怎么玩呢?
對(duì)線階段
AD妖姬是線上霸主,她基礎(chǔ)傷害高,而且相對(duì)安全,有機(jī)會(huì)就可以騷擾敵人。出了耀光后,你的基本攻擊方式應(yīng)該是Q+平A,一旦對(duì)手后退,用W突過去開E綁住,綁住后繼續(xù)平A。,要是他血量很低,直接給點(diǎn)燃收割。
如果敵人過來跟你對(duì)拼,先W退回安全位置,如果中間沒小兵就用E綁住,這樣能以最小的風(fēng)險(xiǎn)返回上海。當(dāng)敵人往小兵身后退時(shí),回到之前的位置平A。這是AD妖姬的核心打法,面對(duì)坦克的發(fā)起相當(dāng)好用。大多數(shù)有位移的英雄只能位移一次,這么打他們只能呆在原地或者往回走。W能讓你做到敵人做不到的事,進(jìn)進(jìn)出出,來來回回,為你的攻守提供了更多機(jī)會(huì)。簡而言之,W能有效化解對(duì)手所有的發(fā)起。這是AD妖姬比AP妖姬更有優(yōu)勢的地方,AP妖姬需要W來最大傷害輸出,而AD妖姬只不過用它來位移。
游戲中期
AD妖姬相當(dāng)擅長分推,W提供了強(qiáng)大的清兵能力(尤其是在出了電刀在之后)和自保能力。很少有情況是你用W和R都逃不掉的,除非你被所有敵人包圍了。AD妖姬的混傷和可操作性使她跟大多數(shù)英雄單挑都毫無壓力,同時(shí)也進(jìn)一步強(qiáng)化了她的分推能力。
在中期的團(tuán)戰(zhàn)中,妖姬應(yīng)該戰(zhàn)爭前排和后排之間隨時(shí)問為隊(duì)友提供幫助,或秒掉突過來的敵人,或保護(hù)ADC。
游戲后期
AD妖姬的角色到了后期會(huì)發(fā)生變化,中期她能跟大多數(shù)ADC單挑,但是在傳統(tǒng)ADC出完裝備后,任何人都可以終結(jié)你。記住,妖姬的射程是525,這個(gè)數(shù)值比大多數(shù)傳統(tǒng)ADC都要短,因此對(duì)付上單的WE連招對(duì)敵方ADC是無效的。這也是大多數(shù)韓國單排玩家選擇坦克出裝的原因,半肉能讓你的后期相對(duì)安全,不僅能對(duì)法師輸出有效傷害,也無需擔(dān)心在敵方ADC面前太脆。
韓服AD妖姬近兩周熱度
總結(jié)
AD妖姬作為上單有很多優(yōu)勢,她發(fā)起能力強(qiáng),有控制,中期傷害突出,還有多種出裝方式。唯一的阻礙在于她的定位,很多人都不能接受英雄定位的改變。我們?cè)赟4看到了很多定位發(fā)生改變的英雄,比如卡爾瑪、露露這些輔助開始打APC位置了,很多ADC現(xiàn)在也出現(xiàn)在了中路。越早接受這些版本改動(dòng)的人越能獲得優(yōu)勢,小伙伴們,不要再猶豫了,我們來玩上單AD妖姬吧!
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