大神介紹:
ID:insec,原KTB打野選手,現(xiàn)任皇族打野位,韓國(guó)知名明星選手,個(gè)人能力極強(qiáng),操作犀利細(xì)膩,前期gank思路清晰,后期開團(tuán)能力世界頂級(jí),被眾多職業(yè)選手稱為最會(huì)開團(tuán)的打野選手。2013年上海全明星韓國(guó)隊(duì)首發(fā)打野,并且拿下冠軍,在第一場(chǎng)對(duì)陣歐洲隊(duì)時(shí)使用盲僧用出了震驚世界的“insec踢”,從此之后影響了所有打野選手。2014年皇族拿下S4世界總決賽亞軍,insec功不可沒。
英雄簡(jiǎn)介:
戰(zhàn)爭(zhēng)之影赫卡里姆,外號(hào)“人馬”“半人馬”。老牌打野英雄,在S3賽季的上半年里是LPL里毫無爭(zhēng)議的第一打野英雄,但是被削弱后漸漸被人遺忘,但是在最近版本稍微加強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)后,人馬這個(gè)老牌英雄有強(qiáng)勢(shì)復(fù)蘇的跡象。出色的清野能力和續(xù)航能力讓人馬清野快并且還不會(huì)很傷,而且還有不錯(cuò)的爆發(fā)力和團(tuán)控技能,讓人馬在前期gank能力強(qiáng),后期團(tuán)戰(zhàn)開團(tuán)強(qiáng)。
符文:
紅色:攻擊力x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:魔法抗性x9
精華:移動(dòng)速度x3
這一套符文就是insec的人馬符文,一套非常非常標(biāo)準(zhǔn)的人馬專屬符文,沒有一點(diǎn)點(diǎn)的特殊。首先紅色選擇了攻擊力,其實(shí)紅色里人馬還可以選擇護(hù)甲穿透,而且過去很多人都選擇帶護(hù)甲穿透,因?yàn)槿笋R的Q技能基礎(chǔ)傷害很高所以帶護(hù)甲穿透在中后期傷害更高,但是現(xiàn)在打野前期清野很難,野怪傷害高而且只有兩瓶血瓶,帶護(hù)甲穿透的話前期清野非常慢,所以還是帶攻擊力比較好。而黃色帶的護(hù)甲,這點(diǎn)沒什么好解釋的,因?yàn)橐肮謧Ω撸粠ёo(hù)甲的話前期清野非常非常傷。藍(lán)色選擇了魔抗,因?yàn)楝F(xiàn)在的陣容里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)多ap英雄,帶點(diǎn)魔抗可以讓人馬更耐揍一些,因?yàn)槿笋R被動(dòng)技能的存在使得人馬移速越快傷害越高,所以精華選擇移速的話在中后期可以提升很高的攻擊力,比帶攻擊力效果要好。
天賦:
這一套21-9-0的天賦就是insec的人馬打野天賦,首先攻擊系點(diǎn)出減CD,因?yàn)槿笋R對(duì)攻速要求很低很低,而且人馬除了Q技能外其他技能的CD都很長(zhǎng),減CD對(duì)于人馬來說很重要,然后點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn),因?yàn)槿笋R的Q技能W技能和R技能都是aoe傷害技能,可以很輕松的打到多個(gè)敵人,這樣可以輕松的提升隊(duì)友的傷害。然后點(diǎn)出兩個(gè)編織,因?yàn)槿笋R的主要傷害就是靠著QA打出來的,和兩個(gè)編織完美的適合,既能提升技能傷害還能提升普攻傷害。危險(xiǎn)游戲是現(xiàn)在性價(jià)比極高的一點(diǎn),在擊殺后瞬間回血回藍(lán),有時(shí)候會(huì)救你一命。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對(duì)英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
疾步可以短時(shí)間內(nèi)提升移動(dòng)速度,移速越高人馬的攻擊力越高。
傳送可以瞬間支援到其他路,在后期還可以打41分推。
技能解析:
征戰(zhàn)之路【被動(dòng)技能】
赫卡里姆會(huì)獲得基于他額外移動(dòng)速度的攻擊力加成。
解析:這是一個(gè)很特殊的被動(dòng)技能,并不像其他英雄那樣直接的提供一些固定屬性,而且不固定的提供屬性,額外的移動(dòng)速度會(huì)給人馬提升額外攻擊力,也是被動(dòng)的存在讓人馬符文需要帶移動(dòng)速度,也讓人馬在出裝上會(huì)選擇一些帶移動(dòng)速度的裝備,比如三相,幽夢(mèng)等等。而且因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)的存在讓人馬可以選擇在很早的時(shí)候就出鞋子。
暴走 【快捷鍵 Q】
赫卡里姆猛劈周圍的敵人,同時(shí)造成物理傷害。
解析:人馬的主要傷害技能,CD短,消耗低,傷害很高,而且還是aoe傷害技能,基礎(chǔ)傷害非常可觀,但是對(duì)小兵和野怪只有66%的傷害,而且Q技能不僅基礎(chǔ)CD短,還可以減CD,如果用Q技能攻擊了一名敵人的話還會(huì)減少Q(mào)技能的1秒CD,并且可以疊加2層,也就是說在你一點(diǎn)減CD都沒有的情況下,Q技能最少的CD只有2秒,如果你有減CD裝備的話,Q技能的CD會(huì)更短,配合三相不斷QA可以打出高額的傷害。
恐懼之靈 【快捷鍵 W】
赫卡里姆在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人持續(xù)造成魔法傷害。赫卡里姆會(huì)基于敵人所受的傷害來恢復(fù)生命值。
解析:W技能是一個(gè)aoe持續(xù)傷害技能,基礎(chǔ)傷害很可觀,而且沒有施法動(dòng)作,在使用Q技能的時(shí)候可以隨時(shí)使用W技能,而且W技能還會(huì)回復(fù)血量,回復(fù)量為W技能施法范圍內(nèi)敵人受到傷害的20%,對(duì)小兵和野怪有最高的回復(fù)值,對(duì)英雄的傷害回血量不封頂,也就是說在你W技能范圍內(nèi)的所有敵人受到的傷害的20%會(huì)變成回血量給人馬,在打團(tuán)的時(shí)候一定要開著W技能,可以給人馬回很多的血,而在前期清野的時(shí)候,W技能配合Q技能能讓人馬清野更快,并且還提供續(xù)航能力。但是W技能的CD很長(zhǎng),一定要謹(jǐn)慎使用。
毀滅沖鋒 【快捷鍵 E】
赫卡里姆暫時(shí)獲得移動(dòng)速度加成。他的下一次攻擊將會(huì)擊退目標(biāo),并且造成額外物理傷害,傷害值基于他在激活該技能后所移動(dòng)的距離。
解析:人馬的爆發(fā)技能,瞬間傷害非常可怕,接下來的四秒內(nèi)會(huì)提升人馬的移動(dòng)速度,也就是提升人馬的攻擊力,然后下一個(gè)攻擊將對(duì)目標(biāo)造成大量的傷害并有一個(gè)小小的擊退效果,E技能有個(gè)小小的技巧,就是在你開著E準(zhǔn)備撞敵人的時(shí)候,在你離敵人的距離到達(dá)了Q技能的施法距離后,先Q一下,因?yàn)檫@時(shí)候有移速加成,攻擊力會(huì)高一些,Q技能有AD加成,可以讓Q技能傷害高一些,然后在撞上去。
暗影沖擊 【快捷鍵 R】
赫卡里姆召喚幽魂騎兵向前沖鋒,對(duì)一條直線上的敵人造成魔法傷害。赫卡里姆會(huì)在完成他的沖鋒時(shí)發(fā)出一道沖擊波,來使周圍的敵人驚慌失措地逃命。
解析:人馬的招牌大招,突進(jìn)距離極遠(yuǎn),有1000碼!然后對(duì)擊中的敵人造成大量的魔法傷害和恐懼效果,人馬的大招是全英雄聯(lián)盟里恐懼范圍最廣的技能,人馬的大招很寬。這個(gè)大招效果非常強(qiáng),雖然不是暈眩擊飛,但是恐懼也是讓敵人英雄不受控制。而且R技能配合E技能讓人馬的突進(jìn)能力極強(qiáng),也是這兩個(gè)技能的存在讓人馬可以不帶閃現(xiàn)和疾步。
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:藍(lán)色的打野刀很適合人馬,因?yàn)橥等〉囊扑倏梢宰屓笋R加速追上敵人,而且移速加快還可以提升人馬的傷害,附魔成戰(zhàn)士,提供大量的攻擊力和護(hù)甲穿透還有減CD,對(duì)人馬的傷害提升非常大。三相是非常適合人馬的一件裝備,三相提供的所有屬性除了攻速外都是人馬非常需要的,血量藍(lán)量攻擊力移速,并且被動(dòng)讓人馬的QA傷害極高,使人馬的傷害提升了一個(gè)檔次。
六神裝:
解析:對(duì)于打野英雄來說鞋子有很多選擇,如果敵人控制非常多的話就可以選擇水銀鞋,減少敵人的控制,而敵人是菜刀隊(duì)的話護(hù)甲鞋的性價(jià)比很高,而如果前期節(jié)奏非常好的話可以選擇五速鞋加快節(jié)奏,具體的選擇要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況。人馬是一個(gè)半肉英雄,有了三相和打野刀傷害就已經(jīng)很高了,然后就出肉,大冰心提供大量的藍(lán)量和護(hù)甲,讓人馬瞬間很肉的同時(shí)不再缺藍(lán),否則人馬的藍(lán)量一直都是個(gè)問題,而且還有20%的減CD,讓人馬技能轉(zhuǎn)的更快。蘭頓提供大量的血量和護(hù)甲,并且還有aoe減速。女妖提供大量的血量和魔抗,還有一個(gè)無敵盾可以抵擋一次技能。
打野思路:
人馬是一個(gè)非常全能的打野英雄,清野速度快而且有續(xù)航能力,跑線快,雖然沒有硬控,但是傷害足有擊退,配合隊(duì)友擊殺的可能性很大,并且野區(qū)1v1的能力也不弱,6級(jí)后的gank能力非常出色。S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會(huì)先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,兩個(gè)人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會(huì)這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)樽仙娇梢韵仁执蛳掳氩糠值母蝮?,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時(shí)候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時(shí)候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因?yàn)闆]有懲戒并不會(huì)提供回血,而這時(shí)候血量不高的時(shí)候打藍(lán)buff這時(shí)候懲戒僅僅是提供一個(gè)加速打野的效果,因?yàn)樗{(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因?yàn)榇蛲晁{(lán)buff都有藍(lán)buff了還要這一點(diǎn)瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
而因?yàn)楝F(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會(huì)先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時(shí)候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時(shí)候我們過去的話直接殺人,人馬前期傷害很高而且野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野,因?yàn)槿笋R很需要發(fā)育,一旦等級(jí)被耽誤將會(huì)非常影響自己的節(jié)奏和團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,而且人馬需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。
懲戒在中期的時(shí)候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因?yàn)檫@時(shí)候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個(gè)掃描,這個(gè)在中期做視野和gank的時(shí)候非常重要!而三狼提供一個(gè)可以移動(dòng)的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。6級(jí)后最好找機(jī)會(huì)去下路gank,只要成功了就可以順勢(shì)拿下小龍。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的人馬就是一個(gè)典型的半肉戰(zhàn)士,傷害高而且很肉,對(duì)敵人的后排威脅非常大,人馬是一個(gè)非常出色的開團(tuán)英雄,因?yàn)榇笳械目謶滞贿M(jìn)距離極遠(yuǎn)而且范圍極廣,配合E技能的移速加成可以讓敵人很難躲掉人馬的大招,而人馬開團(tuán)有一個(gè)小技巧,那就是先開著E技能加速跑后開大,恐懼?jǐn)橙撕笤侔褦橙俗不貋?,讓敵人輸出英雄處于一個(gè)很危險(xiǎn)的位置,這時(shí)候配合隊(duì)友將其擊殺。Insec的人馬打野經(jīng)常帶傳送,如果你也帶傳送的話可以在后期打41分推或者131分推,你和上單分別分推,這樣可以讓你的經(jīng)濟(jì)更好,而且和隊(duì)友溝通好,最好讓隊(duì)友在敵人的野區(qū)深處做一個(gè)眼,然后等團(tuán)戰(zhàn)開戰(zhàn)的一瞬間你傳送到這個(gè)眼位上,從后面包抄敵人,直接用大招從后面恐懼?jǐn)橙?,讓敵人被包夾。
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結(jié)束語:
人馬是一個(gè)傷害很足的半肉戰(zhàn)士打野英雄。