前言:人馬在最近一段時(shí)間可謂是相當(dāng)?shù)幕鸨镜睦溟T英雄,經(jīng)過(guò)大神們的不斷開(kāi)發(fā),如今已經(jīng)能夠馳騁上單這條兇險(xiǎn)的線路。今天小編就為大家?guī)?lái)知名解說(shuō)JY大大的上單人馬的攻略。
英雄解析
定位:突進(jìn) 坦克 戰(zhàn)士
人馬是一個(gè)擁有非常高機(jī)動(dòng)性的上單英雄,他的對(duì)線能力十分出色,尤其是面對(duì)近戰(zhàn)英雄,能夠依靠自己短CD的小技能來(lái)打出非??捎^的輸出,并且高機(jī)動(dòng)性的他能夠追上任何逃生的敵人,在逃生的時(shí)候也能夠輕松將敵人甩在身后,并且移速還能夠?yàn)樗峁╊~外的攻擊力。他的線上續(xù)航能力也十分的強(qiáng)大,Q技能耗藍(lán)低,線上消耗的神技,W技能更是能夠?yàn)槿笋R提供回血,大大增加人馬的對(duì)線資本,人馬的大招也是非常出色的開(kāi)團(tuán)技能,突進(jìn)控制兩不誤。人馬也有十分懼怕的對(duì)手,由于人馬的技能射程并不遠(yuǎn),因此十分懼怕手長(zhǎng)的對(duì)手,并且減速技能也會(huì)十分影響人馬的機(jī)動(dòng)性與輸出,因此在面對(duì)這類英雄的時(shí)候,人馬需要十分的注意。
技能介紹
征戰(zhàn)之路
赫卡里姆會(huì)獲得基于他額外移動(dòng)速度的攻擊力加成。
解析:被動(dòng)能夠讓人馬將移速轉(zhuǎn)化為攻擊力,這使得人馬出一些移速裝收益會(huì)非常的高,不僅能夠提供機(jī)動(dòng)性,還能夠?yàn)槿笋R增加輸出,非常適合人馬的被動(dòng)。
暴走 【快捷鍵 Q】
赫卡里姆猛劈周圍的敵人,同時(shí)造成物理傷害。
解析:Q技能是人馬的主要輸出技能,疊加兩層的時(shí)候,Q技能的冷卻會(huì)變得非常的短,能夠在短時(shí)間內(nèi)為人馬造成非常可觀的傷害,面對(duì)近戰(zhàn)英雄的時(shí)候,可以利用Q技能的小范圍傷害來(lái)消耗對(duì)手,Q技能的傷害并不會(huì)拉小兵的仇恨,這會(huì)使得人馬在消耗敵人的時(shí)候占到十分的便宜,在后期Q技能也能夠充分發(fā)揮三項(xiàng)的耀光被動(dòng),大大加強(qiáng)人馬的輸出。
恐懼之靈 【快捷鍵 W】
赫卡里姆在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人持續(xù)造成魔法傷害。赫卡里姆會(huì)基于敵人所受的傷害來(lái)恢復(fù)生命值。
解析:W技能是人馬的回復(fù)技能,范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到持續(xù)傷害,并且能夠回復(fù)人馬自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明顯,只能夠增加一些人馬的續(xù)航,但是在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,人馬需要沖進(jìn)人堆,這時(shí)開(kāi)啟的W技能能夠很好地為人馬提供回血,使得人馬會(huì)比敵人看到的更肉許多。是一個(gè)非常好的線上續(xù)航,團(tuán)戰(zhàn)回復(fù)技能。
毀滅沖鋒 【快捷鍵 E】
赫卡里姆暫時(shí)獲得移動(dòng)速度加成。他的下一次攻擊將會(huì)擊退目標(biāo),并且造成額外物理傷害,傷害值基于他在激活該技能后所移動(dòng)的距離。
解析:E技能能夠在短時(shí)間內(nèi)增加人馬的移速,使得人馬的機(jī)動(dòng)性非常的高,能夠輕松追擊敵人或者逃生,E技能提供的移速也能夠增加人馬的攻擊力,并且E技能期間命中敵人能夠?qū)橙讼蚝笸瞥?,起到非常短暫的控制效果,不論在?duì)線還是后期的團(tuán)戰(zhàn),人馬都可以依靠E技能的高移速繞道敵人的身后,將敵人推向我方的隊(duì)友。
暗影沖擊 【快捷鍵 R】
赫卡里姆召喚幽魂騎兵向前沖鋒,對(duì)一條直線上的敵人造成魔法傷害。赫卡里姆會(huì)在完成他的沖鋒時(shí)發(fā)出一道沖擊波,來(lái)使周圍的敵人驚慌失措地逃命。
解析:大招是人馬非常強(qiáng)大的突進(jìn)和控制技能,也是非常出色的開(kāi)團(tuán)技能,大招的范圍十分的遠(yuǎn),并且命中敵人能夠造成恐懼,人馬的大招最好不要只能施法,因?yàn)槭秩菀鬃屓笋R突進(jìn)的過(guò)前導(dǎo)致與隊(duì)友脫節(jié),手動(dòng)施法能夠看清人馬自己的突進(jìn)位置,選擇突進(jìn)的最好位置,并進(jìn)行輸出。
技能加點(diǎn):主Q副E,一級(jí)W,有大點(diǎn)大。
解析:JY的加點(diǎn)正是如今上單人馬的通用加點(diǎn),主Q是必須的,Q技能是人馬的主要傷害技能,傷害非常的可觀,還是范圍技能,不論是清線還是配合耀光打傷害都非常好用,E技能副升不僅能夠增加人馬的機(jī)動(dòng)性,由于被動(dòng)的存在還能夠增加人馬的輸出,成為人馬一個(gè)小爆發(fā)的技能,高移速的E配合Q技能能夠打出非??捎^的傷害。W技能在前期用作線上回血即可,在后期再點(diǎn)滿成為非常出色的團(tuán)戰(zhàn)技能。大招有大點(diǎn)大,沒(méi)什么好說(shuō)的。
召喚師技能:
引燃:人馬在前期還是以打傷害為主,如果想要在線上建立足夠的優(yōu)勢(shì),那么引燃是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,配合人馬自身的技能傷害,能夠讓人馬前期不虛任何強(qiáng)勢(shì)的上單。
傳送:上單必帶的召喚師技能,人馬的帶線能力十分出色,有了傳送,能夠輕松支援隊(duì)友,不論是41分推還是傳送支援人馬都能夠做的非常出色。
疾走:也是非常適合人馬的召喚師技能,疾走增加的移速,對(duì)于人馬來(lái)說(shuō)也會(huì)間接增加攻擊力,也可以考慮帶上疾走,對(duì)人馬來(lái)說(shuō)效益也十分不錯(cuò)。
天賦
JY的天賦使用的是傳統(tǒng)的上單暴力輸出天賦21-9-0,其中21點(diǎn)點(diǎn)在攻擊天賦中,人馬在前期要想打出優(yōu)勢(shì),輸出天賦是必須的,人馬對(duì)于攻速要求并不高,因此第一排中點(diǎn)出冷卻時(shí)間更適合人馬,雙刃劍可以看個(gè)人喜好點(diǎn)出,死神與危險(xiǎn)游戲自不必說(shuō),作為傷害型英雄都非常愛(ài)點(diǎn)的天賦點(diǎn),咒刃編織與法術(shù)編織非常的適合人馬,人馬的傷害需要技能與平A之間相結(jié)合打出最大傷害,此兩點(diǎn)天賦非常適合人馬。剩余的9點(diǎn)點(diǎn)在防御中,雖然同樣的移速對(duì)人馬來(lái)說(shuō)十分好用,但是人馬作為近戰(zhàn)英雄,還是需要一定的防御來(lái)保證自己的生存能力,因此點(diǎn)在防御中的生命值更好。
符文
JY的符文也是人馬專用的移速符文,紅色符文部分,可以考慮帶上物穿符文,人馬的移速能夠額外增加攻擊力,那么物穿就能夠最大程度發(fā)揮攻擊力的作用,黃色符文部分,選擇固定護(hù)甲,這屬性對(duì)于上單來(lái)說(shuō)十分重要。藍(lán)色符文部分,則可以考慮帶上固定魔抗,偶爾也會(huì)遇到法系上單,并且魔抗在后期團(tuán)戰(zhàn)作用非常重要。紫色精華部分,自然是移速精華最好,最適合人馬的精華,不僅能夠增加人馬的機(jī)動(dòng)性,還能夠?yàn)槿笋R提供額外的攻速。
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出裝推薦
出門裝:
解析:發(fā)育型上單的出門裝,人馬對(duì)于水晶瓶十分依賴,增加人馬的續(xù)航能力。
核心裝:
解析:三項(xiàng)是人馬的第一個(gè)大件,是人馬輸出的主要裝備,耀光的被動(dòng)能夠配合人馬的Q技能在團(tuán)戰(zhàn)中頻繁的釋放,而凈蝕的加速能夠增加人馬的攻擊力,非常的契合人馬這個(gè)英雄。冰心是一個(gè)人馬經(jīng)常出的護(hù)甲裝,提供高額的護(hù)甲不說(shuō),還能夠?yàn)槿笋R提供冷卻縮減與藍(lán)量,能夠大幅度增加人馬的生存能力。小綠甲能夠增加人馬的魔抗,被動(dòng)效果增加回復(fù)量,配合人馬的W技能,能夠大大增加人馬的回復(fù)能力。
后期神裝:
解析:鞋子是人馬非常關(guān)鍵的道具,因?yàn)槿笋R的被動(dòng)能夠通過(guò)移速來(lái)增加攻擊力,因此早期出二級(jí)鞋對(duì)于人馬來(lái)說(shuō)也是十分劃算,對(duì)面物理多則出忍具鞋,控制多則出韌性鞋。藍(lán)盾是在后期非常好用的肉裝,配合冰心能夠讓人馬不懼?jǐn)橙说腶d傷害,并且減速的效果在團(tuán)戰(zhàn)中十分的好用。最后一件裝備如果想要輸出的話,可以考慮飲魔刀,飲魔刀既能夠?yàn)槿笋R提供魔抗,被動(dòng)效果的護(hù)盾也能夠很好地保證人馬的生存能力,提供的攻擊力也十分可觀。
對(duì)線思路
女刀:
女刀是一個(gè)上路十分火熱的英雄,擁有真實(shí)傷害與眩暈技能的她在上路十分難以被壓制,前期的人馬已補(bǔ)刀為主,女刀的對(duì)線能力并不會(huì)給人馬造成太大的威脅,在其補(bǔ)刀期間可以多用Q技能消耗她的血量,保證自己的Q技能能夠一直處在兩層,最大化Q技能的冷卻,女刀在血少的時(shí)候能夠眩暈對(duì)手,人馬可以利用自己的E技能配合移速加成來(lái)放女刀的風(fēng)箏,對(duì)拼的話,不要無(wú)腦站在原地與女刀對(duì)拼,多利用自己的移速優(yōu)勢(shì)來(lái)拉著打,確保女刀的平A不會(huì)給你造成太大的傷害,六級(jí)后的人馬有突進(jìn)有控制,可以考慮呼喚打野配合來(lái)將女刀帶走。
瑞文:
瑞文的對(duì)線能力十分出色,她位移技能十分多,十分的靈活,人馬在前期與之對(duì)線,要注意瑞文的技能冷卻,不要在其全技能的時(shí)候與之對(duì)拼,在補(bǔ)刀期間多用Q技能消耗瑞文,然后利用移速的優(yōu)勢(shì)來(lái)盡可能躲避瑞文的技能傷害,只要躲過(guò)瑞文的一兩個(gè)技能,那么人馬就能夠在對(duì)拼中占到優(yōu)勢(shì),瑞文沒(méi)有線上回復(fù)能力,因此可以考慮以耗血為主,在低血線的時(shí)候,在利用E技能加速和大招來(lái)近身瑞文,將其帶走。
樹人:
樹人是一個(gè)十分難以被殺死的上單,他的續(xù)航能力不比人馬弱,且他的控制技能要比人馬多許多,但是對(duì)線能力并不如人馬,人馬的耗藍(lán)十分的低,換技能的話人馬要賺到許多,同樣用Q技能多在線上對(duì)對(duì)手進(jìn)行消耗,小心樹人的減速技能,十分克制人馬,做好河道的視野,一旦人馬不小心被敵人的打野照顧,樹人的控制技能能夠輕松留下人馬,配合打野將人馬帶走。
團(tuán)戰(zhàn)思路
人馬的大招是一個(gè)非常出色的開(kāi)團(tuán)技能,突進(jìn)距離十分的遠(yuǎn),并且能夠恐懼對(duì)手,不過(guò)控制時(shí)間并不長(zhǎng),因此人馬釋放大招的時(shí)候,除非隊(duì)友能夠馬上跟上人馬,否則就需要人馬擁有足夠肉的裝備來(lái)保證自己不會(huì)被敵人的反擊第一回合就被秒殺,人馬的大招不要只能施法,手動(dòng)施法可以確認(rèn)自己大招突進(jìn)后人馬停留的位置,雖然人馬的大招射程十分遠(yuǎn),但是人馬不要突的太過(guò)靠前,導(dǎo)致與隊(duì)友脫節(jié),能夠突進(jìn)敵人堆之后,再用E技能將敵人的脆皮頂回來(lái)即可,人馬的大招接E是一個(gè)非常出色的控制技能,能夠保證隊(duì)友的技能能夠及時(shí)跟上,之后的人馬由于會(huì)吸收許多的傷害,因此要及時(shí)開(kāi)啟W技能來(lái)回復(fù)自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能夠配合平A觸發(fā)三項(xiàng)的耀光被動(dòng),增加人馬的傷害,因此能夠讓人馬在團(tuán)戰(zhàn)中打出巨大的傷害。人馬不需要太過(guò)于貪人頭,一旦發(fā)現(xiàn)自己血線降到危險(xiǎn)線,就需要考慮戰(zhàn)略性的撤退,保證自己的生命,人馬在大招釋放之后,并沒(méi)有太多的控制技能,因此在吸收足夠的傷害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追擊和控制敵人。
大神視頻
結(jié)束語(yǔ)
如今的人馬在排位中十分的常見(jiàn),作為上單新秀的他,是一個(gè)非常好的上分選擇,相信熟練掌握他的召喚師,你們也能像JY大大一樣,帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利。
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