五、技巧詳解
1、武器大師的發(fā)力期是在6級擁有大招被動(dòng)以后,強(qiáng)力期是在擁有破敗+三項(xiàng)兩件裝備之后,強(qiáng)勢期是在游戲后期利用帶線積累裝備優(yōu)勢之后。所以玩武器要有耐心,相信自己后期能carry的實(shí)力。
2、線上消耗利用W的重置普攻特效,利用大招被動(dòng)第三下的額外傷害效果,利用E技能躲避對方傷害和控制眩暈。
3、武器大師其實(shí)沒有多少技巧可言,補(bǔ)好每一個(gè)刀,找準(zhǔn)隊(duì)友抱團(tuán)的節(jié)奏,安心發(fā)育即可。
六、出裝路線:
出門裝:水晶瓶+
三紅藥+
眼
分析:
武器前期線上十分弱勢,屬于又缺血又缺藍(lán)的英雄,6級前自動(dòng)抗壓,補(bǔ)好每一個(gè)刀,利用紅藥和水晶瓶度過弱勢期。
中期裝備:破敗王者之刃+
草鞋+
眼
分析:
很多人習(xí)慣于線上出完比爾吉沃特彎刀之后直接轉(zhuǎn)三項(xiàng),我認(rèn)為雖然三項(xiàng)是武器大師的核心裝備,但是破敗的攻速加成對武器大師來說提升亦較為明顯,配合被動(dòng),有更強(qiáng)的刷兵能力和單帶能力。
成型裝備:破敗王者之刃+
三項(xiàng)之力+
魔抗鞋+
女妖+
蘭頓
分析:
賈克斯在出完破敗+三項(xiàng)之后基本就已經(jīng)無敵,在團(tuán)戰(zhàn)中找準(zhǔn)切入位置,利用破敗的減速效果和三項(xiàng)的加速效果貼緊敵方輸出位置盡情輸出,就可以打出成噸的傷害。根據(jù)對面AD、AP傷害能力再補(bǔ)充一件防御裝備。
總結(jié):
破敗+三項(xiàng)這兩件裝備是武器的絕對核心,三項(xiàng)小件打消耗就先出小木錘,打爆發(fā)就先出耀光,打發(fā)育就先出黃叉。保證生存率才能有輸出。
七、對線分析
武器大師對線有明顯的強(qiáng)弱期,6級之后算有質(zhì)的提升,但是沒有裝備的情況下還是顯得有點(diǎn)兒無力。利用自身靈活性和傷害躲避技能保證生存和發(fā)育是對線期的關(guān)鍵。
對線鱷魚:
劣勢對線。雖然現(xiàn)在鱷魚這個(gè)曾經(jīng)的上單一哥已經(jīng)逐漸淡出人們的視野,但是單就線上能力而言鱷魚是完爆賈克斯。因?yàn)镋技能不能抵擋鱷魚W技能的爆發(fā),導(dǎo)致對線期一直處于被壓制的狀態(tài)。對線鱷魚可以比發(fā)育,在游戲后期,由于鱷魚E技能較短,沒有裝備的鱷魚就是大點(diǎn)兒的超級兵。
對線諾克:
劣勢對線。同鱷魚一樣,諾手的攻擊機(jī)制完克鱷魚,比拼發(fā)育同樣是最佳選擇。
對線刀妹:
劣勢對線。刀妹的機(jī)動(dòng)性較高,賈克斯E技能眩暈的延遲致使其對線劣勢。對線刀妹,呼叫打野才是最好的選擇。畢竟團(tuán)戰(zhàn)中刀妹切后排的能力和賈克斯尚在五五之?dāng)?shù)。
對線龍女:
優(yōu)勢對線。對于這種上單短手的坦克英雄,賈克斯基本可以說是完爆。利用E技能躲避傷害和進(jìn)行控制,利用W技能打出傷害,利用Q技能進(jìn)行追殺,英雄的天然克制關(guān)系致使賈克斯可以對龍女從1級開始壓制。不過最近的版本改動(dòng)將龍女改成了一個(gè)打野英雄,上擼應(yīng)該是見不到這名曾經(jīng)上單霸主的身影了。
八、團(tuán)戰(zhàn)定位及配合
賈克斯在團(tuán)戰(zhàn)中最好作為一個(gè)副T和切入型的角色進(jìn)行輸出,等待團(tuán)戰(zhàn)中對面輸出一波等技能CD的機(jī)會(huì)切入,才是最好的時(shí)機(jī)。當(dāng)然,利用走位和傳送繞到敵方后排進(jìn)行控制和輸出也是不錯(cuò)的選擇。注意利用破敗和Q技能進(jìn)行留人和追殺。
配備陣容:由于賈克斯的E技能控制有延遲,所以控制流的陣容適合賈克斯盡情切入后排輸出。
打野推薦:龍女
龍女經(jīng)過版本改變之后成為一名團(tuán)戰(zhàn)型的打野英雄,利用大招控制對方后排,承受第一波傷害,給賈克斯足夠的生存和輸出空間。
中單推薦:辛德拉、阿卡麗
球女雖然團(tuán)戰(zhàn)中沒有線上這么強(qiáng)力,但是技巧性的控制技能在團(tuán)戰(zhàn)中顯得更加恐怖。阿卡麗配合賈克斯的切入,更能對敵方后排造成毀滅性打擊。
AD推薦:韋魯斯
無論是遠(yuǎn)距離的poke消耗還是控制都十分足夠,其大招的先手能力更是優(yōu)秀的開團(tuán)利器。
輔助推薦:琴女、錘石
琴女精確的大招是強(qiáng)力進(jìn)攻性的保證,錘石出色的控制和保護(hù)能力使他適宜任何陣容。
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