魔獸世界6.2邪能考莫克打法攻略_wow6.2地獄火堡壘3號(hào)boss怎么打

近期,魔獸世界即將開啟6.2新版本,許多玩家也對(duì)新副本充滿了好奇,摩拳擦掌,準(zhǔn)備去攻略掉這個(gè)副本,今天小編會(huì)大家?guī)砟ЙF世界6.2地獄火堡壘3號(hào)BOSS邪能考莫克攻略
BOSS介紹
作為德拉諾的上古生物,考莫克曾經(jīng)統(tǒng)治者戈?duì)柭〉?,這片土地上的生物都逃離躲避巨大瑪戈隆的毀滅性的怒火。但是隨后鋼鐵部落來了,捕獲了這只巨獸并摧殘他的意志。他們完全沒有成功……直到古爾丹執(zhí)掌大權(quán)時(shí)——考莫克完全無法抵擋邪能的力量。
總覽:考莫克會(huì)周期性的跳向最近的能量池,每個(gè)池子都會(huì)短暫的強(qiáng)化它的技能之一。
坦克:考莫克會(huì)基于他目前的強(qiáng)化狀態(tài)對(duì)他們的坦克目標(biāo)使用不同的技能。拉動(dòng)瑪戈隆到你想讓他[跳躍]的池子里。在[重?fù)鬩階段分散。
治療:團(tuán)隊(duì)在[重?fù)鬩階段會(huì)受到大量傷害。跑離受到[爆裂沖擊]影響的坦克。避免被[傾瀉邪能]擊中。在[火焰符文]爆炸前觸發(fā)他們。
傷害輸出:盡快擊殺攫取之手。跑離受到[爆裂沖擊]影響的坦克。避免被[傾瀉邪能]擊中。在[火焰符文]爆炸前觸發(fā)他們。
跳躍(坦克預(yù)警):考莫克跳向空中,隨后跳入最近的池子里??寄瞬粫?huì)跳入他最近曾經(jīng)跳入過的池子。
在史詩難度下,考莫克跳躍的池子會(huì)飛濺出殘?jiān)?/span>
暗影能量:考莫克吸收暗影的能量,強(qiáng)化他的下4次傾瀉邪能技能。
爆炸能量:考莫克吸收爆炸能量,強(qiáng)化他的下4次爆炸符文技能。
邪惡能量:考莫克吸收邪惡能量,強(qiáng)化他的下4次攫取之手技能。
潑濺(史詩難度):池中的液體會(huì)飛濺到地上,在地上留下一片殘?jiān)瑢?duì)站在其中的玩家造成傷害。玩家可以吸收飛濺的液體,保持他們腳下的地面沒有殘?jiān)?/p>
重?fù)?治療預(yù)警):考莫克連續(xù)重?fù)舻孛?制造沖擊波影響所有玩家,每秒對(duì)4碼范圍內(nèi)的所有玩家造成74250點(diǎn)物理傷害。
邪能暗流:考莫克重?fù)舻孛?使附近的暗影池向外發(fā)射出水球。水球路徑上觸碰到的玩家會(huì)受到194400點(diǎn)暗影傷害。
當(dāng)考莫克受強(qiáng)化時(shí),這個(gè)技能會(huì)使所有三個(gè)池子發(fā)射水球。
爆炸符文:考莫克在地上制造出爆炸符文。如果這些符文沒能在15秒內(nèi)觸發(fā),它們會(huì)爆炸,對(duì)所有玩家造成406000點(diǎn)火焰?zhèn)?。觸發(fā)符文會(huì)導(dǎo)致小規(guī)模的爆炸,對(duì)觸發(fā)符文的敵人敵人造成339000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
當(dāng)考莫克受強(qiáng)化時(shí),觸發(fā)符文會(huì)令其在附近重塑一個(gè)符文。爆炸符文不會(huì)在一個(gè)現(xiàn)存的爆炸符文上重塑,最后一個(gè)激活的符文時(shí)也不會(huì)重塑。
攫取之手:考莫克在他的敵人腳下召喚數(shù)個(gè)石手,對(duì)受害者4碼范圍內(nèi)的所有玩家造成67500點(diǎn)物理傷害。這些石手會(huì)抓住受害者拉向最近的邪能之池。被抓住時(shí),受害者每3秒受到101000點(diǎn)物理傷害。
當(dāng)考莫克受強(qiáng)化時(shí),首領(lǐng)會(huì)改為召喚牽引之手,把玩家拉向最近的能量之池。
變異仇恨(坦克預(yù)警):考莫克會(huì)根據(jù)他最近跳躍的池子使用不同的技能攻擊當(dāng)前的坦克目標(biāo)。被任何這些技能擊中會(huì)受到邪能之觸的影響。
邪能之觸(滅團(tuán)技):受害者受到邪能之觸的影響,受到的魔法傷害提高50%。
重?fù)?考莫克將目標(biāo)擊退,造成337500點(diǎn)暗影傷害。當(dāng)受害者落地時(shí),他們飛出的距離越遠(yuǎn),受到的傷害越高。受害者會(huì)受到邪能之觸的影響。
爆裂沖擊:考莫克點(diǎn)燃目標(biāo)腳下的地面,并使其昏迷。10秒后,地面會(huì)爆裂,對(duì)40碼內(nèi)的所有玩家造成337500點(diǎn)火焰?zhèn)?。受害者?huì)受到邪能之觸的影響。
邪污碾壓:考莫克在目標(biāo)腳底召喚一只邪惡之手。受害者會(huì)被立即抓住,并且每秒受到81000點(diǎn)物理傷害,直到手被摧毀。受害者會(huì)受到邪能之觸的影響。
激怒(滅團(tuán)技):考莫克被激怒,急速提高30%??磕嗽诩づ瓲顟B(tài)下,使用技能的速度會(huì)更快。
你可以在地獄火堡壘團(tuán)隊(duì)副本的瑪諾洛斯熔池找到考莫克。玩家在擊敗突襲地獄火和鋼鐵掠奪者后可以隨時(shí)隨地走過地獄火前廳北方的走廊找到他。他是一區(qū)地獄火堡壘入口第3個(gè)也是最后一個(gè)boss。
本地獄火堡壘團(tuán)隊(duì)副本攻略為團(tuán)長(zhǎng)提供了擊殺考莫克的坦克,治療者,和dps所需注意的細(xì)節(jié)。其中也包含了危險(xiǎn)的小怪和危險(xiǎn)的技能截圖。
本攻略提供了普通和英雄難度的進(jìn)一步介紹,并總結(jié)了史詩難度和隨機(jī)難度的變化。
值得注意的小怪
盡管可以直接通過地獄火前廳找到考莫克,但它和其他boss共享部分小怪。這個(gè)狹小的空間有數(shù)群小怪,包含幾種敵人。
地獄火守衛(wèi)會(huì)用邪能打擊攻擊坦克,并會(huì)使用盾牌跳躍沖擊力來攻擊遠(yuǎn)程玩家。
在盾牌跳躍沖擊力之后,守衛(wèi)會(huì)獲得強(qiáng)化邪能打擊,坦克需要開啟免傷來自保。
邪獄編織者會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家引導(dǎo)地火滔天,治療者需要驅(qū)散。地火滔天不能被輕易被打斷,但是昏迷,癱瘓,擊退和其他類似技能可以打斷引導(dǎo)。
邪獄編織者也會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放邪能火球;他們也會(huì)召喚毀滅寶珠,玩家需要躲開。
躲開毀滅寶珠
邪觸先知會(huì)對(duì)他的盟友施放邪能灼療,造成他們生命值10%,隨后每秒回復(fù)5%的生命值,最多持續(xù)8秒,除非邪能灼療的buff被移除。
編織者也會(huì)對(duì)坦克施放邪能熔巖光束,會(huì)連鎖最多4名玩家,主要是近戰(zhàn)DPS。
蹣跚的巨人會(huì)大約每20秒施放一次邪能重?fù)簦谒胺街圃煲粭l線的邪能噴泉;這些噴泉3碼內(nèi)的玩家會(huì)承受中等的火焰?zhèn)Σ⒈粨敉恕?/p>
此外,蹣跚的巨人會(huì)施放野蠻怒吼,造成全團(tuán)物理傷害。該技能在巨人生命值變低后會(huì)施放的更為頻繁。
玩家應(yīng)當(dāng)優(yōu)先擊殺邪觸先知,因?yàn)樗麄儠?huì)治療盟友,并保證打斷打斷邪能灼療或進(jìn)攻驅(qū)散敵人身上的buff。優(yōu)先級(jí)第二的目標(biāo)應(yīng)當(dāng)是蹣跚的巨人,然后是邪獄編織者,然后是地獄火守衛(wèi)。
在地獄火走廊里,玩家會(huì)遇到上文提及的除蹣跚的巨人之外的所有怪物,并會(huì)遇到鋼鐵勞工和血縛潛行者。
鋼鐵勞工幾乎毫無傷害,但有時(shí)會(huì)通過投擲戰(zhàn)錘攻擊隨機(jī)玩家或用炸藥箱沖擊力對(duì)全團(tuán)造成傷害。
血縛潛行者是潛行的,當(dāng)玩家走入其范圍內(nèi)后,會(huì)脫離潛行并對(duì)最近的目標(biāo)使用偷襲。
偷襲會(huì)昏迷目標(biāo)5秒,且潛行者會(huì)在昏迷持續(xù)時(shí)間內(nèi)只對(duì)該目標(biāo)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
此外,潛行者會(huì)周期性的對(duì)隨機(jī)目標(biāo)使用邪能污穢,可以用清毒效果如清潔術(shù)或化瘀術(shù)驅(qū)散。
瑪諾洛斯熔池,即考莫克場(chǎng)地的小怪,極具挑戰(zhàn)性,并且有些特殊的技能會(huì)用在考莫克的戰(zhàn)斗中。一共有五組小怪:。
在場(chǎng)地中央,3名遠(yuǎn)程怪圍繞著托克喬-1名邪能抽取者,1名暗影灌注者,和1名熾火點(diǎn)燃者。
在場(chǎng)邊巡邏的是1名戈隆神槍手,1名裝甲碎顱者,1名冷酷的伏擊者。
2名暗影灌注者在對(duì)暗影之池中的頌沃克引導(dǎo)法術(shù)。
2名熾火點(diǎn)燃者在對(duì)爆炸之池中的莫克隆引導(dǎo)法術(shù)。
4名邪能抽取者在對(duì)邪惡之池中的考莫克引導(dǎo)法術(shù)-拉他們并不會(huì)驚動(dòng)考莫克。
因?yàn)檫@些小怪有著不同的技能,玩家需要小心,且不要一次引到多于1組的小怪。最好是等巡邏的戈隆神槍手/裝甲碎顱者/冷酷的伏擊者這組怪拉回到瑪諾洛斯熔池的入口處,這樣殺他們就不會(huì)有引到其他小怪的危險(xiǎn)。然后,把托克喬那波怪拉在場(chǎng)地中央,然后是頌沃克,然后是莫克隆,最后是考莫克邊上的邪能抽取者。
戈隆神槍手/裝甲碎顱者/冷酷的伏擊者使用這些技能:
裝甲碎顱者會(huì)對(duì)當(dāng)前坦克使用后旋踢,把他們擊退并造成大量傷害。他隨后會(huì)使用沖鋒打擊來沖刺到遠(yuǎn)程敵人的位置,對(duì)路徑終點(diǎn)的玩家造成適量傷害。再度返回坦克處后,他會(huì)使用強(qiáng)力碾壓,對(duì)5碼內(nèi)的敵人造成傷害并擊退。
戈隆神槍手用射擊攻擊坦克,會(huì)對(duì)隨機(jī)方向施放多重射擊,并投擲爐渣陷阱,在爆炸時(shí)對(duì)附近玩家造成大量火焰?zhèn)Α?/p>
躲開爐渣陷阱
冷酷的伏擊者只是簡(jiǎn)單的對(duì)坦克進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,有時(shí)會(huì)跳出去。
玩家需要分散來躲避多重射擊和爐渣陷阱的傷害,坦裝甲碎顱者的坦克可以控制后旋踢的方向來誘導(dǎo)沖鋒打擊。因?yàn)樗偸沁x擇最遠(yuǎn)的目標(biāo)沖鋒。
托克喬,頌沃克和莫克隆有著相似的技能。這些小怪會(huì)對(duì)坦克造成大量近戰(zhàn)傷害并使用2個(gè)技能:猛擊和攫取之手。猛擊是一個(gè)單純的全團(tuán)aoe,造成大量傷害;攫取之手會(huì)選中3玩家,技能和考莫克boss戰(zhàn)中使用的技能類似。
施放完成后,3塊小的波紋會(huì)從地面上動(dòng)到3名被選擇的隨機(jī)玩家處。
當(dāng)波紋到達(dá)位置后,會(huì)形成一個(gè)大型符文,如果此時(shí)位置上仍有玩家,則會(huì)立即出現(xiàn)攫取之手。
這些攫取之手會(huì)用重碾對(duì)被抓取的玩家造成傷害,在被抓期間每3秒對(duì)玩家造成中等程度的傷害。。
被抓取的玩家仍能使用技能,但不能移動(dòng)。
玩家必須通過快速擊殺攫取之手來解放盟友。
如果目標(biāo)玩家移動(dòng)躲避了地面的波紋,攫取之手施放完畢后玩家所站的地方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大型紅色符文;任何踏入符文的玩家會(huì)觸發(fā)攫取之手,并對(duì)他們進(jìn)行重碾。
請(qǐng)注意被攫取之手重碾的玩家并不免疫地面的傷害,比如攪動(dòng)或暗影殘?jiān)?。所以快速將玩家從攫取之手中釋放出來避免這些無關(guān)技能的死亡是很重要的。
攪動(dòng)會(huì)使附近的符文池飛濺
頌沃克和莫克隆會(huì)對(duì)坦克使用類似于考莫克戰(zhàn)斗中的技能:
頌沃克,站在暗影之池中,會(huì)對(duì)當(dāng)前坦克施放重?fù)簦腿缈寄吮话涤澳芰繌?qiáng)化時(shí)一樣。
重?fù)魰?huì)造成大量傷害并將坦克擊退很遠(yuǎn);坦克會(huì)在落地時(shí)額外受到?jīng)_擊力的傷害。
坦克移動(dòng)越遠(yuǎn),沖擊力傷害越低,所以坦克應(yīng)當(dāng)使頌沃克不要面朝附近的墻壁。
重?fù)艉笃渌箍藨?yīng)當(dāng)嘲諷頌沃克。
莫克隆,站在爆炸之池中,會(huì)對(duì)當(dāng)前坦克使用定向爆破,就如考莫克被爆炸能量強(qiáng)化時(shí)一樣。
受影響的坦克會(huì)被定身并在10秒后爆炸,對(duì)40碼內(nèi)的團(tuán)隊(duì)成員造成大量火焰?zhèn)Α?/p>
定向爆破后,副坦應(yīng)當(dāng)嘲諷莫克隆,并將莫克隆拉動(dòng)遠(yuǎn)離定身的坦克。
其他的團(tuán)隊(duì)成員應(yīng)當(dāng)遠(yuǎn)離被定身的坦克。
此外,頌沃克和莫克隆都會(huì)攪動(dòng)他們所站的附近的符文池,使部分能量飛濺到地上并對(duì)沖擊區(qū)域站立的玩家造成大量傷害。玩家必須移動(dòng)出濺射區(qū)域來躲避此傷害。
邪能抽取者對(duì)坦克造成近戰(zhàn)傷害,并會(huì)周期性的對(duì)最多4名玩家施放原始能量。
分散處理原始能量
原始能量每3秒會(huì)造成中等自然傷害,持續(xù)12秒。
每次原始能量對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí),目標(biāo)5碼內(nèi)的玩家也會(huì)受到此傷害。
被點(diǎn)名的玩家應(yīng)當(dāng)遠(yuǎn)離附近的盟友避免對(duì)團(tuán)隊(duì)造成濺射傷害。
邪能抽取者在引導(dǎo)原始能量時(shí)不能簡(jiǎn)單的打斷,但是昏迷,癱瘓,擊退其他類似的效果可以打斷引導(dǎo)。
暗影灌注者會(huì)對(duì)坦克造成近戰(zhàn)傷害,并會(huì)周期性的對(duì)隨機(jī)玩家施放暗影殘?jiān)?/p>
一個(gè)個(gè)貼邊放暗影殘?jiān)?/p>
暗影殘?jiān)?秒造成中等傷害,持續(xù)12秒。
每次對(duì)玩家造成傷害,該玩家當(dāng)前位置的腳下就會(huì)形成一灘暗影殘?jiān)?/p>
站在殘?jiān)蠒?huì)每秒造成中等的暗影傷害。
被暗影殘?jiān)绊懙耐婕冶仨毰茈x團(tuán)隊(duì)來放下第一個(gè)殘?jiān)?,并挨著上一個(gè)殘?jiān)匾来畏畔缕溆鄽堅(jiān)貋砉?jié)約空地。
請(qǐng)注意,雖然受影響的玩家頭上會(huì)有一個(gè)顯示他們被恐懼的圖標(biāo),但他們并未真的被恐懼;被點(diǎn)名的玩家依然能完全控制他們的角色。
暗影灌注者在引導(dǎo)暗影殘?jiān)鼤r(shí)不能簡(jiǎn)單的打斷,但是昏迷,癱瘓,擊退其他類似的效果可以打斷引導(dǎo)。
熾火點(diǎn)燃者對(duì)坦克造成近戰(zhàn)傷害,并會(huì)周期性對(duì)隨機(jī)玩家施放集火。
集火會(huì)使目標(biāo)玩家爆發(fā),每3秒造成傷害,持續(xù)12秒。
每次爆發(fā)會(huì)造成大量火焰?zhèn)?,?碼內(nèi)的盟友分擔(dān)。
集合吃集火
單吃集火的傷害會(huì)讓你死亡。
當(dāng)前團(tuán)隊(duì)未被原始能量,攫取之手或暗影殘?jiān)绊懙耐婕覒?yīng)當(dāng)聚在被點(diǎn)名玩家附近來分擔(dān)爆炸傷害。
集火的動(dòng)畫效果比原始能量或暗影殘?jiān)亩?,所以被點(diǎn)名的玩家要開麥喊他的盟友來幫他分擔(dān)。
熾火點(diǎn)燃者在引導(dǎo)集火時(shí)不能簡(jiǎn)單的打斷,但是昏迷,癱瘓,擊退其他類似的效果可以打斷引導(dǎo)。
玩家不要踏入符文池,因?yàn)橥婕以谀芴与x前就有可能會(huì)死。
BOSS技能
考莫克一戰(zhàn)主要是單目標(biāo)戰(zhàn)外加短期高優(yōu)先級(jí)的AoE。
考莫克有4個(gè)主要技能(重?fù)?,爆炸符文,攫取之手和邪能暗?,其中3個(gè)技能和能量類型相關(guān)(爆炸能量,邪惡能量或暗影能量)。在戰(zhàn)斗場(chǎng)地邊緣有3個(gè)相對(duì)應(yīng)的能量池。
在戰(zhàn)斗開始后以及之后大約每2分鐘,考莫克會(huì)跳躍到最近的能量池中,并根據(jù)所吸收的能量池能量類型強(qiáng)化他下2次施放的技能。此外,考莫克在強(qiáng)化期間會(huì)獲得新的坦克技能。
玩家可以通過將移動(dòng)考莫克的位置來選擇他們接下來想要強(qiáng)化那種技能。
當(dāng)考莫克跳躍進(jìn)能量池時(shí),全團(tuán)會(huì)受到潑濺的中等傷害。
場(chǎng)地南面的爆炸之池會(huì)灌注考莫克爆炸能量,強(qiáng)化爆炸符文和爆裂沖擊。
場(chǎng)地北面的邪惡之池會(huì)灌注考莫克邪惡能量,強(qiáng)化牽引之手和邪污碾壓。
場(chǎng)地東面的暗影之池會(huì)灌注考莫克暗影能量,強(qiáng)化邪能暗流和重?fù)簟?/p>
考莫克不會(huì)返回他已經(jīng)跳入過的池子,直到他把3個(gè)池子全跳過一遍為止。
重?fù)羰且粋€(gè)簡(jiǎn)單的全團(tuán)AoE,在每個(gè)玩家的腳下制造震蕩波,每秒造成中等自然傷害,持續(xù)5秒??寄藭?huì)在戰(zhàn)斗中頻繁使用此技能。
震蕩波會(huì)濺射傷害到附近的玩家。
團(tuán)隊(duì)在重?fù)魰r(shí)需要保持4碼分散。
重?fù)艉湍芰款愋蜔o關(guān),所以也沒有強(qiáng)化版的技能。
重?fù)舻奈kU(xiǎn)性在于當(dāng)團(tuán)隊(duì)正確分散只會(huì)受到中等傷害但和考莫克的其他技能疊加就很危險(xiǎn)。
爆炸符文會(huì)在地上制造5枚紅色的符文,持續(xù)15秒或直到由玩家踏入觸發(fā)。
爆炸符文
如果爆炸符文未被觸發(fā)自然消失,全團(tuán)會(huì)受到大量火焰?zhèn)Α?/p>
如果爆炸符文由玩家觸發(fā),符文會(huì)對(duì)8碼內(nèi)造成少量傷害。
玩家在觸發(fā)爆炸符文前應(yīng)當(dāng)開啟個(gè)人減傷技能。
確保在引爆符文前沒有其他玩家站在爆炸范圍內(nèi)。
如果考莫克跳入了爆炸之池,它就能施放強(qiáng)化爆炸符文。
這些符文在觸發(fā)時(shí)不會(huì)消失,而是在觸發(fā)它的玩家正前方數(shù)碼試圖重塑一個(gè)符文。
這些符文只有在2枚符文同時(shí)在一個(gè)地點(diǎn)重塑或當(dāng)其是最后一個(gè)觸發(fā)的符文時(shí)才停止重塑。
考莫克每次使用這個(gè)技能會(huì)刷新5枚爆炸符文,大約呈五邊形。
玩家必須迅速反應(yīng),但也要精準(zhǔn)控制,強(qiáng)迫符文向五邊形的中心移動(dòng),這樣它們會(huì)重疊而消失。
因?yàn)檫@需要一定程度的精確操作,團(tuán)隊(duì)需要預(yù)先指定數(shù)名可靠的“踩符文的人”來處理這個(gè)技能。
理想的玩家是擁有傷害減免技能,且又能一定程度上在移動(dòng)中履行他們的職責(zé)的人。
當(dāng)考莫克被爆炸能量強(qiáng)化時(shí),他會(huì)使用爆裂沖擊,把當(dāng)前坦克定在原地。
受影響的坦克會(huì)在10秒后爆炸,對(duì)40碼內(nèi)的所有玩家造成火焰?zhèn)Α?/p>
副坦應(yīng)當(dāng)嘲諷考莫克并把他挪出爆裂沖擊的半徑以免玩家受到任何傷害。
一旦爆裂沖擊爆炸,受影響的坦克會(huì)獲得邪能之觸,在邪能之觸消失前不能接手boss。
攫取之手會(huì)召喚一個(gè)小手,抓取并重碾每個(gè)玩家,除了坦克。
抓取會(huì)對(duì)目標(biāo)及4碼內(nèi)的玩家造成小額爆炸傷害。
攫取之手會(huì)在形成時(shí)造成濺射傷害
一旦形成,石手會(huì)重碾玩家,造成中等自然傷害,直至攫取之手被擊殺。
玩家不能在此技能時(shí)過于集合,以免抓取的濺射傷害滅團(tuán)。
而是應(yīng)該聚成4-5名玩家的小團(tuán),每個(gè)小團(tuán)相隔5碼,并使用傷害減免技能來降低初始濺射傷害。
此時(shí)需要效率AoE技能來擊殺石手。
如果考莫克跳入了邪惡之池,他會(huì)強(qiáng)化這個(gè)技能,變?yōu)闋恳帧?/p>
牽引之手會(huì)召喚一只手抓取并重碾每名非坦克玩家,造成初始爆裂的濺射傷害a,并隨著時(shí)間造成越來越高的自然傷害。
這些手也會(huì)向最近的能量池移動(dòng)。
如果在手抵達(dá)能量池時(shí)仍未摧毀,玩家會(huì)在進(jìn)入能量池時(shí)受到大量傷害。
和攫取之手一樣,玩家應(yīng)當(dāng)在牽引之手施放前聚成數(shù)個(gè)小團(tuán)。
聚集點(diǎn)應(yīng)當(dāng)里能量池足夠的遠(yuǎn)來讓玩家有足夠的時(shí)間在被拉入能量池前擊殺牽引之手,但是也要注意靠近某一個(gè)池子讓手把大家都往這個(gè)池子拽。
玩家在牽引之手移動(dòng)時(shí)可以自由使用技能。
當(dāng)考莫克被邪惡能量強(qiáng)化時(shí),他獲得邪污碾壓,對(duì)當(dāng)前坦克召喚一只碾壓之手。
這會(huì)昏迷并定身坦克,并對(duì)坦克造成越來越高的傷害直至碾壓之手摧毀。
玩家應(yīng)當(dāng)快速轉(zhuǎn)火碾壓之手來解放他們的坦克。
碾壓之手刷新后,副坦應(yīng)當(dāng)嘲諷考莫克。
一旦碾壓之手被摧毀,受影響的坦克會(huì)獲得邪能之觸,在邪能之觸消失前不能接手boss。
考莫克的邪能暗流的技能會(huì)使暗影之池能量溢出,發(fā)射出暗影血球橫掃整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)地。
邪能暗流的暗影血球
強(qiáng)化邪能暗流
這些血球呈不穩(wěn)定的花紋形狀移動(dòng),對(duì)穿過他們的敵人造成大量傷害。
這些血球會(huì)從暗影之池發(fā)散到遠(yuǎn)方。
最簡(jiǎn)單躲避這些血球的方式是從場(chǎng)地中央或靠近爆炸或邪惡之池的地方去躲。
如果考莫克跳入了暗影之池,他會(huì)使用強(qiáng)化邪能暗流。
這會(huì)從場(chǎng)地邊緣的3個(gè)符文池里召喚血球。
所有的血球都會(huì)對(duì)觸碰到的玩家造成大量傷害。
這個(gè)技能非常難躲,并需要團(tuán)隊(duì)在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)移動(dòng)。
最簡(jiǎn)單躲避強(qiáng)化邪能暗流的方法是站在一個(gè)池子附近,在最近池子的血球一有縫就穿過去就不用再躲這個(gè)池子的血球-然后在移動(dòng)躲避其他兩個(gè)池子的血球。
當(dāng)考莫克被暗影能量強(qiáng)化時(shí),他會(huì)再次對(duì)坦克使用重?fù)簦瑢?duì)坦克造成大量傷害并擊飛。
坦克在落地時(shí)會(huì)由于沖擊力受到傷害。
坦克要調(diào)整考莫克的朝向來避免被擊飛到場(chǎng)邊任何一個(gè)能量池里,也不要在此技能時(shí)背對(duì)附近的墻壁。
把重?fù)裘闇?zhǔn)戰(zhàn)斗場(chǎng)地的入口處是最安全的降低坦克傷害的方式。
在被重?fù)糁?,受影響的坦克?huì)獲得邪能之觸,在邪能之觸消失前不能接手boss。
在戰(zhàn)斗5分40秒后,考莫克會(huì)激怒,額外獲得30%的急速(這會(huì)提高坦克的近戰(zhàn)傷害)。它也會(huì)更頻繁的使用它的技能。
戰(zhàn)術(shù)總結(jié)
把考莫克坦在你希望考莫克下一個(gè)跳入的池子邊上,3個(gè)池子繞一圈再返回到第一個(gè)池子。
最簡(jiǎn)單的順序是爆炸>邪惡>暗影,限制你的團(tuán)隊(duì)必須要處理的強(qiáng)化邪能暗流的次數(shù)。
在5:40,考莫克會(huì)激怒,造成更高的坦克傷害并會(huì)更頻繁的實(shí)用技能。
總是觸發(fā)所有爆炸符文;自然消失的符文會(huì)導(dǎo)致滅團(tuán)。
制定一組玩家清理強(qiáng)化爆炸符文。
聚成小團(tuán)處理攫取之手/牽引之手,并使用AoE技能快速擊殺他們。
DPS應(yīng)當(dāng)優(yōu)先攻擊攫取之手/牽引之手,然后是碾壓之手(有的話),然后是考莫克。
分散躲重?fù)簦⑹褂脠F(tuán)隊(duì)技能來治療此傷害。
在邪能暗流和強(qiáng)化邪能暗流時(shí)躲好血球。
當(dāng)當(dāng)前坦克受爆裂沖擊,重?fù)艋蛐拔勰雺簜r(shí)應(yīng)當(dāng)換坦。
考莫克會(huì)大致按照爆炸符文>攫取之手>邪能暗流的順序使用技能,但每個(gè)階段開始會(huì)首先使用強(qiáng)化的技能。不過,每個(gè)技能有獨(dú)自的冷卻計(jì)時(shí)器,所以有時(shí)在每個(gè)強(qiáng)化階段會(huì)第二個(gè)使用強(qiáng)化的技能。它會(huì)在移動(dòng)到新能量池之前再次使用強(qiáng)化的技能。
爆炸能量順序:強(qiáng)化爆炸符文,重?fù)簦鹑≈?,?qiáng)化爆炸符文,重?fù)?,邪能暗流?/p>
邪惡能量順序:牽引之手,重?fù)?,邪能暗流,爆炸符文,重?fù)?,牽引之手?/p>
暗影能量順序:強(qiáng)化邪能暗流,重?fù)?,爆炸符文,攫取之手,重?fù)簦瑥?qiáng)化邪能暗流。
坦克的任務(wù)
把考莫克拉到你們團(tuán)想要下個(gè)激活的池子邊上。
在考莫克跳入池子的時(shí)候不要追,因?yàn)槌刈用棵霑?huì)造成大量傷害。
在考莫克跳出池子后,重新定位以免近戰(zhàn)DPS需要站在池子里才能打。
使用傷害減免技能來應(yīng)對(duì)重?fù)簦拔勰雺汉捅褯_擊。
開啟減傷應(yīng)對(duì)碾壓之手
當(dāng)當(dāng)前坦克受到以上任一技能時(shí),副坦應(yīng)當(dāng)嘲諷。
當(dāng)爆裂沖擊時(shí),移動(dòng)boss到40碼爆炸范圍外。
如果考莫克被暗影能量影響,定好朝向免得你被擊飛到墻上或能量池里。
小心躲避邪能暗流和強(qiáng)化邪能暗流,并且只有在你有傷害減免技能時(shí)再去踩爆炸符文。
DPS的任務(wù)
開DPS大招來AoE攫取之手和牽引之手。
在攫取之手或牽引之手前聚成小團(tuán)進(jìn)行效率的AoE。
轉(zhuǎn)火碾壓之手把坦克從邪污碾壓中解放出來。
激活爆炸符文時(shí)使用個(gè)人免傷技能,尤其是在重?fù)魰r(shí)。
預(yù)定的玩家應(yīng)當(dāng)激活強(qiáng)化爆炸符文,把它們朝形成時(shí)的五邊形的中心推。
引爆強(qiáng)化爆炸符文會(huì)在幾碼外形成新的爆炸符文
在重?fù)舴稚?,避免傷害濺射到附近的盟友。
小心躲避邪能暗流和強(qiáng)化邪能暗流。
治療的任務(wù)
重?fù)艉途鹑≈只驙恳謺r(shí)使用團(tuán)隊(duì)技能,在這些技能疊加時(shí)使用強(qiáng)團(tuán)隊(duì)技能。
每次考莫克跳入池子時(shí),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到單體傷害鋪好AoE效果。
觸發(fā)爆炸符文,尤其是強(qiáng)化爆炸符文的玩家,會(huì)需要一對(duì)一的治療。
對(duì)邪污碾壓和重?fù)舻奶箍耸褂脝误w免傷技能。
在攫取之手或牽引之手聚成小團(tuán),這樣DPS就能把你救出來。
激活爆炸符文時(shí)使用個(gè)人免傷技能,尤其是在重?fù)魰r(shí)。
在重?fù)舴稚?,避免傷害濺射到附近的盟友。
小心躲避邪能暗流和強(qiáng)化邪能暗流。
何時(shí)使用嗜血/英勇/時(shí)間扭曲
因?yàn)榧づ窃诠潭〞r(shí)間的,團(tuán)隊(duì)當(dāng)然希望考莫克在進(jìn)入激怒時(shí)低血量。最佳使用嗜血/英勇/時(shí)間扭曲的時(shí)機(jī)是在戰(zhàn)斗一開始。
何時(shí)使用傳奇戒指效果
DPS應(yīng)當(dāng)把傳奇戒指跟嗜血/英勇/時(shí)間扭曲開在一起,然后是盡可能開在攫取之手/牽引之手時(shí)。
手的血量很低在15秒戒指buff期間可以輕送的殺掉。
考莫克的生命值高低在激怒開始計(jì)時(shí)時(shí)很重要。
把戒指buff開來強(qiáng)化你對(duì)手的AoE傷害會(huì)略好,隨后的爆炸傷害會(huì)炸到考莫克。
這很有效的將你的團(tuán)隊(duì)效率AoE轉(zhuǎn)化為單目標(biāo)DPS。
治療者應(yīng)當(dāng)開傳奇戒指來幫助治療重?fù)艉途鹑≈?牽引之手的疊加,規(guī)劃效果的時(shí)間,這樣吸收護(hù)盾會(huì)在這些技能的第二次時(shí)繼續(xù)保護(hù)你們。
坦克應(yīng)當(dāng)傳奇戒指來降低重?fù)?,爆裂沖擊或邪污碾壓技能的傷害,尤其是在考莫克激怒時(shí),這時(shí)近戰(zhàn)傷害更頻繁。
隨機(jī)難度
隨機(jī)難度的考莫克戰(zhàn)斗相比普通/英雄而言難度大大降低。
每次跳躍時(shí),考莫克只會(huì)使用2個(gè)今年剛:重?fù)艉拖嚓P(guān)池子非強(qiáng)化版的技能。
比如,如果考莫克跳入了邪惡之池并獲得邪惡能量,他會(huì)使用攫取之手3次。
他也不會(huì)再有任何的坦克debuff技能,也不會(huì)在灌注能量時(shí)使用其他池子的技能。
用完第三層邪惡能量的技能后,他會(huì)跳入最近的池子并獲取新的技能。
隨機(jī)難度中考莫克大約每90秒換一次技能。
在爆炸能量時(shí),玩家需要分散并開啟個(gè)人減傷來觸發(fā)爆炸符文。
在邪惡能量時(shí),玩家需要分散聚合來應(yīng)對(duì)攫取之手,并用AoE傷害來把盟友從攫取之手里救出來。
在暗影能量時(shí),玩家應(yīng)當(dāng)遠(yuǎn)離暗影之池并躲閃邪能暗流的血球。
在所有階段,玩家都應(yīng)當(dāng)在重?fù)魰r(shí)5碼分散。
最難治療的部分是邪惡能量階段的第2次攫取之手,因?yàn)橹負(fù)魰?huì)在攫取之手刷新10秒后開始。這會(huì)造成大量團(tuán)隊(duì)傷害,治療者需要有大量治療輸出或傷害減免技能來應(yīng)對(duì)這階段的戰(zhàn)斗。
隨機(jī)難度沒有激怒。
史詩難度
史詩難度中,多了一個(gè)技能:每次考莫克跳入池子,飛濺會(huì)制造相對(duì)應(yīng)的熾炎殘?jiān)?,邪污殘?jiān)虬涤皻堅(jiān)?。這些殘?jiān)鼤?huì)留在地上直至考莫克跳入下一個(gè)池子。只有玩家在飛濺出殘?jiān)鼤r(shí)站立的地面不會(huì)被殘?jiān)啊?/p>
爆炸殘?jiān)w濺到地面上
爆炸殘?jiān)采w了除玩家剛才站的位置以外的地方
殘?jiān)鼤?huì)對(duì)站在上面的玩家造成中等傷害,但當(dāng)玩家也在處理其他技能,尤其是爆炸符文或重?fù)魰r(shí)可能會(huì)很危險(xiǎn)甚至致命。
每次考莫克跳入新的池子,玩家都需要在中場(chǎng)分散來保證有一大塊干凈的區(qū)域來應(yīng)對(duì)這些技能。
此外,考莫克的暗影能量,邪惡能量和爆炸能量會(huì)強(qiáng)化它的下4次相關(guān)技能,而不是2次。
考莫克在獲得能量之后的2分鐘里會(huì)使用強(qiáng)化的技能2次,然后在之后的跳躍階段每階段1次。
也就是說,當(dāng)團(tuán)隊(duì)打到第三次跳躍階段時(shí),之后戰(zhàn)斗的所有的技能都會(huì)強(qiáng)化。
技能的順序和之前給出的順序會(huì)稍有不同,因?yàn)椴糠謴?qiáng)化技能有更長(zhǎng)的冷卻時(shí)間。
暗影能量依然應(yīng)該是考莫克第三次強(qiáng)化的技能,這樣你就會(huì)至少有2個(gè)階段無需處理強(qiáng)化邪能暗流。
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