Freehand9融會(huì)貫通教程

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這一章里我們要做一幅完整的作品,見圖十三。
圖十三 咦,怎么是三維圖片?你可從來沒講過!不錯(cuò),伴隨這個(gè)實(shí)例,我還要向大家介紹Freehand9的Perspective(透視)功能,因?yàn)檫@是個(gè)特殊的功能,我無法把它放在前面的任何一節(jié)里。這并不是真正的三維圖形,而是借助Perspective Grid(透視網(wǎng)格)和Perspective(透視)工具 實(shí)現(xiàn)的。不過我們先不講這個(gè),得先把實(shí)例所需的素材都備齊了。
要準(zhǔn)備哪些東西呢?我們從實(shí)例中可以看到的基本圖形有文字,幾何型(方塊、圓、線條等),和一個(gè)箭頭,以及填充在這些對(duì)象上的顏色。這些我們?cè)谇皫坠?jié)都已經(jīng)學(xué)過,下面分頭進(jìn)行。
實(shí)例中的矩形排成一行,共有四組,其中三組每組8個(gè),另一組為16個(gè)。我們先創(chuàng)建一個(gè)矩形,然后用前文講過的幾種復(fù)制方法中的任意一種就可以復(fù)制出其他矩形。雙擊Rectangle(矩形)按鈕 ,設(shè)定Corner Radius(圓角半徑)為16,然后在畫面中用鼠標(biāo)拖出一個(gè)帶圓角的矩形。在Option(選項(xiàng))面板(您可以從Windows菜單>Inspectors>Option…命令調(diào)出),在Dimensions框中分別填入x=0,y=0,w=120,h=80。其中x,y是矩形原點(diǎn)(就是左下角那個(gè)點(diǎn))的坐標(biāo)值;w是矩形的寬度,h是矩形的高度。這些數(shù)值的單位是Pixels(像素),單位可以在窗口底部的Units(單位)下拉框中選擇。
調(diào)整好大小之后,我們要復(fù)制其他的矩形了。按住Alt鍵,把矩形拖到空白處,就復(fù)制了一個(gè)矩形,用同樣方法再復(fù)制6個(gè)。然后我們把這些矩形排列起來,實(shí)例中每個(gè)矩形之間的間距為20。不要?jiǎng)拥谝粋€(gè)矩形(保持它的坐標(biāo)值為x=0,y=0),選中一個(gè)復(fù)制的矩形,在Option面板中填入坐標(biāo)值(140,0);然后再選中另一個(gè)矩形,設(shè)定坐標(biāo)值為(280,0),依次類推……把所以8個(gè)矩形排成一行。但現(xiàn)在這些矩形不是一個(gè)整體,難以一起移動(dòng),所以要把它們組合起來——選中這些矩形(您可以按住Shift鍵,再一個(gè)一個(gè)地單擊這些矩形),然后執(zhí)行Modify菜單>Group命令(您也可以使用Ctrl+G的快捷鍵),這些矩形就成為一個(gè)整體了,現(xiàn)在聽話了吧?
接下來是上色,點(diǎn)擊矩形行使之被選中。分別單擊Window菜單>Panels>Color Mixer和Color List命令,調(diào)出調(diào)色板和顏色列表兩個(gè)面板(您也可以用快捷鍵Ctrl+Shift+9和Ctrl+9調(diào)用它們)。在調(diào)色板面板(Color Mixer)的Mixer子面板中選擇RGB配色方案,分別設(shè)定R=165(紅),G=205(綠),B=245(藍(lán)),如圖十四所示,我們得到了實(shí)例中的那個(gè)較深的天藍(lán)色。然后把這個(gè)顏色從預(yù)覽框拖到Color List面板中Color子面板的新色框 中,Color子面板的顏色列表中就出現(xiàn)了這種新顏色,如圖十五所示。再選中整體填充按鈕(第三個(gè)按鈕),選擇新加入的顏色。這時(shí)我們可以看到這組矩形都變成了天藍(lán)色。
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