大神介紹:
Diamondprox,GMB(M5)戰(zhàn)隊(duì)打野選手,英雄聯(lián)盟元老級明星選手,英雄池極深,操作好,意識極佳,前期帶節(jié)奏能力世界頂尖,擅長各種打野英雄,不管是版本大熱的打野英雄還是極其冷門的打野英雄,在他手里都可以carry隊(duì)伍。代表英雄:盲僧,伊芙琳。在S2賽季打野并不是很強(qiáng)勢的年代就有極強(qiáng)的carry能力,帶領(lǐng)當(dāng)時的M5戰(zhàn)隊(duì)打遍天下無敵手,在當(dāng)時那支不可一世的M5戰(zhàn)隊(duì)里Diamondprox是毫無爭議的核心選手。由于其出色的操作和帥氣的外表在全世界擁有大量的粉絲。
前言:
雷霆咆哮沃利貝爾,外號:狗熊,白熊。英雄聯(lián)盟老牌坦克打野英雄,其英雄特點(diǎn)為非常肉,是一個非常強(qiáng)力的前排坦克,gank能力強(qiáng),控制足,前期帶節(jié)奏能力很強(qiáng)。缺點(diǎn)就是清野速度一般而且后期傷害不足,很容易被放風(fēng)箏。狗熊在S3賽季前期還是LPL上經(jīng)常上場的打野英雄,但是之后由于食肉性打野霸占野區(qū),使得狗熊這種肉系打野英雄漸漸受到了冷落,但是現(xiàn)在版本的更新,新版打野裝備的改動使得坦克打野的春天來臨,而狗熊也在上周的LPL上登場亮相。
符文:
紅色:攻擊力x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:冷卻縮減x6,魔法抗性x3
精華:攻擊速度x3
Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,這套符文可以說是標(biāo)準(zhǔn)的狗熊符文,狗熊需要的每一項(xiàng)屬性符文里都有。首先紅色全帶了攻擊力,這點(diǎn)沒什么好說的,因?yàn)楣沸苁且粋€AD打野英雄,而且還是一個普攻型打野英雄,清野時要一直用普攻打傷害,攻擊力高一些清野效率也會高一些,而黃色不用多說,護(hù)甲是必須帶的,因?yàn)橐肮智捌趥芨?,而且血瓶只有兩瓶,所以一定要帶護(hù)甲,除非是稻草人這種可以無傷清野的英雄,否則的話前期需要頻繁的回家補(bǔ)給,非常影響打野英雄的節(jié)奏和發(fā)育。而藍(lán)色帶了6個冷卻縮減,因?yàn)楣沸艿募寄蹸D都非常長,非常需要減CD,而且Diamondprox在天賦上還沒有點(diǎn)出減cd,所以符文上帶一些減CD是非常必要的,剩下的三個帶魔抗。精華帶了三個攻速,因?yàn)楣沸芊浅P枰ニ?,不僅清野能快一些,而且還可以盡快的觸發(fā)W技能。
天賦:
Diamondprox的狗熊打野天賦就是這樣一套。首先點(diǎn)滿攻速,原因在上面已經(jīng)說過了。然后點(diǎn)出雙刃劍,因?yàn)楣沸軅Σ蛔?,點(diǎn)出這一點(diǎn)可以讓自己傷害高一些,而狗熊非常非常肉,受到的傷害多1%也沒什么。然后點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn),在團(tuán)戰(zhàn)時狗熊的E技能和R技能可以造成大量的aoe傷害,可以增加隊(duì)友的傷害,然后點(diǎn)出兩個編織,可以提升普攻和技能傷害,因?yàn)楣沸芙?jīng)常會普攻+技能的打傷害。然后帶出危險游戲,這一點(diǎn)的性價比很高,參與擊殺后就可以回藍(lán)回血,有時候可以救你一命。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可逃跑可追殺。
技能解析:
風(fēng)暴的抉擇【被動技能】
當(dāng)沃利貝爾瀕臨死亡時,他會在數(shù)秒內(nèi)極為迅速地回復(fù)生命值。
解析:坦克英雄中又一個回血的被動技能,但是和蓋倫和蒙多的被動技能不同,狗熊的被動技能不是隨時都可以回血的,是在血量少于30%的時候,在6秒內(nèi)快速的回復(fù)30%的最大生命值。這個技能看似回血很多,但是是在6秒,而且是在你血量很低的時候,相當(dāng)于一秒只回復(fù)5%的血量,在敵人多人強(qiáng)殺你的時候,你這點(diǎn)回血根本不管用,而且這個被動技能的CD竟然比蒙多的大招CD還長??傮w來看這個技能是一個非常一般的被動技能。
滾滾雷霆 【快捷鍵 Q】
沃利貝爾四腳著地,極大地提升他追殺時的奔跑速度。他所攻擊的第一個敵人將會被擊飛,并被摔到沃利貝爾的身后。
解析:Q技能為狗熊gank的主要先手技能,瞬間增加大量的移動速度,持續(xù)四秒,如果沖著敵人奔跑的話,還會增加額外的移動速度。攻擊第一個敵人的時候還會把敵人摔到身后,并且造成額外傷害。雖然Q技能不像其他gank英雄那樣的突進(jìn)技能或者位移技能,但是一樣是一個gank極強(qiáng)的技能,因?yàn)樗查g增加非常多的移速敵人不交位移技能和閃現(xiàn)是逃不開你的gank的。而且在野區(qū)趕路時也可以用Q技能加快速度。
狂野怒意 【快捷鍵 W】
沃利貝爾的反復(fù)攻擊,會使他獲得額外的攻速加成。一旦沃利貝爾重復(fù)攻擊了三次,他就可以在目標(biāo)身上進(jìn)行一次狂亂撕咬,目標(biāo)的生命值越低,則狂亂撕咬造成的傷害值越高。
解析:W技能時狗熊傷害最高的技能,同時也是基礎(chǔ)技能里CD最長的,但是在之前的版本更新中被加強(qiáng)了一下,使得這個技能CD不那么長。W技能的被動效果是狗熊每次攻擊都會獲得額外的攻擊速度,最多可以疊加三層,這個被動技能讓狗熊可以獲得很高的攻速,傷害更高一些。主動效果是攻擊了三下后可以使用主動效果,對敵人造成大量的傷害,W技能的加成是狗熊的最大生命值的15%,狗熊的血量越多W技能傷害越高,而且W技能還有斬殺效果,敵人血量越少傷害越高,而且之前被加強(qiáng)后W技能咬野怪的話,CD會減少一半!
至尊咆哮 【快捷鍵 E】
沃利貝爾發(fā)出一聲強(qiáng)大的咆哮,對敵人造成傷害和減速效果。小兵和野怪會受到恐懼效果。
解析:E技能是也是一個非常強(qiáng)的技能,首先E技能的傷害非常可觀,而且還是aoe傷害,而且還附加減速效果,減速效果非常的強(qiáng)烈,在gank的時候,配合Q技能可以讓gank成功率更高。而且E技能還會恐懼小兵和野怪,在清野時可以減少野怪對你的傷害,在gank時還可以讓小兵不打你,要知道前期小兵的傷害是非常高的,在小兵堆里和敵人站擼的話,小兵會輕輕松松打你幾百血。
雷霆怒爪 【快捷鍵 R】
沃利貝爾引導(dǎo)風(fēng)暴的能量,使他的攻擊能夠在目標(biāo)身上造成連鎖閃電,對周圍的其他敵人造成彈射傷害。
解析:狗熊的大招和電刀的被動效果非常相似,每一下攻擊都會對周圍四個敵人造成額外的傷害,傷害很高,而且會持續(xù)12秒!時間很長,如果攻速非常快的話,這段時間里可以造成大量的傷害,就算你出純?nèi)獾难b備,開啟大招后還是可以打出很高的傷害。
加點(diǎn)路線:主W副E,一級Q,有R學(xué)R。
解析:W技能為狗熊主要的傷害技能,等級越高傷害越高,而且被動提供的攻速越快,并且消耗不變,建議主升。E技能等級越高傷害越高,減速效果越強(qiáng)烈,建議副升。Q技能前期學(xué)一級即可。
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出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:狗熊gank時有Q技能的背人和E技能的強(qiáng)烈減速,所以不是很需要藍(lán)色打野裝帶來的移速偷取,而狗熊的清野能力非常一般,紫色打野裝可以讓狗熊的打野速度更快一些,而且還可以讓狗熊有續(xù)航能力,新改版的肉系打野道具熔渣巨人非常適合狗熊,不僅增加大量的生命值,還可以提升額外生命值,讓狗熊血量非常非常多,后期都可以有5000以上的血量。而且還有aoe的傷害,狂徒現(xiàn)在性價比很高,雖然血量沒有以前多了,但是價錢很便宜,并且還有很好的回血效果,非常適合狗熊。
六神裝:
解析:鞋子對于打野英雄來說選擇有很多,具體選擇什么鞋子要看當(dāng)時的狀況。如果敵人控制非常多的話就選擇水銀鞋減少控制,如果敵人的菜刀隊(duì)的話就選擇護(hù)甲鞋,讓敵人打不動你。而如果前期節(jié)奏非常好的話可以選擇五速鞋加快自己的節(jié)奏。如果是大優(yōu)勢的話都可以選擇攻速鞋加強(qiáng)傷害。振奮是一件非常適合大狗熊的裝備,提供的血量和魔抗很多英雄都需要,但是被動效果可以讓狗熊的被動技能回血更多。大冰心提供大量的藍(lán)量和護(hù)甲,而且還有20%的減CD,狗熊的技能CD都很長,非常需要這20%的減CD。蘭頓提供大量的護(hù)甲和生命值,還有一個aoe減速效果,這樣的一套裝備讓大狗熊后期無敵的肉。
打野思路:
狗熊雖然是一個坦克型打野英雄,但是和其他的坦克打野英雄不同的是有很多坦克打野英雄前期gank能力非常乏力,通常都是在野區(qū)刷到6級,然后利用大招來抓人,后期團(tuán)戰(zhàn)作用更大,而狗熊是前期gank很強(qiáng)力,后期團(tuán)戰(zhàn)作用不大。因?yàn)橛蠶技能的加速和背人還有E技能的強(qiáng)烈減速和恐懼小兵的效果讓狗熊在前期抓人非常強(qiáng),有的時候敵人在河道有眼看到了狗熊都來不及逃跑,因?yàn)樗俣葘?shí)在是太快了。而前期就是狗熊的黃金期,一定要把握好。S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。
這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)樽仙娇梢韵仁执蛳掳氩糠值母蝮?,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因?yàn)闆]有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍(lán)buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因?yàn)樗{(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因?yàn)榇蛲晁{(lán)buff都有藍(lán)buff了還要這一點(diǎn)瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
因?yàn)楝F(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺,野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會滿,敵人在血量很低的時候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野或者去gank,因?yàn)榇蛞坝⑿垡埠苄枰l(fā)育,一旦等級被耽誤將會非常影響自己的節(jié)奏和團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。
如果2級不想去反野的話那就先清自己的野,但是在清野的時候一定要做好眼位,不要被敵人的打野反野。懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因?yàn)檫@時候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
團(tuán)戰(zhàn)的時候狗熊就是一個前排坦克,幫隊(duì)友吃一些敵人的poke傷害,自己本身也沒有開團(tuán)技能,只能等隊(duì)友開團(tuán)或者敵人開團(tuán)。而在后期團(tuán)隊(duì)幾個人一起走的時候,可以利用狗熊的Q技能去抓敵人落單的敵人,最好隊(duì)友a(bǔ)dc是輪子媽,輪子媽開一個大招去抓一個落單的敵人,那個敵人會很難逃脫的,輪子媽的大招+狗熊的Q技能會讓狗熊的移速非??植馈6绻麤]有機(jī)會抓落單的敵人的話,5v5團(tuán)戰(zhàn)的時候,狗熊可以先開大招然后開E技能減速敵人后在團(tuán)戰(zhàn)里造成大量的aoe傷害,然后找機(jī)會開Q去背敵人的輸出carry位英雄,如果可以背回來一個敵人關(guān)鍵輸出英雄的話,可以配合隊(duì)友瞬間秒殺他。
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