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LOL測試服5.16版本裝備改動解析 魔抗裝備大量改動

發(fā)布時間:08-17 16:21:31 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

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抗魔斗篷

價格從 500 降低至 450

針對近期拳頭公司一系列的改動,我們可以發(fā)現(xiàn)刻意削弱AP刺客型英雄的意圖還是很明顯的,抗魔斗篷的降價,影響最大的應該是:AP刺客在中路的出現(xiàn)頻率,chabaoo.cnchabaoo.cn的降價將直接大大增加AP刺客在前期的擊殺難度,前期對線的過程中,有和沒有磨抗的區(qū)別相信大家都有所體會。磨抗成本的降低將使得前期AP消耗和擊殺對面中單到達一個新的level。新版本應該會有更多的英雄會選擇chabaoo.cn作為中期成型裝而非后期補裝的選擇,成型裝和過度裝的區(qū)別相信大家還是能夠區(qū)別。極限爆發(fā)流的ap刺客應該會逐漸淡出江湖,抗魔斗篷雖然是小件,但應該是反應整個游戲削弱AP刺客的這個大方向的一件標志型裝備了。 

單純的降價且符合拳頭公司的意圖,不出意外應該會現(xiàn)正式版本中。

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負極斗篷

價格從 850 降低至 800

抗魔斗篷降了50元,負極斗篷自然也降價50元。然而就其影響而言,同樣的,AP對線AP,誰先出負極誰占優(yōu)已成了共識。有些英雄僅僅是出個負極斗篷來堆魔抗就可以影響整個對線的走勢。50元的價格的降低,可以說是跟著抗魔斗篷的降價走,但是影響還是非常的巨大,比如狐貍和麗桑卓之類的半近戰(zhàn)法師,我方AP時優(yōu)先出深淵和對面AP優(yōu)先出帽子在對線單殺和擊殺對面的難度已經不在一個層級了。

單純的降價且符合拳頭公司的意圖,不出意外應該會現(xiàn)正式版本中。

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軍團圣盾

價格從 1900 降低至 1600

合成方式:

chabaoo.cn抗魔斗篷 +chabaoo.cn

水晶護臂

生命值回復:獲得基礎生命值回復的100%加成

魔抗光環(huán):光環(huán)的魔抗加成從 20 降低至 15

恢復光環(huán):移除 生命值回復光環(huán)效果

現(xiàn)行版本的軍團圣盾:

chabaoo.cn+chabaoo.cn+chabaoo.cn

價格1900,對于輔助來說這件裝備太貴了,而新版本的合成公式中多出了水晶護臂(水晶護腕): +200生命,50%基礎生命回復;600的價格對于輔助而言增加了一件實用的裝備,整個合成過程也顯得相對平滑。負作用:1.降低5點魔抗,這點相對于300價格的降低,應該還是比較劃算。2.移除生命值回復光環(huán)可以判斷游戲的走勢是加強個體的回復的能力而削弱全團的回復能力,相當與加強了poke流。因為不可能每個人都會出回復裝。

總體來說,這件裝備針對輔助是得到了加強。

這件裝備對平衡性的影響相當有限,從LOL多年來的改動來看,對輔助的還是非常的照顧的,不出意外,這件裝備的改動也會出現(xiàn)在正式版本中。

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鋼鐵烈陽之匣

總價格從 2800 降低至 2750

主動護盾:護盾效果增強50%(50 - 230 提高至 75 - 345)

護盾持續(xù)時間從 5秒 降低至 2秒

光環(huán)加成魔法抗性從 20 降低至 15

移除 生命值回復光環(huán)

降價50塊,就是抗魔斗篷那里降的50元,這里不多做分析。

主動護盾效果增加50%:提升很大,效果很明顯。

護盾持續(xù)時間從5秒降低至2秒:讓這件道具的使用難度變得極大,2秒就意味都著施放護盾的時間需要非常的精確,容錯率大大的降低了。

光環(huán)魔抗降低5點:軍團圣盾中降的5點,影響不大。

移除生命值回復光環(huán):同軍團圣盾中的分析。

總結一下:這件裝備應該算是轉型了了,主要是提高了使用的難度,戰(zhàn)斗時間較長的POKE流的團戰(zhàn)中想要使用好這件裝備變得不易,但是可能會非常克制爆發(fā)傷害的刺客型英雄和大招型的陣容,卡特火女等依靠大招打開局面的英雄的生存空間會更加狹窄。

如果說一些裝備的改動是在抑制刺客型的英雄,那這件裝備體現(xiàn)的猶為明顯,然而刺客型英雄畢竟是游戲的一大特點,所以這么明顯防止被秒殺的道具的改動還是有待商榷的。不看好直接出現(xiàn)在正式版本中。

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號令之旗

總價格從 3000 降低至 2750

光環(huán)魔抗從 20 降低至 15

移除 生命值回復光環(huán)

這件裝備的改動,應該完全是因為軍團圣盾的改動,此處不同作分析。

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幽魂斗篷

魔法抗性加成從 35 提高至 40

抗魔斗篷的價格降低了50元,但這里幽鬼斗篷的價格沒有顯示降低,那應該是保持不變,或者說變相的漲價了,50元換來5點的魔法抗性,應該來說還是劃算的。老板,可不可以換1000元的。

5點魔抗的改動,應該是只是反映這個游戲的發(fā)動方向,不出意外也會加入正式版本中。

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振奮盔甲

總價格從 2750 降低至 2700

魔法抗性從 55 提高至 60

生命值回復加成從 基礎屬性的100% 提高至 基礎屬性的150%

價格降低了50元,應該可以忽略。

魔法抗性提高了5點:還是不錯的。

個體的生命值回復有所提升:只能說看起來很美,實際效果應該并沒有影響太大。

總結:這件裝備總體上有所加強,但還不足以對玩家的選擇造成影響,但總歸還是有所加強。也再次體現(xiàn)了AP刺客的削弱這一觀點。

同樣,這件裝備也只是微調,在正式版本中應該也會加入。

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女妖面紗

總價格從 2750 降低至 2700

合成方式:

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幽魂斗篷 +

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水晶護臂

魔法抗性從 55 提高至 60

價格:降了50元。

合成方式: 變成了 ,應該是加強了這件道具,讓女妖的過渡更加的平滑。

魔法抗性:提高了5點,算是有所提高。

總結:這件裝備和振奮盔甲一樣都是有所提升,但實際上兩件裝備的變多更多的只是反映拳頭公司的一個意圖削弱AP刺客型英雄,裸女妖的vi和盲僧如果對面上單是吸血鬼或者蘭博,中單又是傳統(tǒng)AP的話,中期就可以因為這件女妖就GG了。

新的合成公式,讓人感覺更加的合理了,也應該會加入正式版本。

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冰脈護手

由于冰川護甲的價格調整,它的價格從 2900 降低至 2850

這么多裝備改動,你也耐不住寂寞出來博取關注度么?

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猛禽斗篷

總價格從 1000 提高至 1100

基礎生命值回復從 100% 提高至 150%

據(jù)點沖刺:最大移動速度加成從 30% 降低至 20%。當你離開所接近的防御塔時,移動速度衰減方式從 直接消失 調整為 在2秒內衰減

價格:提高10%(不知道是不是這樣算的,小編數(shù)學是擼啊擼老師教的),價格加的有點高。

基礎生命值回復:總感覺這個加成并沒有太大的影響,影響大么?不大么?小編只是作一些學術研究。

據(jù)點沖刺:1.削弱了逃生能力;2.加強了追殺能力。

總結:是加強還是削弱呢?作為一件冷門道具,還是一個比較有爭議的點吧。但個人認為還是削弱了。

作為LOL中比較冷門的道具,新版本中沒有顯著的加強,或者讓人眼前一亮的改動,看是比較看衰這件裝備加入正式版本。

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茲若特傳送門

總價格從 2800 降低至 2750

生命值回復加成從 100% 提高至 150%

據(jù)點沖刺:見猛禽斗篷

唯一被動:

1.虛空獸生命值衰減:數(shù)值所占的百分比從 最大生命值 調整為 當前生命值。這樣調整讓虛空獸的生命值效果翻倍(以及游走范圍翻倍),但減少了它們的有效生命值。

2.虛空獸金幣計數(shù)器:現(xiàn)在會顯示虛空獸所賺取的金幣。

3.強化版虛空獸:強化版虛空獸會受到你的最大生命值的15%加成,而不再是受到抗性。

價格,生命加成同猛禽斗篷,此處不再另行分析。

唯一被動的改動:這個應該是主動技能吧,生命值翻倍應該意味著這件更加不容易被對面英雄擊殺,游走的范圍也翻倍了,應該算是極大的增加了這件道具,同時虛空獸受最大生命的加成,這點就這件裝備不考慮其它因素來說是削弱了,這件裝備并不加生命值的。

總結:這件裝備加強了,但受不受玩家喜歡,還是需要實踐來證明。

這件裝備的改動也是極大,然而作為一件冷門道具是應該有所加強,正式版或許應該加入。

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干擾水晶

據(jù)點沖刺:見猛禽斗篷。

價格從 2600 提高至 2700

基礎生命值回復加成從 100% 提高至 150%

改動同猛禽斗篷,此處不再另作分析

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冰川護甲

總價格從 950 降低至 900

總歸是降價了,凡是降價不削弱屬性的裝備改動都是好改動!

正式版本應該也會看到950的冰川護甲。

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守望者鎧甲

總價格從 1050 提高至 1100

居然提了50元錢,忍了,多補兩刀再回程好了,最多被對面抓了。

50的價格也不會影響到平衡性,不出意外,正式版中也會加入。

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冰霜之心

總價格從 2450 提高至 2600

護甲加成從 100 降低至 90

價格:150元,應該算是明顯的漲價了,但還沒趕上豬肉上漲的價格,但。。他還是漲了

護甲加成:10點,降了10點,10點已經足夠影響玩家的選擇了。

總結:漲價,降低屬性,這件裝備是不折不扣的削弱了,但是該出這件裝備的英雄依舊會出這件裝備,在沒有替代品出現(xiàn)之前,這些發(fā)動應該仍不足以影響玩家的選擇。

或許150元的價格漲得有些多,在加入正式版前可能需要考慮一下,加價50或者75會比較合理些。不看好正式版本中的前景。

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荊棘之甲

總價格從 2100 提高至 2300

被動調整:反射傷害為 從所受傷害的30% 調整為 所受到傷害的15%+自身額外護甲的25%

chabaoo.cn圖標變成了chabaoo.cn,肩膀部分少了點,難怪反傷效果降低了。

價格:加了200,應該是個不小的改動。

特效:是不是可以這樣理解,如果100點護甲,反射的傷害就是15%+25點?(15%+25%應該不現(xiàn)實吧)。

總結:極大的削弱,這件裝備曾經也沒有顯得有多么強力,而這次改動應該是有很大的削弱吧,就目前看會影響到玩家的選擇。

這樣看來,未來版本AD應該是半肉半輸出的職業(yè),不會再有純堆肉的情況出現(xiàn)了,這件裝備應該就是拳頭的意圖,應該會加入正式版本。

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蘭頓之兆

總價格從 2850 降低至 2700

生命值加成從 500 降低至 400

護甲加成從 70 降低至 60

寒鐵被動:不變

新增 降低暴擊傷害:現(xiàn)在會降低所受暴擊傷害的10%

主動減速效果:持續(xù)時間將不再受到護甲和魔抗的加成,現(xiàn)在是固定數(shù)值,4秒時間。

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