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詳情介紹
世紀(jì)之石2龐大巨石中文版是由ACE Team制作的一款益智類(lèi)策略游戲,本作在2017年的8月份進(jìn)行發(fā)售,它屬于《世紀(jì)之石》的正統(tǒng)續(xù)作,使用了虛幻4引擎進(jìn)行制作,在畫(huà)質(zhì)上進(jìn)行了大大的增強(qiáng),并且對(duì)于物理和破壞效果也得到了加強(qiáng)。而風(fēng)格上也沿襲了前作,每塊巨石仍然是那么的魔性。
世紀(jì)之石2集成了第一部作品中的特色玩法,仍舊需要控制巨石滾落,摧毀敵人的堡壘。除此之外,二代游戲也新增了許多新的玩法。游戲中將最多支持2v2的四人游戲。玩家可以自定義自己的橫幅,給自己的單位搭配不同顏色,而且現(xiàn)在道路交叉在一起,可以通過(guò)摧毀對(duì)手的巨石來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)。在第一作的基礎(chǔ)上,加入了更多的單位,更大的石頭。如果喜歡可以下載?。?!
世紀(jì)之石2特色:
ACE Team標(biāo)志性的精靈古怪——
110%的“巨蟒組”式英國(guó)無(wú)厘頭幽默,讓玩家從字面意義上搖擺滾動(dòng)過(guò)歷史長(zhǎng)河。搞笑小劇場(chǎng)也將攜著名歷史人物全力回歸。
突出多人對(duì)戰(zhàn) ——
小戰(zhàn)怡情,所以ACE Team改進(jìn)了多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容。新作支持最多四人參與的2v2對(duì)戰(zhàn)。玩家現(xiàn)在可以自定義作戰(zhàn)單位的旗幟和顏色。噢,我們提到現(xiàn)在兩條相對(duì)的滾動(dòng)路徑會(huì)交叉到一起了么?
鮮明的美術(shù)風(fēng)格 ——
像前作一樣,ACE Team受到歷史上諸多偉大藝術(shù)作品的啟發(fā),創(chuàng)造了風(fēng)格迥異的關(guān)卡。玩家會(huì)操作自己的毀滅巨石翻滾過(guò)埃及,哥特,文藝復(fù)興和超現(xiàn)實(shí)等多種藝術(shù)風(fēng)格裝點(diǎn)的破壞之路,并沉迷其中無(wú)法自拔。
歷史不真實(shí)頭目 ——
玩家將對(duì)抗如The Thinker和Great Sphinx等變成活物的藝術(shù)品,這些最終頭目的展現(xiàn)的力量將超乎你的想象!
改進(jìn)的物理效果和環(huán)境破壞 ——
物理效果的升級(jí)帶來(lái)了更多可被撞裂,粉碎,壓癟和重?fù)舻臇|西。將一大堆石頭滾下山丘從沒(méi)有讓人如此愉快!
終極混沌 ——
添加了全新防御單位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨礫,以確保玩家們不會(huì)因?yàn)橐惠営忠惠喌氖褂没◢弾r而感到無(wú)趣。
世紀(jì)之石2攻略:
第一關(guān)地圖提示,第一關(guān)可以說(shuō)是教學(xué)關(guān),基本沒(méi)有什么難度,貢新手掌握技巧所設(shè)。
游戲開(kāi)始,玩家方以第三人稱(chēng)視角控制如圖中的球形巨石,WSAD分別控制前后左右移動(dòng),鼠標(biāo)控制移動(dòng)朝向,空格控制跳躍(跳躍非常有用,后面的關(guān)卡可以跳過(guò)很多難纏的障礙)。通過(guò)以上操作控制球形巨石的行進(jìn)路線,沿著游戲設(shè)定的地形與路線不斷滾動(dòng)、跳躍、穿越,最終到達(dá)終點(diǎn)——敵方城門(mén)。
第一關(guān)將沒(méi)有敵軍的巨石攻擊,所以敵人幾乎沒(méi)有攻擊力量,也就是說(shuō)我們只要慢慢沿著路的方向找到大門(mén),之后控制巨石撞擊大門(mén)即可,一般大門(mén)撞擊三次就能擊毀。在路上可以多花點(diǎn)時(shí)間熟悉各種操作和路上的設(shè)置。路上會(huì)有很多敵軍的人物或者建筑物,控制巨石去撞擊他們吧,稍微有點(diǎn)速度的巨石就能擊毀路上的障礙物,擊毀后會(huì)有金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),這些對(duì)于你之后的關(guān)卡為保衛(wèi)自己的大門(mén)購(gòu)買(mǎi)設(shè)置路障是很管用的。如圖中的紙片形小人,可以控制巨石撞擊它以獲得金錢(qián)。
如果你一不小心控制失誤讓巨石從路的上面掉下懸崖,這石頭還會(huì)發(fā)出尖叫。還好,之后會(huì)有一只大手將你的巨石重新放回上面。
在不斷的沖撞敵人的大門(mén)后,成功擊毀大門(mén),會(huì)出現(xiàn)形似黑洞的入口。之后的正式關(guān)卡在撞開(kāi)門(mén)之后會(huì)有敵對(duì)勢(shì)力的首領(lǐng),必須控制巨石碾壓才算過(guò)關(guān)。
別擔(dān)心,控制巨石跳進(jìn)去,你就進(jìn)入正式的攻守關(guān)卡了。
以上為教學(xué)關(guān)講解,之后將講解關(guān)卡實(shí)戰(zhàn)教程。
進(jìn)入正式關(guān)卡后,基本的形式走線就是玩家所代表的原始神話人物逐步隨著時(shí)代的步伐進(jìn)攻各個(gè)時(shí)代的名人偉人(詳細(xì)劇情可以通過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)了解,因?yàn)樽钚?DM鸞霄漢化組已經(jīng)出《世紀(jì)之石》的漢化了,所以大家看起劇情來(lái)可以說(shuō)一點(diǎn)也不費(fèi)勁),每一關(guān)都會(huì)有特定的敵我雙方的大門(mén)已經(jīng)各條進(jìn)攻路線,總體思路就是在設(shè)置障礙保護(hù)己方大門(mén)不被巨石撞擊的同時(shí)盡可能快的控制巨石撞開(kāi)敵方的大門(mén)。
由于關(guān)卡眾多,而總體的過(guò)關(guān)方法基本思路一致,所以在此只進(jìn)行總的方法上的講述,大家掌握了方法精髓,基本上通關(guān)都不會(huì)太慢。
總體思路:
前期幾關(guān)的大門(mén)都是只能經(jīng)受巨石正確撞擊3下(注意是正確撞擊,就是有一定助跑速度的正面撞擊),我方撞擊敵方和敵方撞擊我方的次數(shù)是相同的,勝利的條件便是:在敵方撞開(kāi)我方大門(mén)之前,我方先將敵方大門(mén)撞開(kāi)。這就意味著:勝利的條件不僅依賴(lài)進(jìn)攻上巨石撞擊的大門(mén)速度,同時(shí)仍然依賴(lài)防守對(duì)敵方巨石進(jìn)攻的牽制與干擾。
這對(duì)玩家的要求便是在巨石準(zhǔn)備就緒的時(shí)候,熟練地控制巨石不斷地突破、越過(guò)敵方在路途上設(shè)置的重重障礙,最終撞擊大門(mén),在巨石打造未就緒的時(shí)候,合理利用金錢(qián),沿路布置塔防策略,不斷牽制、阻擋敵方巨石通過(guò)。
進(jìn)攻思路:
我個(gè)人而言還是更加偏重于進(jìn)攻,因?yàn)榉朗貢簳r(shí)還沒(méi)有探索出很出色的阻擋策略,電腦AI控制的巨石挺聰明的(還是我的防守布陣太笨了),在前期沒(méi)錢(qián)的情況下形式上的星點(diǎn)障礙防守力量形同虛設(shè),他會(huì)很聰明的通過(guò)種種辦法突破、繞過(guò)你的防守,既然擋不住敵人,那只有和敵人比進(jìn)攻速度了。
有錢(qián)的情況下建議新手在第一個(gè)巨石的時(shí)候選擇700元的裝甲巨石(如下圖),因?yàn)榭赡苄率值谝槐椴皇煜ぢ肪€,需要簡(jiǎn)單探索一下。
通過(guò)WSAD+空格+鼠標(biāo)控制巨石滾動(dòng),主要盡量在路途中央,不要太靠近路的邊緣,因?yàn)橹型究赡軙?huì)有攻擊象和發(fā)石機(jī)會(huì)攻擊你,太靠近邊緣的話可能他一頂你、撞你,巨石就掉下懸崖去了。雖然可以復(fù)活,但是中間浪費(fèi)了很多時(shí)間,不利于和敵方巨石搶時(shí)間。
一般巨石行進(jìn)的方向路線是不容易錯(cuò)的,如果你方向走反了,就會(huì)有錯(cuò)誤提示,所以只要不掉下懸崖,其他的盡量在路途節(jié)約時(shí)間,不需要可以的去主動(dòng)撞擊路上的敵人以去賺取金錢(qián),能繞過(guò)的就繞過(guò),能跳躍過(guò)去的就跳躍,如果路被封死了迫不得已時(shí)撞擊出一個(gè)口子直接穿過(guò)
在和敵方巨石搶時(shí)間的同時(shí)也需要制定科學(xué)的行進(jìn)路線,同樣電腦AI也會(huì)選擇抄近路等方法逼近我方大門(mén),有些科學(xué)路線可能很容易達(dá)到,有些可能難度就比較大,可能一不小心不僅沒(méi)有抄到近道,還可能會(huì)掉落懸崖,延誤時(shí)間,所以需要玩家們自己根據(jù)控制能力斟酌制定,選擇了科學(xué)高效率的路線之后,又要面對(duì)路線上的層層障礙,主要的障礙有:
防御塔樓類(lèi)(無(wú)攻擊性,但是需要一定速度才能撞毀)
動(dòng)物路障類(lèi)(會(huì)主要靠近并攻擊你,有牛羊,大象,攻擊塔象等等,越往后越強(qiáng))
發(fā)石機(jī)類(lèi)(會(huì)發(fā)出石塊砸向你,主要是會(huì)嚴(yán)重影響你的控制方向,很容易掉落懸崖或者被牽制在障礙中延誤時(shí)間)
炸彈類(lèi)(不能移動(dòng)攻擊,但是撞上會(huì)觸發(fā)爆炸攻擊,會(huì)改變你的移動(dòng)方向)
吹風(fēng)機(jī)類(lèi)(同樣改變移動(dòng)方向)
特定怪物類(lèi)(在某些關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)特定的體積巨大的怪物,如超大的攻擊象,巨型炮臺(tái)(如上圖)等等)
此時(shí)就必須使用正確的突破方法,撞開(kāi)缺口,穿過(guò)障礙。
最后就是對(duì)大門(mén)的蓄力一擊的注意:
不要戀戰(zhàn),不要貪圖擊毀障礙獲取金錢(qián),勝利才是第一重要的,看到大門(mén)的位置后跳過(guò)障礙,直線加速最后蓄力一擊這樣的正確撞擊次數(shù)只要3次,對(duì)方大門(mén)必破。撞開(kāi)大門(mén)后就能發(fā)現(xiàn)對(duì)方首領(lǐng)就在城門(mén)內(nèi),此時(shí)敵方首領(lǐng)將任人宰割。不要猶豫,盡快碾壓死敵方首領(lǐng),之后就是勝利提示。
世紀(jì)之石2評(píng)價(jià):
畫(huà)面及效果
UE4引擎制作,破壞效果完全說(shuō)的過(guò)去,畫(huà)面自然也不差,光影、陰影等等我十分滿(mǎn)意,而且用巨石撞爛敵人的火炮和城墻的感覺(jué)實(shí)在太爽了。
音樂(lè)及美工
這個(gè)游戲的音樂(lè)和美工團(tuán)隊(duì)我要給滿(mǎn)分,關(guān)卡設(shè)計(jì)的十分有意思,而且場(chǎng)景中認(rèn)真看的話處處是梗,而音樂(lè)在你游玩過(guò)程中讓你的代入感更強(qiáng),有些關(guān)卡的bgm更是燃
(這個(gè)游戲的OST我是很推薦購(gòu)買(mǎi)的)
玩法(支持聯(lián)網(wǎng)或本地對(duì)戰(zhàn))
較受歡迎的是戰(zhàn)爭(zhēng)模式和障礙賽模式,在此我也只介紹這兩個(gè),其他的要玩家自己到游戲中去感受
戰(zhàn)爭(zhēng)模式
雙方各有一個(gè)城堡,并由城門(mén)保護(hù)。敵方/我方會(huì)用一個(gè)巨大的滾石沖過(guò)地圖去撞擊敵方/我方的城門(mén),造成的傷害會(huì)根據(jù)滾石的速度和生命值決定,在城門(mén)生命值為0后,城門(mén)破碎,操縱石頭碾死敵人的指揮官贏得勝利
同時(shí)在地圖中玩家可以放置一些單位及建筑阻擋和干擾敵人的滾石,如戰(zhàn)象、達(dá)芬奇坦克和弩機(jī)等等,這就考驗(yàn)?zāi)愕乃阑A(chǔ)了
障礙賽模式
純粹的競(jìng)速,沖過(guò)那些障礙物,看誰(shuí)能先抵達(dá)終點(diǎn)
關(guān)卡
賽道的設(shè)計(jì)和美工很有意思,比起1代我覺(jué)得有進(jìn)步(當(dāng)然1代也不差),boss戰(zhàn)也很有意思,玩家將對(duì)抗諸如斯芬克斯和思考者這樣的大 boss,當(dāng)然,還有玩梗(心疼斯芬克斯的鼻子一秒)
配置需求:
最低配置
系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
CPU:2.5 GHz Intel 奔騰4或AMD Athlon 64
內(nèi)存:2 GB
顯卡:512 MB NVIDIA GeForce 8800GS 或ATI Radeon HD 3870或更高
聲卡:DirectX兼容
DX:DirectX 9.0c
硬盤(pán):4 GB可用空間
推薦配置
系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
CPU:Intel Quad Core 2.3 GHz或AMD Phenom II x4 2.5 GHz
內(nèi)存:3 GB
顯卡:512 MB NVIDIA GeForce 9800 GT或ATI Radeon HD 4870或更高
聲卡:DirectX兼容
DX:DirectX 9.0c
硬盤(pán):4 GB可用空間
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