魔獸世界7.0pvp改動(dòng)調(diào)整 wow7.0pvp天賦一覽

魔獸世界設(shè)計(jì)師 Holinka在近期在steam平臺(tái)上談?wù)摰揭恍╆P(guān)于7.0的PVP內(nèi)容,一起來看一下吧。
1,在軍團(tuán)再臨中,裝備不會(huì)帶韌性、PVP不會(huì)再存在2個(gè)物品等級,也不會(huì)有PVP的專屬裝備。
2,玩家想打PVP并非一定要有PVP裝備。
3,當(dāng)你進(jìn)入戰(zhàn)場或者JJC后,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)你的天賦專精來設(shè)置屬性,而不是根據(jù)你的裝備。這就意味著你的屬性完全取決于你所選擇的專精。如果某一個(gè)專精在pvp中表現(xiàn)的不好的話,我們會(huì)對這個(gè)專精的模板單獨(dú)進(jìn)行調(diào)整。
4,PVP天賦和根據(jù)專精來設(shè)置模板屬性,這個(gè)可以讓我們更好的調(diào)整競技場和戰(zhàn)場中的PVP平衡。
5,裝備將會(huì)有一個(gè)積累的過程,當(dāng)玩家獲得了全套裝備時(shí),大多數(shù)玩家其實(shí)已經(jīng)搜集完了這些裝備。
6,飾品,套裝和附魔效果不會(huì)在PVP中生效。
7,玩家的飾品,套裝和附魔效果同時(shí)觸發(fā)時(shí)會(huì)導(dǎo)致瞬間爆發(fā)的傷害過高,但是有玩家卻沒意識(shí)到這一點(diǎn),禁用以上的效果會(huì)使得持續(xù)傷害在PVP中的比例提高。
8,一旦玩家達(dá)到了PVP的最高等級,就可以通過重置來獲得威望,威望可以給玩家提高一些裝飾性的獎(jiǎng)勵(lì)。
9,當(dāng)玩家PVP等級達(dá)到10級后(最高為50級),將解鎖每一行PVP天賦。
10,解除控制效果的飾品在PVP中很重要,所以我們將這飾品的效果設(shè)計(jì)成了一個(gè)PVP天賦,這樣可以抵消PVP中因沒有禁用的飾品效果造成的損失。此外還有一些反控制的PVP天賦,例如減少被控時(shí)間20%的被動(dòng)天賦。
11,設(shè)計(jì)師還沒決定如何修改人類種族的天賦,對于人族來說,可能將人族的自利換成一個(gè)別的天賦,然后再給種族添加新的的PVP選項(xiàng)。
12,PVP中屬性并非能一直疊加,隨著你裝備等級的上升,你的屬性增加會(huì)減少。如每增加5個(gè)物品等級,你的屬性會(huì)增加1%。這樣,裝備依然會(huì)增強(qiáng)你的實(shí)力,但不會(huì)讓你獲得巨大的優(yōu)勢。
13,有計(jì)劃讓玩家從PVP中獲得非常強(qiáng)力的裝備,但是獲取方式不會(huì)像現(xiàn)在這般容易。高等級的玩家獲得它要比休閑玩家容易很多,。
14,你不需要參加團(tuán)本獲得最好的裝備并以此參加PVP。
此外還有關(guān)于當(dāng)前德拉諾之王的PVP的一些情況,具體如下。
1,一個(gè)新的比賽項(xiàng)目,觀眾模式和新的玩家參加的比賽會(huì)令人興奮。
2,JJC練習(xí)賽另人滿意,可以讓玩家放松一下心情。
3,戰(zhàn)場寶箱做得很好,讓玩家有更多隨機(jī)的途徑來獲取裝備。
4,戰(zhàn)場查找器做得很棒,它讓玩家更容易找到隊(duì)友。
5,阿什蘭戰(zhàn)場似乎玩家不怎么喜歡,最初時(shí)玩家對阿什蘭這個(gè)PVP區(qū)域以及史詩級的戰(zhàn)斗的興奮已蕩然無存。
6,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒有實(shí)施以上的想法,他們試圖根據(jù)玩家的反饋來做出改變,卻犯下了錯(cuò)誤,他們只是提供了更多阿什蘭的獎(jiǎng)勵(lì),這反而使得玩家對其更加反感。
7,他們從阿什蘭的失敗中學(xué)到了不少經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),希望下次類似的項(xiàng)目能做得更好。
8,PVP裝備擁有兩個(gè)等級這是不好的,玩家雖然裝備等級上去了但是卻無法看到起真實(shí)的狀態(tài),這還導(dǎo)致了玩家為了參加PVP不得不去搞一套PVP裝備,浪費(fèi)了玩家的時(shí)間。原先以為這是一個(gè)很酷的系統(tǒng),但事實(shí)卻是缺點(diǎn)百出。
9,對于1中提到的新項(xiàng)目,MLG(北美職業(yè)游戲大聯(lián)盟)和ESL(歐洲電子競技聯(lián)盟)似乎有興趣。
PVP天賦一覽:
禁魔令
消耗:9600藍(lán)量 20秒冷卻
每兩秒驅(qū)散所有魔法效果一次,總共持續(xù)6秒。
取代驅(qū)散魔法。
適應(yīng)
被動(dòng)
當(dāng)你被眩暈、定身或者沉默之后,你將免疫該種負(fù)面效果3秒。每90秒方可生效一次。
血染大地
薩滿的嗜血冷卻時(shí)間降為45秒,但只對自身和當(dāng)前目標(biāo)起作用。
精神加速
被動(dòng)
法術(shù)急速提高15%
死疽打擊
消耗:1死亡符文 近戰(zhàn)范圍
瞬發(fā)
需要近戰(zhàn)武器
一次快速的打擊造成100%武器傷害,并且吸收5000點(diǎn)目標(biāo)下一次所受治療,持續(xù)10秒。
取代天災(zāi)打擊。
威望排行:
你可以重置你的榮譽(yù)等級,再重新升級一次。這將會(huì)帶來一些外型上的獎(jiǎng)勵(lì),這是給那些在PVP中投入大量精力的玩家的額外獎(jiǎng)賞。
在人物頭像框體上會(huì)新增徽章,用以戰(zhàn)士你的排名、特殊坐騎以及PVP戰(zhàn)績
魔獸世界7.0pvp改動(dòng)調(diào)整 wow7.0pvp天賦就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>
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