設(shè)計(jì)師覺(jué)得狼人這個(gè)英雄沒(méi)有發(fā)揮出它該有的強(qiáng)勢(shì),所以在下個(gè)版本中,他將把狼人的大招Q改得具有操作性一點(diǎn),不同操作水平的玩家釋放大招的效果也會(huì)不一樣。
設(shè)計(jì)師:狼人擁有一個(gè)半的技能能用來(lái)做有意義的戰(zhàn)略決策。你會(huì)希望大招放到正確的人身上,而且你也希望能夠Q到生命值高的對(duì)手來(lái)保持自己生存。但是一般來(lái)說(shuō)你都是Q你想殺的人,如果不能的話你會(huì)隨便Q一個(gè)人。
這是一個(gè)非常平淡的技能組合,別誤解我——我很喜歡目前的狼人因?yàn)樗麧M足了一個(gè)中心幻想:吸血坦克。他只是沒(méi)能夠很好的完成這一任務(wù)。團(tuán)戰(zhàn)中殺死狼人的目的是什么?在他放完大招后?大約是為了他的團(tuán)隊(duì)攻速Buff吧。這個(gè)加成是如此的弱他讓我感覺(jué)悲傷。
狼人重做的主要原因是為了讓他更好的符合這個(gè)吸血坦克的幻想。我會(huì)嚴(yán)格限制他的強(qiáng)度(你需要持續(xù)和人戰(zhàn)斗來(lái)獲取治愈——不會(huì)再讓你跑到兵線中間Q來(lái)Q去然后恢復(fù)20%的生命值),這也意味著我們現(xiàn)在可以增強(qiáng)完美操作的吸血的強(qiáng)度。普攻狼人是一個(gè)詭異的風(fēng)險(xiǎn)合成方式(因?yàn)榇笳袝?huì)給普攻加成),我們支持這一合成方式。想象一下白熊的恐懼可以恐懼英雄?是的,就是這樣(會(huì)調(diào)整數(shù)字來(lái)均衡)。
玩家:賽恩/狼人的重做到了哪個(gè)階段了呢?你仍然在收集想法還是已經(jīng)有了完整的技能設(shè)想了呢?
設(shè)計(jì)師:兩個(gè)英雄都有了技能設(shè)想。我冰封了我的技能因?yàn)橘惗鞯闹刈鲆驗(yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)的原因會(huì)先上線。我認(rèn)為他的技能很好,一旦賽恩完成了我會(huì)開(kāi)始完成狼人重做的工作。
我不確定賽恩目前的階段,我們有一兩個(gè)測(cè)試了一個(gè)月的技能組,有非??岬牟考?,也有不完美的部分。賽恩的設(shè)計(jì)師正在勾勒更多的元素,不過(guò)不確定具體情況??赡苤皇沁M(jìn)行一部分調(diào)整,目前的外形重做鎖定了瘟疫之源和死亡頌唱者(這兩個(gè)技能都不會(huì)進(jìn)行任何重做因?yàn)槲覀冋J(rèn)為他們目前狀況很好。)
玩家:自從掘墓者宣布重做以來(lái)已經(jīng)過(guò)了9個(gè)月了,我們甚至看到了新版掘墓的技能,有什么新聞嗎?