Animate怎么制作履帶轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫效果?

flash中想要制作履帶轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫,主要用到動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

HTML動(dòng)畫編輯軟件Adobe Animate CC 2018(原Flash) V18.0 英文/中文安裝版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.7GB
- 語言:多國(guó)語言
- 時(shí)間:2017-10-19
1、打開軟件,新建一個(gè)文檔,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)矩形,如圖所示
2、轉(zhuǎn)換矩形為圖形元件
3、雙擊進(jìn)入編輯狀態(tài),將矩形轉(zhuǎn)換為圖形元件,再一次
4、鼠標(biāo)右鍵選擇圖層,選擇添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
5、延長(zhǎng)時(shí)間軸到60幀
6、在引導(dǎo)層繪制一個(gè)圓角矩形,如圖所示
7、移動(dòng)元件到引導(dǎo)線上,并在第60幀插入關(guān)鍵幀
8、中間幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
9、刪除引導(dǎo)線的一小塊
10、最后一幀調(diào)整元件到左側(cè)斷點(diǎn)
11、現(xiàn)在選擇中間補(bǔ)間幀,在屬性面板勾選調(diào)整到路徑
12、現(xiàn)在動(dòng)畫效果如圖
13、回到主場(chǎng)景,復(fù)制元件,并調(diào)它們的初始播放幀
14、直到組成一個(gè)完整的圈,如圖
15、現(xiàn)在就得到了履帶轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫效果了
以上就是Animate制作履帶轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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