教你使用flash制作花下的小恐龍矢量插圖教程

這個(gè)過程是針對(duì)這張圖的,畢竟畫面的內(nèi)容不同,故事不同,表現(xiàn)方法也會(huì)有很大差別。但是一些思路的東西我想是共通的,造型、顏色、細(xì)節(jié)是關(guān)鍵,當(dāng)然前提是要有一個(gè)好故事。希望對(duì)喜歡Flash矢量插圖的朋友有幫助。

adobe Flash CS6簡體中文版(專業(yè)動(dòng)畫軟件) v12.0.0.481 綠色精簡版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>176MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
先看看效果圖
下面是線稿
一、線條:之前的草稿及構(gòu)思步驟省略,F(xiàn)lash中勾線,為了便于修改線條和填充顏色,建議不同部位用不同的線條顏色。注意線條的流暢及結(jié)構(gòu)的準(zhǔn)確,這個(gè)步驟需要反復(fù)調(diào)整
二、填充:小龍基本色:我習(xí)慣將畫面中的物體分開來畫,清楚,也便于修改。小龍的基礎(chǔ)色是青綠色,可以概括的填充,手的漸變也是用顏色塊來表現(xiàn),不是漸變色(這個(gè)是我個(gè)人的喜好)。注意整體色調(diào)的協(xié)調(diào),顏色的明暗,立體感都是按照身體的結(jié)構(gòu)來進(jìn)行處理,光源要統(tǒng)一。
三、植物:植物的填充色和小龍基本一致,只是注意光源要和龍保持一個(gè)方向。由于小龍也是綠色的,所以在處理植物的時(shí)候有意識(shí)的去別一下,比如偏黃一點(diǎn),或者橄欖綠。
四、花花朵朵:花是畫面中的小亮點(diǎn),所以顏色和質(zhì)感都可以區(qū)別小龍和葉子,但是不要用太純的顏色,會(huì)覺得刺眼,破環(huán)整體畫面的柔和。
五、花紋和豆子:小龍的花紋是單獨(dú)的一層,這樣做便于修改。豆子的形態(tài)可以有不同變化,但是上色方式和光源要保持統(tǒng)一。
六、水滴:水滴的處理可以有光感一點(diǎn),我沒有選擇漸變填充,因?yàn)楫嬅嬷谢旧隙际菤w納的方法,所以在處理水的時(shí)候吸收周圍的環(huán)境色,用畫筆直接畫的。
七、調(diào)整:這時(shí)候基本所有的組件都完成了,放在一起,調(diào)整位置,相互的關(guān)系,尤其是陰影。
八、增加細(xì)節(jié):為了使畫面更精致、結(jié)實(shí),可以在最后結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折的地方加入一些小細(xì)節(jié),可以隨比上一張看。
九、背景:其實(shí)故事的背景是一開始就想好的,但是由于不知道最終的樣子,所以我放在最后畫,這樣更好把握整體的氛圍和色調(diào)
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