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Flash怎么隨機(jī)顯示背景圖片的某個區(qū)域?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時間:2018-03-09 09:15:33   作者:156279375   我要評論
Flash怎么隨機(jī)顯示背景圖片的某個區(qū)域?Flash中插入了一個背景圖片,想要隨機(jī)顯示背景圖片中的某個位置,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash舞臺中插入的背景圖,想要隨機(jī)顯示某個位置的圖片,該怎么顯示呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、在Flash中制作一個名為“背景”的影片剪輯元件,寬度設(shè)置為550像素,高度設(shè)置為400像素,將注冊點(diǎn)設(shè)置到圖像的中心。

2、回到場景1,將背景元件拖動到舞臺中,注意與舞臺左上方對齊。在屬性面板中,將實(shí)例名稱取名為“Rect_mc”。

3、新建一個“代碼”圖層,打開動作面板。首先,定義兩個實(shí)型變量numx和numy,用來存儲顯示圖像區(qū)域的左上方位置坐標(biāo)。

4、設(shè)置背景圖片的坐標(biāo)值為(275,200),即覆蓋整個舞臺。

5、接著,注冊舞臺stage的enterframe事件的偵聽器,接收者函數(shù)為onRect

6、定義偵聽器函數(shù)onRect,參數(shù)e為鼠標(biāo)事件。

7、定義一個變量Rect,用來引用創(chuàng)建的Rectangle類實(shí)例,即設(shè)置顯示圖片的區(qū)域,顯示區(qū)域的起點(diǎn)坐標(biāo)為(numx,numy),寬和高都為150。

8、用隨機(jī)函數(shù)Math.random產(chǎn)生顯示區(qū)域左上方的X軸坐標(biāo),坐標(biāo)范圍為-275至125。

9、用上一步相同的方法,產(chǎn)生顯示區(qū)域左上方的Y軸坐標(biāo),坐標(biāo)范圍為-200至50。

10、最后,設(shè)置滾動矩形區(qū)域,即顯示的區(qū)域,用scrollRect函數(shù)實(shí)現(xiàn)圖像的顯示。

11、運(yùn)行程序,可以看到在矩形的顯示區(qū)域內(nèi),不斷的隨機(jī)顯示出背景圖像的任一區(qū)域。

以上就是Flash隨機(jī)顯示背景圖片的某個區(qū)域的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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