蝎子被重做后,被動變成了被你的技能傷害到的單位會疊加中毒層數(shù),一定層數(shù)會被眩暈。這也是為何蝎子現(xiàn)在野區(qū)強勢的原因,很多人覺得蝎子打人不疼結果擼著擼著發(fā)現(xiàn)擼不過了想逃又逃不掉。
水晶先鋒——斯卡納
技能介紹:
[新被動]水晶尖刺
斯卡納的傷害技能會對敵方英雄和大型野怪施加【水晶毒素】效果
如果斯卡納對身上帶有3層【水晶毒素】的敵人發(fā)起攻擊,那么他會造成額外的20-105魔法傷害以及0.5/0.75/1秒暈眩效果
目標在被擊暈后的6秒里將不再受到【水晶毒素】效果
【Q水晶橫掃】
[新]功能:普通攻擊會使【Q水晶橫掃】的冷卻時間減少0.5秒(目標時敵方英雄的話,則翻倍)
[新]水晶能量加成:每層效果會為斯卡納提供3/4/5/6/7%移動速度加成
基礎物理傷害:25/40/55/70/85(+0.8x攻擊力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻擊力)
額外魔法傷害:24/36/48/60/72(+0.4x法術強度)→20/32/44/56/68(+0.2x法術強度)
【W(wǎng)水晶蝎甲】
冷卻時間:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒
【E晶體破碎】
魔法傷害:80/120/160/200/240(+0.7x法術強度)→40/60/80/100/120(+0.4x法術強度)
冷卻時間:14秒→12秒
【R晶狀毒刺】
新效果:【R晶狀毒刺】會消耗目標身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每層【水晶毒素】會對目標造成50/75/100魔法傷害
冷卻時間:130/120/110→100/90/80
召喚師技能:
閃現(xiàn)+懲戒
召喚師技能只有這種選擇。閃現(xiàn)作為開團/逃生,懲戒的作用不言而喻。
為何不選擇疾跑?疾跑不能讓你在團戰(zhàn)中從正面切入后排去拉住目標。同時你不需要疾跑的原因還有你的W加速以及Q充能可以提供比疾跑更為有效的加速手段。閃現(xiàn)可以讓你穿越障礙物。
符文:
紅色印記9個1.7%攻速印記
藍色雕紋9個0.16/每等級成長魔抗符印
黃色符印9個1.00護甲 印記
紫色精華3個4.5%攻擊速度 精華
攻速精華能夠在前期快速刷新Q的CD,讓你能夠更快的疊加你的被動效果在受到你技能傷害的目標身上。
護甲讓你在面對野怪時能夠生存下來。
成長魔抗的性價比在游戲逐漸到后期時更加有效。
選擇攻速精華是因為攻速對于蝎子的性價比遠遠高于物理攻擊精華或者魔法能力精華。
天賦:
防御天賦作為主打,在新版本里能提供蝎子全面的減傷。你也可以選擇9/21/0這樣的額外傷害天賦(在攻擊天賦里點出減CD而不是攻速)#p#分頁標題#e#
加點方式:
Q是需要盡快點滿的技能,方便清野和造成傷害。
前期1點的E作為有效的減速手段。
W作為你減傷和加速的手段。
在測試了許多局后,W作為副點是讓蝎子在6級前疲軟期存活+提高gank效率的有效方案。
或者你也可以選擇QW每級對點。#p#分頁標題#e#
裝備選擇:
出門裝備:獵人的寬刃刀+生命藥水+眼或者掃描
出門選擇免費眼或者排眼完全取決于你的游戲方式。但是我在這里強烈推薦的是免費眼。前期蝎子野區(qū)不算太強勢也不算太弱勢,但是遇到皇子/瞎子這樣的突進反野很可能打亂你的打野節(jié)奏,所以在打buff時插眼來防止自己被反野是非常有幫助的。
核心裝1:
三相之力:三相是個非常好的裝備,但是我僅僅在于我前期發(fā)揮特別好領先全隊人頭時我會選擇這個。其他穩(wěn)扎穩(wěn)打的裝備我更喜歡冰拳。
蜥蜴長老之精魄:這個版本里蜥蜴精華是蝎子最好的打野裝沒有之一,它提供回藍回血(擊打野怪時),減CD,以及一定的AD加成。(在后面我會解釋為何不出火炬)
速度之靴+精魄之石當我有了1400-1600時我并不急于選擇直接裸蜥蜴刀,我偏向于一雙草鞋+精魄,能讓我繼續(xù)發(fā)揮有效的gank。(很多人說蝎子6級前沒gank能力,我需要向這些人證明他們是錯誤的)
核心裝2:
瑞格之燈合成火炬:我在所有的蝎子打野中不選擇火炬的原因是:火炬是一個需要不斷farm來成長的道具,作為一個強勢打野你不能拋棄你的團隊一個勁的鉆在野區(qū)里farm,而且火炬不能讓你更肉。在任何情況下火炬對于蝎子來說是性價比最低的裝備即使它提供了還不錯的清野能力。
冰脈護手+蘭頓之兆+鋼鐵烈陽之匣冰拳,蘭兆之盾,鋼鐵烈焰之匣。蝎子打野的三件核心裝,提供了完全不中斷的減速,生命值,護甲,魔抗,以及團隊增益功能。
備選裝備
當你面對大量AP傷害時——
當你面對大量AD傷害時——
選擇怎樣出裝要分析對面哪個位置發(fā)育的最好,哪個位置提供最大的輸出能力。
移動速度裝備——
面對發(fā)育較好的AD時,我出忍者足具。
發(fā)育較好的AP時,我出水銀之靴。
當我取得了人頭,必須加快我的gank效率來保證優(yōu)勢時,我出5速鞋。(5速在任何情況都可以出,但是要記得,蝎子是一個不斷可以在線上gank的英雄,不管有沒有大招)#p#分頁標題#e#
對線/玩法:
這里將給出幾個蝎子的counter,當對面pick這些打野時你需要特別特別特別注意:
蜘蛛女皇:非常強的打野(取決于對手會不會玩),她在任何一方面都比你強勢,所以反蹲是最好的方式。
盲僧:盲僧是一個非常流行的打野而且會讓你感覺到吃了一坨翔。在你的野區(qū)入口處你最好時刻保證插眼。很多盲僧在2級時就會直接來打你的紅。如果你走位好能躲掉他的Q,你極大可能在1v1中搞死他,然而我不會這樣做,風險太大了。盲僧到了后期就是個攪屎棍,當然,攪屎的能力沒你強。
努努:努努的清野能力雖然很一般,但是他前期仍然十分虎。努努在5級時就能solo小龍在15級時(這里我沒分清楚是15分鐘還是15級)能 solo大龍,所以你需要讓你的輔助在小龍出給眼。以及自己也要在野區(qū)入口處插眼,努努的E減攻速對于蝎子來說是致命的,他讓你感覺到像是吃了一坨比翔還惡心的東西。
小丑:小丑的前期傷害比你高,而且也能輕松偷完buff走人。當你還在和你的藍buff搞基時他說不定都已經(jīng)拿掉你的紅buff一血。怎么搞定他?反蹲,估計他的出現(xiàn)地點,蹲死他。
皮城執(zhí)法官:VI在現(xiàn)在應該是非常非常強的肉食打野而且很難被針對,傷害比你高,跑的比你快,開團比你好。怎么辦?離開鍵盤。(說笑,但是VI真的很難被針對。但是當你后期肉成馬的時候和VI戰(zhàn)擼她會發(fā)現(xiàn)怎么擼著擼著就擼不過了)
龍女:龍女在前幾個版本被buff又被削弱后在野區(qū)找到了一片天。她比你傷害高,比你跑的快,比你開團能力強。你唯一能做的就是坐等躺贏。
趙信:他前期傷害太高了,所以前期的1級團或者被反野一定一定要特別小心。當你6級時你就可以開始玩弄他了。
嘉文:和蝎子來比較算是比較對等的打野位。他清野的效率沒有你快,但是他的前期gank太虎了。如果你走位失誤就能被他EQ戳中帶走。反蹲是最好的對抗方式。
寡婦:寡婦前期很惡心,而且很容易起來。但是如果她前期拿不到人頭/助攻,那么她就碌碌無為,你的傷害能力基本和她55開,但是你的移動速度+減速比她更有效的gank,試著反蹲來counter她。猜測她可能會出現(xiàn)的位置。
蝎子是一個非常適合反蹲的英雄(或者說拿出蝎子來就是為了counter對面的),所以玩家的打野意識一定要非常好。至于反蹲哪條線呢? 1.雙buff結束后,中路或者上路。 2.過于推線的下路 3.打爆了對面的己方上路或者中路。(對面的打野會試著幫弱勢的上路或者中路)#p#分頁標題#e#
游戲進程:
前期
前期你需要急速到6級,5瓶紅藥不吃完不回家,順帶抽插一些ganks。針對對面移動速度慢的/沒位移/過于推線的中上。當你6級時你可以選擇閃現(xiàn)大招,或者逼出對面閃現(xiàn)后再閃現(xiàn)大招。被拉到的對手只要自己這邊的人不腦殘,就是死。(基本上我的首次閃現(xiàn)大招會交給下路,來保證我的ADC發(fā)育,這樣也可以順便推塔拿龍)
中期
中期的定位就是不斷地在小龍或者大龍門口進行小規(guī)模團戰(zhàn),這時候眼的數(shù)量決定了勝負的關鍵。只要保證自己旁邊有隊友,被你抓住的人就是死(殘都不可能)
后期
后期大量的團戰(zhàn)讓你的目標轉移成為抓住他們的carry?;蛘呤钱攲γ鎻婇_團的單位進來突突你們carry時把他拉走(泥奏凱!),其他時候別去拉肉好嗎?真的。每次看到自己這邊的蝎子/狼人無腦大肉我就覺得心好累。
蝎子在用E黏住人后,就是QAQAQAQAQAQAQA,很無腦很手殘很暴力,跨擦跨擦對面就飛快掉血。E的釋放距離比你想象的長,大概和蜘蛛的人形態(tài)E一樣長,減速效果很明顯。出了冰拳的蝎子更是黏著你直接黏死....
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