10秒(普通或更高難度)。
相對(duì)2號(hào)成就簡(jiǎn)單,屬于硬件BOSS,但暴雪把這個(gè)BOSS的定位得比較低 所以也相對(duì)簡(jiǎn)單。
成就需要的是3個(gè)BOSS在10秒內(nèi)同時(shí)被擊殺,常規(guī)打法即可,先修血,然后壓到30%開(kāi)英勇/嗜血直接RUSH掉。
如果裝備不好的團(tuán)隊(duì),RUSH不掉的話,就可以相對(duì)的處理好一些小細(xì)節(jié):
1.躲避地上的綠色箭頭避免被飛刀命中。
2.在暗影收割時(shí),如果身上有死靈印記,則移動(dòng)到場(chǎng)地邊緣放掉。
3.當(dāng)邪能狂怒選中你時(shí),適時(shí)開(kāi)啟減傷,并遠(yuǎn)離暗語(yǔ),避免血沸的無(wú)敵效果。
4.躲開(kāi)嚎哭恐魔的沖鋒路徑。
以上這些小細(xì)節(jié)都是很容易造成崩盤的,就算裝備好的團(tuán)隊(duì)也要重視一下。
5號(hào)成就:[泥口脫險(xiǎn)]
在阿里烏克存活的情況下?lián)魯〉鬲z火堡壘的基爾羅格·死眼(普通或更高難度)。
也是相對(duì)簡(jiǎn)單的成就,常規(guī)打法即可,也可以選擇不進(jìn)門,硬吃AOE直接RUSH BOSS的打法。
反正就是一切壓榨DPS的手段都用上即可,裝等要求也不高。
6號(hào)成就:[快到我肚子里來(lái)!]
在擊殺女巫之魂的情況下?lián)魯〉鬲z火堡壘的血魔(普通或更高難度)。
難度次于2號(hào)難于4號(hào)的成就,成就要求擊殺掉女巫之魂的情況下,再擊殺掉BOSS。
而女巫之魂是需要在BOSS轉(zhuǎn)階段引導(dǎo)靈魂盛宴的時(shí)候,身上沒(méi)有血魔的腐化DEBUFF的人踩。P1時(shí)候在場(chǎng)地后面留下來(lái)的末日井不刷血,然后進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)/或者直接跳到BOSS的池水里面不刷血直接進(jìn)入。
進(jìn)去以后就和平常一樣,擊殺里面的黃名怪即可,然后外場(chǎng)出來(lái)的女巫之魂,擊殺掉即可正常擊殺BOSS,沒(méi)什么需要考驗(yàn)的,主要還是熟悉BOSS的技能,流程即可。
7號(hào)成就:[專業(yè)投手]
在沒(méi)有人連續(xù)持有安蘇之眼超過(guò)5秒的情況下?lián)魯〉鬲z火堡壘的暗影領(lǐng)主艾斯卡(普通或更高難度)。
比較簡(jiǎn)單的成就,團(tuán)里面找2個(gè)人做好宏互相傳即可,最好是2個(gè)獵人。
普通難度下,風(fēng)階段可以直接往后跑,不用傳安蘇之眼,如果傳的2個(gè)人層數(shù)高了,可以傳給2個(gè)坦克消一下BUFF,然后再傳回去。
前面2次轉(zhuǎn)階段優(yōu)先擊殺祭師,第3次開(kāi)YY先擊殺烏鴉,祭司的炸彈不用驅(qū)散,中炸彈的人出去外面炸掉即可。
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#8號(hào)成就:[昔日的綠色沃土]
在不吸收任何轟鳴的裂隙的情況下?lián)魯〉鬲z火堡壘的邪能領(lǐng)主扎昆(普通或更高難度)。
也是比較簡(jiǎn)單的成就,就是不要站綠水上即可。出了就跑開(kāi),然后中種子就遠(yuǎn)離柱子,最后階段的找人幫忙擋一下種子的AOE。
還有最后階段的治療壓力非常大,主要把嗜血/英勇留到最后階段,全力RUSH即可,主要還是硬件BOSS,硬件到達(dá)之后就淪為便當(dāng)了。
9號(hào)成就:[棒打鴛鴦]
在不觸發(fā)任何邪影屠戮的情況下?lián)魯〉鬲z火堡壘的祖霍拉克(普通或更高難度)。
成就比較難,3區(qū)最難的成就。比較吃硬件,又看個(gè)人意識(shí),還有看臉。
成就需要的是不能讓綠水或者藍(lán)水碰到一起,然后炸,玩家身上的DEBUFF造成的爆炸也是不行的。
P1、P2和普通的打法沒(méi)多大區(qū)別,區(qū)別就在于P1中魔能噴涌的5個(gè)人一起站放一起。每個(gè)人硬吃2-3層,盡量把綠火放好,不用擴(kuò)散這么大,P2正常打,藍(lán)火放場(chǎng)地最邊緣。
P1、P2出大怪直接轉(zhuǎn),和BOSS共享血量,還帶斬殺 大怪處理速度,決定后面場(chǎng)地的空間 因?yàn)樽龀删偷恼G闆r下,到了后面是基本沒(méi)什么位置的。
P3開(kāi)YY直接把BOSS壓到20%轉(zhuǎn)階段。注意P3的時(shí)候BOSS還會(huì)召喚小怪,切記一定要優(yōu)先處理不然很容易造成炸團(tuán),然后成就失敗。
P3所有人站中場(chǎng),中綠色DEBUFF就去綠火里面站著,中藍(lán)色就去藍(lán)色里面站著切記:寧愿被燒死,也不要把綠/藍(lán)火貼著原來(lái)的放。一定要放進(jìn)去不然后面場(chǎng)地不夠。
P4后BOSS暫停召喚小怪,注意換好坦,還有和P3一樣跑好DEBUFF然后全力RUSH即可(P4到了后面治療壓力很大,但不要因?yàn)槭置δ_亂把藍(lán)BUFF放到綠火或者把綠BUFF放到藍(lán)火)
10號(hào)成就:[靈魂殺手]
在10秒內(nèi)擊殺20個(gè)作祟的幽魂后再擊敗地獄火堡壘的永恒者索克雷薩(普通或更高難度)。
最好團(tuán)隊(duì)配備2個(gè)XD無(wú)縫控制,如果團(tuán)隊(duì)配備了2個(gè)做好控制鏈的話,成就難度直降一半。
成就要求是在10秒擊殺掉20個(gè)鬼魂,正常的打法是高達(dá)減速順便A,但這樣的話會(huì)導(dǎo)致每個(gè)鬼魂的血量不均,容易被提前A掉或者血量不均。
具體的站位可以參照上圖。謝謝群里面一個(gè)獵人妹子幫我畫(huà)的圖
注意點(diǎn):
1.兩個(gè)XD在前面做好無(wú)縫控制(群纏單纏烏索克旋風(fēng)),高達(dá)可以在紅叉位置放個(gè)牢籠應(yīng)急。
2.全程只需一個(gè)藍(lán)門,等4波鬼開(kāi)A,但4波鬼之前絕對(duì)不能提前A掉任何一個(gè),不然會(huì)不夠。
3.鬼的數(shù)量夠了后,注意近戰(zhàn)不要上,因?yàn)楣聿皇桥隽诉B線的人才消失,是碰了人就消失,消失的不計(jì)數(shù)。
4.如果有DK的話DK開(kāi)綠壩群啦,記得開(kāi)綠壩 不然鬼魂瞬間全炸。
11號(hào)成就:[這個(gè)殺手不太冷]
在不擊殺上古執(zhí)行者的情況下?lián)魯〉鬲z火堡壘的暴君維哈里(普通或更高難度)。
很簡(jiǎn)單的成就,配置3坦即可,起手第3個(gè)坦克把P1的小怪拉到 角落一個(gè)人玩即可。
然后正常打,比普通打法多的東西就是全程多個(gè)大怪,多個(gè)坦克拉住在一邊玩即可。
12號(hào)成就:[壞脾氣瑪諾洛斯]
使用強(qiáng)化邪能引導(dǎo)擊殺一名末日領(lǐng)主后再擊敗地獄火堡壘的瑪諾洛斯(普通或更高難度)。
硬件BOSS,和上個(gè)BOSS一樣,采取3坦打法,末日領(lǐng)主不能放逐,需要一個(gè)坦克拉住。
成就的做法是需要把P1紅門出來(lái)的末日領(lǐng)主,留到P4讓強(qiáng)化的擊飛技能把它搞死。
而整個(gè)成就的難度就是:末日領(lǐng)主基本全程保留,而且末日領(lǐng)主的保留就以為著全程多出來(lái)一個(gè)技能,末日印記。
起手紅門開(kāi)始就正常的順序,P1處理這個(gè)技能很簡(jiǎn)單,就正常處理即可。
其他階段想消除這個(gè)末日印記這個(gè)DEBUFF有很多方法,最好的辦法就是去找地獄火蹭一下。
或者BOSS火雨時(shí)候踩黑圈 或者BOSS引導(dǎo)3圈擊飛時(shí)候去被炸一下(別用第三次圈炸…很疼)。
實(shí)在沒(méi)技能了,末日的暗影箭雨放一個(gè)不要打斷。
這里還有一個(gè)投機(jī)的方法,技能說(shuō)明的末日印記是:如果自然消失了,玩家就會(huì)立即死亡。但開(kāi)了威懾的獵人,開(kāi)了無(wú)敵的騎士,有煉獄的DK,是不會(huì)死的。不知道是普通難度下的設(shè)定還是BUG,但這個(gè)只用用于應(yīng)急,正常情況下建議還是正常消除。
然后普通難度下的紫圈炸人不疼 不用刻意考慮出人群再受傷爆掉 但要注意的是 不要讓3個(gè)紫圈在一起爆 這樣的話會(huì)對(duì)治療造成很大的壓力的 所以除了分?jǐn)偪謶种?人群還是相對(duì)分散站位
還有注意進(jìn)P4前把末日領(lǐng)主血量修到20W左右,但不要打死了,越低越好,注意一定要停好手,然后進(jìn)P4了,BOSS讀3圈擊飛帶上去讓技能打死即可 RUSH BOSS。
還是比較吃硬件的一個(gè)BOSS,當(dāng)硬件夠了之后,難度直降。
13號(hào)成就:[魔火的回響]
在魔火仍然激活的情況下?lián)魯〉鬲z火堡壘的阿克蒙德(普通或更高難度)。
純硬件成就,在現(xiàn)在各種4件套+橙戒的支持下,成就難度已經(jīng)比一開(kāi)始簡(jiǎn)單不少了,整個(gè)成就的難點(diǎn)就是要全程保持好魔火之魂,然后滿場(chǎng)都是火,很容易就疊上個(gè)2、3層,所以整場(chǎng)戰(zhàn)斗的治療壓力非常大。
所以整場(chǎng)戰(zhàn)斗就要規(guī)劃好放火的場(chǎng)地,不然到了最后階段場(chǎng)地會(huì)變的非常的少,所以在P1一定要規(guī)劃好場(chǎng)地。
P1按照正常的跑位出,前2個(gè)火正常打掉 等第3個(gè)火出了,然后打進(jìn)去。期間火往中間帶然后打大團(tuán)繞圈跑位,其他沒(méi)多大的變化,切記不要貪輸出不跑位,因?yàn)槟Щ鹬瓴淮虻?所以場(chǎng)地的火會(huì)變的異常的多。
所以烈焰滔天一定要跑快,跑慢了就會(huì)對(duì)治療造成很大的壓力。
其他的階段沒(méi)多大的變化,唯一的變化就是被魔火點(diǎn)名的人,一定要把火帶好,往中間帶,然后大部隊(duì)還是繞圈跑。
P4的時(shí)候,帶火的注意不要忘綠圈那邊帶,不然會(huì)把出門的人堵死,造成減員。然后現(xiàn)在裝備的支持,大概2門就可以RUSH了,3門放生即可。
這個(gè)成就難度總的來(lái)說(shuō)和瑪胖成就差不多,在現(xiàn)在裝備的支持下,難度減輕了不少。
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