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LOL S5錘石天賦符文出裝 Madlife推薦輔助攻略

發(fā)布時(shí)間:03-26 11:40:31 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

一、大神介紹

Madlife,這個(gè)ID不需要太多介紹,公認(rèn)的“世界第一輔助”。在輔助存在感不強(qiáng)的S3賽季,Madlife的出現(xiàn)改變了一切。統(tǒng)觀Madlife比賽,全局觀的意識(shí)配合亮眼的操作引導(dǎo)隊(duì)伍走向勝利?,F(xiàn)役CJ俱樂部,擅長錘石、牛頭等carry型輔助,屬于意識(shí)加操作流的節(jié)奏選手。

chabaoo.cn

二、英雄特點(diǎn)

關(guān)鍵詞:控制、護(hù)盾、位移

輔助位置是一個(gè)很難把握的位置,好的輔助能帶領(lǐng)隊(duì)伍的節(jié)奏走向勝利。S4賽季中輔助位置得到加強(qiáng),能力進(jìn)一步提升,可配合打野進(jìn)行適當(dāng)游走和入侵。而錘石作為輔助中的佼佼者,集控制、減速、護(hù)盾、位移、傷害于一身,是當(dāng)之無愧的輔助之王。錘石的技能組合多種多樣,需要加以練習(xí)和隊(duì)友一定的配合才能打出carry點(diǎn)。

三、技能介紹

  chabaoo.cn被動(dòng):地獄詛咒

關(guān)鍵詞:護(hù)甲、法強(qiáng)

錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。

看似很雞肋的一個(gè)被動(dòng),其實(shí)平均每一波兵線都能提供2-3護(hù)甲和法強(qiáng),已經(jīng)是很BUG級(jí)的存在。

chabaoo.cnQ:死亡判決

關(guān)鍵詞:控制

在激活時(shí),錘石會(huì)綁住一名敵方目標(biāo),并將該目標(biāo)拉向錘石。再次激活此技能,會(huì)將錘石拉向該目標(biāo)。

消耗80/80/80/80/80 法力 冷卻20/18/16/14/12 射程1075

效果主動(dòng):拖拽一個(gè)敵人,然后將他們拉向你,或者讓你跳向他們。 扔出他的鐮刀,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法傷害,并將他們拉向他,持續(xù)1.5秒。 當(dāng)死亡判決擊中敵人時(shí),它的冷卻時(shí)間會(huì)減少3秒。 再次激活這個(gè)技能,會(huì)將錘石拉向被捆綁的敵人。

最體現(xiàn)錘石玩家預(yù)判性的技能,因?yàn)閺椀浪俣缺容^慢,需要一定的走位預(yù)判或者配合減速眩暈進(jìn)行控制。

chabaoo.cnW:魂引之燈

關(guān)鍵詞:位移、護(hù)盾

錘石扔出一個(gè)燈籠來為燈籠附近的第一位友軍武裝一層抵擋傷害的護(hù)盾。友軍可以通過點(diǎn)擊燈籠來沖到錘石身邊。

消耗50/55/60/65/70 法力 冷卻22/20.5/19/17.5/16

效果創(chuàng)造一個(gè)防護(hù)型的燈籠,友軍可以用它來移動(dòng)到你身邊。 朝目標(biāo)地點(diǎn)扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點(diǎn)擊了燈籠,則他會(huì)將燈籠撿起來,然后錘石會(huì)將該友軍和燈籠一起拉回身邊。 此外,路過它的友軍會(huì)獲得一層持續(xù)4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4AP)點(diǎn)傷害的護(hù)盾。在每次施法期間,友軍不會(huì)重復(fù)獲取該技能的護(hù)盾。

神技,作為一個(gè)輔助,能幫助隊(duì)友進(jìn)行位移,細(xì)數(shù)整個(gè)LOL游戲,僅此一家。在游戲中移速十分重要,有時(shí)就是差那么一下平A但是迫于移速就是打不出來,但是錘石的燈籠能幫助1900碼內(nèi)的隊(duì)友進(jìn)行位移。一個(gè)錘石的好壞可以看鉤子的準(zhǔn)確度,也可以看燈籠的釋放時(shí)機(jī)和位置。

chabaoo.cnE:厄運(yùn)鐘擺

關(guān)鍵詞:控制、減速

錘石會(huì)在攻擊的間歇期逐漸提升普通攻擊的傷害。在激活此技能時(shí),錘石會(huì)揮舞他的鎖鏈,將命中的所有敵人帶向鎖鏈揮舞的方向。

消耗60/65/70/75/80 法力 冷卻9/9/9/9/9 射程500

效果被動(dòng):每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會(huì)在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升。 這個(gè)數(shù)值相當(dāng)于錘石已收集的靈魂數(shù)加上最多相當(dāng)于80/110/140/170/200%攻擊力。這個(gè)百分比是根據(jù)他從最后一次攻擊到現(xiàn)在的時(shí)長來決定的。 主動(dòng):根據(jù)你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。 沿著從身后到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法傷害。被命中的敵人會(huì)被推向揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。 面朝敵人施法會(huì)推走,背對(duì)敵人施法會(huì)拉近。

技能被動(dòng)的第一下平A附帶額外傷害,所以錘石在線上可以打得霸氣一點(diǎn),和AD對(duì)拼不虛。主動(dòng)釋放有很多技巧,可以正面釋放打斷突進(jìn)技能,反面釋放能留人,是錘石控制體系里面非常重要的技能。選擇釋放方法和釋放時(shí)機(jī)也是值得研究的。錘石的鉤子可以不準(zhǔn),但是E技能必須放好。

chabaoo.cnR:幽冥監(jiān)牢

關(guān)鍵詞:群體控制

一個(gè)墻壁的監(jiān)牢,可以在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。

消耗100/100/100 法力 冷卻150/140/130 射程450

效果將敵人關(guān)進(jìn)墻壁里,該墻壁會(huì)在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。 制造一個(gè)環(huán)繞自身的幽魂監(jiān)牢。穿過墻壁的敵方英雄會(huì)遭受250/400/550(+1AP)魔法傷害,并被減速99/99/99%,持續(xù)2秒,同時(shí)打破該面墻壁。 一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁的減速持續(xù)時(shí)間都會(huì)減半。在技能作用期間,一個(gè)敵人不會(huì)同時(shí)受到多個(gè)墻壁的影響。

只看減速99%就知道這個(gè)技能已經(jīng)很BUG了,但是由于釋放機(jī)制的問題,敵方可以用閃現(xiàn)逃過減速效果,所以需要配合Q技能的拉近或者E技能的強(qiáng)制位移觸發(fā)減速效果?;蛘弋?dāng)作團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)群體減速威脅的戰(zhàn)略技能也是可以的。

  總結(jié):根據(jù)個(gè)人習(xí)慣主Q輔E或者主E輔Q。個(gè)人比較推薦主E。一級(jí)點(diǎn)E,二級(jí)點(diǎn)Q,三級(jí)點(diǎn)燈籠。

召喚師技能:

閃現(xiàn)+虛弱

錘石沒有回復(fù)類技能,所以面對(duì)奶媽消耗流很有必要強(qiáng)行打一套,這時(shí)虛弱對(duì)對(duì)面AD的削弱就十分明顯。更何況,我一直認(rèn)為,傳統(tǒng)的輔助就應(yīng)該帶虛弱。

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