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詳情介紹
九張羊皮紙是一款魔幻類型的ARPG游戲,在NineParchments游戲中,你可以領(lǐng)略非常多的魔法元素,如果你是魔幻類游戲的愛好者那么絕不可錯地!一些巫師學(xué)徒想逃過正常的魔法訓(xùn)練,通過“九張羊皮紙”直接學(xué)會魔法,然而尋找捷徑的過程危險重重。在九張羊皮紙PC版游戲中,玩家們會遭遇各種各樣的強大怪物,你必須戰(zhàn)勝它們,你才可以繼續(xù)前進!
游戲特色
充分利用各種元素的力量,掌握內(nèi)容豐富且持續(xù)變化的法術(shù)系列
解鎖玩家可操作的新角色、法帽和法杖
升級角色并訓(xùn)練角色的魔法技能,但明智的決策也很重要!
以《三位一體》里的世界為背景,在美得令人窒息的環(huán)境中戮戰(zhàn)怪異的生物和法力卓絕的魔王
1-4位玩家的在線和本地合作游戲
玩法介紹
《Nine Parchments》是《三位一體》系列開發(fā)商Frozenbyte新推出的魔法混戰(zhàn)合作游戲,主打狂轟猛炸型風(fēng)格!
一群學(xué)徒魔法師趁學(xué)校遇襲,翹課去尋找丟失的九頁法術(shù)秘籍,想借此來完成他們的魔法書。
這群未來的魔法師迅速獲得各種法力強大的新法術(shù),卻沒有掌握適當(dāng)?shù)陌踩胧?,操之過急的結(jié)果自然就是接二連三的致命事故……
《Nine Parchments》把實時法術(shù)射擊操作與PRG元素融合在一起,玩家不只能升級角色和收集魔法戰(zhàn)利品,還能在過程中用法帽和強大的法杖充實自己的裝備庫。
游戲亮點
魔法學(xué)徒下山歷險
就在魔法學(xué)院畢業(yè)考試的當(dāng)天,學(xué)校里突然發(fā)生了爆炸。一群不學(xué)無術(shù)的魔法學(xué)徒打算趁此機會溜出學(xué)校,尋回丟失的九張法術(shù)秘籍,修復(fù)魔法書,獲得畢業(yè)的機會。學(xué)生們一路上踏過雪山,穿越森林,走遍各個地方,最終集齊9個法術(shù),回到學(xué)校面對最后boss。
游戲的劇情較為簡單直白,非常容易理解。不過游戲中自帶旁白,再加上精致的場景畫面和優(yōu)秀的音樂音效的加持,玩家能夠獲得不錯的代入感,游戲的第一周目體驗還是不錯的。但由于各角色都沒有獨立的劇情,如果是單人游玩的話,多周目游玩難免會帶來較強的重復(fù)感。
痛擊隊友的多人合作
不過如果你有可以一起聯(lián)機的朋友,那本作的游戲體驗就會變得大不一樣了。本作支持本地及線上的多人聯(lián)機,也支持同時進行本地和線上聯(lián)機,或者遠程同樂,最多4人。玩家可以和朋友一起在游戲中用各種酷炫的魔法擊退怪物。
值得一提是,本作擁有“隊友傷害”的設(shè)定,被粗心的隊友打到的話,很可能就會因此喪命。在游戲中通過設(shè)置也可以把隊友傷害設(shè)定為反彈或平攤,都非常有趣。另外如果把加血法陣丟到怪物腳下,怪物也是會回復(fù)大量生命的。因此多人聯(lián)機的時候,危險往往并不來自于敵人,游戲的難度也很難講是降低了還是提升了,和隊友一邊互相傷害一邊哈哈大笑也是個非常不錯的體驗。
在多人合作方面,游戲中還有另外一個很有意思的點,就是當(dāng)兩個人都使用魔法光波的時候,兩個光波匯集到一起就會變成更粗更酷炫、傷害也更高的光波。人數(shù)越多,最后的光波就越酷炫;不同元素的光波組合到一起,各種元素交叉翻滾,掃射全場時真的是非常爽快。單人游玩時其實也可以有這個體驗,可以把光波和小怪的合并,痛擊小怪的隊友。
屬性克制的魔法設(shè)定
本作采用雙搖桿射擊的游戲機制,玩家不但要控制人物的走位,還要注意自己的攻擊方向,施放技能時的手感還是可以的。玩家可以邊移動邊使用魔法,可以使用閃現(xiàn)快速移動到其他位置,還可以用跳躍來躲避一些攻擊。
在本作中非常重要的一個機制就是魔法的互相克制,火與冰、生命與死亡、閃電與蒸汽,相克的元素互相都是彼此的弱點。使用相克的法術(shù)攻擊敵人,將會產(chǎn)生更高的傷害;相反如果使用怪物自身的屬性去攻擊,怪物會產(chǎn)生免疫。
在此之上有的怪物還會有防護盾,玩家需要先打掉怪物的防護盾,才能對怪產(chǎn)生傷害。有一些怪還會自帶免疫光圈,站在光圈內(nèi)的小怪也會獲得同屬性的免疫,當(dāng)怪物數(shù)量多的時候就會比較麻煩。在某一關(guān)中三個不同屬性的大怪帶了另外三個不同屬性的免疫光圈,6個元素全占滿,只能把他們拉遠一點慢慢打,或者冒險使用近戰(zhàn)攻擊。不過當(dāng)玩家進入怪物的光圈時,自身也會獲得同樣的元素免疫,這一點也是可以加以利用的。
值得一提的是,只要不是冰屬性的怪,當(dāng)受到冰元素攻擊的時候,都有可能會被冰凍。好好利用這一點的話,不但可以讓怪物停止移動,還可以讓原本舉盾的怪物不再反彈,也可以使用原本免疫的元素去攻擊,對戰(zhàn)斗的幫助是非常大的。另外電屬性的攻擊會讓敵人或隊友陷入暫時抽搐的狀態(tài),同樣可以用于定身,不過一定要注意隊友的位置。生命屬性就是治療回血,前面也提到過,最好不要把治療法陣丟到怪物的腳下,不然很容易功虧一簣。當(dāng)魔法師使用物理攻擊的時候,不但傷害很高,而且攻速不低,只是總覺得怪物被一個魔法師用法杖敲死的話會感到莫名屈辱,十分好笑。
多個人物與大量法術(shù)
在游戲中目前共有9個人物,初始自帶兩位,后續(xù)的都需要在游戲的過程中達成各種目標來解鎖。游戲中的每個人物又都有數(shù)個版本,每個版本出生自帶的技能都不同,要想達成全收集的話,需要的流程還是挺長的。
游戲中的每個角色都有不同的技能樹,升級后可以自由選擇喜歡的加點路線。不過每個角色的第二和第三頁技能樹并不是那么容易解鎖的。比如玩貓男時需要擁有4種不同的死亡系技能才能解鎖第二頁,而每次打完boss獲得的技能都是隨機的,如果一直沒能隨機到死亡系技能,那就得重開一局再試試了。
在魔法世界的各個角落,還隱藏著不少寶箱,打開箱子可以隨機獲得一頂帽子或一根法杖,運氣不好的話也可能只是經(jīng)驗值。帽子沒有任何作用,只是作為裝飾,也可以作為Steam庫存進行交易。法杖帶有各自的特殊加成,比如傷害增加、閃現(xiàn)回血等等,一些特殊法杖還是解鎖某些人物的必要條件。在游戲的過程中還會在很多神奇的地方獲得法杖,比如在雪山融化一個雪人,或者打敗某組怪物等,如果是喜歡收集的玩家,在本作中也會獲得很大的樂趣。
不足之處
游戲中有一些較為明顯的缺點。首先就是不能選關(guān),玩家想要全收集的話,一旦錯過某個地方,就必須從頭來過。而本身游戲的重復(fù)度就較高,這一點其實是會極大降低玩家的游玩欲望的。
同時,各人物除了出生自帶技能和技能樹之外,基本沒什么區(qū)別,使用不同人物僅僅是能體驗到不同的外觀和語音而已。而除自帶的兩個初始人物外,都是要再次從頭開始游戲才能使用的,玩家會因薄弱的劇情和較高的重復(fù)度而找不到多周目游玩的驅(qū)動力,精致的人物和優(yōu)秀的配音很難有機會被體驗到,比較可惜。
在操作體驗方面來說,同樣存在不少問題。比如當(dāng)多人游玩時,一旦有人跑的太遠,就會有人超出屏幕范圍,5秒內(nèi)沒有跑過來就會暴斃。這就使得多人聯(lián)機過程中,走位成為了很嚴重的問題,不要忘了還有隊友傷害的存在。一邊躲怪物技能,一邊躲隊友技能,一邊躲隊友,還要注意自己和隊友不能離太遠,其實有點糟心。另外還有一些諸如讀檔直接摔死、鍵位比較難受、手柄瞄準困難、怪物種類太少、魔法師容易淹死、缺少場景互動等等等等的小問題,不是很重要就不細講了。
白金攻略
1.本作世界觀與三位一體相同,故事發(fā)生在三位一體魔法英雄阿瑪?shù)纤箤W(xué)習(xí)的魔法學(xué)院。游戲流程圍繞著找尋羊皮紙推進,每位角色出門身上有三張羊皮紙記載的三個初始魔法,在游戲流程中完成六個BOSS關(guān)會獲得另六個魔法,籌齊便是魔法學(xué)院丟失的九張羊皮紙,此為游戲名由來。
攻關(guān)過程中每獲得一張羊皮紙會提供三個魔法給玩家選擇,此為roguelike要素。
2.白金最快需二周目,原因在于鎏金阿瑪?shù)纤躬劚?/p>
3.角色存檔和冒險進度存檔分離,可同時存在多個冒險進度,刪除冒險進度不影響角色進度。
角色在不同進度獲得的經(jīng)驗和解鎖內(nèi)容均共通。因而可以殺BOSS后返回主菜單再進BOSS關(guān)反復(fù)刷經(jīng)驗。極限難度團滅后每關(guān)有一次重生機會,再死會刪冒險進度,可趕在重生前返回主菜單取檔,每過一關(guān)可上傳或usb備份存檔。
4.普通角色等級40級,開啟流金形態(tài)后上升到60級但需在困難和極限難度下(競技場為極限難度)練級。
5.每個角色有三技能樹,除初始技能樹外另二技能樹需解鎖對應(yīng)形態(tài)。攻關(guān)過程中如加錯點或技能和魔法不對應(yīng)可退回主菜單進競技場調(diào)整加點。
6.游戲支持本地和線上四人聯(lián)機,有多手柄的可在本地四開,本地多人全選同一角色不會經(jīng)驗翻倍。主機可在暫停設(shè)置中調(diào)整隊友傷害。必須開隊傷啊,沒有豬隊友有什么樂趣。
7.本作魔法有火冰、電蒸汽、生命暗影六屬性,兩兩互相克制,同屬性魔法對同屬性敵人無法造成傷害,克制魔法對敵人可造成1.5倍傷害,故搭配魔法時務(wù)必均衡。經(jīng)測試蒸汽屬性屬于物理屬性,對所有敵人乃至魔免敵人均可造成傷害,但冒險模式下蒸汽屬性為阿瑪留斯專屬。暗影屬性彈隨距離增加傷害,混戰(zhàn)中極易對玩家造成重傷。
8.與魔能類似,多人游玩時兩名玩家可通過組合火射線和冰射線魔法折射出蒸汽射線,用生命射線和暗影射線制造魔法大爆炸。
9.各屬性魔法的施法形態(tài)大抵類似,分為飛彈、跳彈(在目標之間彈射)、射線、噴霧、霰彈(前方連續(xù)拋射屬性彈)、沖擊波、法球、新星(以玩家中心小半徑屬性爆發(fā))、炮塔、地形(下雨或地上固定圈傷害)魔法。其中地形、噴霧、霰彈、新星可無視敵人持盾反彈。
10.小技巧:冰凍敵人后用L2近戰(zhàn)攻擊可造成2倍近戰(zhàn)傷害;魔免敵人和持盾兵可繞著敵人秦王繞柱用法杖生生敲死;空中也可以閃現(xiàn)。
11.個人認為最實用法杖為格斯蘭的法杖(第二行),該行法杖共通特效為閃現(xiàn)回50血,個人許多極限操作的實現(xiàn)就是靠這幾十血的差別。由于暗影屬性的特質(zhì),第三把暗影減傷法杖成為本人常備。
12.游戲無觀星競技場獎杯,但競技場也是制作組對玩家的一種挑戰(zhàn),有雙boss戰(zhàn)的大場面。完成競技場可解鎖隱藏角色瑟琉斯海瑟伍德皇子和其最終形態(tài),技能相當(dāng)炫酷,這也算是通關(guān)競技場的玩家的裝逼資本了。
全人物解鎖攻略
火老頭:拿到火焰法杖后,凍原一關(guān)有電梯,電梯左手邊進入點亮所有火盆(流金角色同樣)。
冰女:凍原一關(guān)熄滅雕像前面所有火盆會出現(xiàn)大批火屬性怪優(yōu)先擊殺火頭狗,清光即可解鎖(流金角色同樣)。
死亡貓:沼澤地關(guān),有三個獻祭點每個獻祭點殺死一只怪即可解鎖,前期記得學(xué)大加血光環(huán)很有用(流金角色同樣)。
機械鳥:雷暴交加那關(guān),有分叉路口走下面,中間有一個機器人,保護機器人并清光所有怪即可解鎖(流金角色同樣)。
蒸汽男:最后一關(guān)魔咒纏身學(xué)院,換上第一關(guān)拿的那個平a帶蒸汽效果的掃把,去平a涂鴉,消除7個即可解鎖(流金角色同樣)。
箱子男:礦車那關(guān)(需要提前通關(guān)一次最后一關(guān)拿上三位一體法杖),用三位一體法杖平a一開始的箱子(需要同伴組隊)有同伴之前解鎖了箱子男可不通關(guān)一次在放箱子的地方讓其用箱子男加入直接開啟人物,箱子男的任務(wù)是清光所有里面的小怪,小怪免疫所有法術(shù)傷害,平a或者箱子砸都可以(可帶一個高級的蒸汽男幫助會快很多)(流金角色同樣)。
治療女流金:解鎖任務(wù)是記得好像是蜿蜒小徑(極限難度,所有流金角色均需極限難度)保護一只綿羊到達目的地即可解鎖。
主角流金:則是極限難度通關(guān)即可。
更新日志
bug修復(fù):
開發(fā)者會修復(fù)游戲中已知的錯誤和漏洞,以提升游戲的穩(wěn)定性和流暢性。
可能會修復(fù)一些導(dǎo)致游戲崩潰或無法正常運行的嚴重問題。
功能優(yōu)化:
對游戲中的一些功能進行改進和優(yōu)化,以提高玩家的游戲體驗。
例如,可能會優(yōu)化游戲的加載速度、改善游戲畫面的顯示效果或提升游戲的操控性能。
新內(nèi)容添加:
有時開發(fā)者會在更新中加入新的游戲內(nèi)容,如新的角色、魔法、關(guān)卡或劇情等。
這些新內(nèi)容通常會為玩家提供更多的游戲選擇和挑戰(zhàn)。
下載地址
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