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博德之門3中文版(角色扮演游戲) v1.2 最新安卓版

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  • 大小:66.39MB
  • 更新:2025-01-14
  • 類型:國產軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:EA28C40ED7D31E0A84F6D670410B1C0A
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    情介紹

    博德之門3中玩家可以在這里操控著角色進行冒險,采用的是3D暗黑魔幻風格,讓玩家仿佛感受到你置身在魔幻世界中,大量的詭異的場景,神秘的劇情任務,大量的裝備可以在線獲得,快速的得到更多的獎勵,提升自己的戰(zhàn)斗力,玩起來很是刺激熱血,有興趣的快來下載博德之門3體驗吧。

    游戲詳述

    博德之門3整個游戲的畫風都是黑暗的風格,游戲內的主角需要探索冒險黑暗的世界,打敗出現(xiàn)的怪獸,收集更多線索尋找真實的世界,可以帶給玩家一個征服其他世界英雄的美妙體驗。你可以選擇不同的角色進入游戲世界,開啟不同的情節(jié)和挑戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中一步一步的證明自己,游戲十分的逼真充滿著血腥恐怖的氣息。

    游戲提升

    1、使用魔術風格和深度渲染,游戲整體充滿了恐懼感。

    2、博德之門3采用魔幻風格并進行深度渲染,整個游戲彌漫著一絲恐怖的氣氛。

    3、玩家開始自己的復仇之路。游戲要繼續(xù)完成工作。

    游戲亮點

    1、內容豐富多樣,劇情吸引人,系統(tǒng)復雜龐大。

    2、博德之門3與隊友的誓言和結盟將是你最強大的力量。

    3、有實時的游戲暫停命令設定,讓復雜的操作和設想得以順利的實施。

    游戲特色

    1、在龐雜的D&D種族和職業(yè)中做出選擇,或直接選擇一個自帶背景的預設角色。去冒險,去獲得戰(zhàn)利品,去戰(zhàn)斗,或是展開羅曼史,這將會貫穿你在被遺忘國與其他位面的旅途。你可以獨自游玩,謹慎地挑選隊友,或是以最多四人的陣容進行多人聯(lián)機游戲。

    2、這世界上不會有兩段一模一樣的冒險。被遺忘的國度是一個宏大、細節(jié)繁多、充滿各色各樣事物多元化的世界,到處都有等待被你發(fā)現(xiàn)的秘密——可互動的空間是探索的一個非常重要的部分。

    3、潛行,挖掘,推動物品,攀爬,還有跳躍,這些行動會貫穿你的整個旅途,從大地深處的幽暗地域,到地表城市閃亮的屋頂。你將如何在這個世界生存、如何給這個世界留下屬于你自己的印記,全部取決于你。

    博德之門3正式版新手游玩小技巧

    1、看到很多人問1d8之類是什么意思,可以簡單理解為1個8面的骰roll1次,所得數(shù)值在1-8之間,1d20就是1個20面骰roll一次,所得為1-20之間的一個數(shù)字。2d6就是2個6面骰,所得范圍在2-12。1d20和2d10的區(qū)別在最小值的不同。均勻分布正態(tài)分布那些大家有時間看規(guī)則書慢慢研究吧。

    2、活用ALT鍵,高亮可互動的物品,找東西摸尸體都比較方便。高亮人物是鍵盤數(shù)字1左邊的丶,具體內容可以設置里調。

    3、玩過原罪2的玩家可能知道,不要走到火上或者其他看起來比較危險的地形,繞著走就是了。開頭船上是教學關,掉血了也沒關系,長得像藍色水母的那個東西可以回滿血。

    4、強迫癥患者一次鑒定不行可以多S/L試試,除非你這個鑒定需求的屬性/特性特別特別低。

    5、空格可以快進對話,右鍵可以取消戰(zhàn)斗中未施放的動作,當然已經走了的路是撤不回來了。

    6、戰(zhàn)斗中也可以保存,多用F5(快速存檔),畢竟新人的話很容易一開始不知道怎么就死了。

    7、不想wsad移動視角的朋友可以esc選項-相機設置-邊緣平移打鉤,鼠標到屏幕邊緣就可以自動移視角。

    8、穿上有一個救不出的妹子不用糾結,不過最好努力試圖救一下。

    博德之門3正式版裝備及武器系統(tǒng)介紹

    護甲與盾牌

    護甲熟練項

    任何人都可以隨意的著裝護甲或是在手上裝備盾牌。而只有擁有相應護甲熟練項的角色,才懂得如何有效地著裝應用其特點。你所選擇的職業(yè)會給予你相應的護甲熟練項。而如果你著裝不具有熟練項的護甲時,你所有的屬性檢定、豁免檢定、以及以力量或敏捷進行的攻擊檢定都會具有劣勢,而且還不能在該著裝下施展法術。

    護甲等級(AC)

    護甲會在攻擊中保護其使用者。你著裝的護甲(或使用的盾牌)決定你的基礎護甲等級。

    沉重的護甲

    沉重的護甲會妨礙著裝者迅速、隱秘、自由移動的能力。如果“護甲表”上某護甲的“力量”欄中顯示“力量13”或“力量15”,則無法達到該力量要求的著裝者,將承受速度降低10尺的減益。

    隱匿

    如果“護甲表”上某護甲“隱匿”欄中顯示“劣勢”,則其著裝者進行敏捷(隱匿)檢定時具有劣勢。

    盾牌

    盾牌通常由木材或金屬制成,可以單手進行持用。持用一面盾牌可以令你的護甲等級加2。不過同一時間里你只能從一面盾牌中受益。

    輕甲

    用柔軟輕薄材料制成的輕甲,因其能在不犧牲機動性的同時提供一定的防護而為注重靈巧的冒險者所喜愛。

    著裝輕甲時,你將敏捷調整值加到護甲種類的基本數(shù)值上,即為你的護甲等級。

    中甲

    中甲較輕甲提供了更多的保護,但同時也放棄了部分的移動能力。

    著裝中甲時,你可以將敏捷調整值(最大為+2),加到護甲類型提供的基本值上作為你的護甲等級。

    重甲

    所有護甲類別中,重甲能夠提供最好的保護效果。這些成套的護甲覆蓋了整個身體,且其設計足以阻止各種類型的攻擊。而只有相當熟練的武士才能應付其笨重與約束。

    重甲無法使用你的敏捷調整值加成護甲等級,但是如果你的敏捷調整值為負時,它也不會因此受到減益。

    武器

    你所選的職業(yè)提供了特定武器的熟練項,反映著該職業(yè)的專攻以及你最可能使用的工具。無論你愛用長劍還是長弓,你的武器和你有效持用它的能力是冒險中生死攸關的要事。

    界面說明

    傷害為1d6-1,也就是0~5的傷害,傷害類型為揮砍。

    熟練項解鎖可以解鎖一個技能,武器類型是手斧,武器屬性為輕型、投擲。

    武器熟練項

    你的種族,職業(yè)和專長都能給予你特定武器或特定類別武器的熟練項。武器有【簡易武器】和【軍用 武器】兩大類別,大多數(shù)人都可能具備簡易武器的熟練項。簡易武器指短棒、硬頭錘和其它在普通人手上常見的武器。軍用 武器則包括劍、斧和長柄武器等,需要特殊訓練才能有效使用的武器。大多數(shù)武士會選使軍用 武器,以便于發(fā)揮自身的戰(zhàn)斗風格以及充分發(fā)揮其專業(yè)訓練的成果。

    擁有相應武器熟練項時,你可以把熟練加值加在持用該武器進行攻擊的攻擊檢定中。

    不具有相應武器的熟練項時,則你不能將熟練加值加在持用該武器攻擊的攻擊檢定中。

    武器屬性

    許多武器在使用時具有某些特別的屬性。

    靈巧:使用一把靈巧武器發(fā)動攻擊時,選擇力量或敏捷中較高的調整值,作為攻擊檢定和傷害擲骰的加值。而且兩個擲骰的加值必須為同一個調整值。

    重型:小型體型生物在使用重型武器時的攻擊檢定具有劣勢。一把重型武器的重量和尺寸對于一個小型生物而言,有點難以駕馭。

    輕型:一把輕型武器尺寸精巧且易于操控,十分適合用來進行雙持武器戰(zhàn)斗。

    射程:一把能用來發(fā)動遠程攻擊的武器有一個在彈藥或投擲屬性后以括號標明的射程。射程列出了兩個數(shù)字,其第一個是以尺數(shù)計的武器的常規(guī)射程,第二個則指出了武器的最大射程。攻擊一個超過常規(guī)射程的目標時,你的攻擊檢定具有劣勢。而你不能攻擊一個處于最大射程之外的目標。

    特殊:具有特種屬性的武器使用時要遵循某些不常見的規(guī)則,這在該武器的描述中有著詳細的說明。

    投擲:具有投擲屬性的武器可以用來發(fā)動一次投擲的遠程攻擊。如果該武器是一把近戰(zhàn)武器,則你以其進行近戰(zhàn)攻擊時,加于攻擊檢定和傷害擲骰中的屬性調整值同樣適用于以其進行的遠程攻擊。例如,投擲一把手斧時,你使用力量調整值;而投擲一把匕首時,由于其具有靈巧屬性,你可以選擇使用力量調整值或敏捷調整值。

    雙手:用該武器攻擊時你需要雙手并用。

    兩用:該武器可以用單手或雙手來使用。該屬性后將跟隨一個括號,其內的傷害值即為雙手持用該武器進行近戰(zhàn)攻擊時的傷害值。

    博德之門3正式版同伴初見地點及性格

    萊埃澤爾

    初次見面地點:地獄螺殼艦

    人物性格:驕傲自負,性格暴躁,果斷直率,行動派,種族歧視

    可否攻略:可以

    攻略難度:容易

    影心

    初次見面地點:地獄螺殼艦

    人物性格:喜歡暗中操縱局勢,愛護兒童和小動物,高冷,喜歡被贊美

    可否攻略:可以

    攻略難度:簡單

    阿斯代倫

    初次見面地點:螺殼艦墜毀后的荒野

    人物性格:腹黑,小燒零,喜歡挖苦諷刺,吸血成癮,有野心,嫉妒心強

    可否攻略:可以

    攻略難度:困難

    蓋爾

    初次見面地點:螺殼艦墜毀后的荒野

    人物性格:學者,癡情,吃貨,風趣幽默,能說會道

    可否攻略:可以

    攻略難度:簡單

    威邇

    初次見面地點:德魯伊營地前的保衛(wèi)戰(zhàn)

    人物性格:驕傲,愛吹牛,虛偽,沖動,喜歡享受伸張正義的快感

    可否攻略:可以

    攻略難度:中等

    卡拉克

    初次見面地點:晉升之路旅館下方河邊

    人物性格:直爽,有仇必報,女漢子,喜歡爆粗口

    可否攻略:可以

    攻略難度:中等

    明薩拉

    初次見面地點:地精營地

    人物性格:邪惡,自私,刻薄,好色,缺少關愛,種族歧視

    可否攻略:可以

    攻略難度:困難

    哈爾辛

    初次見面地點:地精營地牢房

    人物性格:和氣,熱愛自然,偉光正,福瑞

    可否攻略:可以

    攻略難度:中等

    專注施法機制詳解

    專注施法可以視為施法者需要持續(xù)引導該法術,正在專注施法的角色無法釋放其他法術否則將打斷其專注。

    當一名施法者在專注施法期間受到攻擊必須通過一個專注鑒定來決定他是否能夠維持該法術。

    其判定為1d20+職業(yè)修正+主屬性修正對抗10或本次受到傷害的1/2(兩者中取高者)。

    這將讓很多看似強大的法術在實戰(zhàn)中不盡人意,如牧師的虔誠護盾不適合加給自己等等。

    我們舉例一名1級牧師擁有16點感知給自己釋放了虔誠護盾(護甲值+2 需要專注施法)。

    在戰(zhàn)斗中一名敵方角色攻擊該牧師并且成功命中造成10點傷害。

    那么由于此時牧師正在專注施法所以他將需要一個專注判定來檢查是否可以維持虔誠護盾。

    由于10點傷害的1/2為5,所以這次專注的難度等級將會取10,那么他的判定為:1d20+2(職業(yè)修正)+3(屬性修正)。

    如果在d20中得到5以上的結果那么它將可以維持虔誠護盾,否則該法術將被打斷并不會返還已消耗的法術位。

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