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天涯明月刀ol70級(jí)副本唐門(mén)心法選擇推薦攻略分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-23 08:53:40   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編為大家?guī)?lái)了天涯明月刀ol70級(jí)副本唐門(mén)心法選擇推薦攻略分享,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。

天涯明月刀ol唐門(mén)心法選擇及70級(jí)副本攻略

附上人物屬性圖:

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附上心法的截圖,其實(shí)如果悲回風(fēng)我想出,早出了,只是我一直抱著一種不想為了一本心法就和別人BB的心態(tài),以前刷50本,都直接棄了悲回風(fēng)。之后也沒(méi)再刻意去刷悲回風(fēng)了。

玩得很一般,被游戲里因?yàn)榈囊恍┤藗诵模瑴?zhǔn)備棄坑不玩了。有感于70本新更新,看到一些人還是無(wú)腦的擼輸出,感覺(jué)有些東西值得拿出來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。首先很多人都會(huì)問(wèn)的問(wèn)題,裝備上附屬性,到底直接堆人物屬性好,還是堆內(nèi)外攻/內(nèi)外防好。

50以前的裝備,堆內(nèi)外攻的收效大于堆人物屬性收效大于堆人物屬性,因?yàn)榈图?jí)裝備附加的屬性都不高,堆屬性的收效很低。

50以后的裝備,堆屬性的收益開(kāi)始明顯高于內(nèi)外攻/內(nèi)外防,具體可以自己去查唐門(mén)的屬性增益。尤其60以后,如果你的裝備上都還只是附的直接內(nèi)外攻/內(nèi)外防,那么盡快替換掉這些裝備的屬性,是你的首選。因?yàn)橥瑯拥膶傩裕瑫?huì)附加其它的收益給你。

但是這個(gè)有一點(diǎn)比較坑的就是,唐門(mén)其實(shí)單體boss輸出是可以很高的,但是因?yàn)樗膬?nèi)外防相對(duì)不如近戰(zhàn)的高,所以靠功力并不能衡量一個(gè)唐門(mén)的真實(shí)輸出實(shí)力。

那么衡量唐門(mén)的基準(zhǔn)點(diǎn)在哪里呢?就在命中率和會(huì)心率上,一個(gè)合格的唐門(mén),會(huì)心率應(yīng)該起碼高于25%,命中應(yīng)該大于130%,這也僅限于今天更新之前,70挑戰(zhàn)本的boss屬性經(jīng)過(guò)升級(jí),25/130已經(jīng)不夠了,但應(yīng)對(duì)70挑戰(zhàn)本以前的所有副本,只要你的會(huì)心/命中達(dá)到25/130,基本上你會(huì)看到大部分的技能傷害都是黃字。

這里也很好的說(shuō)明了到底是輔力道還是輔氣勁,在你的會(huì)心/命中低的時(shí)候,就算你有恐怖的外攻,在副本中,你的輸出根本排不上號(hào),大量的格擋(尤其是從41郡王府轉(zhuǎn)到50的挑戰(zhàn)本的過(guò)程里)。所以力道也罷,氣勁也罷,都是其次,關(guān)鍵是會(huì)心率和命中率。

當(dāng)你的會(huì)心/命中上來(lái)了,你的外攻、會(huì)心傷害都能成立。這時(shí)候無(wú)論你堆氣勁還是力道,都能得到很好的效果。經(jīng)過(guò)我的多番測(cè)試(真的是花錢(qián)買(mǎi)金直接換裝備屬性),力道和氣勁平衡是比較好的選擇,因?yàn)闅鈩拍芟鄳?yīng)的提高會(huì)心傷害,尤其在你會(huì)心率高了以后,會(huì)心傷害比率越高,你的暴擊傷害就越高。

還有一個(gè)問(wèn)題,就是副本里輸出排名的問(wèn)題,其實(shí)大家都把注意點(diǎn)放到了輸出量上,這個(gè)根本就是錯(cuò)誤的。尤其在挑戰(zhàn)本里(包括高級(jí)后的蕩寇里面),在面對(duì)大批小怪和精英怪時(shí),唐門(mén)的技能,尤其是爆天星、千機(jī)掃、扇子,都是很好的充當(dāng)了破定力的角色。尤其是千機(jī)掃和爆天星,對(duì)怪物有抑制的作用,別以為神威在那里擼得很爽,如果沒(méi)有這種抑制和破定的作用,他也不可能打出那么高的傷害了——至于威武的大天香,那是另類(lèi),殺小怪是他們的天職。

所以補(bǔ)充的說(shuō)一句,對(duì)于唐門(mén)來(lái)說(shuō),混一個(gè)好的幫派,比什么都重要,優(yōu)先把幫派經(jīng)武弘文里面的花火點(diǎn)滿(mǎn),能讓你迅速爽得飛起。附加屬性什么的,都可以慢慢混。

輸出手法,很多教程貼里面都說(shuō)了,我就不羅唆了。不過(guò)其實(shí)我個(gè)人并不會(huì)刻意去使用某種固定的連招,畢竟唐門(mén)是一個(gè)需要很強(qiáng)的全局觀察力,需要對(duì)整體有很好的掌握,而不僅僅局限于去朝boss無(wú)腦的輸出。適當(dāng)?shù)臅r(shí)候拉拉仇恨,化解一下奶媽的壓力,然后自替身走人。

特別值得說(shuō)得是乳燕和風(fēng)花飲血,強(qiáng)化乳燕是增加暴擊的,所以沒(méi)強(qiáng)化的扇子,就留著吧,boss走位中,就留著吧,你寧愿用傀儡呼他一臉,等boss一停下來(lái),強(qiáng)化乳燕+100%傷害的爆天星,能讓你很爽。風(fēng)花飲血有一個(gè)經(jīng)脈特性是+25%的暴擊(貌似是武曲,我不記得了,反正是藍(lán)色圈的),結(jié)合上述的25%的基礎(chǔ)會(huì)心率,也就是用風(fēng)花飲血你會(huì)有50%的會(huì)心率。

我打副本,基本上都用這個(gè)經(jīng)脈,因?yàn)樗梢砸苿?dòng)的釋放,對(duì)于保證唐門(mén)的機(jī)動(dòng)性,有很大的幫助,而且經(jīng)過(guò)我測(cè)試,這個(gè)經(jīng)脈的輸出量遠(yuǎn)高于無(wú)限biubiubiu。

關(guān)于副本Boss仇恨,我發(fā)現(xiàn)很多玩家,對(duì)仇恨的掌握不到位,包括奶媽如何快速拉仇恨(也包括避免仇恨),和如何走位保證不拉仇恨,一無(wú)所知,尤其是以前的60挑戰(zhàn)本的郡王府老二,可以卡走小兵,奶媽如何高效的拉走小怪。

以后會(huì)怎么修改就不知道了,起碼天刀目前的機(jī)制,是遵循以下的模式:

1. 傷害,高功力的傷害顯然會(huì)更容易吸引boss掉頭來(lái)追著你滿(mǎn)街跑

2. 距離,這個(gè)在大功力相當(dāng)(輸出相當(dāng))的時(shí)候,特別明顯,當(dāng)你ot了,最簡(jiǎn)單的做法,就是停手,并且保持自己和boss的距離大于T和boss的距離,boss就會(huì)轉(zhuǎn)頭去打T。

奶媽沒(méi)有傷害,所以對(duì)于boss來(lái)說(shuō),奶媽的治療量,就是dps,而且我發(fā)現(xiàn)治療量是成倍計(jì)算的,具體我沒(méi)衡量過(guò),但是很多時(shí)候都會(huì)發(fā)生,奶媽加血加到boss身邊,結(jié)果boss轉(zhuǎn)頭狂毆奶媽?zhuān)缓笠魂?duì)人復(fù)活點(diǎn)打坐。

所以對(duì)于唐門(mén)來(lái)說(shuō),如何保持Boss和T的仇恨,是關(guān)鍵。如果你的功力,明顯高于T的功力,那么你應(yīng)該盡量讓T先出手打boss,并且讓他先打一輪輸出,然后你才出手。如果大家功力相當(dāng),那么要看你的暴擊率,如果一輪攻擊下來(lái),暴率成噸的黃字,你還是停停手吧,Boss追著脆皮唐門(mén)滿(mǎn)街跑的時(shí)候,往往就是團(tuán)滅的前奏。對(duì)于奶媽來(lái)說(shuō),集中奶好一個(gè)人并不難,但是要奶好兩人以上,還是會(huì)分散精力的,尤其是對(duì)于唐門(mén)這種脆皮。

很多時(shí)候,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)boss朝你沖的時(shí)候,別急著逃跑,最簡(jiǎn)單的辦法就是自替身后撤停手,然后boss就會(huì)乖乖跑回去打T?,F(xiàn)在60、70本的墻的空間都縮小了,所以很容易發(fā)生你和T都近距離接觸boss,并且處于輸出的階段,我的做法是,丟一個(gè)傀儡在T身邊,然后帶著boss圍繞T繞圈,并且停手。boss轉(zhuǎn)頭找T,立刻回風(fēng)拂柳后撤(讓出距離),扇子,爆天星,風(fēng)花飲血(然后打出成噸的傷害)。

養(yǎng)成看著隊(duì)伍列表,看看誰(shuí)的頭像變成骷髏頭,是一個(gè)好習(xí)慣,尤其當(dāng)發(fā)現(xiàn)Boss把目標(biāo)轉(zhuǎn)義給了另外一個(gè)非T的近戰(zhàn)(真武、太白經(jīng)常會(huì)發(fā)生),你也要適當(dāng)?shù)幕?,因?yàn)檫@些近戰(zhàn)并不能扛,奶媽的注意力也仍然在T身上,那么這些近戰(zhàn)一定考慮后撤來(lái)避開(kāi)boss的攻擊,一旦這些近戰(zhàn)后撤,boss去追,T的輸出也不穩(wěn),而唐門(mén)勢(shì)必要追上去才能放技能,這時(shí)候往往會(huì)處在一個(gè)仇恨的真空期,因?yàn)樘崎T(mén)手長(zhǎng),則傷害優(yōu)先計(jì)算給了唐門(mén),結(jié)果又變成boss追著唐門(mén)滿(mǎn)街跑。

另外一種情況,就是boss放大招,導(dǎo)致出現(xiàn)的仇恨真空期,比如血衣樓老二 ,一個(gè)圓圈的攻擊技能和毒吻,都是從仇恨的真空期,最好不要急著上去輸出(51本還好說(shuō),70挑戰(zhàn)本,這樣搞基本上就是找死),看清楚boss的目標(biāo)在T的身上,你才過(guò)去輸出,很多人,尤其是真武和唐門(mén),特別喜歡在boss毒吻的時(shí)候上去輸出兩下,結(jié)果導(dǎo)致boss放完技能,直接找那個(gè)最近并且輸出最兇的那個(gè),然后又是一波團(tuán)滅,一隊(duì)人在復(fù)活點(diǎn)打“。。。”。

不要一味的無(wú)腦輸出,價(jià)值并不高,越到后期的副本,掌握好Boss和T的仇恨度,保證團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定性,遠(yuǎn)勝于追求一味的輸出。

70本更新了,boss外防高了,韌性也高了,很難出黃字了,整體來(lái)說(shuō),6000左右的玩家組隊(duì),會(huì)打得很慢,然而并不是很難,關(guān)鍵是掌握好節(jié)奏。

老一,第二階段,注意擊殺斬殺者,第三階段,boss會(huì)變金身,不吃傷害,注意要去飲血那些赤膊上陣的自爆兵,他們手上有閃光的buff。但DPS不要急著去吃,要優(yōu)先讓T去吃,不然沒(méi)人拉住boss,你輸出再高也沒(méi)用。所以對(duì)于唐門(mén),第三階段,在T沒(méi)吃buff前,盡量用扇子和爆天星來(lái)幫T把怪赤膊自爆兵打死,讓T可以立刻就飲血。就算你有了buff,也可以幫助隊(duì)里的其它隊(duì)友把自爆兵優(yōu)先打死——注意不要用飲血打。4個(gè)人都有buff了,自然會(huì)打得更快了。

老二,第一階段有個(gè)圓圈的技能,都停手別急著輸出,然后讓T優(yōu)先上去重新把boss的仇恨拉住。

第二階段,老二毒吻的時(shí)候,全隊(duì)后撤,奶媽保持可以奶住T的距離,T只要躲毒光柱即可,不用走太遠(yuǎn),但在毒buff沒(méi)消失之前,不要給boss碰到,隨便一套技能都很疼。等T拉住Boss了,其他人才上去輸出,別貪輸出,真沒(méi)用。

第三階段,最好的做法是T在中間躲光柱,其它四人跳到四個(gè)毒壇的中心點(diǎn),唐門(mén)可以利用風(fēng)花飲血武曲,扇子,爆天星,基本上一套,就能弄走一個(gè)毒壇。注意一邊走一邊打,光柱也很毒,還會(huì)暴擊。

老三,比較看臉,出了木火屬性,基本上就是艱辛,無(wú)論如何,都盡量爭(zhēng)取其中一種屬性能拿相克的屬性,配合樂(lè)伶余音打一波輸出,然后另一個(gè)則用相生的屬性來(lái)維持?;鹗潜仨氂猛?,不然全圖炮威力打得你實(shí)在是疼。木的話,有些人建議用金打,中毒以后,再去吃火,第一次木屬性這樣打還行,第二次、第三次,還是老老實(shí)實(shí)拿火吧。

所有輸出的人,在老三這里,最好都拿相同的屬性,都相生,或者都相克,保證大家的輸出在一個(gè)均線上。不過(guò)老三的仇視目標(biāo)挑選的確比較奇葩,我也試過(guò)完全都沒(méi)動(dòng)手,上來(lái)剛拿了屬性,就被boss毒上了,奶媽復(fù)活一次,結(jié)果又被盯上,秒死,奶媽彈琴再拉你一次,結(jié)果boss還是瞄上你。碰到這種情況,就老老實(shí)實(shí)躺著吧,等團(tuán)滅再?gòu)?fù)活。

唐門(mén)在有了會(huì)心和命中以后,要考慮改善的,是氣血上限/格擋/韌性。但唐門(mén)加身法無(wú)更多的收益,所以最好通過(guò)幫會(huì)的經(jīng)武弘文來(lái)提升韌性,唐門(mén)堆根骨的收益并不高,要加氣血上限還是比較吃力的。但相對(duì)的,堆高韌性,能讓你在既有的氣血上限下,能有更高的生存率。但根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力來(lái)加吧,幫會(huì)韌性也是吃金的,還是優(yōu)先會(huì)心吧。

相比之下,天香真的有很大優(yōu)勢(shì),身法能加內(nèi)功同時(shí)加格擋和韌性。

這個(gè)游戲不應(yīng)該叫做天涯明月刀,應(yīng)該叫天香明月刀。

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