打野
無論在游戲的哪個階段,雷克塞都是一個移動的威脅。在己方野區(qū)挖掘隧道幫助她在野怪之間迅速穿行。但她還不僅僅是擅長挖掘,擊殺也同樣迅速?!九手繉γ總€營地的野怪都能造成屠殺式的效果,同時對敵人來說也是強大的aoe,而【狂怒之咬】則對單體造成超高的傷害。野怪會反擊,但是雷克塞——當她攢夠了怒氣時——可以通過掘地來繼續(xù)屠殺,因為掘地可以回復生命值并增加向下一個營地的移動速度。一旦她的野區(qū)清完,就是雷克塞入侵對方野區(qū)的時間了。
【震顫感應】是雷克塞反野的核心技能,她的重點應該放在偷掉對方野怪而不是直接對抗上。通過感應她前進方向上的動態(tài),雷克塞至少可以知道她的對手不在哪里,隨后掘地并偷掉野怪,迫使她無野怪可打的對手走出野區(qū)并過早地進行g(shù)ank,或者更糟糕的情況——掉進雷克塞的藏身處。那些敢于深入掘地者主場的打野我們只能替他默哀了:她的隧道提供了令人難以置信的機動性,還有良好的視野控制,雷克塞可以輕松協(xié)助她的隊友追捕游蕩的目標。
然后說說她的gank。雷克塞相對缺乏爆發(fā)傷害,這意味著她與高傷害的隊友配合是最好的,利用她的技能來減速敵人,阻止他們逃跑。最重要的是,雷克塞的隧道給予她獨特的gank角度,通過隧道她可以在破土而出之前就用【追獵者】造成傷害。擊飛能讓大多數(shù)刺客有足夠的時間進行擊殺,哪怕她的敵人仍然活著,雷克塞也可以用她自己的技能——尤其是【女皇之怒】和【狂怒之咬】——來增加額外的傷害。
團戰(zhàn)
進入游戲中期,如果雷克塞利用好她獨特的視野和隧道,她將獲得絕佳的收益,通過敵方的動向來進行分推或是抓住落單的目標。在分推的場合,她可以用【女皇之怒】清掉對方小兵,將己方兵線囤積在對方塔下,迫使敵方隊伍回防?!菊痤澑袘勘WC了她總是能夠意識到敵人的行蹤,讓她有時間進入早已挖掘好的洞穴來躲避那些前來防守的敵人。但她的機動性不止于此?!咎摽諞_刺】使得雷克塞可以向任意隧道挖掘,在數(shù)秒內(nèi)穿越整個召喚師峽谷成為可能。
但是什么時候開大招呢?如果雷克塞用分推吸引了敵方注意力,她可以快速重新定位,加入另一條線上的隊伍,用人數(shù)優(yōu)勢推塔或是完成其他既定目標。另外,一條通向敵方基地的卑鄙隧道在游戲后期會成為一個絕佳的后門,而己方基地附近的隧道也給了雷克塞迅速回防的機會。在游戲前中期,【虛空沖刺】能讓雷克塞在回城后迅速返回野區(qū),這意味著她可以繼續(xù)清野,獲得經(jīng)驗和金錢,而這時候她的對手還在吭哧吭哧往野區(qū)跑呢。
在大規(guī)模的團戰(zhàn)中,雷克塞最好跟在坦克后面,跟進并用【破土而出】擊飛最需要被控制的敵人。一旦切入,雷克塞必須迅速行動,在施放【狂怒之咬】前盡快獲得怒氣,因為這個技能的額外傷害取決于她的怒氣值,而且在怒氣值滿額時可以造成真實傷害。在技能交完之后,雷克塞需要專注于存活。【掘地】給予她移動速度和生命回復,能讓她從敵人的打擊中恢復過來,并且讓她有機會用【破土而出】進行反擊。