扭曲叢林/水晶之痕
審判天使凱爾
神圣庇護(hù)(R)
冷卻時(shí)間從100/90/80秒提高至110/95/80秒。
范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者
AD從70提高至80。
扭曲叢林/水晶之痕/嚎哭深淵
基渣的幽魂之燈(新)
該物品進(jìn)行了重做,我們只列出新屬性!
嚎哭深淵和水晶之痕不再能夠使用基渣之燈。
合成:麥瑞德之爪 + 長(zhǎng)劍 + 短劍 + 180(總共1765)。
+15AD
+30%攻擊速度
現(xiàn)在有了唯一被動(dòng) - 割裂:對(duì)野怪的基礎(chǔ)攻擊額外造成50點(diǎn)魔法傷害,并恢復(fù)8點(diǎn)生命值。
唯一被動(dòng):擁有者從野怪獲得金幣提高30%。
現(xiàn)在有了唯一被動(dòng) - 陷阱偵測(cè):附近的敵對(duì)陷阱將被暴露。
現(xiàn)在有了唯一主動(dòng) - 陷阱偵測(cè):制造一塊能夠偵測(cè)潛行的迷霧,持續(xù)5秒,暴露進(jìn)入該區(qū)域的敵人3秒(60秒冷卻)。
光明使者(新)
該物品進(jìn)行了重做,我們只列出新屬性!
合成:卑劣手斧 + 靈巧披風(fēng) + 350(總共2280)。
+30AD
+30%爆擊幾率
爆擊現(xiàn)在使目標(biāo)流血,在3秒內(nèi)造成相當(dāng)于你90%額外AD的物理傷害,并在流血期間暴露目標(biāo)。
新手電腦
新手難度現(xiàn)在是新玩家人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的默認(rèn)等級(jí)。
召喚師等級(jí)高于10級(jí)的玩家從新手電腦獲得的IP/XP將被降低,并且無(wú)法獲得每日首勝。
新聲音引擎
對(duì)立體聲進(jìn)行了改進(jìn)。
加入了對(duì)環(huán)繞立體聲的支持。
對(duì)聲音清晰點(diǎn)進(jìn)行了改進(jìn)。
錯(cuò)誤修正
平滑了在比賽中第一次打開商店,選項(xiàng)菜單和死亡概述時(shí)的短暫延遲。
修正了開始游戲小竅門的圖像錯(cuò)誤。
修正了有時(shí)會(huì)對(duì)隊(duì)列使用雙排限制,而不是排位單排/雙排限制的問題。
因?yàn)樵谂盼魂?duì)列中逃跑而獲得負(fù)LP的玩家不再能夠在單排獲勝后將LP重置為0。
修正了排位隊(duì)伍有時(shí)沒有在贏得晉級(jí)賽后獲得晉級(jí)的問題。
修正了玩家在離開排位隊(duì)伍后無(wú)法進(jìn)入新隊(duì)伍的問題。