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詳情介紹
魔獸世界wlk懷舊服DPS數(shù)據(jù)模擬插件(Simulationcraft)俗稱"SimC",DPS數(shù)據(jù)模擬,導(dǎo)入角色數(shù)據(jù)后進(jìn)行DPS模擬,進(jìn)而分析各屬性、天賦等對(duì)DPS的影響。使用它可以根據(jù)玩家的天賦、裝備等信息來(lái)模擬出最理想情況下能打出的DPS數(shù)值。還可以和玩家實(shí)際能打出的DPS進(jìn)行比較,分析其中的手法問(wèn)題等原因,方便玩家對(duì)輸出進(jìn)行優(yōu)化。
插件功能
1、增加類的協(xié)同和處理患病基礎(chǔ)戰(zhàn)斗修正已經(jīng)侵蝕了傳統(tǒng)計(jì)算器依賴的封閉形式的近似模型非常復(fù)雜的機(jī)械精度。這個(gè)模擬器的目的是在保持性能水平足夠高的計(jì)算相對(duì)屬性權(quán)重的輔助齒輪選擇關(guān)閉精度差距。
2、這個(gè)網(wǎng)站的主要目的是主機(jī)樣品分析由SimulationCraft。這為玩家提供了方便的模擬結(jié)果在不同的齒輪點(diǎn)和補(bǔ)丁級(jí)別。
3、重要的是,在兩個(gè)方向上的信息流。在檢查報(bào)告后,玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)他們?cè)谟螒蛑械慕?jīng)驗(yàn)不一致。此外,效率低下(人才、符號(hào)、齒輪、寶石、附魔)可以在提供的資料中發(fā)現(xiàn)。請(qǐng)花時(shí)間打開一個(gè)問(wèn)題。我們正在不斷尋找新的配置文件,無(wú)論是在正常和英雄的水平。
4、如果你需要運(yùn)行傷害模擬的幫助,開發(fā)定制的行動(dòng)清單,或有其他問(wèn)題,請(qǐng)參閱我們的廣泛的文檔。你也可以常在IRC頻道在irc.gamers-irc.org #傷害模擬-請(qǐng)耐心等待響應(yīng)找到有用的人,因?yàn)楹芏嗳薃FK在長(zhǎng)時(shí)間的通道。
使用方法
1、首先下載SimulationCraft的插件包,將SimulationCraft.zip的插件壓縮包解壓后,將SimulationCraft文件夾放到魔獸世界客戶端插件文件內(nèi)(interfaceAddons),這樣,你在游戲中聊天欄輸入/simc就能調(diào)出simc的插件了。
2、調(diào)出simc插件后,出現(xiàn)的窗口中含有一大串代碼字符,并且已經(jīng)是被選定狀態(tài),這時(shí)候你需要按下復(fù)制快捷鍵(Command+C),就可以暫時(shí)先關(guān)掉游戲窗口了。然后啟動(dòng)Simc模擬器軟件,在Simulate選項(xiàng)中點(diǎn)擊圓形的+號(hào)標(biāo)志,將剛剛復(fù)制的一大串代碼復(fù)制到空白處,如下圖所示:
3、復(fù)制好代碼后,直接按Simulate!開始進(jìn)行DPS模擬,等待一小會(huì)兒你的角色DPS傷害模擬數(shù)據(jù)就完成了,看看你角色能打多少傷害吧!
Options 模擬選項(xiàng)
Globals 基礎(chǔ)設(shè)置
[1]測(cè)試變化時(shí)長(zhǎng):如果選0%就是固定Length中的測(cè)試時(shí)長(zhǎng),如果選20%就是 上下浮動(dòng)20% 上10%,下10%,比如450就是360-540浮動(dòng)(以保證爆發(fā)技能覆蓋程度不同)
[2]測(cè)試模式:
Patchwerk 帕奇維克模式 就是木樁啦!
HecticAddCleave 頻繁的清理ADD小怪的模式
HelterSkelter 純移動(dòng)戰(zhàn)
Ultraxion DS老5,就是隔一段時(shí)間就不能打的模式啦
LightMovement 需要少量跑位的模式
HeavyMovement 需要大量跑位的模式
[3]挑戰(zhàn)模式:Diasbled=不壓縮裝等 Enabled=壓縮裝等到630(高于630的壓到630,不高于630的不變)
[4]玩家水平:從上到下分別是 精英 高手 平均線 你還是去玩掃雷吧
[5]目標(biāo)級(jí)別:Raid-boss 團(tuán)本首領(lǐng) 5-Man Heroic 5人本精英 5-Man Normal 5人本路人 Max Player Level 玩家最高級(jí)別(100)
[6]目標(biāo)類型:
Custom 通常 就是以往我們打的普通的木樁
Fluffy Pillow 這個(gè)就是比如你100級(jí)去打奧格的木樁 隨隨便便就是40 50w的dps
Tank Dummy 在要塞和阿什蘭出現(xiàn)過(guò)的坦克木樁 分為4個(gè)級(jí)別 Weak 弱雞的連術(shù)士都打不死的木樁 , Dungeon 5人本級(jí)別的木樁, Raid 團(tuán)本木樁, Mythic 史詩(shī)木樁
TMI Standard Boss TMI(Theck-Meloree Index )標(biāo)準(zhǔn)boss模型 用來(lái)測(cè)試坦克硬度的模型 具體可以百度下 是個(gè)很有意思的概念
Buffs/Debuffs 增益/減益效果
Scaling 屬性權(quán)值對(duì)比 (多選會(huì)延長(zhǎng)模擬時(shí)間)
Plots和Reforge Plots給出一個(gè)dps曲線圖(會(huì)延長(zhǎng)模擬時(shí)間)
具體參見上圖Scaling中的 基本一樣
Plots第二欄中分別是 測(cè)試圖的數(shù)量 測(cè)試點(diǎn)的數(shù)量 是否有未命中 以及迭代的次數(shù)
操作說(shuō)明
1、設(shè)置為中文
在options---GUI Localization(選擇zh),然后重啟程序就好了 不過(guò)只是個(gè)界面漢化。
2、由于SimC功能非常強(qiáng)大,涉及到非常多的專業(yè)知識(shí),而且其官方文檔又是英文,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家十分不友好,故寫本文進(jìn)行介紹。本文將從一些關(guān)于SimC和仿真建模的理論出發(fā),詳細(xì)介紹SimC圖形界面的選項(xiàng),并深入解析SimC的文本配置界面。
這篇手冊(cè)不是寫給初識(shí)SimC的新手的,如果你沒(méi)有使用過(guò)SimC,請(qǐng)首先參考fhsvengetta的簡(jiǎn)易教程。
接下來(lái)進(jìn)入設(shè)置階段
3、接下來(lái)是團(tuán)隊(duì)BUFF 可以根據(jù)自己的團(tuán)隊(duì)配置選擇BUFF 另外說(shuō)一下DEBUFF欄 如果是測(cè)試DPS什么的就不要選他 這個(gè)是測(cè)試坦克用的
4、再接下來(lái)是屬性測(cè)試 很重要的一欄 因?yàn)镾imC默認(rèn)把這個(gè)關(guān)掉 所以很多剛拿到新版本的同學(xué)都找不到在哪里測(cè)試屬性權(quán)重 測(cè)試這個(gè)非常費(fèi)時(shí)間 所以大家盡量不要選對(duì)自己沒(méi)用的屬性
5、設(shè)置里的后面兩欄貌似很高端的樣子 反正擼主從來(lái)沒(méi)用過(guò) 直接跳過(guò) 進(jìn)入測(cè)試階段
進(jìn)入自己的英雄榜都會(huì)吧 這里說(shuō)下 英雄榜是在你下線后更新 所以導(dǎo)入英雄榜前先上線把自己的裝備換成PVE裝 把自己的天賦和雕文全部換成PVE的 然后下線讓英雄榜更新
6、導(dǎo)入完英雄榜后點(diǎn)擊右下角的Import!-Simulate!經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待后 哇咔咔 終于出來(lái)了
預(yù)設(shè)檔案
SimC開發(fā)組為每一個(gè)級(jí)別的畢業(yè)水準(zhǔn)制作了預(yù)設(shè)檔案。包括B(完全畢業(yè)下已知的最優(yōu)配裝)、M(史詩(shī)級(jí)別)、H(英雄級(jí)別)、N(普通級(jí)別)、P(5H630級(jí)別)。
對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),Arms是武器戰(zhàn),F(xiàn)ury_1H是一心狂暴,F(xiàn)ury_2H是泰坦狂暴,Gladiator是角斗戰(zhàn),Protection是防戰(zhàn)。
另外,Warrior_T17M.simc檔案是將T17M級(jí)別所有專精的戰(zhàn)士進(jìn)行橫向比較,Warrior_T17N.simc檔案是將T17N級(jí)別所有專精的戰(zhàn)士進(jìn)行橫向比較。
基本選項(xiàng):
英雄榜地區(qū):包括us-美服 eu-歐服 tw-臺(tái)服 kr-韓服 cn-國(guó)服。只影響切換到導(dǎo)入界面時(shí)自動(dòng)打開的URL,并不會(huì)對(duì)模擬本身造成影響。
英雄榜天賦:從英雄榜導(dǎo)入角色時(shí),active表示導(dǎo)入當(dāng)前天賦,inactive表示導(dǎo)入備用天賦。當(dāng)你下線時(shí)忘記切換天賦時(shí)使用。
版本:模擬版本,Live表示正式服,PTR表示測(cè)試服。一般選擇Live。
目標(biāo)誤差:新選項(xiàng)。以目標(biāo)誤差范圍代替固定的迭代數(shù),控制模擬的計(jì)算次數(shù)。選擇的數(shù)值越小,結(jié)論越精確,相應(yīng)的計(jì)算消耗時(shí)間越長(zhǎng)。
在你的忍受范圍內(nèi),選擇得越小越好。
迭代數(shù):迭代越多誤差越小,同時(shí)也增加運(yùn)算時(shí)間。在你的忍受范圍內(nèi),越大越好。
下面是對(duì)迭代數(shù)的建議值:
100 - 當(dāng)你對(duì)數(shù)字完全不感興趣時(shí)使用。
1000 - 粗略的DPS模擬。
10000 - 與其他結(jié)果進(jìn)行DPS對(duì)比時(shí)使用。
25000 - 計(jì)算屬性權(quán)值時(shí)使用。
50000 - 需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹⒅笇?dǎo)性的結(jié)論時(shí)使用。
更多 - 如果你有的是耐心。
戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)(秒):對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)沒(méi)有特殊要求時(shí),通常按國(guó)際慣例選擇450。
搭配時(shí)長(zhǎng)浮動(dòng)范圍使用。
時(shí)長(zhǎng)浮動(dòng)范圍:戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)的浮動(dòng)范圍,如果選擇0%,則表示固定為所設(shè)時(shí)長(zhǎng);如果選擇20%,則表示時(shí)長(zhǎng)在±20%范圍內(nèi)浮動(dòng)。
需要固定時(shí)間時(shí),選擇0%。否則通常選擇20%。
戰(zhàn)斗模式:通常選擇Patchwerk(帕奇維克),不建議更改。
挑戰(zhàn)模式:通常選擇Disabled,如果需要模擬地下城挑戰(zhàn)模式(壓縮至630裝等),選擇Enabled。
玩家水平:請(qǐng)選擇Elite,不建議更改。SimC的Elite水平比你想象的要差,Ouch水平比你想象的要好。
默認(rèn)職責(zé):可選傷害輸出、坦克或治療。通常選擇auto。
重設(shè)所有選項(xiàng):當(dāng)你誤操作設(shè)置了一個(gè)不該設(shè)置的選項(xiàng),而又忘記原先的設(shè)置時(shí),使用這個(gè)按鈕重置。
目標(biāo)和坦克選項(xiàng):
敵人數(shù)量:目標(biāo)的數(shù)量,1為單體。
這里設(shè)置的目標(biāo)都具有相同的屬性,但并不共享生命值和減益效果。SimC認(rèn)為所有的目標(biāo)都重疊在一個(gè)點(diǎn)上。
目標(biāo)等級(jí):目標(biāo)的級(jí)別,一般設(shè)置為Raid Boss(團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)級(jí))。
PVP爆擊傷害降低:模擬PVP環(huán)境下較低的暴擊傷害加成,只用于研究PVP環(huán)境時(shí)。選擇Disabled。
目標(biāo)種族:目標(biāo)的分類,默認(rèn)設(shè)置為Humanoid(人型生物),有特殊需要時(shí)設(shè)置。
目標(biāo)類型:模擬坦克的選項(xiàng)。模擬DPS時(shí)不需要設(shè)置,模擬坦克時(shí)一般選擇TMI Standard Boss(TMI標(biāo)準(zhǔn)首領(lǐng)模型)。
坦克假人:模擬坦克的選項(xiàng)。如果上面選擇Tank Dummy,這里可以設(shè)置坦克假人的級(jí)別。級(jí)別決定了目標(biāo)對(duì)你造成的傷害高低。
TMI標(biāo)準(zhǔn)首領(lǐng)模型:模擬坦克的選項(xiàng)。如果上面選擇TMI Standard Boss,這里可以設(shè)置首領(lǐng)模型的級(jí)別。級(jí)別決定了目標(biāo)對(duì)你造成的傷害高低。
TMI窗口(秒):模擬坦克的選項(xiàng)。TMI窗口越小,得到的TMI指數(shù)對(duì)突發(fā)性傷害越敏感(更重視電梯血/猝死,而輕視持續(xù)壓力的高低)。
報(bào)告ETMI:模擬坦克的選項(xiàng)。設(shè)置為Always后,會(huì)在單人模擬中也開啟ETMI(增強(qiáng)型TMI指數(shù))。
高級(jí)選項(xiàng):
線程:使用多個(gè)線程并發(fā)計(jì)算。例如,你使用一顆具有英特爾超線程(HT)技術(shù)的四核CPU,你的CPU最多能同時(shí)執(zhí)行8個(gè)線程,則這里設(shè)置為8可以使CPU滿載,獲得最高的計(jì)算速度。
線程優(yōu)先級(jí):如果你設(shè)置了線程數(shù)量使CPU滿載,你的計(jì)算機(jī)可能會(huì)在運(yùn)算過(guò)程中變得卡頓,失去同時(shí)做其他事情的能力。將這里設(shè)置為“Lowest”(最低)可以緩解這種情況,讓你的操作系統(tǒng)只在沒(méi)有其他任務(wù)要處理的時(shí)候才安排SimC占用CPU。但降低優(yōu)先級(jí)會(huì)略微降低計(jì)算速度。
世界延遲:不建議更改。這個(gè)世界延遲設(shè)計(jì)用于模擬實(shí)際游戲中的世界延遲,但效果卻大相徑庭。這個(gè)數(shù)值過(guò)小會(huì)讓DPS結(jié)果不穩(wěn)定,過(guò)大會(huì)讓DPS結(jié)果偏低。請(qǐng)保持100ms的設(shè)置不要更改。
調(diào)試報(bào)告:供開發(fā)者使用的選項(xiàng)。用戶不需要設(shè)置,不建議更改。
單獨(dú)匯報(bào)寵物:在統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)時(shí)將寵物與主人分離。不建議更改,選擇No。
報(bào)告格式:更換報(bào)告的樣式。不建議更改,選擇MoP。
統(tǒng)計(jì)水平:決定模擬過(guò)程中記錄哪些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。不建議更改。
固定RNG種子:使用固定的隨機(jī)數(shù)序列進(jìn)行模擬,以獲得可再現(xiàn)性。在固定RNG種子后,只要線程數(shù)相同,每次模擬會(huì)得到完全相同的模擬結(jié)果。用于需要再現(xiàn)的模擬,平時(shí)不設(shè)置。
Item Source Order:物品數(shù)據(jù)的來(lái)源,構(gòu)建人物模型時(shí)優(yōu)先嘗試從上面的源獲取,上面的源無(wú)法找到數(shù)據(jù)時(shí)嘗試從下面的源獲取。切勿更改。
英雄榜API密鑰:為阻止惡意抓取英雄榜數(shù)據(jù),每個(gè)IP每天最多允許訪問(wèn)3000次英雄榜。更多的訪問(wèn)許可需要向暴雪娛樂(lè)提出申請(qǐng),得到許可的用戶會(huì)獲得一串密鑰作為額外訪問(wèn)英雄榜的憑證。當(dāng)你超過(guò)每日訪問(wèn)次數(shù)被禁止訪問(wèn)英雄榜的時(shí)候,你需要輸入此憑證使SimC能夠訪問(wèn)英雄榜導(dǎo)入角色。
進(jìn)行大數(shù)據(jù)挖掘的時(shí)候使用,普通用戶不需要設(shè)置。
模擬器代碼介紹
1、條件句用:動(dòng)作、if=你需要的條件。翻譯是在[你需要的條件]時(shí)執(zhí)行[動(dòng)作]。
2、不能使用空格和引號(hào),空格用_(底線)代替。
3、>不超過(guò)等級(jí),超過(guò)等級(jí)>=表示,相反相同。
4、表示或優(yōu)先級(jí)相同或條件相同。
5、裝備代碼模型:部位=名稱、type=指甲類型、ilevel=物品等級(jí)、quality=物品質(zhì)量、stats=指甲值armor_耐力sta_敏捷agi_智力int_精神spi_命中hit_暴力crit_快速haste_精通mastery_精密exp、reforge=重鑄屬性_重鑄屬性、gemems=寶石屬性_插槽報(bào)酬、enchant=魔法屬性。
或部位=名稱,id=物品數(shù)據(jù)庫(kù)代碼。
(絕對(duì)不是坑爹……特別是觸發(fā)類飾品和武器需要手動(dòng)輸入寫觸發(fā)方式和內(nèi)置CD很麻煩)
6、#后面的部分表示注釋內(nèi)容,沒(méi)有實(shí)際作用,不會(huì)進(jìn)入模擬(可以隨便寫,比如說(shuō)胡說(shuō) 八道)。
(新)7、SimC為新物品升級(jí)系統(tǒng)創(chuàng)建了新代碼,新加入的代碼為bonus_id,格式為bonus_id=第三屬性代碼/戰(zhàn)火代碼/插槽代碼/物品級(jí)代碼,一些常用代碼如下
插件安裝步驟
在我們得到文件名為Interface.rar的壓縮包之后(當(dāng)然這文件先隨意放哪都行,只要找得到,不用象我圖中這么放魔獸路徑下)
然后雙擊或者右鍵再點(diǎn)打開都可以的.
選擇解壓到
然后選擇自己的魔獸懷舊服安裝路徑.注意不要安裝到正式服去了,不然沒(méi)用的.
懷舊服的目錄中肯定是含有"_classic_"的.
來(lái)檢查下,解壓完成后,安裝路徑中一定依次固定的三個(gè)文件夾名如圖中所示.
我裝了一些常用插件和我喜歡的插件,如果你AddOns文件夾下是和以下圖中類似的文件名那恭喜你就安裝好了.重新進(jìn)客戶端就可以了.
更新日志
新增功能:
增加了對(duì)最新魔獸世界版本的支持,包括新技能、新裝備和新天賦的模擬。
引入了新的模擬模式,允許玩家模擬特定場(chǎng)景下的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
添加了新的報(bào)告選項(xiàng),使玩家可以更詳細(xì)地查看模擬結(jié)果。
修復(fù)問(wèn)題:
修復(fù)了在某些情況下模擬結(jié)果不準(zhǔn)確的問(wèn)題。
修正了插件與最新魔獸世界客戶端的兼容性問(wèn)題。
解決了部分用戶反饋的崩潰和錯(cuò)誤提示問(wèn)題。
性能改進(jìn):
優(yōu)化了模擬算法,提高了計(jì)算速度和準(zhǔn)確性。
減少了插件的內(nèi)存占用和CPU使用率,提升了整體性能。
界面改進(jìn):
更新了插件界面,使其更加直觀易用。
添加了新的設(shè)置選項(xiàng),允許玩家根據(jù)自己的需求進(jìn)行個(gè)性化配置。
下載地址
人氣游戲
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今天給大家分享魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士/牧師/圣騎士/德魯伊/獵人技能buff及觸發(fā)使用類物品監(jiān)控wa,包含五職業(yè)技能、BUFF以及觸發(fā)/使用類物品監(jiān)控,希望對(duì)大家有所幫助...
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魔獸世界tbc懷舊服豎條計(jì)時(shí)dbm美化wa 中文漢化支持改變位置(最新可用)
看多了默認(rèn)橫向的DBM提示,會(huì)不會(huì)想換成豎條狀的呢?豎條的看著時(shí)間計(jì)時(shí)比較清晰,今天給大家分享魔獸世界tbc懷舊服豎條計(jì)時(shí)dbm美化wa,已中文漢化支持改變位置...
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