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LOL S5烏迪爾打野天賦符文出裝 watch打野烏迪爾攻略

發(fā)布時間:05-12 10:23:53 | 來源:互聯(lián)網 | 作者:佚名

大神介紹:

 Watch,NaJin戰(zhàn)隊元老打野選手,英雄池深,抗壓能力強,經驗豐富,多以選擇團隊型打野為主。由于其出眾的外表被評為OGN三大花美男之一,而且在韓國有眾多粉絲,是世界級偶像選手。

英雄簡介:

獸靈行者烏迪爾,英雄聯(lián)盟老牌打野英雄。在遠古時期S1,S2時期很火的英雄,最近幾個賽季都是很冷門的英雄。其英雄特點就是所有輸出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期傷害非常高,清野效率極高,有穩(wěn)定的控制,1v1solo能力極強,前期帶節(jié)奏能力強,缺點就是腿短沒有位移沒有突進,很容易被放風箏。

符文:

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紅色:攻擊力x9

黃色:護甲x9

藍色:魔法抗性x9

精華:攻擊速度x9

Watch的烏迪爾打野所使用的一套符文就是這樣的一套,這一套符文也是很多職業(yè)選手很偏愛的符文,大多數(shù)ad英雄都可以用這一套符文。如果符文頁比較少的玩家可以選擇這樣一套符文作為ad打野通用的符文頁。首先紅色選擇攻擊力,以前在追求傷害的時候有人會帶護甲穿透,雖然前期清野速度慢了一些,但是在中期傷害很高,但是S5賽季野怪前期傷害太高,并且只有兩個血瓶,最好還是帶攻擊力,因為打野選手的第一目的是清野。而黃色沒有其他選擇,打野英雄一定要帶護甲,因為前期野怪傷害很高,不帶護甲的話前期清野非常傷,很耽誤節(jié)奏。而藍色全帶了魔抗,因為現(xiàn)在的主流陣容中經常會有中上都是法師的陣容,所有魔抗現(xiàn)在性價比很高,而如果敵人ap傷害很少的話也可以選擇6個冷卻縮減湊成5%的減CD。而精華選擇了三個攻速,可以讓烏迪爾傷害打的非??臁?/p>

天賦:

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Watch的烏迪爾天賦也是這樣的一套天賦,這套天賦在S5賽季越來越受到職業(yè)選手的喜歡,包括廠長也非常喜歡這樣的一套天賦,很多英雄都用這一套,首先第一排攻速和減CD都點出來,因為烏迪爾是一個很需要攻速的英雄,攻速越快傷害會高很多,而且配合符文上的攻速讓烏迪爾出門就擁有很高的攻速,而減CD也很需要,因為減CD讓烏迪爾的技能CD在5秒以下的話,就可以讓烏迪爾一直擁有Q技能提供的攻速。然后點出雙刃劍,因為烏迪爾前期傷害非常高,點出這個可以進一步的提升傷害,而且后期烏迪爾也很肉,多吃一些傷害也沒事。危險游戲是一定要點的,現(xiàn)在性價比非常高的一個天賦,在游戲全程避免不了有時候會被上點燃有時候需要頂塔殺人,這一點天賦在你參與擊殺后會瞬間加血加藍,有時候會救你一命。

召喚師技能:

chabaoo.cn懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。

chabaoo.cn閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。

技能解析:

chabaoo.cn靈猴敏捷【被動技能】

轉換姿態(tài)時,烏迪爾提升10%攻擊速度和5移動速度,持續(xù)5秒。該效果可以疊加3次。

解析:烏迪爾的被動技能經常被人忽略,其實這是一個非常非常強大的技能,每次轉換技能就會提升攻速和移速,這免費提供的屬性讓烏迪爾清野時可以更快一些,趕路時也會節(jié)省一些時間,在對拼時也會提升一些傷害,并且疊滿三層后會多加30%的攻速和15點移速,15點移速很多人可能感覺不到,但是30%的攻速加成可是會提升非常多的傷害。而且如果減CD讓技能CD保持在5秒以下的話可以輕松的一直保持三層的被動buff。

chabaoo.cn猛虎姿態(tài) 【快捷鍵 Q】

猛虎姿態(tài):激活效果—烏迪爾暫時提升攻擊速度,并且他的首次攻擊將在2秒里造成高額持續(xù)傷害。持續(xù)效果—烏迪爾的普通攻擊會造成額外傷害。

解析:烏迪爾的主要傷害技能,烏迪爾的所有技能的CD和消耗都是一樣的,而且每個技能都有持續(xù)效果和激活效果。Q技能的持續(xù)效果就是讓烏迪爾的每一次普攻都附加額外傷害,并且首次攻擊將會在2秒內持續(xù)造成額外的大量傷害,傷害非常高,就是因為這個技能的存在在前期讓烏迪爾幾乎處于一個不敗的境地,前期1v1站擼幾乎沒人可以打贏烏迪爾。而激活效果是大量提升自己的攻擊速度,持續(xù)5秒。烏迪爾的很多技能都和5秒有很關系。

chabaoo.cn靈龜姿態(tài) 【快捷鍵 W】

靈龜姿態(tài):激活效果—烏迪爾獲得短暫的護盾以吸收傷害。持續(xù)效果—烏迪爾獲得生命偷取。

解析:烏迪爾的所有技能分工非常明確,Q技能是主要傷害來源,W技能就是續(xù)航來源。W技能持續(xù)效果是提供大量的生命偷取,這讓烏迪爾前期清野有很好的續(xù)航能力,一直都可以把血量保持很高,并且在前期反野對拼的時候我不僅傷害比你高而且我還有吸血,這讓烏迪爾前期反野殺人后還可以輕松的搶buff。而主動效果是提供給烏迪爾一個護盾,這讓烏迪爾清野更加輕松,不僅有吸血還有護盾,可以讓烏迪爾一直保持很高的血量。

chabaoo.cn巨熊姿態(tài) 【快捷鍵 E】

巨熊姿態(tài):激活效果—烏迪爾短暫的大幅提升移動速度。持續(xù)效果—烏迪爾的攻擊暈眩目標1秒。該效果不能短時間內作用于同一個目標。

解析:上面說到了烏迪爾的技能分工很明確,E技能就是烏迪爾的gank最主要的技能。首先是持續(xù)效果,就是烏迪爾的下次攻擊可以暈住敵人1秒,一個非常穩(wěn)定的控制技能,在gank時非常好用,穩(wěn)定的控制配合高額的傷害可以讓烏迪爾輕松的擊殺敵人幫隊友滾起雪球,而主動效果是瞬間提升大量的移動速度,配合被動技能可以讓烏迪爾跑的飛快,在刷野時可以減少趕路的時間,讓刷野效率更高,而在gank時可以輕松的接近敵人暈住敵人,讓敵人很難逃跑。

chabaoo.cn火鳳姿態(tài) 【快捷鍵 R】

火鳳姿態(tài):激活效果—烏迪爾噴射烈焰給附近的敵人造成傷害,持續(xù)5秒。持續(xù)效果—烏迪爾的第一次攻擊,和之后的每第3次攻擊,將會噴射出火焰來吞沒他面前的敵人。

解析:對于現(xiàn)在的烏迪爾來說,R技能真的是一個雞肋,幾乎沒有用處,在S4初期還有人開發(fā)過主R的刷野流打法,后來也證明這個打法很弱,完全不如主Q來的實在。R技能的持續(xù)效果就是烏迪爾第一次和之后的每三次攻擊都會造成一個魔法傷害,而激活效果就是對周圍造成一個小面積的aoe傷害效果,持續(xù)5秒。

加點路線:主Q副W一級E,最后學R;主Q副E一級W,最后學R。

解析:現(xiàn)在最主流的兩種打法都是主Q,Q技能等級越高傷害越高,并且消耗還越少。副W的打法就是追求續(xù)航能力,因為W技能等級越高提供的吸血效果越多,而且護盾量也越多,副E的打法是追求gank能力,因為E技能等級越高提供的移速越快,讓烏迪爾前期gank很強,同時跑線能力也很出色。

#p#分頁標題#e#

出裝推薦:

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解析:打野通用出門裝。

中期裝:chabaoo.cn chabaoo.cn

解析:藍色打野刀非常適合烏迪爾,首先烏迪爾的清野速度很快,并不是非常需要紫色打野刀,而烏迪爾沒有突進技能和位移技能只能靠著腿走路,而藍色打野裝提供的移速偷取可以讓烏迪爾盡快的走到敵人身邊,附魔戰(zhàn)士可以讓烏迪爾傷害提升非常多。而冰拳也是非常適合烏迪爾的裝備,首先烏迪爾非常缺藍,應該需要經常的切換形態(tài)非常耗藍,而且耀光提供的額外傷害也可以提升烏迪爾的傷害,并且冰拳還可以提供一個aoe減速場,非常適合烏迪爾粘著敵人打,不會一直被敵人放風箏。

六神裝:chabaoo.cn chabaoo.cn chabaoo.cn chabaoo.cn chabaoo.cn chabaoo.cn

解析:鞋子的選擇真是非常非常多,因為適合烏迪爾的鞋子簡直太多了,首先如果敵人控制非常多的話就選擇水銀鞋,減少敵人的控制時間,如果敵人ad傷害非常多的話護甲鞋性價比更高。而前期節(jié)奏非常好的話還可以選擇五速鞋來加快自己的節(jié)奏,而且五速鞋配合被動技能和E技能讓烏迪爾的移速相當恐怖。烏迪爾的傷害很高,不必出太多攻擊裝,多出肉,蘭頓提供大量的血量和護甲,還有一個aoe減速主動。狂徒現(xiàn)在性價比很高,很便宜而且合成很平滑。女妖面紗提供大量的血量和魔抗,還有一個無敵盾,這一套裝備有傷害有控制同時非常肉。

打野思路:

烏迪爾是一個前期非常強勢的打野英雄,前期傷害高,清野速度快,而且不傷,并且反野能力極強,在野區(qū)抓到敵人打野,幾乎都可以打贏敵人。并且烏迪爾還有穩(wěn)定的控制,就算不去反野,gank線上成功率也很高。S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因為現(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復大量藍量并沒有多大用處,因為打完藍buff都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什么,而且打完藍buff后血量也基本很少了,只能回家。

而因為現(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當我們去他野區(qū)的時候他應該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是去gank,因為烏迪爾傷害高還有控制,非常好配合隊友。而懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛(wèi),幫你看管野區(qū),而在6級以后如果敵人打野在上半部分的話可以選擇自己solo小龍,烏迪爾的打龍無敵非???,而且一點也不傷。

團戰(zhàn)技巧:

團戰(zhàn)時烏迪爾的定位并沒有其他英雄那么明確,有些英雄的任務就是突敵人的后排,有些英雄的任務就是打敵人的前排。而烏迪爾在團戰(zhàn)中的作用就是一個攪局者,和煉金差不多。因為烏迪爾并沒有開團能力,所以只能等團戰(zhàn)開打后再選擇做什么,而且烏迪爾這套出裝并不能直接秒殺敵人adc,所以直接去切后排意義也不大,而且就算是純輸出的烏迪爾也不是一個切后排的好手,因為短腿的致命缺點會讓自己被放風箏秀死,烏迪爾最好還是在團戰(zhàn)里先提供自己的控制,先保護我方后排,敵人來沖我們后排,先利用E技能暈住敵人的前排讓我方后排英雄輕松的輸出,然后再去暈敵人的其他人,然后慢慢的接近敵人的后排,等我方后排沒有危險了可以利用閃現(xiàn)E暈住敵人后排配合隊友擊殺。

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結束語:

烏迪爾是一個前期傷害極高,清野速度非??斓那捌趲Ч?jié)奏打野英雄。

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